《漢之殤全面戰爭》是國內玩家霧隱殘雪及其團隊自製的一個中世紀2:全面戰爭的MOD,遊戲以三國歷史為藍本,增加了很多新的設定,包括兵種、寶物、人物等等。目前已更新到1.04.
基本介紹
- 中文名:漢之殤:全面戰爭
- 遊戲類型:即時戰略
- 遊戲平台:pc
- 開發商:漢之殤MOD組製作團隊
- 發行日期:2013年
- 最新版本:漢之殤1.04
- 語言:中文
背景設定,特色系統,製作團隊,版本更新,賀歲版,漢之殤1.02,漢之殤1.03,漢之殤1.04:,
背景設定
漢之殤
甲子起,諸帝無道,黃巾軍興。
天下大亂,殍滿地,天無色。
董賊亂政,可嘆大漢之殤。諸侯會盟,天下皆回響。
賊兵西撤,焚我近畿地。
國祚不在,百年無安定。
河北袁本初,四世歷三公。據四州,大有英雄氣。
中州曹阿瞞,裹脅漢天子,方以令諸侯。屯田許,予民休養。
徐州劉備,漢室宗親。欲以一木扶危樓,何以成?四海漂泊,一葉浮萍。江東孫權,三代積聚,紫髯碧眼,膽略超群,虎視天下群雄。
荊襄地,劉景升,年邁少智,無復雄心。
天府益州,劉璋暗弱,偏安一隅,漢中張魯,西涼馬韓。
南陽張繡,一時之人。
群雄割據,征戰連年。
是曰“一將功成萬骨枯,何人惜黎民,附願擎世之將,還我清平世道。”
——(模擬人生中國城總監)奧多文斯盛情特撰
本著一貫以來傳承文化、義務參與、免費共享的初衷,漢之殤由柱子工作室於2011年4月份立項,在柱子前作羅馬全戰MOD三國全面戰爭1.9單劇本版本的基礎上,在繼續進行羅馬三國1.9B多劇本版本製作的同時(預計春節發布),劍指中世紀2全戰平台,重新進行全面開發修改及整體升級最佳化,在遊戲元素多元性及畫面美工效果方面,均實現了質的飛躍!
作為一個大型歷史題材MOD,,漢之殤經多次內測進行BUG修復和後續內容完善,MOD組成員正日以繼夜為公測版本作最後衝刺,目前已更新到1.04
特色系統
無男兒不三國!——漢之殤(中世紀2全面戰爭MOD)設定簡介
作為一個大型歷史題材中世紀2全面戰爭MOD,漢之殤經多次內測進行BUG修復和後續內容完善後,放出公測版本,現將設定簡介如下:
作為一個大型歷史題材中世紀2全面戰爭MOD,漢之殤經多次內測進行BUG修復和後續內容完善後,放出公測版本,現將設定簡介如下:
一、系統方面:
新添加20個英雄技能,戰役界面按F鍵發動,名將強大的英雄技能將會左右戰局的發展,想郭嘉一類的謀士都能通過強大的英雄技能左右戰場的局勢
深謀:諸葛亮獨有,三級混亂技能,敵軍百分百混亂,持續60-120秒
梟雄:曹操獨有,三級士氣加成技能,我軍士氣超大幅度上升
仁義:劉備獨有,三級降低攻擊技能,敵軍攻擊超大幅度下降,敵軍長時間軍心動搖
霸王:孫策獨有,三級降敵士氣技能,敵軍士氣超大幅度下降
嗜血:呂布獨有,三級攻擊加成技能,我軍攻擊超大幅度上升
威風:二級鎖定士氣技能,一定時間內士氣鎖定為最高
昂揚:一級鎖定士氣技能,一定時間內士氣鎖定為高士氣
虛實:二級混亂技能,敵軍百分之八十幾率混亂,持續時間60-120
妙計:一級混亂技能,敵軍百分之六十幾率混亂,持續時間60-120秒
