《插畫視覺語言——在理論與實踐中學習插畫》是2018年浙江攝影出版社出版的圖書,作者是艾倫·梅爾。
基本介紹
- 中文名:插畫視覺語言——在理論與實踐中學習插畫
- 作者:艾倫·梅爾
- 出版社: 浙江攝影出版社
- 頁數:231 頁
- ISBN:9787551421225
《插畫視覺語言——在理論與實踐中學習插畫》是2018年浙江攝影出版社出版的圖書,作者是艾倫·梅爾。
《插畫視覺語言——在理論與實踐中學習插畫》是2018年浙江攝影出版社出版的圖書,作者是艾倫·梅爾。內容簡介插畫實踐不僅通過視覺能力和技術素養來評判,而且還需要主題對象的智力參與。《插畫視覺語言 在理論與實踐中學習插畫》通...
舞台美術中的動態影像146 第七節 實驗影像中的動態影像152 第七章 視覺藝術設計表現與審美鑑賞156 第一節 形象代表—標誌設計156 第二節 商品藝術—包裝設計163 第三節 元素傳達—廣告設計168 第四節 清晰明快—插畫設計172 第五節 詩意棲居—環境藝術設計175 第六節 文化肌膚—服飾藝術設計191 參考文獻203 ...
視聽語言與影視理論 無紙動畫創作及數字動畫技術 實驗短片藝術表現現代廣告創意與執行 視覺傳達商業執行探索 宗教藝術研究 承擔課程 《視聽語言》《動畫概論》《動畫角色設計》《動畫場景設計》《動畫運動規律》《分鏡頭腳本設計》《多媒體藝術賞析》《二維動畫製作》《商業攝影》《平面構成》《人體、靜物速寫》《素描》《...
在該課程中,學生將在12個全天裡完成5個不同方向的藝術設計項目:純藝術、插畫、數碼攝影、視覺傳達、時尚設計、基礎建築等,開闊藝術設計的視野,為未來的全日制藝術學習做好預備。課堂採用80%英語授課,同時提升語言溝通和寫作能力,擴展藝術相關專業辭彙。適合7-9年級學生的項目制學習形式,包含耀華古北全日制課程老師...
羅馬龐泰藝術學院注重理論與實踐相結合,邀請行業內著名設計師和企業家,組織各專業工作坊和前沿課題研討會。羅馬萬神殿設計與科技學院著眼於全方位的教育理念,注重藝術、文化和社會背景,力爭給每位學生一個競爭力十足並且具體實際的教育準備和專業前景。認為視覺傳達、設計與平面設計三個專業的相互滲透,是學習的不竭...
《全國高等院校藝術設計規劃教材:色彩構成》是2013年北京理工大學出版社出版的圖書,作者是劉可 、李舒妤。內容簡介 《全國高等院校藝術設計規劃教材:色彩構成》內容簡介:色彩構成是三大構成的重要組成部分,是設計各學科的基礎。其學習目的是培養視覺藝術形式的創造性思維方式,掌握色彩搭配的視覺規律。《全國高等院校藝術...
[英]約瑞拉·安德魯斯(Jorella Andrews)是倫敦大學戈德史密斯學院視覺文化系的高級教師,著有《這就是塞尚》和《炫耀!圖像的哲學》等著作。安德魯斯起初學習美術,後來又接受了藝術理論的專業教育。他的主要研究興趣是哲學、知覺和藝術實踐的相互關係。[英]尼克·希金斯(Nick Higgins)是生活在倫敦的插畫師,主要為...
您的學習進展評估不但貫穿整個學期,還通過每學期的階段測驗和年終測驗來評估。在整個課程的學習過程中,上海交通大學國際橋—藝術管理班AMT會密切關注您的學習進展,定期給您和您的家長發去學習進展反饋。項目介紹 什麼是藝術管理 藝術管理專業是以現代管理觀念與管理理論為依託,以文化市場需要為根據所設計的新型專業。...
和插畫藝術一樣,影視藝術也是一種交流的藝術。老師們在教授學生電影理論、電影史的同時,更加鼓勵學生們進行實際創作。整個影視系就像一個大型的影視工作室,這裡擁有從先期製作、拍攝到後期製作的所有設備。學生們在不停地拍攝實踐中學習和演員們交流,和劇組成員們交流,並努力使自己的作品能夠真正地和觀眾們交流,而...
