基本介紹
- 中文名:勝利之日:起源
- 其他名稱:Day Of Defeat Source
- 遊戲類型:射擊遊戲
- 發行商:VALVE
- 發行日期:2005年09月26日
- 製作人:VALVE
- 地區:大陸
- 語言:簡體中文
遊戲簡介,遊戲截圖,
遊戲簡介
Valve在Half-Life 2(半條命2)發布不久就放出了一些DOD:S的圖片和視頻,可遊戲的畫面並不能讓玩家滿意,當時感覺遊戲畫面就和Half-Life Source差不多,同Halfe-Life 2的畫面有很大差距。但後來Gabe努力將畫面質素大副提高,並加入了HDR(高範圍動態渲染),使得DOD:S畫面終於接近了Half-Life 2和CS:S的水平。
遊戲的畫面整體雖然可以說還不錯,但和F.E.A.R,Doom 3,BattleField 2這樣頂級的第一人稱大作還有很大差距,而且系統要求比較高,使得其在國內很難紅火。
遊戲的音效和DOD變化不大,但還是有細微的變化,如MG42的聲音感覺更有壓迫感,當你趴在掩體後,聽著MG42機槍的槍聲和呼嘯而過子彈聲,你是絕對抬不起頭的。而不少人會偏愛M1嘉蘭德步槍開火後退鏜乓的一聲子彈彈出動人的聲音。遊戲裡德軍使用的是德語,這樣雖然比較真實,但對於大多數不懂得德語的玩家來說會比較吃虧。
DOD:S雖然傳承了DOD的經典,但沒有什麼創新,這個如同CS:S和CS的關係一樣,valve過於保守,這樣雖然可以一頂程度上保持住固有的玩家群體,但和戰地2,紅色管弦樂,美國陸軍這樣後起之秀比實在沒有什麼優勢,場景小,武器少,沒有載具,上手也相對困難,國內沒有代理,通過Steam購買售價高,我個人感覺這些因素使得DOD:S很難吸引新玩家。
勝利之日起源中的武器模型細節都得到大幅加強,使得武器模型更為精細,特別是MG42,看上去給人很真實的感覺,表面很有金屬的質感。但部分武器看上去偏短(如M1),還有些武器過於圓滑(如MP40)。戰遊戲中的一些環境細節做的很不錯,如殘破牆壁的德文海報上的文字都清晰可見,戰場上廢棄的虎式坦克細節也很豐富(可惜不能開)。遊戲的水面做的很漂亮,如Anzio盟軍登入的海灘水面在陽光的照耀下波光粼粼,影射著岸邊建築的倒影,而往前走小鎮中教堂高塔也是狙擊手的最愛,這不由使人想起《拯救大兵瑞恩》狙擊手犧牲的場景。光影和其它特效方面比較簡單,遊戲的槍口焰可以將周圍環境照亮,手雷和榴彈在你旁邊爆炸的時候,你視線會模糊,不過現在的很多遊戲有這個設定,也沒有什麼新鮮的了。