版本1
基本信息
發行時間 2001年11月13日(PC)2002年(MAC/PS2/XBOX)2003年2月9日(GC)
遊戲模式 單人(包含多人)
遊戲配置
# 中央處理器(CPU): Pentium IV 2Ghz(推薦:2.8Ghz)
#
系統記憶體: 512MB (推薦:1024MB)
#作業系統: Windows 2000/XP
# DirectX版本: DirectX9.0c
# 顯示卡: 支持Shader 2.0技術、擁有128MB顯存(推薦:256MB)
# 音效卡: 支持DirectX9
# 網際網路:寬頻接入
遊戲特點
玩家扮演的角色要完成具有挑戰性的危險任務,因為你隸屬於的部隊的職責就是維護國際和平,及時處理國際爭端。
遊戲的對手不再只是散兵游勇的恐怖分子,而是各種訓練有素的正規部隊,因此可以想見那種模擬真實戰場的戰鬥氣氛應該是何等激烈。
遊戲總共有四種多人遊戲模式,並且其中有一種是專門基於組隊模式的。多人遊戲模式增加到同時容納36個玩家,並且還會增加一個角色重生的選項,及相應重生的次數限制,看來老手想像以前那樣輕易
踢掉新手似乎有些困難了。
遊戲秘籍
在遊戲中按下小鍵盤上的回車鍵開啟控制台,然後輸入以下密碼即可:
cisco 每次選定一個目標
refill 物品欄填滿
kit (kit file) 改變
工具箱為指定檔案工具
chickenrun 小雞手雷
rumbleoff關閉固定搖晃螢幕
rumbleon 打開固定搖晃螢幕
quit 退出遊戲
run 快速移動
superman 無敵模式
hidecorpse 隱藏屍體名字
shadow 隱形
autolose 當前任務失敗
mark 標示心靈傳送位置
mark2 標示心靈傳送位置
extremepaintball 彈子球模式
loc 回報當前位置
boom 螢幕搖晃
setgama (0.0-1.0) 設定gamma顯示值(預設為0.5)
names 顯示目標名字
showtextureprops 顯示目標材質特性
squirrelkite 松鼠發射器
god 自殺
rock 接管敵人基地
teamsuperman 團體無敵
teamshadow 團體隱身
teleport 心靈傳送
spawn 心靈傳送至預設位置
toggleshowactorstats 切換演員資訊
toggleai 切換AI
tracers 切換追蹤器資訊
toggleshoweffectsstats 切換效果資訊
toggleshowframerate 切換框率顯示
togglemovetrees 切換凍結樹木
toggleshowinterfacestats 切換界面資訊
toggleshowlevelstats 切換等級資訊
toggleshowperfcounters 切換性能計算
toggleshowsystemmemorystats 切換系統記憶資訊
toggleshowtexturememorystats 切換材質記憶資訊
toggleshowtotalstats 切換整體資訊
toggleui 切換使用者界面
ammo 彈藥無限
unlockheros 打開英雄角色
perf 觀看除錯計算 autowin 贏得當前任務 其中無敵模式和隱形模式在前面加“Team”就可以變成小組無敵模式和小組隱形模式。
基本情況
《幽靈行動》
Wii版以幽靈戰士Hibbard和Booth為主角,講述他們在進入莫斯科之後因與小隊分散,而必須以兩個人的力量去執行任務的故事。依賴於當地武裝力量的科技,為了達到任務目標在城市裡與敵人們展開對峙和周旋。
遊戲將設定12個高密度高強度的主線任務,包括激烈的常規戰、戰術潛入和驚喜要素。戰鬥場景方面,從
挪威的村莊到莫斯科的街道將體現關卡設計方面的全新感覺。不管玩家的水平如何,《幽靈行動》Wii版都將提供友好的遊戲方案,同時面向休閒玩家和
核心玩家。
《幽靈行動》
Wii版支持協力模式,兩名玩家可以在第三人稱的視角下同屏遊戲,而不採取分屏支持協力第一人稱射擊遊戲的方式。推測本作的協力模 式將類似於《生化危機5》的雙人視角和《使命召喚:現代戰爭》Wii版的雙人模式的綜合。協力模式中2P玩家可以隨時參與或退出,退出後對應的遊戲角色將 由AI接手操作。
《Ghost Recon:Advanced Warfighter》將提供多人對戰、合作模式以及令人感到振奮的新要素,並保持著幽靈行動系列遊戲的多人對戰優良傳統。
版本2
基本信息
英文名稱 Tom Clancy's Ghost Recon 2
開發公司 Red Storm Ent.
