平面動畫製作技術---Flash

平面動畫製作技術---Flash

《平面動畫製作技術---Flash》是2010年7月人民郵電出版社出版的圖書,作者是李淑華。

基本介紹

  • 書名:平面動畫製作技術---Flash
  • 作者:李淑華
  • 出版社:人民郵電出版社
  • 出版時間:2010年7月
  • 頁數:256 頁
  • 定價:28 元
  • 開本:16 開
  • 裝幀:平裝
  • ISBN:9787115169914
內容簡介,圖書目錄,
本書共14章,主要介紹Flash的基礎知識、繪圖工具的使用、編輯圖形、外部素材的導入、時間軸、圖層、元件、創建簡單動畫、聲音處理、動作腳本Action、影片發布、動畫案例實訓等內容。該書集數位技術與藝術、知識與套用於一體,圖文並茂、通俗易懂。
本書適合作為高職高專院校電腦動畫類專業、多媒體專業、廣告設計專業的教材,也可作為讀者自學的參考用書。
第 1章 Flash概述 1
1.1 Flash簡介 1
1.1.1 Flash的特點 1
1.1.2 Flash 8的新功能 2
1.1.3 Flash的兩種格式檔案 3
1.2 圖形圖像的基礎知識 3
1.2.1 圖形圖像的基本概念 3
1.2.2 顏色模式 5
1.3 Flash常用術語 6
1.4 Flash的工作界面 7
1.4.1 啟動Flash 8
1.4.2 Flash工作界面 8
1.5 Flash檔案操作 11
1.5.1 新建檔案 11
1.5.2 打開檔案 12
1.5.3 設定文檔屬性 12
1.5.4 保存檔案 12
1.5.5 關閉和退出Flash 13
1.6 常用面板 13
1.6.1 面板概述 13
1.6.2 面板的功能介紹 13
習題1 17
實訓1 18
第 2章 繪圖工具的使用 19
2.1 繪圖的附屬工具 19
2.1.1 選擇工具 19
2.1.2 選擇工具的附屬選項 20
2.1.3 部分選取工具 21
2.1.4 套索工具 21
2.1.5 任意變形工具 23
2.1.6 橡皮擦立幾殃工具 24
2.2 繪圖工具 24
2.2.1 線條工具 25
2.2.2 鉛筆戀臘兵艱工具 25
2.2.3 鋼筆工具 26
2.2.4 橢圓工具 28
2.2.5 矩形工具 28
2.2.6 多角星形工具 29
2.2.7 刷子工具 30
2.2.8 文本工具 30
2.3 填充工具 34
2.3.1 墨水瓶腿籃少拒工具 34
2.3.2 顏料桶工具 35
2.3.3 填充變形工具 35
2.3.4 滴管工具 36
2.3.5 手形工具、縮放工具 36
習題2 36
實訓2 38
第3章 編輯圖形及處理點陣圖 41
3.1 對象的移動、複製與刪除 41
3.1.1 對象的移動 41
3.1.2 複製和貼上對象 42
3.1.3 刪除對象 43
3.2 對象的縮放、旋轉和傾熱愚組斜 43
3.2.1 旋轉與縮放對象 43
3.2.2 還原變形的對象 44
3.2.3 對象的旋轉與垂直協凳充翻轉 45
3.3 對象層疊、組合與排列 46
3.3.1 對象層疊 46
3.3.2 組合對象 46
3.3.3 排列對象 47
3.4 使用標尺與格線 48
3.4.1 顯示/隱藏標尺 48
3.4.2 顯示/隱藏格線 48
3.4.3 使用輔助線 49
3.5 查看信息與顯示比例 50
3.5.1 查看信息 50
3.5.2 顯示比例 50
3.5.3 更改文檔的顯蒸肯示速度 50
習題3 51
實訓3 52
第4章 外部素材的導入 53
4.1 導入檔案 53
4.1.1 導入檔案的類型 53
4.1.2 導入檔案的基本方法 53
4.1.3 將點陣圖貼上到Flash文檔 55
4.2 編輯導入的點陣圖圖像 55
4.2.1 使用屬性面板編輯點陣圖 55
4.2.2 設定點陣圖屬性 56
4.2.3 點陣圖填充 57
4.2.4 分離點陣圖 59
4.2.5 將點陣圖轉換為矢量圖形 59
4.3 導入視頻檔案 60
4.3.1 導入視頻的檔案格式 60
