《幕府將軍:全面戰爭》(Shogun: Total War)發行時間2000年6月13日,是全面戰爭系列遊戲的第一代,是全面戰爭系列的開山鼻祖,初步奠定了全面戰爭系列的規格和框架,具有舉足輕重的地位,為系列開了一個好頭。遊戲背景設定在十五世紀的日本戰國時代。
《幕府將軍:全面戰爭 蒙古入侵》(SHOGUN: Total War - Mongol Invasion):發行時間:2001年8月13日,是《幕府將軍:全面戰爭》的拓展包,相當於一個新的戰役,地圖限制在日本西部。
中世紀:全面戰爭
《中世紀:全面戰爭》(Medieval: Total War)發行時間2002年8月19日,全面戰爭系列遊戲的第二代,在即時的3D環境中,挑戰玩家興建帝國的諸般能力。在遊戲中可以讓玩者控制12個世界強權之一,透過貿易、外交和資源管理及征服,來重寫中世紀歷史在此基礎上的更進一步。
《中世紀:全面戰爭 維京入侵》(Medieval: Total War - Viking Invasion)發行時間2003年5月7日,是《中世紀:全面戰爭》的拓展包,相當於一個新的戰役,地圖限制在英倫地區。
羅馬:全面戰爭
《羅馬:全面戰爭》(Rome: Total War)發行時間2004年9月22日,是全面戰爭系列遊戲的第三代,此作有了革命性的改進。由於採用了全新的3D引擎,遊戲可以更好地表現出上千人的戰爭場面。這種改進並不僅僅是壯觀的場面,它幫助《羅馬:全面戰爭》為一款出色的史詩般的策略遊戲。
《羅馬:全面戰爭 蠻族入侵》(Rome: Total War - Barbarian Invasion)發行時間2005年9月27日,是《羅馬:全面戰爭》的獨立資料片。本資料片的時代背景為《羅馬:全面戰爭》的200年之後,《羅馬:全面戰爭 蠻族入侵》的戰役故事從公元363年開始。此時羅馬已分為東西兩部分,東羅馬以君士坦丁堡(現伊斯坦堡)為中心,西羅馬仍在原羅馬帝國版圖內。歷史上各個民族粉墨登場,遊戲的主要目的就是防止野蠻人入侵的同時不斷拓展疆土。玩家可以選擇保衛羅馬帝國或者滅亡羅馬帝國。資料片加入了10個新任務,100多種新單位,夜間戰鬥,改進了AI等等。
《羅馬:全面戰爭 亞歷山大》(Rome: Total War - Alexander)發行時間2006年6月19日,是《羅馬:全面戰爭》的第二個獨立資料片,主要講述亞歷山大遠征的故事。
中世紀2:全面戰爭
《中世紀2:全面戰爭》(Medieval II: Total War)發行時間2006年11月13日,是全面戰爭系列遊戲的第四代。遊戲時間設定為1080年至1530年的中世紀時期。如同前作一樣,遊戲將重點放在中世紀歐洲,北非,中東的戰爭、宗教、政治表現上。遊戲的延續使用了《羅馬:全面戰爭》的原始碼。相比前作,主要改進了圖象引擎,首次引入了人物圖象組裝系統,使得人物不再千人一面;另外戰場繪圖和天氣系統也更加完善。
《中世紀2:全面戰爭 王國》(Medieval II: Total War - Kingdoms)發行時間2007年8月28日,由Creetive Assembly英國分部製作.《中世紀2:全面戰爭》(以下簡稱M2TW)曾一度堪稱是21世紀以來歷史遊戲的巔峰作品,其氣勢恢弘的畫面和對中世紀政治,軍事及宗教的細節模擬,將策略遊戲的深度和內涵提升了一個檔次。當然,在細節上,M2TW還存在著種種不足。惱人的BUG可以通過補丁的方式解決,真實歷史戰役的缺乏,使得遊戲的征服模式缺乏“歷史”的線索—M2TW中的十字軍和遊戲後期出現的美洲征服令玩家眼前一亮,但由於回合數的限制,根本無法讓玩家盡興。由澳大利亞總部製作的M2TW加強版《中世紀2:全面戰爭之王國》將著手處理這個問題。CA澳大利亞總部製作者們非常推崇KOEI對歷史策略遊戲的製作理念,在M2K中,遊戲將把中世紀時期出現的重大歷史戰役獨立成篇,等待玩家的將是5個全新設計的宏大歷史戰役。
《帝國:全面戰爭》(Empire: Total War)發行時間2009年3月3日,是全面戰爭系列遊戲的第五代,由Creative Assembly製作,世嘉公司發行。這是該遊戲系列裡第一款將槍炮等熱兵器作為主流武器的全面戰爭遊戲,並加入了即時艦艇大戰,引入了大批全新技術。遊戲發生在大航海時代,武器配備包括槍械和火炮。
《帝國:全面戰爭-復仇之路》(Empire: Total War - The Warpath Campaign),遊戲又恢復《幕府將軍》和《羅馬》的劇本DLC模式,設定了由5種土著奪回領地的劇本DLC。
