《數字媒體技術套用專業:實用美術基礎》,2020年12月8日,被教育部辦公廳公布為“十三五”職業教育國家規劃教材。
基本介紹
- 中文名:數字媒體技術套用專業:實用美術基礎
- 主要榮譽:2020年12月8日,被教育部辦公廳公布為“十三五”職業教育國家規劃教材
《數字媒體技術套用專業:實用美術基礎》,2020年12月8日,被教育部辦公廳公布為“十三五”職業教育國家規劃教材。
《數字媒體技術套用專業:實用美術基礎》,2020年12月8日,被教育部辦公廳公布為“十三五”職業教育國家規劃教材。...
本書可作為中等職業學校數字媒體技術套用、計算機平面設計和計算機動漫與遊戲製作等相關專業的“實用美術基礎”課程教材,也非常適合作為各類社會培訓班培訓教材和美術愛好者自學用書。依據教育部《中等職業學校數字媒體技術套用專業教學標準》,...
數字媒體套用技術主要研究數字媒體技術設計和製作等方面基本知識和技能,進行UI設計、音視頻編輯與製作和網路動畫製作等。例如:數字影視製作中拍攝、編輯、特效製作,廣告、室內裝飾、網頁設計等策劃與設計等。主幹課程 音視頻採集與編輯、...
數字媒體藝術(Digital Media Art)是一門普通高等學校本科專業,屬於設計類專業,基本修業年限為四年,授予藝術學學士學位。2012年9月,教育部將新的數字媒體藝術專業取代舊的數字媒體藝術和數字遊戲設計兩個專業。數字媒體藝術專業主要研究...
數字媒體技術(Digital Media Technology)是一門普通高等學校本科專業,屬計算機類專業,基本修業年限為四年,授予工學學士學位。該專業主要研究與數字媒體信息的獲取、處理、存儲、傳播、管理、安全、輸出等相關的理論、方法、技術與系統,...
《數字媒體技術套用》是2017年7月電子工業出版社出版圖書,作者是沈大林、萬忠 2020年12月8日,被教育部辦公廳公布為“十三五”職業教育國家規劃教材。內容簡介 數字媒體的套用越來越廣泛,在當前"大數據”和雲計算時代,數字媒體技術尤其...
《數字媒體基礎及套用技術》是2014年3月清華大學出版社出版的圖書,作者是姬秀娟、周彥鵬、張曉媛、楊艷竹。內容簡介 本書是一本全面介紹數字媒體技術理論和實踐的教材,是編者多年來從事數字媒體技術教學和研究的總結。該書內容豐富,圖文...
數字媒體技術是信息與通信工程專業術語,其中的概念和分析方法廣泛套用於通信與信息系統、信號與信息處理、電子與通信工程等信息技術領域。發展定位 數字媒體的發展不再是網際網路和IT行業的事情,而將成為全產業未來發展的驅動力和不可或缺的...
本專業教學計算機科學與技術的基本理論、知識和技能,各種數字媒體製作軟體,培養較好的美術鑑賞能力和一定的美術設計能力,套用新的數字媒體創作工具從事平面設計、網路媒體製作、遊戲、動畫製作、數碼視頻編輯和數位化園林景觀設計等方面專業...
2.具有豐富的套用原理和套用示例介紹。3.以基本概念引入、技術原理和算法深入、套用理解為主線介紹每個章節內容。內容簡介 “數字媒體技術基礎”是數字媒體類相關專業的基礎核心課程,該課程概念多,涉及內容廣泛,套用實踐性強。本書在討論...
4.6.3 字型設計套用 思考題 第5章 自然媒介仿真技術 5.1 自然媒介仿真方法學 5.2 插圖技術 5.2.1 鉛筆畫 5.2.2 鋼筆畫 5.3 繪畫技術 5.3.1 水墨畫 5.3.2 水彩畫 5.4 自動和半自動繪畫技術 5.4.1 點...
本書可作為中等職業學校數字媒體技術套用專業、計算機類相關專業的教材,也可供各類計算機培訓學校使用,還可以作為媒體愛好者的自學參考用書。目錄 前言 導學 1 知識引入 任務 體驗網路數字媒體 學習小結 2 實戰強化 項目1 處理數字圖像 ...
第1章介紹數字媒體技術基礎;第2~5章分別介紹音頻、圖像、動畫和視頻等數字媒體技術的基本理論,以及素材製作方法,並結合當前廣泛套用的Audition、Photoshop、Animate、Premiere和After Effects等工具進行實例講解。第6章介紹虛擬現實技術,並...
本書是作為數字媒體技術的基礎教材而編寫的,不僅可作為高等院校數字媒體技術、數字媒體內容和數字藝術設計等專業的本科生及研究生教材,也可供從事數字媒體技術研究、開發和套用的工程技術人員以及數字媒體產業的從業人員等學習參考。圖書目錄...
“數字媒體技術基礎”是數字媒體類相關專業的基礎核心課程,該課程概念多,涉及內容廣泛,套用實踐性強。本書在討論數字媒體技術基本概念和套用的基礎上,展開探討圖形圖像、音頻、視頻和動畫等多種數字媒體的基本概念、處理技術方法和套用。...
數字媒體技術 專業前景 數字媒體行業有望成為國民經濟的支柱行業,其高速發展使每年人才需求增長20%、薪資增長30%。本專業學習以技術為主,兼顧藝術設計,培養學生掌握信息技術與計算機圖像圖形領域的基礎理論與方法,為社會提供數字文化產品和...
專業設定 1-數字媒體技術(本科)培養目標:本專業旨在培養具有良好職業道德,具有一定的美術基礎和審美能力,系統掌握數字媒體技術的基本理論、基礎知識和基本技能,既能夠進行網路動畫、數字遊戲、數字影像、移動套用等數字內容設計與製作,...
《數字媒體——技術·套用·設計(第2版)》是2011年清華大學出版社出版的圖書,作者是劉惠芬。圖書簡介 本教材注重數字技術套用與媒體傳達的結合,以案例為主線,系統介紹數字媒體信息的構成方式、編輯方法和基本創作過程。教材分3篇共10...
數字媒體基礎篇主要介紹了數字媒體的基本概念、發展歷程、傳播特徵、傳播模式及其廣闊的套用前景;數字媒體技術篇從套用的角度介紹了數字媒體編創設備、數字音頻技術、數字圖像技術、數字視頻技術及流媒體技術等;數字媒體設計篇介紹了數字媒體...
本書是數字媒體技術與美術規律的融合,是為中職數字媒體技術、藝術設計、廣告設計、計算機套用技術、多媒體技術等專業學生編寫的教學用書。本書第一章主要講解繪製數字插畫所必需的基礎知識。第二、三、四章是項目實訓,根據插畫的套用領域...
《數字媒體美術進階教程》是《數字媒體美術基礎》(9787302327240)的續編,從教材內容看,本書除了可以作為數字媒體技術、計算機套用等非藝術類專業的教材,也可以用於如美術、廣告、計算機動畫等相關專業。本書適合相關院校培養套用型人才的...
本專業培養能夠系統掌握藝術與科技專業的基本理論知識和技能,契合國家文化發展戰略,熟悉展示設計的理論與方法、藝術與科技相融合的表現手段,掌握展示文案策劃、空間造型藝術、空間視覺表達、數字媒體技術套用、工程技術管理等相關知識,培養...