4.3.2 導入視頻剪輯 61
習題4 63
實訓4 63
第5章 時間軸 67
5.1 時間軸與幀 67
5.1.1 時間軸 67
5.1.2 幀的分類 67
5.1.3 建立關鍵幀 恥槳套68
5.1.4 幀符號的含義 68
5.1.5 切換不同的幀顯示狀態 69
5.2 幀的操作 69
5.2.1 幀的編輯 70
5.2.2 幀的轉換與設定 72
5.3 分幀的套用 73
5.3.1 顯示分幀圖 73
5.3.2 改變分幀圖顯示的方式 74
5.3.3 移動整個動畫 74
5.4 時間軸特效 75
5.4.1 設定時間軸特效 75
5.4.2 編輯時間軸特效 79
5.4.3 刪除時間軸特效 79
5.5 幀標籤、幀注釋和錨記 80
5.5.1 幀標籤 80
5.5.2 幀注釋 80
5.5.3 錨記 81
習題5 82
實訓5 82
第6章 圖層 84
6.1 圖層的操作 84
6.1.1 創建與編輯圖層 84
6.1.2 組織圖層 86
6.1.3 設定圖層的屬性 87
6.1.4 組織圖層和圖層資料夾 88
6.2 創建引導圖層 89
6.2.1 創建普通引導圖層 89
6.2.2 創建運動引導層 90
6.2.3 普通引導圖層與運動引導圖層的轉換 91
6.3 遮罩圖層操作 92
6.3.1 創建遮罩圖層 92
6.3.2 普通圖層與遮罩圖層相關聯 93
習題6 95
實訓6 96
第7章 元件 98
7.1 元件的類型 98
7.1.1 圖形元件 98
7.1.2 影片剪輯元件 99
7.1.3 按鈕元件 99
7.2 將舞台中的對象轉換為元件 99
7.2.1 將圖形轉換為元件 99
7.2.2 使用元件編輯模式建立新元件 100
7.2.3 將動畫轉換為影片剪輯元件 100
7.2.4 使用其他Flash影片中的元件 102
7.2.5 使用公用庫 102
7.2.6 複製元件 102
7.3 編輯元件 103
7.3.1 元件的編輯環境 103
7.3.2 編輯元件實例 104
7.3.3 創建元件實例 105
7.3.4 設定元件的屬性 106
7.4 常用“庫”面板操作 107
7.4.1 調用元件 107
7.4.2 資料夾操作 108
習題7 108
實訓7 109
第8章 逐幀動畫與補間動畫 111
8.1 動畫的類型 111
8.1.1 逐幀動畫 111
8.1.2 補間動畫 111
8.2 創建逐幀動畫 112
8.2.1 創建逐幀方法 112
8.2.2 創建逐幀動畫 112
8.3 創建補間動畫 115
8.3.1 補間動畫方法 115
8.3.2 創建補間動畫 119
8.3.3 創建補間形狀動畫 120
習題8 126
實訓8 127
第9章 聲音的處理 132
9.1 聲音的概念 132
9.1.1 聲音的類型 132
9.1.2 聲音的格式 132
9.2 聲音的基本操作 133
9.2.1 導入聲音 133
9.2.2 添加聲音 134
9.2.3 編輯聲音檔案 136
9.2.4 給影片添加聲音 137
9.3 壓縮並導出聲音 137
9.3.1 設定聲音的屬性 138
9.3.2 聲音屬性中壓縮選項的設定 138
9.4 聲音套用舉例 139
習題9 144
實訓9 144
第 10章 綜合套用實例 145
10.1 元件與遮罩層套用 145
10.2 時間軸特效套用 147
10.3 混色器與變形工具套用 151
10.4 運動引導層套用 154
習題10 159
實訓10 159
第 11章 動作腳本Action 161
11.1 編寫腳本 161
11.1.1 使用動作面板 161
11.1.2 Action語句的添加方法 161
11.2 Action的基本語法 163
11.2.1 點語法 163
11.2.2 關鍵字 164
11.3 Action常用函式與屬性 164
11.3.1 Action常用函式 164
11.3.2 影片剪輯屬性 165
11.4 常用Action語句 166
11.4.1 場景/幀控制語句 166
11.4.2 屬性設定語句 167
