《中國機器博弈2017發展報告》是2018年6月電子工業出版社出版的圖書,作者是徐心和。
基本介紹
- 中文名:中國機器博弈2017發展報告
- 作者:徐心和
- ISBN:9787121340178
- 頁數:112頁
- 定價:69元
- 出版社:電子工業出版社
- 出版時間:2018年6月
- 開本:16開
內容簡介,圖書目錄,
內容簡介
機器博弈是人工智慧領域的重要套用之一,也是研究人工智慧技術的重要載體。本書主要介紹機器博弈的發展概況、主要技術和國內外賽事,共分為9章。第1章為引言;第2章介紹機器博弈的發展概況;第3章分析機器博弈的狀態複雜度、博弈樹複雜度和計算複雜性等;第4章描述機器博弈常用的搜尋、評估和最佳化技術,包括窮盡搜尋、裁剪搜尋、啟發式算法、疊代算法、最佳最佳化算法、隨機搜尋算法、遺傳算法、並行計算、神經網路、機器學習等;第5章論述開發機器博弈平台系統的意義、分類、設計規範和相關技術;第6章以六子棋、圍棋、點格棋和愛恩斯坦棋為代表,介紹完備信息機器博弈的關鍵技術;第7章以德州撲克、軍棋、橋牌為代表,介紹非完備信息機器博弈的關鍵技術;第8章介紹機器博弈的國內外賽事;第9章為結束語。
本書可作為高等院校人工智慧相關課程的參考資料,也可為從事機器博弈及其相關領域的科研和套用人員提供參考。
圖書目錄
目 錄
第1章 引言 1
第2章 機器博弈的發展狀況 5
2.1 機器博弈歷史 5
2.2 機器博弈研究現狀 8
2.2.1 國外的研究現狀 8
2.2.2 國內的研究現狀 10
2.3 機器博弈產業現狀 11
2.4 問題與展望 13
第3章 機器博弈的複雜度 16
3.1 概述 16
3.2 博弈問題的狀態複雜度及其估算方法 18
3.2.1 博弈問題的狀態複雜度 18
3.2.2 博弈問題的博弈樹複雜度 22
3.3 博弈問題的計算複雜性 26
第4章 機器博弈的典型技術 30
4.1 概述 30
4.2 窮盡搜尋 31
4.3 裁剪搜尋 31
4.4 啟發式算法 32
4.5 疊代深化 33
4.6 最佳優先算法 34
4.7 隨機搜尋算法 35
4.8 並行計算 36
4.9 遺傳算法 37
4.10 ?神經網路 38
4.11 ?機器學習 38
第5章 機器博弈的平台技術 41
5.1 機器博弈平台概述 41
5.2 機器博弈平台的分類 42
5.3 機器博弈平台的設計規範 43
5.3.1 人機互動接口規範 43
5.3.2 平台與引擎通信的協定規範 44
5.4 機器博弈平台的相關技術 44
5.5 機器博弈平台套用實例 45
第6章 完備信息機器博弈的專項技術 47
6.1 六子棋機器博弈 47
6.1.1 概述 47
6.1.2 六子棋機器博弈的主要技術 48
6.2 圍棋機器博弈 51
6.2.1 概述 51
6.2.2 圍棋機器博弈的主要技術 52
6.3 點格棋機器博弈 55
6.3.1 概述 55
6.3.2 點格棋機器博弈的主要技術 56
6.4 愛恩斯坦棋機器博弈 59
6.4.1 概述 59
6.4.2 愛恩斯坦棋機器博弈的主要技術 61
第7章 非完備信息機器博弈的專項技術 65
7.1 德州撲克機器博弈 65
7.1.1 概述 65
7.1.2 非完備信息動態博弈解的主要技術 67
7.2 軍棋機器博弈 69
7.2.1 概述 69
7.2.2 軍棋機器博弈的主要技術 70
7.3 橋牌機器博弈 73
7.3.1 概述 73
7.3.2 橋牌機器博弈的主要技術 74
第8章 機器博弈的國內外賽事 78
8.1 國際機器博弈賽事 78
8.1.1 西洋棋計算機博弈大賽 78
8.1.2 圍棋計算機博弈大賽 80
8.1.3 橋牌計算機博弈大賽 81
8.1.4 德州撲克計算機博弈大賽 82
8.1.5 其他賽事與研究成果 83
8.2 國內機器博弈賽事 83
8.2.1 中國象棋計算機博弈大賽 83
8.2.2 中國計算機博弈大賽 84
第9章 結束語 86
參考文獻 88