出版公司 育碧
遊戲類型 現代戰術射擊遊戲
發行時間 2004年11月16(XBOX)30日(PS2)2005年3月15日(PC)
遊戲平台 PS2 /XBOX/PC
遊戲代理 —
遊戲語言 英文
遊戲介紹
《幽靈行動2》將主要故事背景設定為朝鮮與中國的衝突,講述朝鮮某位腐敗的當權將軍利用權勢將國際上用於援助災民的救助物資轉為軍用,並且因此導致一些遭遇饑荒的難民暴動,而這位朝鮮將軍則把暴亂的原因嫁禍給中國,並且出兵挑釁,而玩家所扮演的部隊“幽靈偵察團”則要深入中朝邊境抗擊朝鮮入侵。
遊戲包括20個單人作戰任務,當然也有快速作戰和多人在線上部分。 本作的畫面效果也較前作加強了不少,除了更真實的水面特效和動態的光影表現外,人物的細節刻畫也更加真實,製作者還設計了更多的隱蔽物,包括高高的草叢和在風中搖動的樹。 遊戲最大的變化當數改進的視覺系統了,除了傳統的第一人稱視覺模式外,玩家更可以藉助第三人稱視覺模式進行180度範圍的場景觀察,從而更詳細的了解戰友的占位情況以及更廣闊的場景範圍。
《幽靈行動2》將會根據不同的平台拆分為兩個不同的遊戲,Xbox/PC版本與PS2版本的故事有很大不同,育碧上海工作室將負責開發PS2版本的遊戲,Red Storm Entertainment繼續開發Xbox/PC版。PS2版的故事發生在PC版之前4年(上周傳言為7年),而且作為PC版的前篇。PS2版的《幽靈行動2》將使用
虛幻引擎,同時還會使用Havok physics引擎,而Xbox/pc版使用“幽靈行動”引擎。 “《幽靈行動》得到了廣大玩家的強烈支持,我們感到十分榮幸,我們要將這份謝意融入到《幽靈行動2》的製作中去,於是我們決定開發兩款遊戲,”育碧市場部經理Florence Alibert說道,“無論是哪一平台,《幽靈行動2》都將為玩家帶來現代戰爭的體驗,無論是多人還是單人模式。” 兩個版本的《幽靈行動2》的故事背景都在朝鮮,PS2版本的設定在2007年,Xbox/PC版本設定在2011年(上周傳言為2014年)。Xbox和PS2版本將上市,而PC版將於2005年年初上市,原因是為PC玩家製作出更加優秀的作品。
尖峰戰士
其一
《幽靈行動3:尖峰戰士》的製作人員誓要創作一款對戰場戰術最為擬真的遊戲。而他們的挑戰就是,如何在不增加系統負擔的前提下,使遊戲的整體表現力再次升級。GRIN的開發人員將在這段視頻中為你講述GRAW的全新特性。在《幽靈行動3:尖峰戰士》中。玩家將扮演美國陸軍行動部隊——幽靈小組。2013年,墨西哥境內的政府軍和反叛勢力的衝突不斷升級,將有可能將這個國家拉入內戰之中,並威脅緊鄰的美國。 在Scott Mitchell上校的率領下,幽靈小組將在
美墨邊境上將可能威脅美國的墨西哥戰爭威脅化解。
幽靈行動3:尖峰戰士(Ghost Recon:Advanced Warfighter)的故事背景設定在不久之後的 2013 年,美國陸軍開發了可部署的“全能戰士系統(Integrated Warfighter System, IWS)”- 集複雜尖端科技。
《幽靈行動3》加入未來軍事科技,擁有一些相當創新的特色像是 - 一項採用衛星傳輸技術,並裝設在頭盔單眼鏡片上,可在作戰時無間斷提供完整戰場資訊,名為“Cross-Com”的通訊裝置;此外 Ubisoft 表示將使用最驚人的圖形、光映射、貼圖技術,以及多視窗和極致的物理反應等特色,來讓這款遊戲達到最盡善盡美的境界;而現有遊戲機平台版本的《幽靈行動3》則將會採用其針對個別定製的技術來開發,以其達到每個主機平台上的硬體極限。
