《基於人的觸覺感知特性的紋理觸覺再現技術研究》是依託東南大學,由劉威擔任項目負責人的青年科學基金項目。
基本介紹
- 中文名:基於人的觸覺感知特性的紋理觸覺再現技術研究
- 項目類別:青年科學基金項目
- 項目負責人:劉威
- 依託單位:東南大學
《基於人的觸覺感知特性的紋理觸覺再現技術研究》是依託東南大學,由劉威擔任項目負責人的青年科學基金項目。
《基於人的觸覺感知特性的紋理觸覺再現技術研究》是依託東南大學,由劉威擔任項目負責人的青年科學基金項目。中文摘要真實感一直是虛擬現實技術研究不懈追求的目標。作為虛擬力觸覺再現技術研究的研究重點之一,紋理觸覺再現技術同樣面臨...
紋理力觸覺再現是模擬人類通過力觸覺通道感知虛擬物體表面紋理信息的人機互動技術,它充分利用力觸覺的信息和能量傳遞的雙向性,極大提高了人類對虛擬環境的互動性和臨場感。而圖像作為真實世界的三維場景在二維平面上的投影,保留了大量紋理...
觸覺生理心理學、數學建模與仿真等方面的知識,通過構造人機互動接口裝置和開展心理物理學實驗,對大紋理的感知機理和再現方法進行研究,建立起基於主動式動態觸摸感知的觸覺再現數學模型,為虛擬現實和機器人領域中的物體表面信息再現提供重要...
《基於觸覺感知機制的力觸覺再現真實感評估方法研究》是依託東南大學,由吳涓擔任項目負責人的面上項目。中文摘要 真實感是力觸覺再現研究的目標。準確評估再現系統的真實感和有效性是研究中首先要考慮的基本問題。但目前的虛擬力觸覺再現...
《基於觸覺誘發表面肌電的觸覺再現檢測方法研究》是依託中國科學院合肥物質科學研究院,由朱旻擔任項目負責人的面上項目。項目摘要 人機互動觸覺再現研究中,檢測真實觸覺與虛擬觸覺的觸覺神經興奮狀態,客觀分析觸覺刺激的電生理功效,一直是...
《皮膚摩擦觸覺感知及觸覺仿生皮膚研究》是依託中國礦業大學,由唐瑋擔任項目負責人的青年科學基金項目。項目摘要 為構建皮膚觸覺感知和機械互動之間的橋樑並研製具有觸覺功能的仿生皮膚,本項目以理論建模、計算機仿真與試驗探索相結合開展研究...
針對觸覺接口設備再現物體表面屬性時觸感再現功能單一的問題,提出基於生物力學的氣動多觸感動態再現新技術。人的觸覺感知屬於動態感知範疇,因此應研究觸覺的動態特性。與以往採用靜態載荷不同,新技術以實際觸覺接口的動態作用力為載荷,分析...
相應地,力觸覺再現作為一種新興的人機互動技術,正受到越來越多的關注,成為人機互動中的研究熱點。本項目面向觸覺再現人機互動套用,從觸覺再現實現方法、操作者手指觸覺感知特性、觸覺再現建模套用等方面開展了基於摩擦力控制觸覺再現方法和...
通過力覺引導幫助盲人感知空間位置信息;通過觸覺再現幫助盲人感知物體輪廓、紋理等物理特性,從而實現盲人對視覺圖像的力/觸覺閱覽。本項目的研究將極大改善視覺殘障者的圖像感知能力,為視覺殘障者實現無障礙的信息交流提供重要的理論和技術...
本課題針對虛擬手術系統開發技術中觸覺感知和視覺渲染等關鍵技術開展研究。在跟蹤法國INRIA的EPIDAURE項目、Stanford大學Morris教授的項目、德國的VSone虛擬手術設備、瑞典的Surgical-Science的腹腔鏡手術系統等相關工作的基礎上,以虛擬肝臟手術為...
開展觸覺臨場感的理論和實驗研究,在對人的非線性觸覺感知的生理和心理因素進行實驗分析的基礎上,從提高人的感知角度出發,研究一種增強型觸覺再現方法及其觸覺互動接口的設計,同時從理論上分析解決基於隨機共振的觸覺臨場感機器人由於非...
大部分的力/觸覺設備使用操作者手部來進行互動的,其所再現的力/觸覺感知範圍還有限。在未來的時間,研究能夠對操作者身體各部位都提供力/觸覺再現的設備或裝置,無疑能進一步增強力觸覺再現感知和虛擬現實技術的套用。
觸覺反饋技術(Haptic or Tactile Feedbacks)能通過作用力、振動等一系列動作為使用者再現觸感。這一力學刺激可被套用於計算機模擬中的虛擬場景或者虛擬對象的輔助創建和控制,以及加強對於機械和設備的遠程操控。套用觸覺反饋技術的設備可能...
項目研究了人體腹部皮膚神經纖維電生理參數的測量與分析方法,設計了點陣觸點的刺激波形,使其以一定的形狀、頻率和幅值來分別對應圖像中的人體目標識別特徵、色彩亮度信息以及人體目標距離,從而通過觸覺來感知圖像信息。基於以上理論和方法,...
項目針對具有前瞻性的微創外科機器人觸覺感知技術開展研究,完成的主要研究內容如下: 首先,研製了一類可以集成到微創醫療器械末端的微型光纖力感測器。利用法布里-珀羅干涉原理設計光纖力感測器,建立了法-珀腔長與光強的調製解調關係模型,...
技術指標及靜動態性能;研究FBG感測陣列的動態矩陣、插值逼近與神經網路理論識別的映射算法,搭建FBG解調的靜、動態人工皮膚實驗系統,進行力觸覺各種測試和機器人臂上測試、數據波形分析與力譜雲圖映射,分析陣列化FBG反射譜信息、提取特徵...
本項目根據項目申請時制定的研究內容和目標開展研究,以提高三維互動的真實感和有效性為目的,通過深入研究和利用振動、壓力和肌肉運動感知覺等觸覺屬性。研究紋理這種觸覺特性在人機互動中的劃線任務和筆勢任務上對用戶表現的影響;搭建軟硬體...
《觸覺感知互動與套用技術》講述了觸覺感知與互動技術,重點研究了振動/熱觸覺的感知機理,基於嵌入式技術、模糊控制技術和虛擬儀器技術設計了振動/熱觸覺感知與再現實驗裝置;開展了振動/熱觸覺感知特性的心理物理實驗;研究了振動觸覺導盲...
© 江蘇省高校自然科學 “用於軟組織變形仿真的力觸覺建模研究”;主持 © 虛擬現實與系統國家重點實驗室開發基金項目“基於人的觸覺感知特性的軟組織觸覺再現技術研究”;主持 © 江蘇省重點實驗室開發基金項目“用於實時人機互動的力...