狂暴:二級攻擊加成技能,我軍攻擊大幅上升
怒發:一級攻擊加成技能,我軍攻擊小幅上升
大喝:二級降敵士氣技能,敵軍士氣大幅下降
威壓:一級降敵士氣技能,敵軍士氣小幅下降
攻心:二級降低攻擊技能,敵軍攻擊大幅下降,敵軍短時間軍心動搖
懷柔:一級降低攻擊技能,敵軍攻擊小幅下降
激勵:二級士氣加成技能,我軍士氣大幅上升
鼓舞:一級士氣加成技能,我軍士氣小幅上升
不屈:二級恢復技能,我軍大幅恢復疲勞,小幅度增加士氣
恢復:一級恢復技能,我軍恢復部分疲勞
休整:一級維持軍心技能,一定時間內部隊不會潰散
深謀:諸葛亮獨有,三級混亂技能,敵軍百分百混亂,持續60-120秒
梟雄:曹操獨有,三級士氣加成技能,我軍士氣超大幅度上升
仁義:劉備獨有,三級降低攻擊技能,敵軍攻擊超大幅度下降,敵軍長時間軍心動搖
霸王:孫策獨有,三級降敵士氣技能,敵軍士氣超大幅度下降
嗜血:呂布獨有,三級攻擊加成技能,我軍攻擊超大幅度上升
威風:二級鎖定士氣技能,一定時間內士氣鎖定為最高
昂揚:一級鎖定士氣技能,一定時間內士氣鎖定為高士氣
虛實:二級混亂技能,敵軍百分之八十幾率混亂,持續時間60-120
妙計:一級混亂技能,敵軍百分之六十幾率混亂,持續時間60-120秒
狂暴:二級攻擊加成技能,我軍攻擊大幅上升
怒發:一級攻擊加成技能,我軍攻擊小幅上升
大喝:二級降敵士氣技能,敵軍士氣大幅下降
威壓:一級降敵士氣技能,敵軍士氣小幅下降
攻心:二級降低攻擊技能,敵軍攻擊大幅下降,敵軍短時間軍心動搖
懷柔:一級降低攻擊技能,敵軍攻擊小幅下降
激勵:二級士氣加成技能,我軍士氣大幅上升
鼓舞:一級士氣加成技能,我軍士氣小幅上升
不屈:二級恢復技能,我軍大幅恢復疲勞,小幅度增加士氣
恢復:一級恢復技能,我軍恢復部分疲勞
休整:一級維持軍心技能,一定時間內部隊不會潰散
二、腳本方面:
1、三大派系開局劇情腳本:劉備,曹操,孫策開局可以開啟劇情,劇情會根據歷史出現一系列事件引導你進行前期的發展。
2、放浪腳本:劉備,曹操,孫策三大派系在城市不超過五個的情況下點擊查看勢力排名按鈕會啟動放浪腳本,放浪後城市全部變為叛軍所有,勢力成為遊牧勢力,並獲得少量兵種加入。
3、在野武將招募腳本:MOD中的在野武將分布在各個城市,在戰略地圖看不到,玩家占領特定的城市後會有一定幾率招募到在野武將。
4、名將投靠腳本:特定的名將在其勢力滅亡,並且玩家占領其所在城市之後有幾率投靠玩家。
5、圍城投降腳本:特定勢力在之剩下最後一座城市之後,並且被玩家圍困一回合以上有幾率向玩家開城投降,投降後該勢力的武將和事務官全部投靠玩家,如果是相同的地域,士兵也會為玩家所有。
6、圍城暴兵腳本:玩家圍困電腦控制派系的城市會引發圍城暴兵腳本,會給城內刷一些常規軍幫助電腦守城。 7、未成年武將加入腳本:三大派系都會有一些未成年的武將陸續加入,加入的武將擁有獨立的頭像,名將擁有獨立的衛隊和英雄技能以及獨立的將軍模型。
8、名將復活腳本:電腦控制的三大派系名將會在死亡後一定時間內在首都附近復活,在派系滅亡前會一直復活,玩家控制的三大派系沒有這個功能。
