發展
房地產卡通片的優勢在房產開發前進行全方位宣傳。在以前,房產沒有建成,無法進行實景拍攝,現如今利用電腦虛擬
數位技術,房地產廣告片很好地表達了開發商的訴求。在房地產動畫中利用電腦製作中隨意可調的鏡頭,進行鳥瞰,俯視,穿梭,長距離等任意遊覽,提升建築物的氣勢。
數字光魔三維技術在樓盤環境中利用場景變化,了解樓盤周邊的環境,動畫中加入一些精心設計的飛禽、動物、穿梭於雲層中的太陽等來烘托氣氛,虛構各種美景氣氛。
製作動畫的計算機設備軟硬體要求性能較高,均為3D數字工作站。創作人員的要求更高,一部房產廣告片涉及專業有計算機、建築、美術、電影、音樂等,製作出的片子是越來越真實了。
三維動畫從簡單的幾何體模型到複雜的人物模型,單個的模型展示,到複雜的場景如道路、橋樑、隧道、市政、小區等線型工程和場地工程的景觀設計表現的淋漓盡致。
在
建築漫遊動畫中,最常用的動畫類型可分為兩種:一種是通常所說的建築漫遊,建築漫遊動畫,整個場景都是靜止的,只是鏡頭在這個場景中運動,這是建築漫遊動畫界最普遍的一種,這類動畫要表現好模型一定要細、場景變化要豐富,再加入人物、動物、植物、水面汽車等角色動畫,鏡頭掌握好的話,能製作出超出一般視覺感官的動畫效果,動畫變得更為真實。另一種就是角色動畫,如:人物、飛機、火車、汽車、植物擺動、瀑布等的運動動畫。
現在隨著房地產業的迅猛發展,其衍生行業也得到了極大發展空間,
建築動畫漫遊屬於其中之一。
現狀
現在階段在中國,早期的建築漫遊因為3D技術上的限制和創意製作上的單一,製作出的建築漫遊就是簡單的跑相機的建築漫遊。隨著現在3D技術的提升與創作手法的多元化,建築漫遊從腳本創作到精良的模型製作,後期的
電影剪輯手法,以及原創音樂音效,情感式的表現方法,製作出的建築漫遊綜合水準越來越高,建築漫遊費用也比以前降低了許多。
受教育大環境的影響,建築設計人才的能力被嚴重製約,創作能力低下,缺乏創新意識,這樣一個製作團體所產出的作品,往往粗製濫造,毫無特色,沒有吸引力。於是,很多設計企業紛紛高薪招聘建築設計人才,在這個產業的源頭,設計培訓教育方面的力度必須加大。
軟體
第一階段:基礎軟體
(1)
Photoshop:基本操作界面及常用工具的套用。包括:圖像模式、解析度;圖層的創建及套用,通道和
蒙板的使用;文字處理、濾鏡的套用;特殊效果製作等。
(2)AutoCAD:繪圖命令的使用與技巧,二、三維機械製圖、建築圖、裝飾工藝圖、布局圖、電路圖。
(3)3DMAX:CAD檔案輔助建模、3D高級建模、材質、燈光的使用,室內家裝、公共空間、建築外裝、別墅設計等案例製作。
第二階段:動畫及渲染
(1)3D MAX三維製作,能完全輔助CAD進行全三維精確建模,進行複雜
三維模型的製作,(地形+小品+公建+古建+住宅等)結合案例進行製作。
(2)
VRay與默認
渲染器的差異、VRay的基本渲染原理、VRay渲染參數面板的講解、VRay燈光的套用、VRay材質及貼圖的套用,VRay特效的製作,室內表現圖的製作,VRay燈光及材質在室內表現中的套用。室外
表現圖的製作,針對別墅、住宅、公建實例進行日景、黃昏、夜景不同風格的表現。
(3)3D MAX
建築動畫的工藝流程,建築動畫製作標準,轉像機特效,物體動畫,人物基本動作的調節,RPC人物和CS有動作人物動畫,水特效模擬,水沲動畫的解決,動畫中樹木的解決(片樹和森林外掛程式),SPEED TREE樹木外掛程式,RPC樹木外掛程式,高級材質動畫,各種地形的製作,特殊型體建築(膜形結構、中式古建模型)的製作,大氣特效(霧效、雲),雨雪天氣特效,汽車特效等的設定方案,全景輸出等。
第三階段:動畫後期製作
(1)Premiere:視頻編輯軟體,系統講述其套用。
(2)After Effect:圖形視頻處理軟體,適用於從事設計和視頻特技,講述其基本套用,各種特效製作過程。
(3)
Combustion:數字影視後期合成與特效技術特效處理軟體。講述基本操作、導入素材、色彩校正、摳橡、粒子特效、手寫字、與max的實時互動、
rpf序列檔案的高級套用、運動模糊、層霧、渲染輸出等。
培養目標
通過學習,使學員能夠運用攝像機漫遊技術,表現室內外建築設計的環境及結構實體,利用項目規劃實戰,分組合作完成動畫創做的策劃、設計、製作、合成、剪輯全過程,培養具有專業素質需求的三維動畫職業化設計人才。