在《幽靈行動3》中,玩家將扮演 史考特·米契爾上尉(Cpt. Scott Mitchell),來指揮配備 IWS 的“幽靈(GHOST)”及其特種部隊盟軍,以執行拯救美國總統、找回失竊的核彈密碼,和掃蕩那些不計一切要造成重大浩劫之叛軍等任務;此次遊戲將在可讓玩家對未來
城市作戰著迷的墨西哥市(Mexico City)里展開;《幽靈行動3》將提供多人對戰、合作模式以及令人感到振奮的新要素,並保持著《幽靈行動(Ghost Recon)》系列的多人對戰優良傳統。
其二
育碧公司宣布,在PC/Xbox360上大好評推出的軍事戰鬥遊戲《幽靈行動之次世代戰士》開發續篇,通吃PC/PS3/Xbox360/PSP版本。
《幽靈行動之次世代戰士2》是在2006年推出的超好評軍事戰鬥遊戲,
也是Xbox360上第一款銷售破百萬套的作品,依靠前作叫好又叫座的超人氣,這次《幽靈行動:尖峰戰士2》的公布也讓玩家非常期待。二代
遊戲故事將延續前作劇情之後,描寫的是,在玩家扮演的美國特潛部隊“幽靈”小隊解決墨西哥內亂後,恐怖份子仍不死心的繼續策劃陰謀,因此幽靈小隊開始全新的冒險任務。
《幽靈行動之次世代戰士2》劇情是接續前作之後的2014年,因為墨西哥叛軍在企圖以核武器威脅美國的陰謀失敗後,化整為零地秘密潛入美國本土,打算直接在
美國南部的
德州厄爾巴索市直接策動陰謀,引發暴動。玩家在遊戲中依舊扮演“幽靈”小隊隊長Scott Mitchell,接受美國政府的指派而率領小隊成員來到厄爾巴索市,展開全新的反恐戰鬥任務。
前作中大好評的“Cross-Com”戰鬥系統在本作中有更先進的強化,不但遊戲中夥伴AI更聰明,而且還有全新的作戰單位、噴射機
火力支援,以及“醫護兵”設計的全新玩法。在畫面表現上也使用更強化的3D引擎,不但光影表現更突出,在“煙霧灰塵”的表現上也更為真實,以呈現瞬息萬變的真實氣候。當然前作中大好評的網路合作模式也會繼續保留並加強,能讓玩家通過聯網合作來打擊恐怖份子。
系統配置
作業系統: Win2000/XP處理器: P4 2Ghz (推薦2.8 Ghz)記憶體: 512 MB (推薦1G)顯示卡: 兼容
DirectX 9.0c,支持Shader 2.0,顯存128 MB (推薦256 MB) DirectX版本: DirectX 9.0cDVD光碟機:4X音效卡: DirectX 9.0c兼容音效卡硬碟空間: 5 GB
未來戰士
遊戲名稱:幽靈行動4:未來戰士
英文名稱:Ghost Recon:Future Soldier
遊戲類型:第三人稱射擊
遊戲製作:Ubisoft Paris
遊戲發行:Ubisoft
遊戲平台:PC/Xbox360/PS3
上市時間:2012.5.22(主機)
2012.6.28(pc)
遊戲介紹:
《幽靈行動4:未來戰士》是育碧的
湯姆·克蘭西之幽靈行動的最新作,預計會在2012年夏季面市。在第一部真人預告片中顯示,幽靈行動4的故事發生在不久未來的俄羅斯首都莫斯科,居前作時間有10至15年,這次出馬是為了粉碎俄羅斯
極端民族主義分子廢黜俄國總統的企圖。
玩家將扮演四人幽靈小隊的隊長、突擊隊員Kozak;這支隊伍包括偵察專家30K、狙擊手Pepper、工程師Bones。幽靈小隊受命與新極端民族主義者作戰,被派往世界各地執行任務,包括挪威、俄羅斯、亞洲和中東。
作為“幽靈行動”的一名成員,你將和一群有著強大的戰鬥能力和堅韌的意志力的未來並肩作戰。你們都擁有全面的戰鬥技術、最精良的裝備和強大的求生能力,可以擔負其他任何人都無法承擔的戰鬥任務。各種高科技武器將你們武裝到了牙齒,簡直可以稱作一名“能在地下走的F16戰鬥機”,在最複雜、最危險的戰鬥區域達到自己的目標。 體驗未來戰爭: 基於現實科技成果的最尖端的高科技裝備。 運用光學隱蔽裝備在任何環境中隱身。 “外骨骼”裝置提升戰士的體質,