就業方向:插畫及故事版創作、3D動畫、2D卡通片製作、建築及環境模擬、3D電影、電影視覺效果製作、動畫設定、工業產品設計等。戲劇影視管理專業—電影電視媒體管理方向 培養目標:本專業方向主要培養影視批評及影視節目策劃編輯、影視專業出版物編輯等方面的專業人才。課程設定: 電影理論、電影批評、中國電影史、世界電影史;...
手繪效果圖是從事各種設計專業,比如建築設計、園林設計、室內設計、景觀設計(見插圖)、服裝設計、工業設計等專業學習的一門重要的專業必修課程。前期必須有素描、色彩、鋼筆畫、透視這些基礎課程。發展史 手繪效果圖的技法是在古老建築學發展史上,文藝復興的那時候建築師是全才,他們可以把設計和表現融為一體;米開朗...
該理論的起源可以追溯到20世紀初由德國建築理論學家Hugo Häring提出的“有機建築”理論,和法國哲學家亨利·柏格森“生命衝力”的哲學主張。在此基礎上,劉昊威強調建築作為有機動態生命體(Dynamic Living Organism),不僅是對生命形態的研究與模仿,更強調將生命的運作模式學習並轉化為一種建築內在的生成機制,由此...
1890年德尼於《藝術與評論》雜誌撰文,闡明該派藝術觀點,認為藝術作品應被視為表現感覺的隱喻,崇尚象徵主義。他們除致力繪畫外,還對舞台美術設計、書籍插圖、廣告、彩色玻璃鑲嵌富有興趣。藝術創作受高更和日本版畫的影響甚大,強調輪廓和色塊,拒絕線透視。1899年後銷聲匿跡。納比派的主要理論家德尼,將納比派的特色...
源自英國,中英專家十年研創,選用國際上著名的兒童英文繪本,以繪本故事為載體,營造出真實的場景環境,學習英語語言運用(理解和表達),採納愛德華“六頂帽子”理論,採用戲劇的形式,由中外教師帶領著孩子,通過情景再現、角色扮演、遊戲互動等多種形式提升孩子的創造力、想像力和解決問題的能力。我們的課程有助於開發...
視覺傳達設計專業分整合設計、字型與圖形設計、插畫三個專業方向,一年級通識基礎課程結束後根據志願和全科成績進入專業方向學習。本專業學生將進行充分的視覺元素造型基礎鍛鍊,對現代視覺設計的基本理論與觀念有充分的認識,並培養敏銳獲取相關藝術、信息、視覺形態、生活方式、時尚潮流、傳播發展的動態與趨勢的能力,通過...
2014| 主持課題 《新型網路娛樂化學習模式視覺平台構建研究》視覺研究中心科研立項 結題;2014| 主持課題 《動畫之實驗語言形態研究》湖北省教育廳人文課題立項 結題;2014| 執筆課題 《設計領域中動漫遊戲視覺內質介入之美學研究》 湖北省教育廳人文課題 結題;2013| 主持課題 《基於跨媒界視域下《實驗動畫的課程...
《設計職人講座Photoshop特效範例60+60》是2010年清華大學出版社出版的圖書。本書適合利用Photoshop從事插畫設計、平面創意、廣告設計、網路設計的人員學習使用,還可以作為培訓機構與大中專及高職院校相關專業的教學參考書。內容簡介 《設計職人講座Photoshop特效範例60+60》以“聰明設計+技巧變化”為主線,配合全新風格的...
主要課程:造型基礎、色彩基礎、字型設計、插畫設計、廣告策劃設計、編排設計、包裝設計、廣告視頻設計與製作、視覺空間設計、品牌識別系統設計等。繪畫(中國畫、油畫方向)( 藝術類 文理兼收 四年)培養目標與要求:本專業培養具備繪畫實踐、研究、創作等專業能力的套用型人才。培養學生具備紮實的繪畫基礎和藝術理論修養...
藝術設計專業設有平面藝術設計、環境藝術設計兩個專業方向,全面涵蓋了視覺傳達藝術設計的專業範圍,強調各專業方向交叉互動,提倡靈活多樣的運用方式。專業介紹 注重學生的表達與研究能力和創作熱情,並積極與其它學科和社會的交流,以適應國際設計發展的潮流和趨勢。重視專業理論和實踐建設的良好結合,強調理論與實際的完美...
主要教授內容有“廣告視覺傳播概論,視覺形式美的基本法則,廣告設計與字型設計,廣告編排設計,廣告招貼設計與藝術,商業插畫設計,標誌設計,企業視覺形象設計,報紙、雜誌廣告設計,廣告設計與印刷,POP廣告設計,包裝設計,計算機設計製作常識。”分為理論學習與實踐技能練習兩部分。理論與實踐技能訓練相結合的方式是本門課程的教學...
