博弈搜尋,多智慧型體參與的一種搜尋方法。首先需定義搜尋的狀態空間圖,即構建博弈樹。搜尋的規則是雙方交替進行。為評估每次搜尋的效果,引入一個評估函式。一個智慧型體的搜尋目標是找到一個節點,使得評估函式值極大化;而另一個智慧型體的搜尋目標則是使評估函式值極小化。計算機象棋、計算機圍棋等使用的就是博弈搜尋法。
基本介紹
- 中文名:博弈搜尋
- 定義:多智慧型體參與的一種搜尋方法
博弈搜尋,多智慧型體參與的一種搜尋方法。首先需定義搜尋的狀態空間圖,即構建博弈樹。搜尋的規則是雙方交替進行。為評估每次搜尋的效果,引入一個評估函式。一個智慧型體的搜尋目標是找到一個節點,使得評估函式值極大化;而另一個智慧型體的搜尋目標則是使評估函式值極小化。計算機象棋、計算機圍棋等使用的就是博弈搜尋法。
博弈搜尋,多智慧型體參與的一種搜尋方法。首先需定義搜尋的狀態空間圖,即構建博弈樹。搜尋的規則是雙方交替進行。為評估每次搜尋的效果,引入一個評估函式。一個智慧型體的搜尋目標是找到一個節點,使得評估函式值極大化;而另一個智慧型體的...
歷史啟發(History Heuristic)是 J.Schaeffer 於 20 世紀 80 年代提出的博弈樹結點排序技術。在搜尋過程中,以前搜尋到的某一局面下的最佳著法,在其他相差不大的局面下,仍有很大可能也是最佳著法。某個著法被證明是最佳的次數越多,成為相應局面最佳著法的可能性也越大。當一個著法作為兄弟著法中的最佳者,...
在計算機博弈程式中,通常採用是Alpha-Beta算法,為了進一步提高搜尋速度,先後又出現了一些改進的算法。視窗搜尋便是博弈樹搜尋算法的最佳化。渴望搜尋 算法思路 渴望搜尋是一種為了縮小搜尋範圍而實現的算法,它的原理是將a一p剪枝看作是一種對求解的範圍不斷縮小的過程。在一定的範圍裡面,如果能夠精確預計搜尋將會得到...
博弈是指某個個人或是組織,面對一定的環境條件,在一定的規則約束下,依靠所掌握的信息,從各自選擇的行為或是策略進行選擇並加以實施,並從各自取得相應結果或收益的過程。 博弈論的基本概念包括:參與人、行為、信息、戰略、支付函式、結果、均衡。人機博弈就是人類和機器的一種比賽。對博弈的理解 博弈,詞語解釋是...
搜尋套用 通常蒙特卡洛樹搜尋通過構造符合一定規則的隨機數來解決數學上的各種問題。對於那些由於計算過於複雜而難以得到解析解或者根本沒有解析解的問題,蒙特卡洛樹搜尋是一種有效的求出數值解的方法。一般蒙特卡洛樹搜尋在數學中最常見的套用就是蒙特卡羅積分。蒙特卡羅算法表示採樣越多,越近似最優解。舉個例子,假如筐...
大博弈 (英文:“The Great Game”,俄文:“Турниры теней”,即“影子競賽”之意),或譯作大競爭、大競力,是19世紀中葉到20世紀初的政治術語,特指大英帝國與沙皇俄國爭奪中亞控制之戰略衝突。“大博弈”一語之提出者,一般認為是亞瑟·康諾利,後因英國小說家魯迪亞德·吉普林之小說“Kim”...
《全國大學生計算機博弈大賽培訓教程》由清華大學出版社出版。圖書目錄 第1章概述 1.1計算機博弈概述 1.2國際計算機奧林匹克大賽 1.3全國大學生計算機博弈大賽 第2章計算機博弈基礎 2.1計算機博弈的基本原理 2.1.1基本原理 2.1.2計算機博弈的搜尋方法 2.1.3遞歸 2.1.4回溯 2.2常用搜尋算法與示例 2.2.1...
中國象棋計算機博弈的難度絕不亞於西洋棋,不僅涉足學者太少,而且參考資料不多。在西洋棋成熟技術的基礎上,結合在中國象棋機器博弈方面的多年實踐,總結出一套過程建模、狀態表示、著法生成、棋局評估、博弈樹搜尋、開局庫與殘局庫開發、系統測試與參數最佳化等核心技術要點,最後提出了當前研究的熱點與方向。大賽動態 ...
《三人博弈》是一款棋牌類遊戲。三人博弈指可用於在三人的完全信息波一種為其中一方選擇移動(一個完全信息博弈指任何一個博弈者都完全了解博弈,象棋是,橋牌不是),假設有三個博弈者A\B\C輪流開始,假設博弈可以平局結束或任何一方勝利結束(說明博弈中為什麼向前搜尋而不是有目標向回搜尋;說明是否需要存儲搜尋結果...
