多媒體技術實用教程(第二版)

多媒體技術實用教程(第二版)

《多媒體技術實用教程(第二版)》是2014年11月清華大學出版社出版的圖書,作者是姜彬彬、夏文棟、李倩偉。

基本介紹

  • 書名:多媒體技術實用教程(第二版)
  • 作者:姜彬彬、夏文棟、李倩偉
  • 出版社:清華大學出版社
  • 出版時間:2014年11月
  • 定價:39.5 元
  • ISBN:9787302359708
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

本書在介紹多媒體技術基本理論的基礎上,以實例帶動教學,詳細介紹了多媒體技術在各種領域套用的方法與技巧。每章配有習題和上機練習,既可以幫助教師合理安排教學內容,又可以幫助讀者舉一反三,快速掌握所學知識。
本書內容包括多媒體技術基礎知識、圖像處理技術、數字音頻處理技術、動畫製作技術、視頻處理技術、基於圖示的多媒體開發工具Authorware、多媒體產品開發技術、Flash多媒體課件開發技術、多媒體軟體開發綜合案例、多媒體光碟製作技術等。
本書配套光碟除了提供了全書用到的所有素材和源檔案外,還精心製作了配套視頻多媒體教學光碟,全程語音講解,真實操作演示,讓讀者一學就會。
本書可作為各類院校的多媒體技術套用教材,各層次職業培訓教材,同時也是廣大多媒體技術愛好者的參考用書。