讓你跳得更高、
跑得更快、滑的更遠。 前所未有的
近戰技術讓你在混戰中使用的得心應手。 控制無人機和武裝機器人進行戰鬥。 隨身攜帶大規模殺傷武器,可同時釋放多隻
跟蹤飛彈。 合作模式: 立即
結組應對來自周圍360°的各種威脅,只需一個按鈕。 與朋友或AI進行配合,完全不需訓練和複雜的指令系統。 運用高科技裝備,只需扣動你的扳機,所有隊員的
火力全開。 宏大的單人&合作模式: 扮演Kozak加入“幽靈”,這支來自美國的團隊將是為
俄羅斯總統報仇的希望。 以保鏢、工程師、市民等更多獨特視角以不同角度體驗戰爭。單屏或分屏合作戰役體驗北歐的戰爭。 快節奏、吸引人的多人遊戲模式: 遊戲提供8對8戰鬥模式、4種不同的職業、各種無人機和各種特有裝備。 單人模式、合作模式和多人對戰模式都擁有無縫排名系統,可以解鎖各種獎勵。
配置要求
最小系統需求
Windows Vista SP2 / Windows 7 SP1(32或64位)
Intel 奔騰D 3.0 Ghz或AMD Athlon64 X2 4400+ 2.2Ghz
2GB系統記憶體
至少512MB顯存,NVIDIA GeForce 8600 GTS / AMD Radeon HD4650或更高
25GB磁碟剩餘空間
推薦配置
Windows Vista SP2 / Windows 7 SP1(32或64位)
Intel Core 2 Q9450四核處理器或AMD Phenom II X4 940
3GB系統記憶體
至少1GB顯存,NVIDIA GeForce GTX 460 / AMD HD5850或更高
25GB磁碟剩餘空間
HDD space : 25 GB
叢林風暴
Ubisoft就向公眾展示了一款基於PS2平台的
湯姆克蘭西系列新作《
幽靈行動:叢林風暴》(Ghost Recon: Jungle Storm),遊戲由育碧位於法國的遊戲小組負責開發。作品與xbox平台的《幽靈行動:古巴風雲(Ghost Recon:Island Thunder)》及PC版本的《幽靈行動:沙漠圍攻》故事情節基本一致,準確的說,《叢林風暴》更像是一款擴展的資料片,當然,遊戲中也會出現一些新的特色。2012年四月份, 諾基亞曾宣稱,《幽靈行動:叢林風暴》將登入
N-GAGE QD,而這將是一款相當出色的3D射擊動作類遊戲,因此備受N-GAGE迷們的期望。
荒野
玻利維亞已經成為世界上最大的毒品出產國。臭名昭著的Santa Blanca販毒集團已經讓整個國家陷入了毒品泛濫狀態,這裡暴力滋生,人心恐慌,完全沒有正義而言。美軍特種部隊傳奇小隊The Ghosts將會在敵後部署,其任務是製造混亂以打破毒品集團和腐敗政府之間的骯髒勾當(甚至讓他們互相殘殺)。
在當今遊戲逐漸沙盒化的影響下《湯姆克蘭西幽靈行動:狂野之地》也終於演化為沙盒遊戲,這次預告片相當驚艷,已知的遊戲特性如下:遊戲支持單人和四人小隊合作、遊戲地形跨度非常之大類似於《正當防衛2,3》、《孤島驚魂4》、遊戲支持多種載具包括山地摩托、武裝車輛、直升機等(標準沙盒配備- -),遊戲自由度相當高,這點預告片已經體現出來了,從任務執行方式到任務目標的生死都由玩家來決定,每一個決定都會對動態遊戲世界造成影響。
遊戲評測
遊戲上來的界面和街機有所不同,校準準星之類的設定,還是有的,而且很方便,即使是日文的也沒有什麼問題。畫面已經很接近街機原作了,,世嘉就是世嘉,光槍遊戲的設計感覺,把握的不是一般的好,爽快度一流。遊戲內容和街機基本一樣,不過增加了訓練模式和派對模式。幽靈行動的特色在於豐富的道具衣服裝備,和豐富的分支劇情,類似RPG的升級系統是光槍類遊戲的一大創新。(遊民星空評)