定格動畫技巧(2021年清華大學出版社出版的圖書)

定格動畫技巧(2021年清華大學出版社出版的圖書)

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《定格動畫技巧》是2021年清華大學出版社出版的圖書,作者是余春娜。

基本介紹

  • 中文名:定格動畫技巧
  • 作者:余春娜
  • 出版時間:2021年4月
  • 出版社:清華大學出版社
  • ISBN:9787302577577
  • 類別:教材
  • 定價:59.80 元
  • 開本:16 開
  • 裝幀:平裝-膠訂
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

《定格動畫(第二版)》主要針對動畫專業的讀者,根據初學者的學習特點與認知水平,選取大量不同類型的實例,從工具材料到角色場景,從動作設計到宣傳推廣,詳細講解,深入剖析,層層遞進,全面介紹了製作定格動畫需要的材料種類、製作工藝、流程方法、前中後期的設計製作與合成、材料的綜合運用、3D列印的套用,以及實例解析和製作步驟。 全書對比中外定格動畫的特點,用實例貫穿整個動畫的製作流程,詳細闡述了定格動畫的製作方法、材質和骨骼的替代等實際問題,書中還由淺入深地講解了定格動畫的原理、角色製作、場景製作、道具製作、拍攝技巧、燈光設定和後期合成等技術。 全書內容生動而實用,希望能夠幫助讀者掌握創作規律,增加創作動畫的興趣和信心。《定格動畫(第二版)》不僅適用於全國高等院校動畫、遊戲設計等相關專業的教師和學生,還適用於從事動漫遊戲製作、影視製作和要參加專業入學考試的人員。

圖書目錄

第1章 認識定格動畫
1.1 定格動畫概述 2
1.2 定格動畫的起源與發展 2
1.3 定格動畫的經典作品賞析 6
第2章 定格動畫的製作條件
2.1 製作工具 21
2.1.1 基本工具 21
2.1.2 大型工具 29
2.2 製作材料 31
2.2.1 人偶製作材料 31
2.2.2 場景製作材料 35
2.3 製作設備 37
2.3.1 燈光設備 37
2.3.2 攝影設備 38
2.3.3 後期設備 40
第3章 定格動畫前期製作
3.1 創意劇本 42
3.2 動作設定 43
3.3 角色設定 44
3.4 表情設定 45
3.4.1 表情原理 45
3.4.2 頭頸的表情 46
3.4.3 軀幹與四肢 51
3.5 場景設定 52
3.5.1 材料運用表現場景質感 53
3.5.2 色彩與光影的運用表現場景氣氛 54
3.6 分鏡頭繪製 56
3.6.1 分鏡頭腳本的格式 57
3.6.2 分鏡頭腳本的繪製與創作要求 58
3.6.3 關於鏡頭方面的問題 59
3.6.4 繪製畫面分鏡頭時的原則——美學原則 60
3.6.5 定格動畫前期製作 62
第4章 定格動畫中期製作
4.1 人偶製作 68
4.1.1 人偶泥塑製作 68
4.1.2 人偶骨架製作 72
4.1.3 人偶頭部製作 79
4.1.4 人偶手部製作 81
4.1.5 人偶翻模製作 84
4.1.6 衣服及頭髮製作 89
4.2 場景製作 92
4.2.1 場景框架的製作 94
4.2.2 天片的製作 95
4.3 道具製作 97
4.3.1 樹脂道具製作過程 97
4.3.2 其他道具製作過程 102
4.3.3 道具上色與做舊 106
4.4 燈光與拍攝 108
4.4.1 燈光 109
4.4.2 拍攝 111
第5章 定格動畫後期製作
5.1 計算機編輯 114
5.2 剪輯 118
5.3 配音 121
第6章 定格動畫製作要點及材料的綜合運用
6.1 定格動畫製作的技術要點 125
6.2 製作中常見的問題 125
6.3 製作材料的綜合運用 128
第7章 3D列印在定格動畫創作中的套用
7.1 案例1:道具桃子 134
7.1.1 二維構思設計 134
7.1.2 三維建模 135
7.1.3 3D列印實物 138
7.2 案例2:角色模型 139
7.2.1 二維構思設計 139
7.2.2 三維建模 140
7.2.3 3D列印實物 142
7.3 案例3:動畫短片與3D列印的結合 144
7.3.1 人物角色小傳 144
7.3.2 人物角色設計 145
7.3.3 人物角色雕刻 146
7.3.4 三維掃描及數字雕刻修改細節 146
7.3.5 三維表情預演 148
7.3.6 貼圖繪製紋理 148
7.3.7 切分面部 149
7.3.8 3D列印 149

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