11.4.3 影片剪輯控制語句 169
11.4.4 時間獲取語句 170
11.4.5 聲音控制語句 171
11.5 條件語句和循環語句 172
11.5.1 條件語句 172
11.5.2 循環語句 173
11.6 事件 174
11.6.1 關鍵幀事件 175
11.6.2 滑鼠事件 175
11.6.3 影片剪輯事件 175
習題11 178
實訓11 179
第 12章 測試和發布動畫 181
12.1 影片測試 181
12.1.1 最佳化動畫 181
12.1.2 創作過程的測試 182
12.1.3 測試命令的使用 182
12.1.4 測試影片下載 183
12.2 影片發布 184
12.2.1 發布檔案 184
12.2.2 發布圖形 186
習題12 186
實訓12 187
第 13章 基礎動畫實訓 188
實訓13.1 製作“甜蜜”效果的動畫 188
實訓13.2 製作“盪鞦韆”動畫 191
實訓13.3 製作“美麗的鄉間”動畫 196
實訓13.4 製作“神奇的罈子”動畫 199
實訓13.5 製作“冬天來了”動畫 203
實訓13.6 製作“雷陣雨”動畫 210
第 14章 複雜動畫實訓 217
實訓14.1 製作“假如”動畫 217
實訓14.2 製作“文字變換”效果 222
實訓14.3 製作“夏”情景動畫 227
實訓14.4 製作“愛寫詩的小螃蟹”動畫 235
實訓14.5 製作“忍者的故事”單擊動畫 246
參考文獻 256
3.4 使用標尺與格線 48
3.4.1 顯示/隱藏標尺 48
3.4.2 顯示/隱藏格線 48
3.4.3 使用輔助線 49
3.5 查看信息與顯示比例 50
3.5.1 查看信息 50
3.5.2 顯示比例 50
3.5.3 更改文檔的顯示速度 50
習題3 51
實訓3 52
第4章 外部素材的導入 53
4.1 導入檔案 53
4.1.1 導入檔案的類型 53
4.1.2 導入檔案的基本方法 53
4.1.3 將點陣圖貼上到Flash文檔 55
4.2 編輯導入的點陣圖圖像 55
4.2.1 使用屬性面板編輯點陣圖 55
4.2.2 設定點陣圖屬性 56
4.2.3 點陣圖填充 57
4.2.4 分離點陣圖 59
4.2.5 將點陣圖轉換為矢量圖形 59
4.3 導入視頻檔案 60
4.3.1 導入視頻的檔案格式 60
4.3.2 導入視頻剪輯 61
習題4 63
實訓4 63
第5章 時間軸 67
5.1 時間軸與幀 67
5.1.1 時間軸 67
5.1.2 幀的分類 67
5.1.3 建立關鍵幀 68
5.1.4 幀符號的含義 68
5.1.5 切換不同的幀顯示狀態 69
5.2 幀的操作 69
5.2.1 幀的編輯 70
5.2.2 幀的轉換與設定 72
5.3 分幀的套用 73
5.3.1 顯示分幀圖 73
5.3.2 改變分幀圖顯示的方式 74
5.3.3 移動整個動畫 74
5.4 時間軸特效 75
5.4.1 設定時間軸特效 75
5.4.2 編輯時間軸特效 79
5.4.3 刪除時間軸特效 79
5.5 幀標籤、幀注釋和錨記 80
5.5.1 幀標籤 80
5.5.2 幀注釋 80
5.5.3 錨記 81
習題5 82
實訓5 82
第6章 圖層 84
6.1 圖層的操作 84
6.1.1 創建與編輯圖層 84
6.1.2 組織圖層 86
6.1.3 設定圖層的屬性 87
6.1.4 組織圖層和圖層資料夾 88
6.2 創建引導圖層 89
6.2.1 創建普通引導圖層 89
6.2.2 創建運動引導層 90
6.2.3 普通引導圖層與運動引導圖層的轉換 91
6.3 遮罩圖層操作 92
6.3.1 創建遮罩圖層 92
6.3.2 普通圖層與遮罩圖層相關聯 93
習題6 95
實訓6 96
第7章 元件 98
7.1 元件的類型 98
7.1.1 圖形元件 98
7.1.2 影片剪輯元件 99
7.1.3 按鈕元件 99
7.2 將舞台中的對象轉換為元件 99
7.2.1 將圖形轉換為元件 99
