遊戲簡介
《採血員 Blood Collector》是一款以殭屍為題材的路徑規劃遊戲。在遊戲中玩家需要在最短的時間內指引殭屍走向要求的地點。遊戲畫面做的很有風格,如果你是殭屍遊戲愛好者,那就絕對不能錯過這款遊戲。
遊戲評測
畫風不拘一格 玩法充滿智慧
這款遊戲從題材到玩法都算是比較新鮮的,遊戲中隱身的採血員使用了非常血腥的方法來進行採血,而我們的目的就是把病人送到指定地點。這看上去好像無腦的玩法在遊戲中卻通過各種設定讓它充滿了挑戰,玩家需要運用智慧,使用機關來讓道路變得順暢。遊戲的畫面並不細膩,但風格統一,關卡之間除了機關類型外,不會讓玩家感到太突兀的感覺,中心變現比較突出。
多重機關環環相扣
機關是遊戲的最大特色與中心玩法,在操作方式上借鑑了塔防遊戲的炮台製作,但區別在於遊戲中的機關不管是建造還是拆毀,都不需要貨幣消耗。如果大家玩過塔防遊戲,一定知道炮塔之間的聯動性,但這些放在本作面前,顯得是那么的不嚴謹。遊戲的機關之間存在著非常重要的聯繫,可以說是牽一髮動全身,作用的獨一性讓玩家在建造機關時需要有更長遠的思考。
陷阱擋路增加難度
你不能把所有精力都花在機關聯動上,因為還要抽出一部分來思考如何越過陷阱障礙。在關卡中我們會遇到各式各樣的機關,但是你並不知道它帶來的負面效果,因為它們的外形已經和背景融合為一體,讓人感覺就像是場景擺設一樣。不過細心觀察你就會發現,在陷阱的外圍有一層淡淡的藍光,仔細看還是能辨別的。除了陷阱之外,遊戲還加入了例如安全高度等設定,還原真實的物理原理,這也讓遊戲本身更加有趣了。
遞增的難度讓內容更加豐富
遊戲使用關卡模式來分享更多內容,關卡的難度將會逐漸增加,這也符合大多數設定關卡的遊戲的邏輯。在類別上,我們大致可以將關卡以季節來區分,因為遊戲背景的顏色就容易給玩家這種感覺。不同的季節其實除了難度區別以及背景不同外,並沒有像憤怒的小鳥一樣制定主題,而遊戲主要元素方塊的樣式也沒有改變,所以我們可以把關卡類別的不同當成純粹的難度提升,而不是玩法的改變。