瑞斯裴是手遊《劍與遠征》中屬於綠裔聯盟陣營的敏捷英雄。
瑞斯裴誕生於《帝國航海志》記載的罕見大風暴。他喜怒無常,變幻莫測,但卻也讓人類對自然望而生畏。
基本介紹
- 中文名:瑞斯裴
- 別名:風之子
- 性別:男
- 登場作品:劍與遠征
- 陣 營:綠裔聯盟
- 屬 性:敏捷
- 職業:遊俠
- 主要職能:爆發輸出
角色背景,能力設定,玩法分析,專屬裝備,
角色背景
瑞斯裴誕生於《帝國航海志》記載的罕見大風暴。
在那場席捲了大部分沿海城市的風暴中,颶風將地面上幾乎所有的東西都送上了天空。
在元素咆哮的洪流中,瑞斯裴睜開了初生的眼眸。四周的風輕吻他的眼睛、額頭,將他環繞簇擁。八方的來風與之共鳴,令他能感應到風的情緒和訊息。
隨著他的誕生,風的力量得到加強,在帝國海岸線上掀起層層巨浪,就連最古老的海溝都仿佛隨著怒風的節奏震顫。
這場風暴隨著時間推移,沒有平息下來的跡象——反而逐漸失控,威脅到沿海城市的安全。在風暴愈演愈烈的時候,涌潮聖殿的守護者寇扎德自海浪中升起,來到了瑞斯裴面前。
新生的元素造物也看見了他——寇扎德有一雙出奇平靜且溫和的眼睛。
很快,瑞斯裴便在水元素溫柔的包裹中平靜下來。就像一個笨手笨腳的嬰兒,逐漸學會操控自己的四肢。
在寇扎德的幫助下,這場罕見的大風暴逐漸被平息,近海重獲寧靜。
自然界的五大元素之間關係緊密。為了維持元素平衡,五位元素守護者也時常協作。
無處不在的風被諸如溫度,地形等因素所改變著,誕生於風中的瑞斯裴也受此影響——他的性格喜怒不定,反覆無常。
一些與瑞斯裴有過交集的遠洋船隊對此有深切的體會 ——和煦的海風,可能下一秒就變成狂風,裹挾著船隻在海面上打旋兒。船員們只能在艙中祈禱,希望那位喜怒無常的“風之子”能夠保佑他們順利抵達港口。
除了古怪的性格外,這位新任的元素守護者,似乎還並不能完全駕馭風的力量。
為了元素世界的平衡,寇扎德充當了瑞斯裴的教導者。每逢瑞斯裴失控,寇扎德都會引導他與風連結。
最大的風暴自海上生,也在海上消弭於無形。
在寇扎德的指引下,瑞斯裴逐漸接受了元素守護者的職責。他引風、遏流,消除海岸線上的元素紊亂,讓一切趨於秩序。
隨著環境的改善,桑格斯特也逐漸興盛起來。黃金海岸停滿了大大小小的船隻,海風鼓滿了船帆。
桑格斯特城獲得了“千帆之都”的美稱,居民們感激於瑞斯裴的幫助,為其鑄像,親切地呼喚他為風的孩子。
就在一切趨於有序的時候,寇扎德卻忽然消失了。
瑞斯裴找不到他。
起初瑞斯裴以為寇扎德已歸於自然——這是所有元素造物最終的宿命。然而新的涌潮聖殿守護者卻遲遲沒有誕生。
寇扎德的消失讓瑞斯裴感到失落難過,和無法排遣的孤獨。他一直沒有放棄尋找——直到風帶來了不詳的訊息。
當瑞斯裴循著災厄的氣息來到元素之地時,他看到了一個散發著寒冰般冷酷氣息的惡魔。
惡魔突破了火光飛濺的元素亂流,他觸碰到了巨大瑰麗的元素基座——瑞斯裴能感應到元素基座井然有序的內部正被惡魔的力量緩慢地撕裂、侵蝕。
元素基座是占據元素世界天秤一端的砝碼,若它被毀,會導致伊索米亞元素混亂。諸神的力量也會被進一步的瓦解。
“寇扎德?”瑞斯裴不可置信地瞪著那個破壞元素基座的身影,叫出了曾被許多生靈敬仰的名字。
寇扎德轉過身,冷冷打量著來人:“你也打算阻止我?像他們一樣?”他血紅色的眼睛盯著瑞斯裴,冷酷的微笑更是讓瑞斯裴不寒而慄。
瑞斯裴這才注意到,在兩人站立之地的四周,散落著一些綠裔元素法師們的屍骸。
“為什麼要這么做?”瑞斯裴從那些明顯被寒冰切割的屍骸上移開目光。他還是無法相信這一切。
這是從什麼時候開始的?究竟是什麼能夠讓盡忠職守的元素守護者墮落成惡魔?
寇扎德沒有興趣解答瑞斯裴的疑問:“可憐的蠕蟲,我真希望你能看到我所見到的東西。”
惡魔毫不掩飾對瑞斯裴的輕蔑。纏繞在其臂上的冰蛇也隨之揚起頭顱。一陣冰霰擋住了疾風的去路,緊接著,冰牆拔地而起,將瑞斯裴團團圍住。
瑞斯裴陷入了從未有過的被動,風燕徒勞地撞擊冰壁,但無法撼動冰砌的囚籠。
“只有颶風的力量才能打破我的冰牢。而從誕生起就無法控制情緒的你,現在連自如地操縱風的力量都做不到吧?”寇扎德為花費在瑞斯裴身上的心力感到可惜,嘆息的語調冰冷惡毒,“——不稱職的元素守護者,何不早點歸於自然呢?”