圖書目錄

第1章多媒體技術基礎知識
1.1概述
1.1.1多媒體技術的基本概念
1.1.2多媒體技術的發展歷程
1.1.3流媒體技術
1.2多媒體技術的研究內容和套用領域
1.2.1多媒體技術的研究內容
1.2.2多媒體技術的套用領域
1.3多媒體產品及其開發
1.3.1多媒體產品的特點
1.3.2多媒體產品的基本模式
1.3.3多媒體產品的開發工具
1.3.4多媒體產品的開發流程
1.3.5多媒體產品的著作權問題
習題
上機練習
練習搜尋多媒體技術知識
第2章圖像處理技術
2.1圖形圖像的基本原理
2.1.1圖形和圖像
2.1.2圖像的解析度
2.2圖像的數位化技術
2.2.1圖像的色彩模式
2.2.2圖像的顏色深度
2.2.3圖像壓縮
2.2.4圖像檔案格式
2.2.5圖像檔案的體積
2.3圖像的獲取
2.3.1從網路獲取圖像素材
2.3.2使用數位相機
2.3.3圖像掃描
2.3.4截圖軟體
2.4基於Photoshop的圖像處理技術
2.4.1認識Photoshop
2.4.2圖像的選取
2.4.3圖像色調的調整
2.4.4圖像幾何形狀處理技術
2.4.5繪製圖像
2.4.6圖層
2.4.7文字效果
2.4.8濾鏡效果
習題
上機練習
練習1使用濾鏡製作特效花紋圖案
練習2創建水晶輝光文字特效
練習3繪製卡通場景
第3章數字音頻處理技術
3.1基本知識
3.1.1認識聲音
3.1.2聲音的三要素
3.2聲音信號數位化技術
3.2.1聲音信號數位化過程
3.2.2數字音頻的技術指標
3.2.3數字音頻的音質與數據量
3.3數字音頻檔案格式
3.3.1各種音頻格式介紹
3.3.2音頻檔案格式的轉換
3.4語音識別技術
3.4.1語音識別技術的發展歷史
3.4.2語音識別技術的基本原理
3.4.3語音識別軟體介紹
3.5基於Adobe Audition的數字音頻處理技術
3.5.1Adobe Audition簡介
3.5.2使用Adobe Audition前的相關設定
3.5.3使用Adobe Audition錄音
3.5.4使用Adobe Audition編輯音頻
3.5.5使用Adobe Audition最佳化聲音效果
習題
上機練習
練習1使用Adobe Audition處理聲音素材
練習2使用GoldWave軟體進行錄音
練習3使用GoldWave製作卡拉OK伴奏音樂
練習4使用“全能音頻轉換通”軟體進行音頻格式轉換
第4章動畫製作技術
4.1基礎知識
4.1.1動畫的視覺原理
4.1.2動畫技術指標
4.2動畫製作軟體
4.2.1二維動畫製作軟體
4.2.2三維動畫製作軟體
4.2.3動畫檔案格式
4.3基於Flash的動畫製作技術
4.3.1Flash工作環境
4.3.2Flash動畫的製作流程
4.3.3幀和圖層
4.4Flash基礎動畫
4.4.1逐幀動畫
4.4.2形狀補間動畫
4.4.3傳統補間動畫
4.4.4沿路徑運動的傳統補間動畫
4.5元件及其套用
4.5.1元件的類型和創建元件的方法
4.5.2影片剪輯元件
4.5.3按鈕元件
4.6Flash高級動畫
4.6.1對象補間動畫
4.6.2動畫編輯器和動畫預設
4.6.3遮罩動畫
4.6.43D動畫和骨骼動畫
4.7在Flash動畫中套用聲音
4.7.1將聲音導入Flash
4.7.2引用聲音
4.7.3聲音屬性設定
4.7.4給按鈕加上聲效
習題
上機練習
練習1用傳統補間動畫製作多媒體演示課件
練習2用遮罩動畫製作文字標題特效
練習3製作動態特效按鈕
第5章視頻處理技術
5.1視頻基礎知識
5.1.1模擬視頻和數字視頻
5.1.2非線性編輯
5.1.3幀、場和制式
5.2數字視頻技術
5.2.1MPEG視頻壓縮標準
5.2.2常見的視頻處理功能
5.2.3視頻編輯軟體
5.2.4視頻檔案格式
5.3視頻格式轉換工具——格式工廠
5.3.1格式工廠簡介
5.3.2利用格式工廠轉換視頻檔案格式
5.3.3利用格式工廠抓取DVD視頻
5.3.4利用格式工廠合併視頻
5.4螢幕錄像工具——Camtasia Studio
5.4.1Camtasia Studio簡介
5.4.2使用Camtasia Studio錄製視頻
5.4.3使用Camtasia Studio編輯視頻
5.5基於Premiere的視頻處理技術
5.5.1Premiere製作電影的流程
5.5.2新建項目
5.5.3輸入素材
5.5.4裝配和編輯素材
5.5.5視頻轉場特效
5.5.6視頻特效
5.5.7疊加效果和運動特效
5.5.8添加聲音
5.5.9添加字幕
5.5.10輸出電影
習題
上機練習
練習1使用Camtasia Studio為視頻添加畫中畫效果
練習2使用Camtasia Studio創建CD選單
練習3用Premiere進行視頻編輯
第6章基於圖示的多媒體開發工具Authorware
6.1Authorware基礎知識
6.1.1工作界面
6.1.2設定檔案屬性
6.1.3流程線操作
6.2文字、圖形和圖像的設計
6.2.1文字設計
6.2.2繪製圖形
6.2.3外部圖像的導入和編輯
6.2.4“顯示”圖示
6.2.5“等待”圖示
6.3聲音、視頻和動畫的設計
6.3.1聲音的設計
6.3.2視頻的設計
6.3.3Flash動畫的設計
6.4運動方式設計
6.4.1認識“移動”圖示
6.4.2“移動”圖示屬性的設定
6.4.3“指向固定點”運動方式
6.4.4其他4種運動方式
6.5互動設計
6.5.1認識互動結構
6.5.2“互動”圖示及互動類型
6.5.3按鈕互動實例——創建模組化程式結構
6.6變數和函式
6.6.1變數
6.6.2函式
習題
上機練習
練習1輸入文本實例——古詩欣賞
練習2課件實例——世界景觀欣賞
練習3插入Flash動畫——看圖識字
練習4指向固定點運動方式套用——汽車拉力賽
練習5熱區域互動套用——英語情景對話
第7章多媒體產品開發技術
7.1多媒體創意設計
7.1.1多媒體創意設計簡介
7.1.2多媒體創意的實施方法
7.2多媒體產品開發的美學基礎
7.2.1平面構圖
7.2.2色彩設計和視覺效果
7.2.3多種數字信息的美學基礎
7.3多媒體軟體工程基礎
7.3.1瀑布模型
7.3.2螺旋模型
7.3.3面向對象開發方法
習題
上機練習
練習1用Photoshop設計多媒體軟體界面
練習2利用Flash設計多媒體軟體界面
第8章Flash多媒體課件開發技術
8.1用Flash製作多媒體課件
8.1.1在Photoshop中編輯和創建圖像素材
8.1.2用GoldWave剪裁和編輯背景音樂
8.1.3導入素材並創建動畫界面
8.1.4創建元件
8.1.5聲音和動畫同步播放的製作
8.1.6製作主動畫
8.2用ActionScript實現課件互動
8.2.1“動作”面板
8.2.2時間軸控制函式
8.3Flash多媒體課件導航系統的實現方法
8.3.1幀跳轉法
8.3.2attachMovie函式法
8.3.3場景跳轉法
8.3.4loadMovie函式法
8.4Flash多媒體課件綜合案例賞析
8.4.1單場景互動課件——正方體的截面
8.4.2多場景導航課件——荷塘月色
8.4.3網路型導航課件——金屬的物理性質
習題
上機練習
練習1利用單場景幀跳轉技術製作課件
練習2利用多場景跳轉技術製作課件
練習3利用載入外部swf檔案技術製作課件
第9章多媒體軟體開發綜合案例
9.1案例分析
9.1.1案例製作思路
9.1.2案例製作流程
9.2程式進入部分的製作
9.2.1檢測用戶解析度
9.2.2製作片頭視頻
9.2.3將片頭視頻套用到Authorware檔案
9.3程式主界面的製作
9.3.1用Photoshop製作主界面背景
9.3.2將背景圖片套用到Authorware檔案
9.3.3實現視頻播放導航
9.4製作視頻教程播放器
9.4.1實現視頻教程的播放
9.4.2視頻教程播放的基本控制
9.4.3使用滑塊控制視頻教程播放
9.4.4實現播放的步進和步退功能
9.4.5使用滑塊控制解說音量
9.4.6退出播放控制器
9.5光碟背景音樂的播放控制
9.5.1主界面背景音樂的控制
9.5.2視頻播放器中背景音樂的控制
9.6實現光碟退出和網站導航功能
9.6.1創建退出導航
9.6.2製作退出程式
9.6.3實現網站導航
9.7完善多媒體光碟的製作
9.7.1用Camtasia Studio製作多媒體教程
9.7.2多媒體程式的打包
習題
上機練習
練習製作多媒體教學光碟
第10章多媒體光碟製作技術
10.1多媒體數據處理
10.1.1多媒體數據的類型和特點
10.1.2多媒體數據檔案的整理
10.2圖示的設計和製作技術
10.2.1IconCool Editor簡介
10.2.2IconCool Editor的工作界面
10.2.3繪製圖示
10.3刻錄多媒體光碟
10.3.1光碟存儲技術
10.3.2光碟自動運行技術
10.3.3使用Nero刻錄光碟
習題
上機練習
練習1用IconCool Editor製作圖示
練習2編寫光碟自動運行檔案Autorun.inf
附錄參考答案
參考文獻

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