《多謀體數字影視設計》是2005年3月1日電子工業出版社出版的圖書,作者是耿強。
基本介紹
- 中文名:多謀體數字影視設計
- 作者:耿強
- 出版社:電子工業出版社
- 出版時間:2005年03月01日
- 定價:28 元
- ISBN:9787121009457
《多謀體數字影視設計》是2005年3月1日電子工業出版社出版的圖書,作者是耿強。
《多謀體數字影視設計》是2005年3月1日電子工業出版社出版的圖書,作者是耿強。內容簡介:多媒體數字影視技術在電視節目製作、電影特技、廣告製作及消費類電子產品中得到越來越廣泛的套用。本書全面地介紹多媒體數字影視技術的內容...
該職業的從業人員一般是熟悉攝影、多媒體技術或電教的人員,大多數隻具有攝像、非線性編輯、傳統剪輯、編導或文字等某一方面的知識,缺乏完整的職業知識和技能的訓練。而要完成一個好的DV作品涉及影視製作各個方面的知識,如影視編導知識和DV節目策劃、DV攝像技術和燈光技術知識、非線性編輯技術和特技製作知識、視頻剪輯...
數字媒體藝術設計專業是一門專科藝術設計類專業。培養的學生應在數字媒體藝術設計方面達到既有良好的網路媒體、影視媒體、遊戲美術行業的藝術設計與製作能力,又具有較高藝術修養、敏銳的設計思維與分析能力、創新套用能力。服務面向網路媒體、影視媒體、移動媒體、互動媒體、遊戲美術行業以及企事業單位培養從事網路動畫設計、...
第一節 多媒體和數字化 第二節 常用彩色電視制式和信號傳輸方式 第三節 彩色電視信號的類型與掃描方式 第四節 常用多媒體檔案格式 小結 第五章 影視、電腦動畫基礎和影片特效分析 第一節 影視基礎 第二節 電腦動畫技術基礎 第三節 影片特效分析 小結 第六章 平面、三維軟體套用與製作技術 第一節 平面設計軟體...
《數字影視藝術設計數字影視藝術設計》是2013年廣東高等教育出版社出版的圖書。作者是黃迅。本書將數字影視編、導、攝、後期製作等基本知識結合起來編寫,可作為高等院校動畫專業和數字媒體藝術設計等相關專業的基礎教科書。內容簡介 本書將數字影視編、導、攝、後期製作等基本知識結合起來編寫,可作為高等院校動畫專業和...
素描、色彩、構成學、數字特技原理、MAYA、AfterEffects、Premiere、影視廣告創意設計、影視編導基礎、Aauthorware動畫程式使用、Flash動畫套用、Dreamwever等。就業去向 電視台、影視公司、大眾傳媒、音樂與唱片發行公司、廣告等領域從事多媒體設計與製作。就業前景 多媒體藝術總監 互動媒體設計師 網站設計師/開發師 動畫美工...
《多媒體影視製作》是2003年科學出版 社出版的圖書,作者是劉毓敏。內容簡介 本書從“入門”和“精通”兩個層次系統地介紹了多媒體影視製作的基本原理、方法與技巧。在“入門”層次,全面介紹多媒體影視製作平台的技術原理、多媒體影視作品的策劃與設計、電視攝像與編輯的基本原理,以及多媒體影音素材的採集、編輯、...
《現代多媒體影視製作技術》是2002年人民郵電出版社出版的圖書,作者是白麗華,劉遠航,劉暢。內容簡介 本書對現代多媒體影視製作技術予以全景式掃描,從“大影視”的視角出發,整理出多媒體影視製作的基本框架。本書內容包括:基於計算機視頻的多媒體影視製作、基於電視錄像的多媒體影視製作、基於光碟錄像的多媒體影視製作...
設計學、戲劇與影視學、數字媒體製作與網路多媒體互動方向碩士。就業方向 移動多媒體信息製作公司、網路傳媒公司、動漫與遊戲製作公司、電視台、廣告設計公司、部隊和大中型企事業單位等從事相關媒體開發與製作以及管理方面的工作。開設院校 (資料來源:中國高校之窗;摘錄時間:2020年3月31日)發展歷程 從1999開始,中國...
