《數字影視後期製作》是2014年10月化學工業出版社出版的圖書,作者是黃卓。
基本介紹
- 書名:數字影視後期製作
- 作者:黃卓
- ISBN:9787122211071
- 頁數:140頁
- 定價:45元
- 出版社:化學工業出版社
- 出版時間:2014年10月
- 裝幀:平裝
- 開本:16開
《數字影視後期製作》是2014年10月化學工業出版社出版的圖書,作者是黃卓。
《數字影視後期製作》是2014年10月化學工業出版社出版的圖書,作者是黃卓。內容簡介 本書從高職高專影視製作課程的需求出發,按照工作室制教學模式進行編寫。共由四個模組組成,分別是:數字影視後期製作職業規劃篇、數字影視後期製作Premiere...
《數字影視後期製作(第二版)》是2020年9月1日中國廣播電視出版社出版的圖書,作者是劉峰、吳洪興。內容簡介 《數字影視後期製作》(第二版)切實站在時代前沿,全面深化融合當前 5G+4K/8K 技術,融入新媒體手段,結合優質的資源,以...
而在中國,利用數字非線性編輯進行電影剪輯還是近幾年的事,但發展十分迅速,大多數導演都已經認識到其優越性。特技鏡頭 隨著影視製作技術的迅速發展,後期製作又肩負起了一個非常重要的職責:特技鏡頭的製作。特技鏡頭是指通過直接拍攝無法...
《數字影視製作》是2003年3月浙江大學出版社出版的圖書,作者是陳奕。 [1] 書名 數字影視製作 作者 陳奕 ISBN 9797308032468 定價 20.00元 出版社 浙江大學出版社 出版時間 2003-3-1 目錄...
《數字影視後期合成(Premiere Pro)》內容講解通俗易懂,圖文並茂,列舉了大量典型的實例,並對實例進行了比較詳細的分析。既可以作為高等院校動畫、數碼影視等相關專業的教材,也可作為動漫、數碼影視製作人員及廣大業餘愛好者的專業參考書。
本書分為4章,第1章講述Avid軟體的基礎知識和基本操作,第2章是專項實例,第3章是綜合實例,第4章是模擬測試,附錄還包括“數字影視後期製作”比賽項目的評分標準和評分細則。分別就Avid軟體安裝、環境設定、基本編輯、添加轉場、簡單...
後期製作是指用實際拍攝所得的素材,通過三維動畫和合成手段製作特技鏡頭,然後把電影、電視劇的片段鏡頭剪輯到一起,形成完整的影片,並且為影片製作聲音。 [1] 在我國,利用數字非線性編輯進行電影剪輯發展十分迅速,很多專業、非專業人士都...
《Nuke數字影視後期合成》是專業數字合成必備軟體——Nuke的影視後期合成技術教程。《Nuke數字影視後期合成》的作者Lee Lanier,是一名有著十多年行業經驗的三維動畫師、數字合成師和導演,他的電影作品在世界各地的200多家博物館、畫廊和...
《影視傳媒專業實用教程:數字影視後期製作》圖文並茂、深入淺出、內容翔實、案例豐富,知識性與實用性並重,注重理論與實踐相結合,理論講解採用通俗易懂的語言,並通過影視製作實例來幫助讀者理解和領會所述內容。動手實踐從影視作品製作的...
全書共分六個部分,主要內容有圖層與遮罩動畫的製作,文字動畫與繪畫動畫的製作,電視短片欄目片頭製作,電視節目片頭製作及電視欄目片頭製作。《數字影視後期合成項目教程》可作為高職高專廣播影視類及計算機類相關專業的影視製作課程教材,也...
作者:張萍萍。內容簡介:本書主要從理論和實踐兩方面出發,系統地闡述了現代數字影視後期製作的概念與工作內容。具體的軟體工具上,作者選擇了目前PC平台上功能最為強大的數字合成軟體After Effects CS6,詳細講述了軟體在現代數字影視後期...