網路博弈 《網路博弈》是1900年出版的圖書。
《博弈·重構——民居型歷史地段的產權體系構建與保護更新》是2015年8月出版的圖書,作者是黃瑛。書籍信息 圖書名稱:博弈·重構——民居型歷史地段的產權體系構建與保護更新 圖書編號:ISBN 978-7-5630-3995-1 圖書作者:黃瑛 圖書編輯:曾雪梅 開 本:16 字 數:243千字 圖書版次:2015年8月第1版 圖書...
《活學活用博弈論:如何利用博弈論在競爭中獲勝》是2006年1月1日中國財政經濟出版社出版的圖書,作者是詹姆斯·米勤。內容簡介 《活學活用博弈論:如何利用博弈論在競爭中獲勝》用每個人都能理解的語言詳細、準確且全面地講解了博弈論的分析方法及其在現實中的各種套用。對於2005年諾貝爾經濟學獎得主奧曼和林的理論...
搜尋博弈樹 搜尋博弈樹是2008年公布的海峽兩岸信息科學技術名詞。 公布時間 2008年全國科學技術名詞審定委員會公審定布的海峽兩岸信息科學技術名詞。出處 《海峽兩岸信息科學技術名詞》。
首先對現有客戶或目標客戶進行小規模抽樣調研,確定科學合理的客戶分類方法。銷售博弈模型功能實現過程描述 對客戶進行抽樣調研 2. 按客戶分類方法對客戶進行分類後,對客戶進行調研,主要分析不同類型客戶的決策習慣,尋找出同類客戶的決策規律,並把這些習慣清楚地進行描述;同時分析不同類型客戶對影響銷售的因素在銷售...
第3章 機器博弈的複雜度 16 3.1 概述 16 3.2 博弈問題的狀態複雜度及其估算方法 18 3.2.1 博弈問題的狀態複雜度 18 3.2.2 博弈問題的博弈樹複雜度 22 3.3 博弈問題的計算複雜性 26 第4章 機器博弈的典型技術 30 4.1 概述 30 4.2 窮盡搜尋 31 4.3 裁剪搜尋 31...
第七章 動態博弈與博弈實驗 第一節 重複博弈專題 第二節 進化博弈理論 第三節 微分博弈 第四節 隨機博弈 第五節 博弈實驗研究 第八章 不完全信息專題 第一節 知識與信息 第二節 機制設計理論 第三部分 套用專題 第九章 產業組織和市場交易 第一節 產業組織理論套用 第二節 拍賣投標 第三節 搜尋理論 第十...
UCT算法(Upper Confidence Bound Apply to Tree),即上限置信區間算法,是一種博弈樹搜尋算法,該算法將蒙特卡洛樹搜尋(Monte—Carlo Tree Search,MCTS)方法與UCB公式結合,在超大規模博弈樹的搜尋過程中相對於傳統的搜尋算法有著時間和空間方面的優勢。提出 早些年.計算機博弈對於棋類遊戲的研究集中在基於模式識別和...
機器博弈是人工智慧研究的重要分支,人類對機器博弈的研究衍生了大量的研究成果。Alpha -Beta 搜尋算法是機器博弈領域中最為重要的算法之一。概念 在極大極小搜尋的過程中,存在著2 種明顯的冗餘現象:第1 種現象是極大值冗餘。在圖1中,節點A 的值應是節點 B 和節點C 的值中之較大者。現在已知節點 B 的值...
機器博弈中的博弈樹往往是非常龐大的,alpha-beta 搜尋由於一般情況下是邊生成結點邊搜尋,並不需要保存整個博弈樹,記憶體開銷並不大。如果置換表用來保存博弈樹已經搜尋過的全部結點信息,記憶體開銷將是巨大的。從剪枝效率的角度考慮,由於博弈樹頂層的剪枝對剪枝效率具有決定性的影響,因此,即使置換表只保存較頂層的博弈...
搜尋技術 介紹搜尋的概念、狀態圖搜尋,以及搜尋的三種方式——盲目搜尋、啟發式搜尋、博弈搜尋的概念。了解狀態空間圖的基本概念,以及通過農夫過河問題、八個拼圖遊戲等例子來了解如何根據實際問題來建立狀態空間圖。介紹盲目搜尋技術,主要內容包括盲目搜尋的基本概念、深度優先搜尋、寬度優先搜尋、貪婪搜尋,以及通過八格...
7.1.2搜尋技術概述122 7.2狀態空間122 7.2.1狀態空間的概念122 7.2.2狀態空間方法123 7.2.3狀態圖搜尋124 7.3盲目搜尋126 7.3.1寬度優先搜尋126 7.3.2深度優先搜尋129 7.3.3代價樹搜尋133 7.4啟發式搜尋134 7.4.1啟發式搜尋概述134 7.4.2A算法與A算法136 7.5博弈搜尋140 7.5.1博弈樹...
搜尋問題求解 2.1 搜尋概述 2.2 問題求解 2.2.1 狀態空間 2.2.2 與或圖 2.3 圖搜尋 2.3.1 圖搜尋算法的一般結構 2.3.2 盲目圖搜尋 2.3.3 啟發式圖搜尋 2.4 博弈搜尋 2.4.1 博弈樹 2.4.2 極大極小搜尋 2.4.3 α-β口剪枝 小結 深入學習資源 習題 知識與推理 3.1 推理...