拿破崙:全面戰爭
《拿破崙:全面戰爭》(Napoleon: Total War)發行時間2010年2月23日。是關於《帝國:全面戰爭》的獨立資料片,無需原作支持(因此也有部分人將此認作為第六代)。本作將以拿破崙時代的軍事英雄為核心,具有三個戰役,分別是拿破崙在義大利、埃及和俄國的戰役,包含特拉法加海戰以及滑鐵盧戰役。
《拿破崙:全面戰爭-半島戰爭》(Napoleon: Total War - The Peninsular Campaign)發行時間2010年6月25日,這也是一個劇本DLC,著重講述英、法、西圍繞伊比利亞半島的爭奪。
《全面戰爭:幕府將軍2-武士崛起》(Total War: Shogun 2 - Rise of the Samurai Campaign),這是《幕府將軍2》的一個劇本DLC,著重講述戰國時代之前400年,武士崛起時代的故事。
《幕府將軍2:武士之殤》(Total War: Shogun 2 - Fall of the Samurai)發行時間2012年3月23日,是關於《全面戰爭:幕府將軍2》的獨立資料片。在關原之戰二百五十年後,19世紀下半期的日本再次陷入動亂,引進西洋兵器軍制的尊皇派與代表守舊武士傳統的江戶幕府劍拔弩張,大戰一觸即發。西洋列強英美將在遊戲中出場,堅船利炮轟開國門,激起了一場改變日本國運的血腥內戰。玩家將從6個重要強藩中選擇一家,為幕府或天皇而戰。在“武士之殤”中引入了鐵路運輸網,鐵甲艦和新式籠城模式(包括可升級的炮塔,允許自定功能)外加革命性的海陸協同作戰,陸軍可以呼叫沿海艦隊炮擊,同樣岸防炮也能夠對海上戰艦造成重創。
《全面戰爭:羅馬2 高盧戰記》(Total War: ROME II - Caesar in Gaul Campaign):發行時間2013年12月17日,《全面戰爭:羅馬2》的第一個戰役擴展包,著重講述愷撒大帝征服高盧的故事。
《全面戰爭:羅馬2 漢尼拔征途》(Total War: ROME II - Hannibal at the Gates Campaign):發行時間2014年3月27日,《全面戰爭:羅馬2》的第二個戰役擴展包,著重講述漢尼拔將軍的故事。
《全面戰爭:羅馬2 奧古斯都大帝》(Total War: ROME II - Imperator Augustus Campaign):發行時間2014年9月16日,《全面戰爭:羅馬2》的第四個戰役擴展包,背景主要設定在後三頭同盟戰爭期間,在這其中將見證屋大維、馬克·安東尼和雷必達爭奪羅馬統治者的情節。玩家可以以羅馬或者非羅馬派別進行戰役,並且遊戲還首次引入了亞美尼亞陣營。
《全面戰爭傳奇:大不列顛王座》(Total War Saga: Thrones of Britannia)發行時間2018年5月3日。
全面戰爭:三國
《全面戰爭:三國》(Total War: THREE KINGDOMS)發行時間2019年5月23日。
衍生作品
斯巴達:全面戰士
《斯巴達:全面戰士》(Spartan: Total Warrior):發行於2005年10月,登入PS2、Xbox與GameCube平台,是一款近似於《真·三國無雙》和《熾焰帝國》等作品的動作戰略遊戲,故事描述的是古羅馬帝國暴君Tiberius麾下的軍隊南征北戰,到處燒殺搶掠。甚至將魔掌伸到了希臘的軍事重鎮斯巴達,值此兵臨城下,大廈將傾的危難之際,由玩家操控的一名英勇的斯巴達勇士挺身而出,與戰友一道浴血奮戰,共同抵抗Tiberius大軍的侵略。
全面戰爭:將軍
《全面戰爭:將軍》(Total War Battles: SHOGUN):發行於2012年4月20日,登入iOS、安卓平台。《全面戰爭:將軍》的背景是16世紀的日本戰國時代,群雄爭霸,你的目標是成長為統一全日本的將軍,重溫織田信長、德川家康的霸業。你的部隊除了傳統的步兵騎兵弓箭手之外,自然少不了日本特色的忍者。除了非常有特色風味的戰鬥過程外,美工水平也很高,仿佛一幅幅浮世繪卷。
全面戰爭:王國
《全面戰爭:王國》(Total War Battles: Kingdom):發行於2016年3月24日,登入手機、PC平台。《全面戰爭:王國》背景發生在混亂的10世紀初英格蘭,該作融合了王國建設以及大規模的戰術戰鬥元素。玩家們除了要處理好王國內部各領地的需求之外,還要和這些領地共同出兵和鄰國作戰。玩家最終都要加入一場為了爭奪王冠的大規模多人戰爭。欺騙,監視甚至背叛你的盟友或者敵人都會讓你獲得非正當的玩家利益。