《三維觸覺人機互動界面研究》是依託吉林大學,由孫銘會擔任項目負責人的青年科學基金項目。
基本介紹
- 中文名:三維觸覺人機互動界面研究
- 項目類別:青年科學基金項目
- 項目負責人:孫銘會
- 依託單位:吉林大學
《三維觸覺人機互動界面研究》是依託吉林大學,由孫銘會擔任項目負責人的青年科學基金項目。
《三維觸覺人機互動界面研究》是依託吉林大學,由孫銘會擔任項目負責人的青年科學基金項目。項目摘要本項目以提高三維互動的真實感和有效性為目的,通過深入研究和利用振動、壓力和肌肉運動感知覺等觸覺屬性,在三維互動過程中傳遞觸覺交...
《基於認知機理和手勢動畫的三維人機互動界面研究》是依託濟南大學,由馮志全擔任項目負責人的面上項目。項目摘要 對手勢互動的認知機理、基於自然手勢互動的3D人機互動界面的模型和算法、以及互動界面評價等基於自然手勢的三維人機互動界面中的...
基於WIMP技術的圖形用戶界面,從本質上講,是一種二維互動技術,不具有三維直接操作的能力。要從根本上改變這種不平衡的通信,人機互動技術的發展必須適應從精確互動向非精確互動、從單通道互動向多通道互動以及從二維互動向三維互動的轉變,...
人機互動、人機互動(英文:Human–Computer Interaction或Human–Machine Interaction,簡稱HCI或HMI),是一門研究系統與用戶之間的互動關係的學問。系統可以是各種各樣的機器,也可以是計算機化的系統和軟體。人機互動界面通常是指用戶可見的...
通過引入計算智慧型工具,深入挖掘觸覺數據中的隱藏信息,提出和改進適用於三維接觸模式識別的分類算法,以提高人機互動系統三維接觸模式識別的準確性、魯棒性和實時性;通過建立基於三維光纖觸覺感測陣列的觸覺感知實驗平台對兩個科學問題研究進行...
多通道用戶界面互動技術為適應如今和未來的計算機系統要求,人機界面應能支持時變媒體,實現三維、非精確及隱含的人機互動,而多通道人機界面是達到這一目的的重要途徑。80年代後期以來,多通道用戶界面成為人機互動技術研究的嶄新領域,在國內...
1.1.2觸覺互動——盲人的重大需求 1.1.3多樣化的人機互動界面 1.1.4人機互動中的設計驅動 1.2研究內容 1.2.1問題的提出 1.2.2關鍵術語的界定 1.3研究意義與創新點 1.3.1研究意義 1.3.2創新點 1.4文獻綜述 1.4.1...