《數字影視節目編輯與製作》特點內容豐富、講解通俗、結構清晰。《數字影視節目編輯與製作》適用於從事多媒體設計、影像處理、婚慶視頻製作等影視編輯相關專業人員的參考書。也可作為計算機培訓機構、大中專院校影視編輯、新聞製作、影視廣告等專業教材。目錄 第1章 影視攝像技術 1.1 攝像機的基本組成 1.1.1 攝像鏡頭...
本書既是一本面向數字媒體專業本科學生的數字視頻設計與製作技術課程的教材,也適用於廣播電視、廣告學或教育技術學等相關專業學生學習數字視頻製作的基礎知識,同時還可供影視專業人員、影視愛好者學習和參考。圖書目錄 基 礎 篇 第1章 數字視頻製作基礎 3 1.1 基於電視節目的數字視頻製作 4 1.1.1 電視節目的...
影視多媒體技術主要研究數字音頻技術,以及多媒體技術,錄音、播音和微電影編制所需的基本知識,畢業後可在影視、電視、廣播、傳媒、廣告、數字媒體等企事業單位,從事影視策劃、攝影攝像、影視剪輯、影視後期製作以及傳媒創意等相關工作。課程體系 《影視編劇》、《攝影》、《攝像》、《計算機輔助設計》、《影視照明技術...
主要研究內容有數字圖像處理方法與技術、計算機圖形與仿真、視覺計算、數字影視設計、動畫設計理論方法與製作、動作感測、多媒體計算技術、網路三維技術、影視點播與廣播、影視創意設計與效果仿真、影視拍攝計算機控制方法與技術、非線性編輯、影視計算機處理與合成方法與技術等。在研項目有上海市科委、教委項目多項。簡介 上...
數字影視 數字電影特效(digital movie special effects)隨著計算機技術的進步而迅猛發展,與數字藝術密切相關的是電腦製作的CG(computer graphics)技術、圖像處理技術、赤貧處理技術、多媒體技術、可程式技術、集群渲染軟硬體藝術、非線性編輯特效技術等。數字動畫 數字動畫是將藉助於計算機技術將傳統動畫製作對數位化改造。
國家廣播電視總局《數字電影管理暫行規定》第二條明確指出:數字電影,是指以數位技術和設備攝製、製作存儲,並通過衛星、光纖、磁碟、光碟等物理媒體傳送,將數位訊號還原成符合電影技術標準的影像與聲音,放映在銀幕上的影視作品。製作完成之後,數位訊號通過衛星、光纖、磁碟、光碟等物理媒體傳送,放映時通過數字播放機...
2.掌握數字媒體技術基本理論、基本知識與基本技能,了解數字媒體產業的發展方向,具備數字媒體作品的設計構思能力;3.掌握動畫設計的基本理論,具備運用相關軟體進行二維、三維動畫設計和創作的能力;4.掌握互動式多媒體網站開發技術,具備互動式多媒體網站的開發能力;5.掌握數字影視製作技術,具備熟練運用拍攝、編輯、...
本書適用於動畫及數碼媒體專業的研究生、本科生以及擁有數碼攝像機的影視製作愛好者閱讀和自學,也可以作為動畫及數碼媒體專業人士的參考手冊。目錄 第1部分 啟蒙篇 第1章 數字電影之最初接觸 第2部分 非線性編輯之Premiere篇 第2章 準備素材片段 第3章 創建新影片 第4章 編輯影片 第5章 聲音合成 第6章 轉換...
SOFTIMAGE公司是加拿大Avid公司旗下的子公司。SOFTIMAGE 3D是專業動畫設計師的重要工具。用SOFTIMAGE 3D創建和製作的作品占據了娛樂業和影視業的主要市場,《鐵達尼號》、《失落的世界》、《第五元素》等電影中的很多鏡頭都是由SOFTIMAGES 3D製作完成的,創造了驚人的視覺效果。7、ZBrush ZBrush是一個數字雕刻和繪畫...