就業領域
商業展示、文物遺址復原設計,三維廣告設計,房地產開發策劃,園林規劃公司,城市規劃,影視動畫設計、多媒體製作等領域。
手法技巧
建築漫遊常用表現手法有以下幾個方面
由遠推近或由近拉遠
所謂遠近是指相機角度,無論是人視角度還是鳥瞰角度,都可以由遠推近刻畫一個主要建築或重點表達物體。
由模糊轉清晰
一、近景模糊 遠景清晰,這主要用於人視角度,特意刻畫對背景建築或背景主體的表達,通過有視覺感染力的方式做主鏡頭轉換,
二、 遠景模糊 背景清晰,這主要可以用於
鳥瞰鏡頭的刻畫,可以在鏡頭拉遠時用此種表達方式,刻意強調整體感、視覺感、色彩感。
鏡頭軟切換
所謂鏡頭
軟切換就是指用AE 等後期軟體合成時做鏡頭柔和過度的特效,以達到切換的目的。做
建築動畫就像拍電影一樣,很多手法以及形式都可以從電影裡借鑑,一個好的建築動畫就像一部好電影一樣百看不厭,我們要在製作中多總結經驗,把建築動畫做得更完美。
分類
樓盤漫遊動畫 樓盤宣傳片 設計製作是源於計算機圖形技術在建築領域的廣泛運用,樓盤漫遊動畫用藝術的形式表現房地產住宅建築設計理念,把建築設計師徒手勾畫出的建築方案、立面、剖面、
透視圖變成逼真的虛擬樓盤,可隨心所欲地漫遊其中。完美的建築是由室內空間設計和室外
空間設計兩個部分組成,樓盤動畫主要表現室內外空間設計規劃,詮釋設計方案、提高工程投標率、提升樓盤價值。
樓盤漫遊動畫一般長度在5-20分鐘左右,通過漫遊和互動的表現方式展示樓盤整體規劃設計,多用於房地產開發商對房產項目的宣傳、匯報、投標等等。
三維虛擬樣板房
虛擬
樣板房動畫,是運用三維虛擬技術和電影技術將虛擬樣板房的設計意念表現得淋漓盡致,讓瀏覽者透過螢幕感受到建築的文化內涵和居家氛圍及生活方式。
虛擬樣板間還可以省去建造真實樣板房的時間和費用,虛擬樣板房是近幾年來房地產發展的一個產物,虛擬樣板房越來越受到房地產開發商的重視,虛擬樣板房也不斷地被購房者所接受,把看樣板房變得更簡單高效,一個好的樣板房能提升整個樓盤的形象和價值,提高購房者的
購買慾望,
促進銷售。
地產工程投標動畫
隨著市場競爭的日益激烈,對建築規劃/裝飾設計等投標的要求也變的更高,投標過程幾近殘酷。如何在眾多的投標單位中脫穎而出,如何將自己的設計方案、理念最準確、最形象的表達出來,是所有投標單位日益關切的問題。科技發展到今天,大幅面
噴繪,裝訂精美、圖文並茂的標書已經屢見不鮮,因此大多數投標單位在投標匯報時均採用了多媒體方案演示這一手法。可以這么說,多媒體演示製作精良、生動與否,將直接影響到你的設計方案能否入圍。
電子標書、多媒體投標方案演示作為一種新興的設計方案展示,它採用採用三維動畫及多媒體技術,將聲音、文字、圖片、視頻及動畫等有機的整合到一起,擺脫了簡單的圖片、表格展示,進而使用更人性化的人機互動方式,在美妙的音樂襯托下,加上專業的配音解說,將設計方案生動直觀的表現出來, 受到業主、評審專家及建設規劃主管部門的歡迎。
套用
以虛擬現實技術為基礎的建築漫遊已經成為集
影視廣告、動畫、多媒體、網路科技於一身的最新型的房地產行銷方式,即“地產漫遊”。
在國內的廣州、上海、北京等大城市,國外的加拿大、美國等經濟和科技發達的國家都非常熱門,是當今房地產行業一個綜合實力的象徵和標誌,其最主要的核心是
房地產銷售。
其作用主要表現在以下幾個方面:
(1)地產漫遊用於項目方案報批的直觀載體,降低與政府部門之間的
溝通成本,提高溝通的效率。
(2)開發商還可以在虛擬現實的技術中,通過地產漫遊任意截取圖片或片段製作廣告,從而降低廣告投入成本。
(3)套用虛擬現實技術,目標客戶可以在地產漫遊
虛擬現實演示系統中自由行走、任意觀看,衝擊力強,能使客戶獲得身臨其境的真實感受,大大促進了契約簽約的速度。
(4)據美國著名的不動產網站的數據顯示,有虛擬現實技術展示的地產漫遊房產,比沒有虛擬現實技術展示的房產,訪問率增加40%,購房效果增加28.5%。
(5)地產漫遊可以使方案具有多用途功能,地產漫遊還可以用於網上廣告作產品銷售推廣、公司品牌推廣、售樓現場展示、公司網站和房地產項目網站展示、作為公司的歷史資料永久保存、用於商業項目長期招商、招租、用於各類評比活動。一次性投入,可以套用在項目報批、建設、銷售、招商招租等各個環節,並可以永久使用。