隨著寇扎德的動作,堅冰陡然往中間擠壓,瑞斯裴感覺到全身每一處地方都在被切割,“所以你以前說的那些——那些身為守護者要踐行的職責——都是騙人的嗎?”寒冷幾乎將他所有的意志剝奪,“我原本以為——”
我們能跨越元素、代際間的隔閡,成為師生——或者說——成為朋友。
瑞斯裴閉上眼睛,被鉗制的絕望、被背叛的憤怒如潮水般退去。出現在他腦海的畫面是身為水元素守護者的寇扎德。
記憶中寬厚的手掌輕撫瑞斯裴的頭頂,水晶般湛藍的眼睛注視著他,“總有一天我也會消失,就像海里的浮沫,到了那一天,也不要忘記我說的那些話,不要忘了——答應我的事。”
“你不是他,”瑞斯裴睜開眼睛,目光像是要穿透眼前的惡魔,“以前的寇扎德從不會恣意批判別人。他說過,我可以成為任何我想成為的樣子,就像風可以千變萬化,無往不至。”
冰牢中的元素涌動忽然加快。下一秒,瑞斯裴便像一陣迅疾的風出現在惡魔面前,給予敵人意想不到的反擊。
“誰也不能夠定義我——稱不稱職,不是由你說了算。”
即使到了最後,惡魔寇扎德仍無法相信瑞斯裴竟能從他設定的冰牢中逃脫出來,並將他逼退。
因為瑞斯裴,元素之地的危機暫時得以解除。
海上的風依舊詭譎,像孩子的臉一樣說變就變。
千帆之城的民眾們一如既往地喜愛著這位風的孩子。
每逢節日他們總不忘在風之子的雕塑面前獻上一捧捧鮮花,儘管這位風之子一向我行我素。
他喜怒無常,變幻莫測,但卻也讓人類對自然望而生畏。
能力設定
圖 | 名 | 描述 |
---|---|---|
風怒 | 被動的,每3秒創造一隻風燕環繞自,自己周圍至多同時存在5隻風燕。使用必殺技時,先將設擊力最高的敵方英雄擊飛並造成250%攻擊力的傷害和持續3秒的眩暈,之後戰場上存在的每個自己創造的風燕對該敵人額外造成一次90%攻擊力的傷害。 2級:每個自己創造的風燕造成的傷害提升至120%。 3級:每個自己創造的風燕造成的傷害提升至150%。 | |
風燕環繞 | 當身身界騁的竊人搖成220%攻擊力的傷害。若該敵人未被風燕環繞,則使該風燕環繞該敵人直至戰鬥結束。若該敵人已被風燕環繞,則造成傷害時附帶眩暈效果,持續3秒,自該風燕將轉而飛向另一名未被風燕環繞的敵人並環繞該敵人。 2級:傷害提升至250%攻擊力。 3級:被鳳燕環繞的敵人降低80點命中並受到25點減速效果。 4級:傷害提升至280%攻擊力。 | |
滯空打擊 | 當場上有敵人處於被擊飛狀態時,將立的創造一隻額外的風燕攻擊該敵人造成240%攻擊力的傷害。攻擊後風燕回到自己身邊。該技能效果對同一個敵人每3秒至多觸發一次。 2級:傷害提升至260%攻擊力。 3級:傷害提升至280%攻擊力。 | |
風之守護 | 當自己處於控制效果影響下時,會額外創造一隻風燕環繞自豈,並獲得一個持續6秒的護盾,護盾值相當於自18%的最大生命值。該技能每3秒至多觸發一次。 2級:護盾值提升至自己20%的最大生命值。 3級:護盾值提升至自己22%的最大生命值。 | |
數據為2021年8月3日遊戲內實際數據,參考資料 |
玩法分析
定位
瑞斯裴屬於PVP、團本卡。遠程遊俠,群體加急速/減急速,強力控制。單點傷害高,對隊友擊飛要求不高。本身強度達標,但主要為單體傷害,慢熱,擊飛體系多為冷門卡,不能起到特別驚艷的作用。同時綠裔強人輩出,推薦後期有餘力再考慮拉起,前中期不要練。
陣容
高爾沃早段為瑞斯裴減壓,能接上擊飛系統;萊卡加快瑞斯裴造風燕,專20和家3/9大大增加瑞斯裴輸出;寇扎德早段幫瑞斯裴減壓,專30可增加眩暈時間;阿塔利婭開局擊飛效果、減速系統。
皮帕移動前線的瑞斯裴發動加成;孫悟空減速增強;阿諾奇擊飛增強;Joker、Queen、娜可露露刺客加速上來威力會很強,配上皮帕+瑞斯裴很有看頭。
專屬裝備
武器名 | 描述 | 專武技能 | |
風元素徽記 | 瑞斯裴誕生時,凝結在其額上的徽記。能與八方來風共鳴,感應其中的情緒與訊息。 | 風之靈 每累計創造3隻風燕,會使自己直至戰鬥結束提升9%攻擊力和4點暴傷增幅,至多疊加4次。 +10解鎖:每次提升屬性時,變為提升12%攻擊力和6點暴傷增幅。 +20解鎖:每次提升屬性時,變為提升15%攻擊力和8點暴傷增幅。 +30解鎖:自己累計創造6隻風燕後,使所有友軍提升25點急速直至戰鬥結束。 |
家具技能:八風祝福 放置3/3件傳說級專屬家具: 進場時,自己周圍便已環繞2隻風燕。 放置9/9件傳說級專屬家具: 自己周圍的風燕數量不低於3隻時,技能“風燕環繞”可同時發射兩隻風燕。 |