從零開始——3ds Max 2010中文版基礎培訓教程

從零開始——3ds Max 2010中文版基礎培訓教程

《從零開始——3ds Max 2010中文版基礎培訓教程》是2014年2月人民郵電出版社出版的圖書,作者是老虎工作室、譚雪松、李如超、鄭平。

基本介紹

  • 書名:從零開始——3ds Max 2010中文版基礎培訓教程
  • 作者:老虎工作室、譚雪松、李如超、鄭平
  • ISBN:9787115226600
  • 頁數:202頁
  • 定價:29元
  • 出版社:人民郵電出版社
  • 出版時間:2014年2月
  • 裝幀:平裝
  • 開本:16開
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

3ds Max作為當今著名的三維建模和動畫製作軟體,廣泛套用於遊戲開發、電影電視特效以及廣告設計等領域。3ds Max軟體功能強大、擴展性好,並能與其他相關軟體流暢配合多匙墊使用。
本書系統地介紹了3ds Max 2010的功能和用法,以實例為引導,循序漸進地講解了使用3ds Max 2010創建三維模型、創建材質和貼圖、創建攝影機、製作基本動畫、製作動力學動畫以及使用粒子系統與空間扭曲製作動畫的基本方法。
本戰付剃邀書按照職業培訓的教學特點來組織內容,圖文並茂、活潑生動,並且配備了多媒體教學光碟,適合作為3ds Max 2010動畫製作的培訓教程,也可以作為個人用戶、高等院校相關專業學生的自學參考書。