7.2.2 使用元件編輯模式建立新元件 100
7.2.3 將動畫轉換為影片剪輯元件 100
7.2.4 使用其他Flash影片中的元件 102
7.2.5 使用公用庫 102
7.2.6 複製元件 102
7.3 編輯元件 103
7.3.1 元件的編輯環境 103
7.3.2 編輯元件實例 104
7.3.3 創建元件實例 105
7.3.4 設定元件的屬性 106
7.4 常用“庫”面板操作 107
7.4.1 調用元件 107
7.4.2 資料夾操作 108
習題7 108
實訓7 109
第8章 逐幀動畫與補間動畫 111
8.1 動畫的類型 111
8.1.1 逐幀動畫 111
8.1.2 補間動畫 111
8.2 創建逐幀動畫 112
8.2.1 創建逐幀方法 112
8.2.2 創建逐幀動畫 112
8.3 創建補間動畫 115
8.3.1 補間動畫方法 115
8.3.2 創建補間動畫 119
8.3.3 創建補間形狀動畫 120
習題8 126
實訓8 127
第9章 聲音的處理 132
9.1 聲音的概念 132
9.1.1 聲音的類型 132
9.1.2 聲音的格式 132
9.2 聲音的基本操作 133
9.2.1 導入聲音 133
9.2.2 添加聲音 134
9.2.3 編輯聲音檔案 136
9.2.4 給影片添加聲音 137
9.3 壓縮並導出聲音 137
9.3.1 設定聲音的屬性 138
9.3.2 聲音屬性中壓縮選項的設定 138
9.4 聲音套用舉例 139
習題9 144
實訓9 144
第 10章 綜合套用實例 145
10.1 元件與遮罩層套用 145
10.2 時間軸特效套用 147
10.3 混色器與變形工具套用 151
10.4 運動引導層套用 154
習題10 159
實訓10 159
第 11章 動作腳本Action 161
11.1 編寫腳本 161
11.1.1 使用動作面板 161
11.1.2 Action語句的添加方法 161
11.2 Action的基本語法 163
11.2.1 點語法 163
11.2.2 關鍵字 164
11.3 Action常用函式與屬性 164
11.3.1 Action常用函式 164
11.3.2 影片剪輯屬性 165
11.4 常用Action語句 166
11.4.1 場景/幀控制語句 166
11.4.2 屬性設定語句 167
11.4.3 影片剪輯控制語句 169
11.4.4 時間獲取語句 170
11.4.5 聲音控制語句 171
11.5 條件語句和循環語句 172
11.5.1 條件語句 172
11.5.2 循環語句 173
11.6 事件 174
11.6.1 關鍵幀事件 175
11.6.2 滑鼠事件 175
11.6.3 影片剪輯事件 175
習題11 178
實訓11 179
第 12章 測試和發布動畫 181
12.1 影片測試 181
12.1.1 最佳化動畫 181
12.1.2 創作過程的測試 182
12.1.3 測試命令的使用 182
12.1.4 測試影片下載 183
12.2 影片發布 184
12.2.1 發布檔案 184
12.2.2 發布圖形 186
習題12 186
實訓12 187
第 13章 基礎動畫實訓 188
實訓13.1 製作“甜蜜”效果的動畫 188
實訓13.2 製作“盪鞦韆”動畫 191
實訓13.3 製作“美麗的鄉間”動畫 196
實訓13.4 製作“神奇的罈子”動畫 199
實訓13.5 製作“冬天來了”動畫 203
實訓13.6 製作“雷陣雨”動畫 210
第 14章 複雜動畫實訓 217
實訓14.1 製作“假如”動畫 217
實訓14.2 製作“文字變換”效果 222
實訓14.3 製作“夏”情景動畫 227
實訓14.4 製作“愛寫詩的小螃蟹”動畫 235
實訓14.5 製作“忍者的故事”單擊動畫 246
參考文獻 256

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