《平面動畫製作技術---Flash》是2010年7月人民郵電出版社出版的圖書,作者是李淑華。
基本介紹
- 書名:平面動畫製作技術---Flash
- 作者:李淑華
- 出版社:人民郵電出版社
- 出版時間:2010年7月
- 頁數:256 頁
- 定價:28 元
- 開本:16 開
- 裝幀:平裝
- ISBN:9787115169914
《平面動畫製作技術---Flash》是2010年7月人民郵電出版社出版的圖書,作者是李淑華。
《平面動畫製作技術---Flash》是2010年7月人民郵電出版社出版的圖書,作者是李淑華。內容簡介 本書共14章,主要介紹Flash的基礎知識、繪圖工具的使用、編輯圖形、外部素材的導入、時間軸、圖層、元件、創建簡單動畫、聲音處理、動作腳本...
《平面動畫製作Flash》集數字技術與藝術、知識與套用於一體,圖文並茂、通俗易懂。適合作為電腦動畫類專業、多媒體藝術設計專業、廣告設計專業的教材,也可作為讀者自學參考用書。《平面動畫製作Flash》所配的教學電子教案及案例素材等資源可以...
《普通高等教育"十一五"國家級規劃教材·高職高專計算機系列平面動畫製作技術·Flash》共14章,主要介紹Flash的基礎知識、繪圖工具的使用、編輯圖形、外部素材的導入、時間軸、圖層、元件、創建簡單動畫、聲音處理、動作腳本Action、影片發布、...
《Flash動畫製作技術》是2012年2月遼寧科學技術出版社出版的圖書。本書詳細講解了Flash動畫製作的基本知識。內容介紹 《高等院校"十二五"規劃教材·數字媒體技術:Flash動畫製作技術》主要內容簡介:當前,我國高等教育正面臨著重大的改革。教育...
用Flash創建動畫、項目綜合演練,內容涵蓋Flash動畫製作的關鍵技術。全書貫穿幾個趣味性很強的小動畫作為學習案例,通過看一看、做一做、練一練、想一想等環節,使學生快速地掌握用Flash軟體製作平面動畫,並 強化學生的套用設計能力,也...
《Flash動畫製作技術(第2版)》是2017年清華大學出版社出版的圖書,作者是周雄俊。編輯推薦 (1) 熟悉Flash的環境及基本操作,然後掌握用Flash進行圖形繪製。(2) 掌握Flash基本動畫及圖層動畫的製作。(3) 利用元件製作複合動畫並為...
本書通過19個經典案例和6個綜合項目由淺入深、循序漸進地全面介紹了使用Flash CS6製作平面動畫的方法和技巧。全書共7章,內容涵蓋Flash平面動畫製作的基本原理、創作流程、組成元素、繪製圖形、平面動畫技術、媒體檔案套用、腳本製作互動動畫...
全書共7章,內容涵蓋Flash平面動畫製作的基本原理、創作流程、組成元素、繪製圖形、平面動畫技術、集成媒體檔案、腳本製作互動動畫、元件、組件、濾鏡、透視、分鏡頭腳本、動作的預備與緩衝、多米諾骨牌式動畫的設定技巧等知識點。《Flash CS5...
創作流程、組成元素、繪製圖形、平面動畫技術、媒體檔案套用、腳本製作互動動畫、元件、組件、濾鏡、透視、骨骼、分鏡頭腳本、動作的預備與緩衝、影視語言在Flash中的套用、電子雜誌翻頁組件、網站的結構設計等知識點。
本書適合作為高職高專院校電腦動畫類專業、多媒體專業、廣告設計專業的教材,也可作為讀者自學的參考用書。基本信息 平面動畫製作技術——flash()圖書簡介 本書共14章,主要介紹flash的基礎知識、繪圖工具的使用、編輯圖形、外部素材的導入...
《數字媒體技術專業系列規劃教材Flash平面動畫創意設計與實現》是2009年北京師範大學出版集團,北京師範大學出版社出版的圖書,作者是韓永林,沙景榮。書名數字媒體技術專業系列規劃教材:Flash平面動畫創意設計與實現 ...
