多媒體計算機技術基礎及套用(第2版)

多媒體計算機技術基礎及套用(第2版)

多媒體計算機技術基礎及套用(第2版)是作者鐘玉琢 著,2005年高等教育出版社出版。

基本介紹

  • 書名:多媒體計算機技術基礎及套用(第2版)
  • 作者:鐘玉琢 著
  • 出版社高等教育出版社 
  • 出版時間:2005年1月1日
  • 頁數:538 頁
  • 定價:42.5 元
  • 裝幀:平裝
  • ISBN:9787040155143
圖書目錄,

圖書目錄

第一章 多媒體計算機技術概述
1.1 多媒體計算機的定義和關鍵技術
1.1.1 多媒體計算機的定義及其關鍵技術
1.1.2 利用多媒體是計算機技術發展的必然趨勢
1.1.3 在多媒體計算機發展史上卓有成效的公司和系統
1.2 多媒體技術促進了通信.娛樂和計算機的融合
1.2.1 多媒體技術是解決常規電視數位化及高清晰度電視切實可行的方案
1.2.2 用多媒體技術製作DVD及影視音響卡拉OK機
1.2.3 數字家用電器網路平台
1.3 多媒體計算機技術的發展和套用
1.3.1 多媒體資料庫
1.3.2 多媒體通信
1.3.3 多媒體創作工具及其套用
1.3.4 多媒體計算機的發展趨勢
習題
第二章 視頻信息的獲取.處理和顯示技術
2.1 圖像的彩色空間表示及其轉換
2.1.1 顏色的基本概念
2.1.2 彩色空間
2.1.3 彩色空間的轉換
2.1.4 彩色全電視信號
2.2 視頻信息獲取技術
2.2.1 視頻信號獲取器的工作原理
2.2.2 彩色全電視信號的數字鎖相和數字解碼
2.2.3 視頻信號獲取器的診斷和驅動軟體
2.3 視頻信息的實時處理
2.3.1 視頻數位訊號快速處理器的作用
2.3.2 基於DSP的視頻信號快速處理器
2.3.3 流水線結構的圖像處理機
2.4 圖像檔案格式及其轉換
2.4.1 靜態圖像檔案格式
2.4.2 動態圖像壓縮編碼檔案格式
習題
第三章 語音信息處理
3.1 多媒體中的音頻信息
3.1.1 多媒體中音頻信息的套用
3.1.2 言語過程和語音技術的研究範圍
3.1.3 數位訊號處理與數字語音信號處理
3.2 語音信號處理基礎
3.2.1 數字音頻
3.2.2 語音信號的產生機理和語音生成模型
3.2.3 語音信號的時域處理
3.2.4 線性預測的基本原理
3.2.5 聽覺特性和語音感知
3.3 語音編碼基礎和標準
3.3.1 語音編碼基礎
3.3.2 波形編碼及其國際標準
3.3.3 參數編碼與混合編碼
3.3.4 感知編碼
3.4 語音合成與語音識別
3.4.1 概述
3.4.2 語音合成方法
3.4.3 文語轉換系統
3.4.4 語音識別的基本原理.分類和難點
3.4.5 隱馬爾可夫模型(HMM)
3.5 音頻卡工作原理及套用開發
3.5.1 微機音頻卡
3.5.2 音頻卡的功能
3.5.3 音頻卡的發展趨勢
習題
第四章 多媒體么據壓縮編碼技術
4.1 多媒體數據壓縮的重要性和分類
4.1.1 多媒體數據壓縮的必要性
4.1.2 多媒體數據壓縮的可能性
4.1.3 多媒體數據壓縮方法的分類
4.2 預測編碼
4.2.1 預測編碼的基本原理
4.2.2 自適應預測編碼
4.2.3 幀間預測編碼
4.3 變換編碼
4.3.1 變換編碼的基本原理
4.3.2 最佳的正交變換——K-L變換
4.3.3 次優的正交變換——DCT變換
4.4 統計編碼
4.4.1 統計編碼原理——信息量和信息熵
4.4.2 哈夫曼編碼
4.4.3 算術編碼
4.5 多媒體數據壓縮編碼的國際標準
4.5.1 JPEG標準
4.5.2 H.2 61標準
4.5.3 MPEG標準
4.6 適應網路傳輸的編碼方案
4.6.1 傳統視頻編碼在傳輸中的套用
4.6.2 精細的可擴展性編碼
4.6.3 漸進的精細可擴展性編碼
4.6.4 精細的空域可擴展性視頻編碼
習題
第五章 多媒體計算機硬體及軟體系統結構
5.1 光碟互動式多媒體計算機系統——CD-I
5.1.1 CD-I系統的硬體結構
5.1.2 CD-I光碟實時作業系統
5.2 數字視頻互動式多媒體計算機系統——DVI
5.2.1 DVI系統中的視頻/音頻引擎(AVE)
5.2.2 DVI軟體系統中的AVSS
5.2.3 Windows系統環境下開發的AVK
5.3 將多媒體和通信功能集成到CPU晶片中
5.3.1 集成的設計原則
5.3.2 多媒體處理器——Mpact和Trimedia
5.3.3 Phenix晶片和MMX技術
習題
第六章 多媒體資料庫與基於內容檢索
6.1 概述
6.1.1 數據管理方法的進展
6.1.2 多媒體數據及多媒體數據管理
6.1.3 多媒體資料庫體系結構
6.2 多媒體數據模型
6.2.1 NF2數據模型
6.2.2 面向對象數據模型
6.2.3 對象-關係模型
6.3 多媒體資料庫基於內容檢索
6.3.1 基於內容檢索系統的結構
6.3.2 基於內容檢索的關鍵技術
6.3.3 基於內容檢索系統的設計和實現
習題
第七章 多媒體著作工具與同步方法
7.1 多媒體著作工具
7.1.1 編程與著作
7.1.2 著作工具綜述
7.1.3 著作工具的主要功能
7.2 多媒體同步方法
7.2.1 同步中的基本概念
7.2.2 同步參考模型
7.2.3 同步定義方法
7.3 Ark的設計思想
7.3.1 EDHM的體系結構
7.3.2 事件驅動
7.3.3 超媒體鏈的定位
7.3.4 數據對象的設計
習題
第八章 多媒體通信和分散式多媒體系統
8.1 引言
8.1.1 多媒體通信和分散式多媒體系統的分類
8.1.2 流媒體技術概述
8.2 多媒體終端和視頻會議系統
8.2.1 視頻會議系統的結構及標準
8.2.2 綜合業務多媒體終端的設計和實現
8.2.3 多點控制單元MCU
8.2.4 視頻會議系統的服務質量(QoS)及資源管理
8.2.5 視頻會議系統的安全保密
8.3 多媒體互動式電視技術
8.3.1 概述
8.3.2 互動式電視系統的功能和結構
8.3.3 視頻伺服器的結構和設計
8.3.4 互動式電視機頂盒的結構和設計
8.4 計算機支持的協同工作——CSCW
8.4.1 CSCW系統概述
8.4.2 CSCW的系統結構
8.4.3 CSCW系統支撐環境TH-SECSCW的設計和實現
8.4.4 CSCW系統示例——TH-DMCW
習題
參考文獻

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