《基於紋理建模的預測編碼技術研究》是依託武漢大學,由韓鎮擔任項目負責人的青年科學基金項目。
基本介紹
- 中文名:基於紋理建模的預測編碼技術研究
- 項目類別:青年科學基金項目
- 項目負責人:韓鎮
- 依託單位:武漢大學
《基於紋理建模的預測編碼技術研究》是依託武漢大學,由韓鎮擔任項目負責人的青年科學基金項目。
《基於紋理建模的預測編碼技術研究》是依託武漢大學,由韓鎮擔任項目負責人的青年科學基金項目。項目摘要基於紋理分析與合成的視頻編碼利用人眼的掩蔽效應,用易於壓縮但人眼察覺不到區別的合成圖像來替換圖像中難於壓縮的紋理區域,成為...
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在基於深度圖輔助的高效多視點格線紋理編碼技術中,提出了一種基於深度預測視差的多視點視頻和深度圖聯合編碼算法 5.提出相反奇偶性的雙目格線紋理拼接編碼方法,主要創新在於有效的利用視點格線紋理之間的相關特性,實現低解析度視頻的視間線性依賴插值 6.為了達到平面紋理視頻兼容性傳輸的要求,提出時間-空間-視點聯合預測...
《基於視覺感知模型的視頻編碼關鍵技術研究》是依託北京航空航天大學,由徐邁擔任項目負責人的面上項目。項目摘要 近年來,隨著智慧型終端的發展以及線上視頻等新型業務的普及,網路中所傳輸的視頻數據量呈爆炸式增長的趨勢,網路頻寬供求矛盾日益尖銳。視頻編碼理論是突破網路頻寬瓶頸的重要途徑之一。傳統編碼理論一直沿著數字...
《面向多核DSP的實時視頻並行編碼關鍵技術研究》是依託山東科技大學,由李哲擔任項目負責人的青年科學基金項目。項目摘要 目前視頻監控已滲透到工農業生產、國家安全和日常生活的各個角落,且高清視頻的需求也越來越急迫。如何充分利用多核DSP實現實時視頻編碼成為當前視頻編碼研究的重點和難點。儘管高清視頻編碼標準業已成熟...
3 多區域圖像紋理替換模型 3.1 引言 3.2 圖像分割與多區域提取 3.3 區域輪廓提取 3.3.1 區域輪廓跟蹤及下採樣 3.3.2 分段疊代曲線擬合 3.4 區域紋理樣本選擇 3.4.1 圖像紋理技術 3.4.2 區域紋理樣本 3.5 多區域圖像重建 3.5.1 區域紋理合成 3.5.2 區域輪廓重構 3.5.3 圖像...
《自由視點三維視頻中紋理-深度圖像聯合建模及套用》是依託西安交通大學,由楊勐擔任項目負責人的青年科學基金項目。中文摘要 自由視點三維視頻技術是三維視頻的最新解決方案。該技術從若干個特定視點採集目標場景的紋理、深度圖像,然後用二者合成其它觀看視點的虛擬視頻。目前,虛擬視頻質量較低是制約該技術發展的瓶頸之一。
《虛擬現實中基於圖像的紋理力觸覺表達與再現方法研究》是依託東南大學,由宋愛國擔任項目負責人的面上項目。中文摘要 力觸覺人機互動作為虛擬現實的支撐技術之一已成為當前研究的前沿和熱點。紋理是物體表面極其重要的屬性,紋理力觸覺感知是人類探索世界的主要方式之一。紋理力觸覺再現是模擬人類通過力觸覺通道感知虛擬物體...
《基於人的觸覺感知特性的紋理觸覺再現技術研究》是依託東南大學,由劉威擔任項目負責人的青年科學基金項目。中文摘要 真實感一直是虛擬現實技術研究不懈追求的目標。作為虛擬力觸覺再現技術研究的研究重點之一,紋理觸覺再現技術同樣面臨著提高仿真真實感問題。紋理力觸覺再現的首要問題是紋理力建模。現有的紋理觸覺建模側重於...
國內外學者對細紋理和弧度的感知機理及其觸覺再現進行了深入研究,但很少涉及到綜合了兩者的大紋理。本項目旨在綜合運用生物力學與運動控制、觸覺生理心理學、數學建模與仿真等方面的知識,通過構造人機互動接口裝置和開展心理物理學實驗,對大紋理的感知機理和再現方法進行研究,建立起基於主動式動態觸摸感知的觸覺再現數學...