圖書目錄

第 1講 3ds Max 2010設計概述 1
1.1 功能講解——三維動畫製作簡介 1
1.2 功能講解——3ds Max 2010的設計環境 3
1.3 範例解析——製作“閱兵場景” 7
1.4 學習輔導 13
第 2講 基本建模 15
2.1 基本體建模 15
2.1.1 功能講解——創建基本體 15
2.1.2 範例解析——製作“精美小屋” 18
2.1.3 上機練習——製作“簡易沙發” 24
2.2 修改器建模 27
2.2.1 功能講解——套用修改器 27
2.2.2 範例解析——製作“紫砂茶具” 28
2.2.3 上機練習——製作“草帽” 33
2.3 複合建模 35
2.3.1 功能腳欠仔講解——創建複合對象 35
2.3.2 範例解析——製作“海邊小島” 38
2.3.3 上機練習——製作“羅馬柱” 43
2.4 多邊形建模 45
2.4.1 功能講解——創建及編輯多邊形對象 46
2.4.2 範例解析——製作“高跟鞋” 47
2.4.3 上機練習——製作“高爾夫球” 51
2.5 學習輔導 53
第3講 材質與貼圖 56
3.1 材質編輯器 56
3.1.1 功能講解——認識材質編輯器 56
3.1.2 範例解析——中國結 59
3.1.3 上機練習——迷你豬 62
3.2 貼圖坐標及通道 64
3.2.1 功能講解——認識貼圖坐標及通道 64
3.2.2 範例解析——包裝盒 66
3.2.3 上機練習——易拉罐 72
3.3 常用材質的使用 76
3.3.1 功能講解——認識材質類型 76
3.3.2 範例解析——餐具總動員 77
3.3.3 上機練習——可口蘋果 87
3.4 學習輔導 90
第4講 攝影機、燈光、環境與渲染 92
4.1 攝影機 92
4.1.1 功能講解——攝影機及其套用 92
4.1.2 範例解析——製作“景深效果” 94
4.1.3 上機練習——製作“運動模糊效果” 96
4.2 燈光 97
4.2.1 功能講解——燈光及其套用 97
4.2.2 範例解析——製作“檯燈照明效果” 99
4.2.3 上機練習——製作“太陽光照明效果” 102
4.3 環境和效果 105
4.3.1 功能講解——環境和效果的套用 105
4.3.2 範例解析——製作“遊戲場景特效” 105
4.3.3 上機練習——製作“陽光照射的房屋” 109
4.4 渲染 112
4.4.1 功能講解——渲染及其套用 112
4.4.2 範例解析——製作“焦散效果” 115
4.4.3 上機練習——製作“全局照明效果” 117
4.5 學習輔導 120
第5講 基本動畫製作 121
5.1 動畫製作基礎 121
5.1.1 功能講解——了解動畫殃櫻紙阿的基本知識 121
5.1.2 範例解析——製作“花苞綻放”的效果 125
5.1.3 上機練習——製作“擺棋動畫”的效果 129
5.2 製作簡單動畫 133
5.2.1 功能講解——認識軌跡視圖 133
5.2.2 範例解析——製作鞏項墊“波濤粼粼”的效果 135
5.2.3 上機練習——製作“樓房生長”院承的效果 140
5.3 約束動畫 143
5.3.1 功能講解——認識約束動畫 143
5.3.2 範例解析——製作“直升機飛向夕陽”的效果 145
5.3.3 上機練習——製作“環遊會議室晚臘糊”的效果 153
5.4 學習輔導 157
第6講 Reactor 159
6.1 Reactor初級動畫套用——金屬小球與畫布效果 159
6.1.1 功能講解——認識剛體與柔體 159
6.1.2 範例解析——製作“金屬小球與畫布效果” 162
6.1.3 上機練習——製作“不倒翁” 168
6.2 Reactor高級動畫套用 171
6.2.1 功能講解——認識玩具汽車與風 171
6.2.2 範例解析——製作“汽車特效” 172
6.2.3 上機練習——製作“床單與窗簾效果” 177
6.3 學習輔導 181
第7講 粒子系統與空間扭曲 183
7.1 粒子系統與空間扭曲初級動畫套用 183
7.1.1 功能講解——認識粒子陣列粒子系統 183
7.1.2 範例解析——製作“星球爆炸” 185
7.1.3 功能講解——認識噴泉的製作 187
7.1.4 範例解析——製作“泉涌” 190
7.2 粒子系統與空間扭曲高級動畫套用 192
7.2.1 功能講解——認識風沙特效的製作 192
7.2.2 範例解析——製作“幻化成沙” 195
7.2.3 上機練習——製作“五彩躍動” 198
7.3 學習輔導 202
3.4 學習輔導 90
第4講 攝影機、燈光、環境與渲染 92
4.1 攝影機 92
4.1.1 功能講解——攝影機及其套用 92
4.1.2 範例解析——製作“景深效果” 94
4.1.3 上機練習——製作“運動模糊效果” 96
4.2 燈光 97
4.2.1 功能講解——燈光及其套用 97
4.2.2 範例解析——製作“檯燈照明效果” 99
4.2.3 上機練習——製作“太陽光照明效果” 102
4.3 環境和效果 105
4.3.1 功能講解——環境和效果的套用 105
4.3.2 範例解析——製作“遊戲場景特效” 105
4.3.3 上機練習——製作“陽光照射的房屋” 109
4.4 渲染 112
4.4.1 功能講解——渲染及其套用 112
4.4.2 範例解析——製作“焦散效果” 115
4.4.3 上機練習——製作“全局照明效果” 117
4.5 學習輔導 120
第5講 基本動畫製作 121
5.1 動畫製作基礎 121
5.1.1 功能講解——了解動畫的基本知識 121
5.1.2 範例解析——製作“花苞綻放”的效果 125
5.1.3 上機練習——製作“擺棋動畫”的效果 129
5.2 製作簡單動畫 133
5.2.1 功能講解——認識軌跡視圖 133
5.2.2 範例解析——製作“波濤粼粼”的效果 135
5.2.3 上機練習——製作“樓房生長”的效果 140
5.3 約束動畫 143
5.3.1 功能講解——認識約束動畫 143
5.3.2 範例解析——製作“直升機飛向夕陽”的效果 145
5.3.3 上機練習——製作“環遊會議室”的效果 153
5.4 學習輔導 157
第6講 Reactor 159
6.1 Reactor初級動畫套用——金屬小球與畫布效果 159
6.1.1 功能講解——認識剛體與柔體 159
6.1.2 範例解析——製作“金屬小球與畫布效果” 162
6.1.3 上機練習——製作“不倒翁” 168
6.2 Reactor高級動畫套用 171
6.2.1 功能講解——認識玩具汽車與風 171
6.2.2 範例解析——製作“汽車特效” 172
6.2.3 上機練習——製作“床單與窗簾效果” 177
6.3 學習輔導 181
第7講 粒子系統與空間扭曲 183
7.1 粒子系統與空間扭曲初級動畫套用 183
7.1.1 功能講解——認識粒子陣列粒子系統 183
7.1.2 範例解析——製作“星球爆炸” 185
7.1.3 功能講解——認識噴泉的製作 187
7.1.4 範例解析——製作“泉涌” 190
7.2 粒子系統與空間扭曲高級動畫套用 192
7.2.1 功能講解——認識風沙特效的製作 192
7.2.2 範例解析——製作“幻化成沙” 195
7.2.3 上機練習——製作“五彩躍動” 198
7.3 學習輔導 202

相關詞條

熱門詞條

聯絡我們