《數字影視後期合成項目教程(第2版)》是2019年6月機械工業出版社出版的圖書,作者是尹敬齊。內容簡介 本書是高職影視廣告、計算機多媒體技術等專業項目化教學改革教材。本書以任務引領、項目驅動模式組織教學,工學結合,精講多動,注重...
影視後期特效簡稱影視特技,是對現實生活中不可能完成的拍攝以及難以完成或花費大量資金而得不償失的拍攝用計算機或工作站對其進行數字化處理,從而達到預計的視覺效果。中文名 影視後期特效 技術 計算機的基礎套用 特點 一定審美能力 ...
《影視後期製作技術》是西南師範大學出版社出版的圖書,本書從影視專業實用出發,講述了影視後期製作技術概述、基本編輯技巧、視頻與音頻素材剪輯技巧、視頻轉場效果運用技巧、視頻運動特效編輯、視頻特技效果運用、數字音頻編輯技巧、字幕的設計...
希望本書的出版,能夠幫助正在從事數字影視後期工作或打算進入數字影視後期製作領域的朋友們,了解和掌握數字影視製作的相關基本知識,熟悉combustion軟體的各種套用。本書不但可以作為大學本科相關專業的教材,各培訓機構也可用本教材的部分內容...
《數字影視編導與製作》全面闡述了數字影視作品從創意到實現,再到發行、放映的全過程。本書共9章,主要內容包括數字影視概述、影視策劃、劇本與分鏡頭劇本、攝像基礎、攝像機的使用、影視照明、影視後期編輯、影視後期包裝、數字影視音頻...
全書共分11章,前10章介紹用Adobe After Effects CS5進行數字影視後期鏡頭畫面的處理,主要內容包括數字影像的觀念、影像合成基礎、基礎特效訓練、關鍵幀和運動、色彩調整與設計、鍵控摳像與細節處理、蒙版繪製和遮罩、電影字幕設計、鏡頭跟蹤...
第一階段是把數字電影后期製作階段的影像信號製作成數字電影母版。第二階段是委託專門的數位技術服務公司對母版信號進行數字壓縮、加密和打包,然後通過衛星或網路傳送到當地的放映院,也可以直接將母版信號刻錄成DVD唯讀光碟或錄製到磁帶等...
數字動畫視頻合成是影視後期製作的主要環節,特效製作豐富和完善了影片的視覺效果。本書以數字動畫專業學生為對象,用簡單且具有實效性的方法化解原本繁複的工作步驟;以實例帶動進程,全書共分12章,圖文並茂、例簡理深、即學即用、由淺...
而在我國,利用數字非線性編輯進行電影剪輯還是近幾年的事,但發展十分迅速,目前大多數導演都已經認識到其優越性,對於數字非線性編輯,我們將會詳細討論。隨著影視製作技術的迅速發展,後期製作又肩負起了一個非常重要的職責:特技鏡頭的製作。
做了較為詳盡的、富有針對性的闡述;並從思維與方法的角度,系統地梳理了影視創作從前期拍攝到後期製作中,整個流程的工作方式和審美歷程,總結了數字技術的融入對影視創作所產生的影響;同時對數字非線性編輯的操作方式及其原理做了翔實...
在本書的後一章,精心安排了專業設計公司的2個精彩實例,力求通過這些實例的製作,提高學生影視後期製作的能力。本書適合作為高等院校數字媒體藝術專業After Effects課程的教材,也可作為After Effects自學人員的參考用書。圖書目錄 第 1章 ...
讀完此教材,讀者將發現影視合成特效並非秘而不宣的獨門絕技,任何人都可以進入影視合成領域,利用現有的“小規模”的設備創作“大製作”的特效。編輯推薦 《影視後期合成特效》由上海人民美術出版社出版。目錄 前言 第一章 影視·數字·...
《After Effects CS6影視後期製作標準教程微課版》是2016年8月1日人民郵電出版社出版的圖書,作者是沈真波、薛志紅、王麗芳。內容簡介 本書全面系統地介紹了After Effects CS6的基本操作方法和影視後期製作技巧,內容包括After Effects入門...