美術學院下設國畫系、油畫系、視覺傳達系、環境藝術設計系、美術理論系、動畫系和美術研究所。本科設有美術學、藝術設計學和繪畫三個專業。其中,美術學享受國家免費師範教育,分油畫、國畫、藝術設計三個培養方向;藝術設計分視覺傳達、環境藝術設計、動畫三個培養方向;繪畫分油畫、國畫兩個培養方向。同時,學院具有...
《Illustrator CS5插畫藝術》適合廣大Illustrator愛好者以及從事廣告設計、平面創意、插畫設計的人員自學,也可作為相關培訓機械的教材。隨著插畫藝術在商業領域中的運用不斷擴展,越來越多的平面設計師開始重視提高自身的插畫技術。矢量插畫憑著其獨具的無損細節、檔案體積小等優點,又成為平面設計師學習的首選。《Illustrator...
核心課程:動畫運動規律與動作設計、Flash動畫創作、 3D 靜幀表現、UI設計與製作、 CG 插畫漫畫創作、動畫整體製作流程、漫畫整理製作流程、商業攝影與攝像、CG影視特效、品牌視覺系統設計。就業方向:畢業生可到影視動漫製作企業、遊戲開發公司、動漫教育與培訓機構、電視台、雜誌社、廣告公司、網頁設計公司、影像工作室...
插畫專業 學插畫專業的同學需要有創作力、問題解決能力以及表達情感和想法的能力。插畫專業提供很多和視覺思考、原創能力、藝術和設計歷史和理論以及對當代社會和文化相關的課程。該專業的學生就業路子也很寬,只要是基於通訊技術的藝術都有插畫專業學生髮揮自己才能的空間,例如編輯性插畫、化妝品和平面小說等。攝影專業 ...
(遊戲視覺藝術方向)核心課程 數字遊戲概論、遊戲三維視覺製作技術、遊戲原畫設計、遊戲界面設計、遊戲引擎套用技術、遊戲三維場景製作技術、遊戲場景設計、遊戲角色設計、遊戲三維角色製作技術。培養目標 本專業培養具備遊戲設計、遊戲美術製作方面的理論知識,有較高審美和藝術修養,能熟練掌握遊戲設計、製作方法和技能,具有...
創意藝術學士(視覺藝術) :本課程通過探索油畫、素描、版畫、3D圖畫、數字繪畫和多學科的形式,培養當代藝術從業者的必備技能。提供實習機會。畢業生將具備插畫、設計、視頻、廣告、電影製作、教育以及社區藝術等領域所需的專業技能。學生也可從事商業畫廊或公共藝術空間的工作,或者經營獨立的工作室。創意寫作學士:大量...
學生通過不同的平面媒介學習視覺傳播語言及設計原理。除了課堂理論學習以外,學生將參加豐富的設計活動或比賽,參觀企業和展會,學習創造性和建設性的設計技巧以滿足未來的職業需求。學院提供先進的器材裝備供學生免費使用,旨在為學生提供優質的學習環境。定期邀請行業名人來校講座,讓學生更了解相關行業的專業需求。學生的...
在介紹配色原理和方法的同時,作者介紹了大量插畫配色在Photoshop中的實際操作案例。《WOW!不一樣的配色設計:Chunso令人垂涎的色彩世界》語言風格獨特,色彩學知識豐富,相關軟體套用操作步驟詳盡,使讀者在學習配色設計原理和方法的同時,能夠結合Photoshop進行實際的演練,《WOW!不一樣的配色設計:Chunso令人垂涎的色彩世界...
2.讀物設計方向:單幅和多格漫畫、插畫、漫畫圖書、動畫抓幀圖書、漫畫報刊、漫畫原畫等。3.定格動畫方向:設計開發動畫電視劇、動畫短片、動畫音像製品,影視特效中的卡通片段,科教、軍事、氣象、醫療等影視節目中的卡通片段等。本方向積極與社會企業接軌,整合產業資源,帶動製造業產業轉化和升級,為企業搭建一個針對...
創研綜合設計研究所研究員,視覺研究者,東方哲學設計理論的倡導者。其具有東方意境與神韻的作品在社會上擁有廣泛的影響力與號召力。2009年參與啟動【中宣美】計畫,2011年與視覺研究者米士傑共同成立創研綜合設計研究所。《設計信仰——職業的力量》合著者之一。雷志忠 “平面為牆”西安設計師聯盟發起人,西安雷鼓設...