多媒體技術套用教程(2012年北京大學出版社出版的圖書)

多媒體技術套用教程(2012年北京大學出版社出版的圖書)

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《多媒體技術套用教程》2012年7月北京大學出版社出版的圖書,作者是殷常鴻,崔玲玲。本書介紹了多媒體技術作為信息化快速發展的產物,已經融人到社會套用領域的方方面面,並成為人們物質文化生活不可缺少的內容。殷常鴻和崔玲玲主編的《多媒體技術套用教程》作為多媒體技術入門級的教程。

基本介紹

  • 中文名:多媒體技術套用教程
  • 作者:殷常鴻、崔玲玲
  • 出版社:北京大學出版社
  • ISBN:9787301205792
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

多媒體技術作為信息化快速發展的產物,已經融人到社會套用領域的方方面面,並成為人們物質文化生活不可缺少的內容。殷常鴻和崔玲玲主編的《多媒體技術套用教程》作為多媒體技術入門級的教程,以全國計算機技術與軟體專業技術資格(水平)考試中級——“多媒體套用設計師”考試大綱為依託,系統而全面地介紹了多媒體與多媒體技術的基本組成、關鍵技術、*發展以及套用領域;深入淺出地介紹了多媒體關鍵技術以及相關的操作案例。本書將理論與實踐緊密結合,論述簡明清晰。《多媒體技術套用教程》共11章,前9章分別對多媒體技術概念、多媒體計算機系統、音頻處理技術、圖像處理技術、動畫製作技術、視頻處理技術、多媒體數據壓縮技術、虛擬現實技術以及多媒體套用系統的設計與開發等進行了詳細介紹;第10章根據教學內容,從提高學生動手操作能力出發,精心設計了9個實驗,以提高學生的實戰能力;第11章提供了2005年至2011年多媒體套用設計師(軟考中級)的真題,並附答案,將職業資格認證引入具體的教學過程,使得教師的教學與學生的學習更具有針對性,以提高教學的時效性。 本書既可作為高等學校計算機類、電子信息類及教育技術學等相關專業的多媒體技術基礎教材或公共課程教材,也可供有關技術人員和自學人士學習參閱。

圖書目錄

第1章 多媒體與多媒體技術 1.1 多媒體技術基礎 1.1.1 媒體的定義及分類 1.1.2 多媒體與多媒體技術 1.2 多媒體套用系統 1.3 多媒體技術的發展 1.4 多媒體技術的套用 思考與練習第2章 多媒體計算機系統 2.1 MPC系統概述 2.1.1 MPC系統組成 2.1.2 MPC性能指標 2.2 MPC的主要板卡 2.2.1 音效卡 2.2.2 視頻卡 2.2.3 顯示卡 2.3 MPC主要外設 2.3.1 MPC輸入設備 2.3.2 MPC輸出設備 2.3.3 通信設備 2.3.4 常用接口與套用 2.3.5 不間斷電源UPS 2.4 MPC存儲設備 2.4.1 磁性存儲 2.4.2 光存儲 2.4.3 新型存儲模式及存儲介質 思考與練習第3章 數字音頻處理 3.1 音頻概述 3.1.1 聲音的基本特點 3.1.2 數字音頻檔案格式 3.1.3 音頻數據量 3.2 音頻記錄 3.2.1 模擬錄音 3.2.2 音頻數位化 3.3 語音輸出與識別 3.3.1 語音輸出 3.3.2 語音識別 3.3.3 語音合成 3.4 音頻素材的獲取 3.4.1 錄音 3.4.2 網路及素材庫 3.4.3 轉換及效果合成 3.5 實戰訓練之音頻處理 3.5.1 Adobe Audition簡介 3.5.2 基本功能 3.5.3 高級編輯 思考與練習第4章 數字圖像處理 4.1 圖形圖像處理概述 4.1.1 圖像、圖形 4.1.2 圖像處理 4.1.3 光、色特性 4.1.4 顏色科學 4.1.5 計算機圖形學發展史 4.1.6 圖像的基本特性 4.1.7 圖像的數位化 4.2 圖像的獲取與存儲 4.2.1 圖像的獲取 4.2.2 圖像檔案格式 4.2.3 圖像檔案數據量 4.3 圖像處理技術 4.3.1 圖像變換 4.3.2 圖像增強 4.3.3 圖像復原和重建 4.3.4 圖像的分割和特徵提取 4.3.5 圖像識別 4.3.6 圖像理解 4.4 實戰訓練之圖像處理 4.4.1 Photoshop CS4軟體簡介 4.4.2 工具箱 4.4.3 圖層 4.4.4 樣式管理 4.4.5 圖像的調整與色彩處理 4.4.6 圖像處理綜合實例製作足球 思考與練習第5章 動畫 5.1 動畫概述 5.1.1 動畫的概念 5.1.2 動畫發展史 5.1.3 動畫溯源及視覺暫留 5.1.4 計算機動畫 5.2 計算機動畫製作過程及軟體 5.2.1 計算機動畫的分類 5.2.2 計算機動畫製作過程 5.2.3 計算機動畫運動控制技術 5.2.4 計算機動畫製作軟體 5.2.5 計算機動畫檔案格式 5.3 實戰訓練之二維動畫製作 5.3.1 軟體基本功能 5.3.2 製作案例 5.4 實戰訓練之三維動畫製作 5.4.1 軟體基本功能 5.4.2 製作案例 思考與練習第6章 多媒體視頻技術 6.1 視頻基礎 6.1.1 視頻概述 6.1.2 視頻的分類 6.2 電視信號 6.2.1 電視制式 6.2.2 電視掃描原理 6.2.3 模擬黑白視頻信號 6.2.4 彩色電視基礎 6.3 視頻信號的數位化 6.3.1 視頻信號數位化 6.3.2 視頻信號數位化的傳輸碼率 6.4 視頻的獲取與轉換 6.4.1 視頻獲取的方法 6.4.2 視頻格式轉換 6.5 實戰訓練之視頻編輯 6.5.1 基礎操作 6.5.2 視頻編輯 6.5.3 音頻編輯 6.5.4 添加字幕 6.5.5 節目輸出 思考與練習第7章 多媒體數據壓縮技術 7.1 多媒體數據壓縮基礎 7.1.1 資訊理論基礎 7.1.2 多媒體數據壓縮的必要性 7.1.3 多媒體數據壓縮的可能性 7.1.4 數據壓縮編碼方法分類 7.2 經典數據壓縮算法 7.2.1 統計編碼 7.2.2 預測編碼 7.2.3 變換編碼 7.2.4 分析綜合編碼 7.3 數據壓縮標準 7.3.1 音頻壓縮技術標準 7.3.2 圖像壓縮編碼標準 7.3.3 視頻壓縮編碼標準 思考與練習第8章 虛擬現實技術與套用第9章 多媒體套用系統的設計與開發第10章 實驗方案第11章 多媒體套用設計師真題選集參考文獻

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