基本介紹
- 中文名:多邊形映射
- 外文名:polygonal mapping
- 適用範圍:數理科學
多邊形映射是一類特殊的共形映射,一類把上半平面雙方單值共形映射成多角形區域的映射。它是由克里斯托費爾-施瓦茲公式確定的映射。簡介多邊形映射是一類特殊的共形映射,一類把上半平面雙方單值共形映射成多角形區域的映射。它是由克里...
函式f把實數軸映射到多邊形的邊。若多邊形內角為,那么映射由下式給出:其中是常數,是平面的實軸上的點的值,對應平面上的多邊形的頂點。這形式的變換稱為施瓦茨—克里斯托費爾映射。為了簡便,通常會考慮一種特殊情況,就是當平面的無窮...
7. 把一個球面多邊形任意一邊向兩方無限延長成大圓,如果其餘邊都在此大圓的同旁,那么這個多邊形就稱為球面凸多邊形。8. 球面凸禮邊形的內角和與 的差稱為球面凸n邊形的球面角盈,通常用E來表示球面角盈。9. 過球面線段中點,...
2.1 定義映射區域 定義映射區域使用MAP標記符,在和之間添加映射區域。添加映射區域使用AREA標記符。該標記符具有三個基本屬性:href 標識出目標的URL shape 說明映射區域的形狀。取值可是:rect 矩形 circle 圓形 poly 多邊形 default ...
拓撲映射 拓撲映射(topological mapping)是1993年公布的數學名詞。公布時間 1993年,經全國科學技術名詞審定委員會審定發布。出處 《數學名詞》第一版。
1.一種降低在矢量圖形填充過程中對CPU資源耗費的方法,其特徵在於,該方法包括以下步驟:解析所述矢量圖形,得到一系列多邊形;利用變換參數以及變換矩陣將多邊形映射到以1/2ⁿ像素為單位的新繪圖坐標系中,同時更新原繪圖視窗至新坐標系...
1、對應內角相等;2、兩個圖形對應邊成比例(如果是正方形,則只要邊長成比例就可以,所以所有的正n邊形都相似;長方形是長和高對應成比例);3、相似多邊形的周長比等於相似比,面積比等於相似比的平方。相似三角形定理 判定定理 1、...
位似圖形的對應點和位似中心在同一直線上,它們到位似中心的距離之比等於位似比。如果兩個多邊形不僅相似,而且對應頂點的連線所在的直線相交於一點,對應邊互相平行(或在一條直線上),像這樣的兩個圖形叫做位似圖形。定義 已知兩個幾何...
7.研究一類Besov型Teichmuller空間,給出其Schwarz導數和對數導數模型並證明了Bers嵌入是全純的,對數導數模型是Besov空間中不連通的子集;8.證明了多邊形擬共形映射總對應一條弦弧曲線;9.證明了Teichmuller空間三類子空間上Teichmuller度量為...
給定兩個測度空間Ω₁和Ω₂,映射f:Ω₁→Ω₂稱為從Ω₁到Ω₂的可測變換。是從一個測度空間到另一個測度空間之間的一個映射。設f是從Ω₁到Ω₂的可測變換,且f是雙射,則稱f為從Ω₁到Ω₂的雙可測...
9.6 多邊形UV貼圖坐標基礎知識 437 9.6.1 理解UV貼圖坐標 437 9.6.2 UV貼圖坐標的編輯原則 437 9.6.3 多邊形UV映射 438 9.7 UV紋理編輯器的使用 439 第10章 渲染技術 10.1 渲染基礎知識 446 10.1.1 渲染概念 446 10....
如果兩個邊數相同的多邊形的對應角都相等,對應邊都成比例,這兩個多邊形叫做相似多邊形。相似多邊形的對應邊的比叫做相似比或相似係數。相似比等於1的相似多邊形就是全等多邊形。平行於三角形的一邊並且和其他兩邊相交的直線,所截得的三角...
一個多面體是多邊形的三維對應。多邊形,多面體和更高維的對應物的一般術語是多胞體。正多面體 所謂正多面體,是指多面體的各個面都是全等的正多邊形,並且各個多面角都是全等的多面角。例如,正四面體(即正稜錐體)的四個面都是全等的...
第5章 Polygons(多邊形)模型UV的劃分和貼圖的製作 5.1 了解多邊形模型UV的編輯 5.1.1 UV檢測紋理的套用 5.1.2 UV編輯的注意事項 5.1.3 多邊形的UV映射 5.1.4 管子的UV劃分 5.1.5 其他的UV映射命令 5.1.6 解決UV...
4.3.6平移映射的凸多邊形Minkowski和算法(67) 4.3.7算法描述(70) 4.3.8算法分析(71) 4.4本章小結(72) 參考文獻(73) 第5章基於分裂點的Minkowski和算法(74) 5.1引言(74) 5.2基於分裂點的平面凸多邊形Minkowski...
標準環境映射 標準環境映射是一種用來模擬光滑表面對周圍環境的反射的技術,常見的如鏡子、光亮漆面的金屬等等。這種技術的實現主要通過將一張帶有周圍環境的貼圖附在所需要表現的多邊形表面來實現的。在實時3D遊戲畫面渲染中經常使用的有兩種...
127.實軸到多邊形的映射316 128.關於施瓦茨克里斯托費爾 映射317 129.三角形和矩形320 130.退化的多邊形323 131.管道內通過狹縫的流體流動327 132.有支管的管道內的流動329 133.導電板邊緣的靜電勢331 第12章泊松型積分公式335 134....
改變形狀:二維平面上的線性映射 57 第4章?4.1?傾斜的目標框 58 4.2?矩陣形式 59 4.3?矩陣的計算性質 61 4.4?圖形放縮 63 4.5?圖形反射 65 4.6?圖形旋轉 68 4.7?圖形切變 69 4.8?圖形投影 71 4.9?投影的核 73 ...
第4章 改變形狀:二維平面上的線性映射 4.1 傾斜的目標框 4.2 矩陣 4.3 矩陣的計算性質 4.4 圖形放縮 4.5 圖形反射 4.6 圖形旋轉 4.7 圖形切變 4.8 圖形投影 4.9 投影的核 4.10 面積與線性映射:行列式 4.11 線性...