“擊飛” ,網路遊戲《英雄聯盟》(League of Legends)中的一種硬性控制效果,廣泛地存在於技能效果中。
擊飛控制效果附帶強制位移,且不會受到韌性減免,但會被法術免疫、不可阻擋(無法強制位移或無法被控制)等效果抵消。由於該技能會中斷單位正在進行的位移效果,可用於破解敵方的某些核心技能,因此在實戰中有較多的實用價值。
基本介紹
- 中文名:擊飛
- 外文名:AIRBORNE
- 來源:英雄聯盟(League of Legends)
- 類型:控制效果
- 定身性控制:是
- 能否解除:能
- 韌性減免:否
“擊飛” ,網路遊戲《英雄聯盟》(League of Legends)中的一種硬性控制效果,廣泛地存在於技能效果中。
擊飛控制效果附帶強制位移,且不會受到韌性減免,但會被法術免疫、不可阻擋(無法強制位移或無法被控制)等效果抵消。由於該技能會中斷單位正在進行的位移效果,可用於破解敵方的某些核心技能,因此在實戰中有較多的實用價值。
擊飛是一個麻將術語。含義點數為負數時立即結束遊戲,負數部分的點數一同計算,0點時繼續遊戲。1...
“擊飛” 是網路遊戲《英雄聯盟》(League of Legends) 中的一種控制效果,由 強制位移 和 擊飛控制條 兩個獨立部分組成。效果:使目標無法普通攻擊或釋放大部分技能,並施加一個強制位移 效果。該控制屬於定身性控制(硬性控制),且...
作為獵人,雷克塞尤其喜歡與那些被野怪打個半死的敵方打野作戰,在隧道挖好後,你就要時刻留意獵物的出現,如果你看到他們被野怪打的很傷,就可以在遁地[W]後對他們使用破土而出[W]造成擊飛效果,然後在一次普攻後開啟女王之怒[Q]...
擊飛效果是遊戲中飛彈的一個天賦。如果敵人被飛彈擊中之後會隨機擊飛到一個上前方。這個過程敵人不受控制。這種被控制的效果在任何一款遊戲中都是玩家所奢求的。當飛彈直接命中對手後,請毫不猶豫的補上一發。這時候敵方是無法逃過第二...
Q大招為扇形AOE輸出技能,可以擊飛敵人(貼臉越近,擊飛效果越明顯),且爆發極高,可用作於地形殺,牆角輸出以及快速破壞敵方護盾。敵方使用 路霸雖然很肉,但體型巨大且沒有黃甲以及護盾位移技能,僅能靠e技能在混亂的戰場苟活一波,...
戰鬥開始以後,MT將BOSS拉到牆角TANK,這樣可以防止被擊飛,便於拉好仇恨。精神控制無法避免,因此我們只能儘量減小精神控制以後給隊伍造成的傷害:1、隊員則儘量分散站位,增加被精神控制後互相攻擊的時間。2、獵人可以放冰凍/冰霜陷阱,減少...
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狂風絕息斬可以對著任何被擊飛的目標施放,即使這個擊飛效果是你的友軍造成的。敵方使用 斬鋼閃的範圍非常狹窄。儘可能靠邊,就能躲過這招。當亞索的斬鋼閃連續命中兩次時,他的下次斬鋼閃就會形成一道旋風。要觀察他的增益欄,並且留心...
團戰、單挑連招推薦:2技能減速,靠被動翻滾移至敵方後排。然後1技能擊飛,再次靠被動移到敵方後排。然後大招把敵人推向隊友這一邊,然後再次使用2技能減速並回到己方陣容,與隊友一起完成擊殺。不知火舞由於是突進型法師,要比普通法師...
介紹:龍影向指定方向轟出一拳,對範圍內的敵方單位造成物理傷害,如果第一段命中敵方單位將會激活第二段技能並獲得護盾效果,第二段同樣可以造成範圍傷害,同時會擊飛命中的敵人。解析:一技能是龍影主要的輸出技能,兩段技能傷害能打出...
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單點傷害高,對隊友擊飛要求不高。本身強度達標,但主要為單體傷害,慢熱,擊飛體系多為冷門卡,不能起到特別驚艷的作用。同時綠裔強人輩出,推薦後期有餘力再考慮拉起,前中期不要練。陣容 瑞斯裴+高爾沃+萊卡+寇扎德+阿塔利婭 高爾沃...
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迅雷破:向一個方向連續擊砍,四段攻擊擊飛效果。疾風裂:旋轉攻擊,傷害巨大,二段三段攻擊附加擊退效果,四段攻擊附加破防效果。蹦山落:一段攻擊附加眩暈效果,三段攻擊附加擊退效果,四段攻擊附加擊飛效果。鋒刃舞:鋒刃舞衝刺一段攻擊...
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技能屬性 消耗[無色小晶體]1個 迴旋次數7-10次 迴旋物理攻擊:360% 最後擊飛物理攻擊:1080% 技能效果 攜帶巨兵以連續的大迴旋攻擊周圍敵人, 可以使敵人受到極大傷害; 若連續按攻擊鍵, 則可以增加迴旋次數和旋轉速度。