《動漫策劃概論》是2014年北京聯合出版公司出版的圖書,作者是劉豫格等 (著)、孫立軍(編)。
基本介紹
- 中文名:動漫策劃概論
- 作者:劉豫格、孫立軍
- 出版社:北京聯合出版公司
- 出版時間:2014年9月1日
- 開本:16 開
- ISBN:9787550219649
《動漫策劃概論》是2014年北京聯合出版公司出版的圖書,作者是劉豫格等 (著)、孫立軍(編)。
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《動畫概論》是清華大學出版社出版的圖書,作者是姚桂萍 。內容簡介 《動畫概論(第2版)/高等教育藝術設計精編教材》由8章組成,第一章為動畫概述;第二章為動畫的分類;第三章為動畫的風格與流派;第四章為動畫創作原理;第五章為...
動漫(Animation&Comic)是網路和數位技術發展的產物,動漫作品的創作需要更多的技術支撐,同時對於既懂藝術又有技術的綜合性人才需求量大,除了前期的創作和技術人才外,還需要後期衍生產品生產銷售中的行銷策劃人才及其他相關行業人才。三是...
《動畫概論》是2016年華東師範大學出版社出版的圖書。內容簡介 《動畫概論》從組成動畫影片的一塊塊基石開始,讓學生對影視動畫的基本發展歷程、整個策劃創作過程、製作技術流程、以及職業崗位有一個較為清晰的了解,為將要開始的各門動畫...
《媒體創意專業核心課程系列教材:動畫概論》是2011年5月1日 中國廣播電視出版社出版的圖書。目錄 動畫基礎 第一章 動畫基礎知識 第一節 動畫的淵源和發展 第二節 動畫的概念和屬性 第三節 卡通片的分類 第二章 動畫產業概說 第一...
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動漫設計技能包括遊戲架構設計與策劃、原畫設計基礎、道具與場景設計、動漫角色設計、二維遊戲UI美術設計、二維動畫設計、3D遊戲角色動畫設計製作、3D基礎知識、3D道具與場景設計、動漫三維角色製作、三維動畫特效設計、三維動畫項目製作等等。職...
《動漫基礎》是2011年清華大學出版社出版的圖書,本書結合動漫設計行業發展的新形勢和新特點,針對高職高專院校廣告設計專業套用型人才的培養目標,通過解析中外經典動漫案例,系統地介紹了動漫發展概論,動漫策劃、創意與推廣,動漫造型設計,...
1.具備電影、電視影視動畫創作所需要的基礎知識及理論,能在電影、電視等媒體的製作崗位上,從事拍攝、編輯合成、動畫創意設計和編導及三維電腦動畫理論研究; 2、具有綜合套用知識解決問題能力、具有現代影視廣告策劃、製作能力、具有初步電視...
培養高素質的遊戲美術設計人才為目標,本專業學員畢業後可應聘於國內各類遊戲開發企業,從事遊戲美術設計及製作方面的工作及崗位。同時學員亦可充分運用以往學習到的遊戲策劃、項目管理等方面的知識,向相關專業領域謀求更高的發展。數字媒體...
01 動畫劇本概論 1.1 影視劇本與動畫劇本 1.2 動畫劇本的特性與格式 1.3 動畫劇本的類型 02 從策劃到創意 2.1 動畫劇本創作的流程與要素 2.2 動畫劇本創意 2.3 故事的核心 2.4 尋找故事的主題...
影視動畫製片管理概論篇 第一章 影視動畫製作概說 一、關於各類影視動畫節目製作的基本概念 二、影視動畫製作簡論 第二章 影視製片策劃概說 一、兒童影視劇的策劃與劇本創意 二、影視劇作品的創意 三、影視腳本的策劃 四、影視劇的...
第三章 影視產業創意與策劃 第一節 我國電影產業概況 第二節 電影產業創意與策劃 第三節 我國電視劇產業概況 第四節 電視劇產業創意與策劃 經典案例一:《人再途之泰》經典案例二:《甄傳》第四章 第四章 動漫產業創意與策劃 第一...
