《定格動畫設計與製作》是2017年遼寧美術出版社出版的圖書。
基本介紹
- 中文名:定格動畫設計與製作
- 作者:殷長虹
- 出版時間:2017年
- 出版社:遼寧美術出版社
- ISBN:9787531455882
- 類別:設計理論
- 開本:16 開
- 裝幀:平裝-膠訂
《定格動畫設計與製作》是2017年遼寧美術出版社出版的圖書。
《定格動畫設計與製作》是2017年遼寧美術出版社出版的圖書。內容簡介《定格動畫設計與製作》是針對動畫設計專業中的定格動畫教學方面展開的著述,一方面,《定格動畫設計與製作》全面地將動畫設計中的角色設計基礎原理作了深入、細緻...
定格動畫是一個擁有眾多片種的大家族,包括木偶片、剪紙片、摺紙片、以及用鐵絲、沙子、鹽、布片、泥、陶瓷、工業垃圾、水等非常用材料所製作的片子,還包括那些以真人實拍的畫面為素材通過符合動畫定義的方式進行處理而成的影視片。很多...
《定格動畫設計》是一部圖書,作者是戴凌瑞 靳彥 劉泓熙。圖書簡介 本書針對動畫專業的在校學生,全面剖析了定格動畫的材質種類、製作工藝、流程方法,以及定格動畫短片實例設計製作的全部創作環節。內容涵蓋了定格動畫創作的整個過程,從最...
《定格動畫設計教程》是2017年蘇州大學出版社出版的圖書。內容簡介 本教材針對目前同類教材泛泛而談,欠具可操作性的問題,由淺入深,系統完整地講解定格動畫的設計過程,並對近些年定格動畫的發展和製作變化進行了介紹,具有一定的特色。該...
動畫製作分為二維動畫製作、三維動畫製作和定格動畫製作,像網頁上流行的flash動畫不屬於純二維動畫;二維動畫和三維動畫是當今世界上運用得比較廣泛的動畫形式。動畫製作套用的範圍不僅僅是卡通片製作,還包括影視後期、廣告等方面。我們通常...
第一節 定格動畫概念/1 第二節 定格動畫的發展/1 第三節 定格動畫的特殊魅力/3 第四節 定格動畫的製作流程/5 第二講 偶形角色的設計與製作技法/7 第一節 偶形角色的種類/7 第二節 偶形角色的設定/8 第三節 偶形角色骨架...
《定格動畫創作要點與技法》是 大連理工大學出版社於2013年出版的圖書,作者是巴瑞·普維斯。內容簡介 《定格動畫:創作要點與技法》內容涵蓋了定格動畫創作的整個過程,從最初的創意構思、角色人偶的選擇使用,到整個場景的色調和氛圍營造,...
《新概念中國美術院校視覺設計教材·定格動畫教程》人課程出發,詳細講述定格動畫的製作過程,結合在製作中的具體問題,包括從劇本的構思、畫面分鏡的繪製、造型的設計與製作、動畫的拍攝等製作流程,解決實際製作中遇到的具體問題。
如何將定格動畫中角色的運動可視化,如何建立拼貼動畫拍攝台,以及After Effects後期合成技巧;如何設計數位化的工作流程,創作出充滿動感的、富於創造性和靈感的定格動畫影片;如何將定格動畫技能套用於專業製作中,坎城獲獎影片《西南偏南》中...
1.4 定格動畫製作的流程 第2章 定格動畫的前期創作 2.1 策劃 2.1.1 策劃的構成要件 2.1.2 策劃案的撰寫 2.2 劇本的編寫 2.2.1 故事題材的選擇 2.2.2 動畫劇本的寫作技巧 2.2.3 動畫短片劇本的訓練 2.3 美術設計 2...
2.1.2 中期製作拍攝 2.1.3 後期合成輸出 2.2 製作定格動畫需要用到的知識 2.2.1 運動規律 2.2.2 視聽語言 本章小結 課後研討題目 第3章 偶形骨架的製作 3.1 骨架的設計 3.1.1 骨架的設定 3.1.2 骨架的比例 3.2 ...
該實驗項目以中國優秀文化為主題,結合傳統動畫製作流程和VR互動影像開發技術的特點進行設計。利用快速動畫製作的手段、動作捕獲、三維掃描技術使傳媒類的學生快速掌握傳統定格動畫製作技巧及VR互動影像內容的製作方法,並以團隊的形式進行跨學科...
通常,我們先用平面的手法進行角色設計。在角色平面畫稿的基礎上,挑選出比較符合的角色,然後通過黏土材料去製作。在實際的材料製作過程中,可能會根據需要調整一些細節。道具場景製作:道具場景的製作是其他動畫形式中沒有的。黏土動畫其實...
第6章 定格動畫製作要點及材料的綜合運用 6.1 定格動畫製作的技術要點 125 6.2 製作中常見的問題 125 6.3 製作材料的綜合運用 128 第7章 3D列印在定格動畫創作中的套用 7.1 案例1:道具桃子 134 7.1.1 二維構思設計 ...
4.3 3D觸覺式設計系統 4.4 三維成型設備 4.5 三維成型製作實例 第5章 泥塑與定格動畫 5.1 定格動畫簡述 5.2 定格動畫製作流程 5.3 定格動畫的分類 5.4 定格動畫製作工具 5.5 定格動畫製作材料 5.6 定格動畫系統...
6.原畫:原畫也叫做關鍵動畫(Key-Animator),原畫創作是由動畫設計師繪製出動作的一些關鍵畫面。把畫面中人物的動作起始與終點畫面以線條稿的形式畫在紙上,是能夠體現一個完整動作過程特徵的若干關鍵動態瞬間。能有效控制動作幅度,準確...
第一節 動畫設計製作的必要設備與工具 第二節 動畫設計製作的前期工作 一、劇本編寫 二、分鏡頭設計 三、美術設計 第三章 進入動畫短片製作 第一節 二維動畫製作 一、層的理解 二、設計原畫和動畫 三、攝影表和時間設計 四、角色...
5.3.1 角色設計 100 5.3.2 場景設計 102 5.3.3 原畫設計 105 5.3.4 製作特點 106 第6章 三維動畫短片的製作 6.1 三維動畫的製作特點 109 6.1.1 三維動畫的模型製作 115 6.1.2 三維動畫的角色表演 116 6.1...
第四章 動畫短片的視聽語言 第一節 動畫短片的風格 第二節 動畫短片分鏡頭腳本 第三節 動畫短片中的鏡頭語言 思考與練習 第五章 動畫短片的製作 第一節 動畫短片製作流程 第二節 三維動畫短片製作 第三節 定格動畫製作 思考...
專業課程教學突出實踐性,將企業項目帶進課堂,直接參與安徽啟盛數碼科技有限公司的大型網路遊戲《起源》的製作,使學生了解動畫製作的實際流程和方法,強化了學生的專業技能。藝術系已建大型渲染平台、手繪動畫、定格動畫、二維無紙動畫、...