目前,影視多媒體已滲透到人們工作、生活、學習、娛樂的各個方面。《影視多媒體技術》一書通過具體實例,從影視多媒體套用角度出發,概述了多媒體的基礎知識,並重點介紹了多媒體素材的導入、編輯、集成。全書共4個項目,分別介紹了多媒體基礎知識、數字音頻的處理、數字圖像的處理、數字視頻的處理及影視片頭設計與製作...
《數字媒體設計及作品製作分析/新媒體叢書》可以作為套用技術型本科高校數字媒體技術、數字媒體藝術、網路與新媒體、影視多媒體等相關專業“數字媒體導論”課程的教材或教學參考書,也可供廣大讀者認識和學習數字媒體知識閱讀參考。圖書目錄 1 數字媒體與數字內容產業 1.1 數字媒體及數字內容產業 1.2 數字媒體策劃 1...
《影視多媒體技術》從概論、多媒體系統、多媒體信息的壓縮與存儲、多媒體素材製作技術、多媒體節目開發、數字電視傳輸標準與技術、超文本與超媒體、虛擬現實技術等八個方面系統闡述了多媒體技術及其在影視傳媒中的套用 編輯推薦 《影視多媒體技術》為“現代傳媒書系”之一,通過理論與技能的結合,通過深入淺出的論述,...
人文社會科學類專業背景的教師應具備在藝術學、傳播學、美學等相關領域的科研能力,並能夠圍繞動畫、數字媒體專業內的具體問題設計教學內容。藝術專業背景的教師應具備在動畫、影視特效、網路內容等領域的藝術創作能力,了解技術工具知識並有實際創作製作能力。自然科學與技術類背景的教師應具備在軟體工程、計算機科學與技術...
現代多媒體網路數字影視技術 《現代多媒體網路數字影視技術》是一本圖書,作者是滑翔。
《數字文化》《當代藝術現象學》《計算機科學基礎》《攝影》《英語多媒體語言》《聲音設計》《大眾傳媒》《線性視聽設備》《數字視頻》《多媒體裝置》《聲音空間設計》《當代藝術史》《數字3D計算機建模技術》《數位技術和套用》《互動理論與技術網頁設計》等。發展前景 就業方向 企事業單位:節目製作人、影視團隊後期、...
《多媒體藝術與設計》適合作為高等院校藝術類專業的本、專科學生學習多媒體藝術與設計、計算機輔助設計等方面課程的教材,也可作為非藝術類專業學生選修相關課程的教材,同時《多媒體藝術與設計》也可供數字媒體藝術設計人士,包括藝術設計、影視、動漫、網頁設計、廣告、多媒體創作等從業人員或愛好者參考。
6.1.1 影視音樂概說……150 6.1.2 影視音樂的功能……158 6.2 影視音響……162 6.2.1 影視音響概說……162 6.2.2 影視音響的功能……169 6.3 案例分析……172 6.3.1 DV作品《生活的顏色》音樂音響語言運用分析……172 6.3.2 DV作品《鷹眼》中音響語言運用分析……174 第7章 多媒體設計的重要...
互動多媒體創新套用將互動技術與諸多領域融合起來,北京輝煌影音數字科技創新性的將現代數字虛擬科技套用技術與客群主動式的互動體驗有效嫁接,利用影視視覺光影藝術,結合互動式體驗技術的一戰式方案解決,整合文字、圖形、圖像、聲音等傳播方式,從理性化化、感性化以及人性化的角度出發,讓客戶多種信息傳播元素建立完善的...
3D遊戲角色動畫、電影角色動畫、廣告角色動畫、人物動畫等11、遊戲製作。需要對遊戲有一定的熱情,熟悉遊戲主要場景、人物、道具等特徵,其次需要一點點影視美術設計基礎。報考學習 影視藝術專業主考院校北京電影學院設立的多媒體製作方向的相關自考專業,可以採用網路報名形式參加專業學習, 具體報名方式查詢影視藝術專業主考...
客戶範圍涵蓋了政府機構、軍事科技、國家級大型事件、企業展館、博物館、規劃館、地產、科普教育、城市規劃和影視動漫等領域。作為具有國內優秀的市場、技術、行業積澱多年的數字內容製作和多媒體設計服務供應商,數龍影像為客戶提供一站式技術和解決方案服務,達成客戶與公司的共贏。企業文化 我們的目標 極具創意的數字...