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第二節 動漫產業策劃的原則 第三節 動漫產業的策劃方法 第十章 廣告產業的創意與策劃 第一節 廣告創意的特點 第二節 廣告策劃的原則 第三節 傳統媒體廣告的創意與策劃 第四節 新媒體廣告的創意與策劃 第十一章 休閒文化產業的創意...
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中外動畫史、動畫概論、戲劇學概論、編劇理論基礎、傳播學原理、動畫造型基礎、影視原理、動畫原理、表演基礎、表演藝術、計算機多媒體技術、攝影基礎、動畫策劃、動畫劇本寫作、動畫軟體基礎、角色設計、場景設計、動畫視聽語言、分鏡頭、劇本...
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3D Studio MAX)、多媒體技術合成(premirere)、電腦繪畫(CorelDraw)、電腦三維動畫(Maya)、電腦繪圖(AotoCAD)、多媒體製作(Anthorware)、影視編輯(After Effect)、現代廣告通論、廣告策劃與創意、公共關係學、電腦動畫(Flash)...
《英國動畫》主要內容簡介:我策劃這套系列叢書的初衷很單純——這些選題都是我自己想寫的。我要有時間、有能力,才捨不得叫別人寫去呢,咱這不是沒那本事嘛。與其自己憋著好選題寫不出來,叫那主意爛肚子裡,不如叫有能力的人寫...
從事藝術經紀人、藝術展覽策劃、藝術品鑑定、藝術管理、奢侈品管理、藝術拍賣 課程結構 專業介紹 動漫遊戲設計 選修課程:素描、透視、速寫、色彩構成、手繪漫畫、原畫設計、動畫技法、動漫策劃、背景設計Bryce、動畫概論、插畫設計、Flash動畫...
主要課程:繪畫基礎、藝術概論、大眾傳播學、廣告學概論、平面設計基礎、廣告策劃與創意、廣告文案寫作、廣告媒體、廣告攝影、公共關係學。就業方向:廣告教育、出版印刷、廣告設計、文化傳播、影視傳媒等行業。動畫專業 專業介紹:西安工業大學...
廣告設計師、平面設計師、企業VI設計師、網站設計師、二維動畫設計師、三維會展設計與製作員等職業資格證書。服裝設計專業介紹 培養目標 培養具備服裝設計、服裝打板、制板、服裝工藝製作等專業核心能力,能夠從事服裝品牌策劃、服裝產品開發、...
【就業目標】畢業生能在國內外動畫策劃機構、製作企業、傳播機構及動畫相關產品企事業的導演、原畫師、動畫師、動畫生產製片人和動畫產品設計師、部門主管等工作。動畫專業(數字媒體藝術)【培養目標】培養能適合數字多媒體動畫的策劃、製作、...
本專業開設的課程有:設計素描、設計色彩、圖形創意、動漫藝術概論、程式設計基礎、動畫設計基礎、視覺傳達設計、計算機圖形設計、動畫特效設計、視頻後期編輯等。三、專業特長 面向動漫行業,強化過程實踐,適應就業,營造仿真環境,強調動手...
主要課程:素描、色彩、構成設計、動漫概論、動漫造型設計、動漫場景設計、插畫設計、漫畫創作、動畫運動規律、動漫劇作與分鏡、玩具造型設計、民俗文化。畢業生可從事動畫設計、創作和專業管理、科研或教學工作。辦學特色 圍繞學校辦學思路,...
畢業生能在國內外動畫、遊戲、影視製作、漫畫策劃機構、製作企業、傳播機構及動漫遊戲相關產品企事業擔任動畫導演、原動畫師、動畫師、動畫生產製片人、影視後期特效製作、衍生產品設計師、插畫師、遊戲原畫設計師、遊戲美術師、建模師,以及...