《FlashCS5動畫製作技術》是2011年6月1日 化學工業出版社出版的圖書,作者是張菲菲, 徐爽爽。內容簡介 《Flash CS5動畫製作技術》詳細介紹了Flash CS5在動畫設計中的套用。全書內容包括中國Flash現狀及其前景分析、Flash動畫 製作基本素質...
《Flash CS4平面動畫設計教程》是高等教育出版在2010年7月1日社出版的圖書。圖書信息 出版社: 高等教育出版社; 第2版 (2010年7月1日)叢書名: 電腦動漫製作技術專業系列教材 平裝: 138頁 正文語種: 簡體中文 開本: 16 ISBN: ...
《Flash平面動畫創意設計與實現》是2009年09月北京師範大學出版集團,北京師範大學出版社出版的圖書,作者是韓永林。圖書信息 書 名: Flash平面動畫創意設計與實現 出版社: 北京師範大學出版集團,北京師範大學出版社 開本: 16開 定價:...
《Flash動畫設計技術》採用任務驅動式項目編寫法,通過30個完整實例和2個綜合實訓實例,從實用角度出發,全面介紹Flash CS3基本操作方法和技巧,將知識點講解和動手操作結合在一起。讀者只要跟隨操作任務一邊學習一邊實踐,就能夠輕鬆掌握操作...
本書精選的19個經典案例和6個綜合項目覆蓋了國內市場平面動畫技術的各種典型套用類型:圖形繪製、賀卡動畫、電子相冊、視頻製作、動漫遊戲、公益廣告、音樂MV、Flash酷站和電子雜誌等。本書由高校教師與企業動漫設計師合作編寫,是一本校企...
立體動畫製作技術難點:圖像渲染尺寸超大、渲染工作量大、影片視覺設計、感官設計等需要有成熟的技術支持和解決方案。同時還需要擁有專業的拍攝設備和拍攝劇組。常用軟體 2D動漫軟體包括:FLASH、ANIMO、RETAS PRO、USANIMATION。3D動漫軟體包括...
第4章 FIashCS5動畫製作 4.1 FlashCS5動畫製作基礎 4.1.1 動畫場景 4.1.2 幀的操作 4.1.3 圖層的操作 4.1.4 對象的操作 4.2 平面動畫效果 4.2.1 案例一:滾動的色環 4.2.2 案例二:放大鏡 4.2.3 案例三:...
的方法,通過案例引領的方式講述Flash CS5動畫製作基礎、矢量圖形繪製、圖形對象編輯、套用文本、基礎動畫、高級動畫、多媒體與腳本互動等最常用、最重要的功能和使用方法,並通過最後一章的綜合能力進階展示使用Flash比較全面的平面設計處理...
全書共7章,內容涵蓋Flash平面動畫製作的基本原理、創作流程、組成元素、繪製圖形、平面動畫技術、集成媒體檔案、腳本製作互動動畫、元件、組件、濾鏡、透視、分鏡頭腳本、動作的預備與緩衝、多米諾骨牌式動畫的設定技巧等知識點。《Flash CSS...
書名:計算機動畫技術——flash篇 圖書簡介 本書從動畫的基本原理說起,過渡到如何使用flash製作動畫,既介紹了逐幀動畫、形狀補間動畫和動作補間動畫這3種基本動畫,也介紹了如何用動作腳本製作互動式動畫。本書共分為7章,內容包括:動...
平面動畫就是我們常說的二維動畫,動畫分為三維二維,二維動畫是每秒24張的動畫,需要手繪一張一張的畫,日本動畫常常這樣作,不過當代很多動畫都是結合方式,一拍一加一拍二。...
FlashCS6動畫設計技術第1單元Flash動畫基礎知識1 1.1初識Flash1 1.1.1Flash基本概念1 1.1.2Flash基本功能1 1.1.3Flash動畫主要特點1 1.1.4Flash套用範圍2 1.1.5動畫色彩構成5 1.2任務1製作簡單動畫“奔馬”6 1.2.1任務...