9、朝廷進貢腳本:朝廷將玩家派系指為叛臣後,當玩家的錢超過兩萬貫會啟動這個腳本,如果同意向朝廷進貢將會和朝廷關係大幅度增加。
10、叛軍圍城腳本:當玩家的城市治安低下(即為綠色以下)且城內守軍不足的情況下有幾率觸發叛軍圍城腳本,會有一隊叛軍圍困該城市。
11、經濟隨機事件腳:,會根據玩家的經濟情況隨機觸發一些對經濟又影響的事件
2、放浪腳本:劉備,曹操,孫策三大派系在城市不超過五個的情況下點擊查看勢力排名按鈕會啟動放浪腳本,放浪後城市全部變為叛軍所有,勢力成為遊牧勢力,並獲得少量兵種加入。
3、在野武將招募腳本:MOD中的在野武將分布在各個城市,在戰略地圖看不到,玩家占領特定的城市後會有一定幾率招募到在野武將。
4、名將投靠腳本:特定的名將在其勢力滅亡,並且玩家占領其所在城市之後有幾率投靠玩家。
5、圍城投降腳本:特定勢力在之剩下最後一座城市之後,並且被玩家圍困一回合以上有幾率向玩家開城投降,投降後該勢力的武將和事務官全部投靠玩家,如果是相同的地域,士兵也會為玩家所有。
6、圍城暴兵腳本:玩家圍困電腦控制派系的城市會引發圍城暴兵腳本,會給城內刷一些常規軍幫助電腦守城。 7、未成年武將加入腳本:三大派系都會有一些未成年的武將陸續加入,加入的武將擁有獨立的頭像,名將擁有獨立的衛隊和英雄技能以及獨立的將軍模型。
8、名將復活腳本:電腦控制的三大派系名將會在死亡後一定時間內在首都附近復活,在派系滅亡前會一直復活,玩家控制的三大派系沒有這個功能。
9、朝廷進貢腳本:朝廷將玩家派系指為叛臣後,當玩家的錢超過兩萬貫會啟動這個腳本,如果同意向朝廷進貢將會和朝廷關係大幅度增加。
10、叛軍圍城腳本:當玩家的城市治安低下(即為綠色以下)且城內守軍不足的情況下有幾率觸發叛軍圍城腳本,會有一隊叛軍圍困該城市。
11、經濟隨機事件腳:,會根據玩家的經濟情況隨機觸發一些對經濟又影響的事件
三、遊戲派系
MOD中設定了19個可選派系,和4個不可選派系:
可選派系:曹操 ;劉備 ;孫策 ;袁紹 ;公孫瓚;公孫度 ;呂布;董卓 ;馬騰 ;韓遂;袁術 ;劉璋;劉表;劉繇 ;韓玄 ;陶謙;張魯;張燕 ;孔融
不可選派系:大漢;孟獲;山越 ;匈奴(若打了官方補丁8.26補丁則大漢可選)
不可選派系:大漢;孟獲;山越 ;匈奴(若打了官方補丁8.26補丁則大漢可選)
四、兵種設定
1、常規兵種設定延續羅馬版本三國MOD1.9的設定,民兵部隊全漢文化通用,包括鄉勇和郡國兵,常規軍各地域有所區別,大致分為中原,河北,江東,巴蜀,荊州,雍涼幾大區域,常規兵按盔甲等級分為輕甲兵和重甲兵,輕甲兵包括弓兵,弩兵,輕步兵,槍兵,和輕騎兵,重甲兵包括重弩兵,重步兵,重裝槍兵,長槍方陣和重騎兵!除常規軍外遊戲中還設定了義軍,事件討伐董卓後激活招募,義軍分為弓手,槍兵和騎兵,義軍戰鬥力略勝於民兵,招募價格便宜,數量大,在城市中可免維護費,在前期經濟不景氣,常規軍招募數量不足的情況下可以緩解兵力不足的危機。
2、精銳部隊設定大致沿用了三國1.9的設定:
曹操擁有虎豹騎,虎賁步兵,青州兵和逍遙津勇士;
劉備擁有白耳兵,突將騎兵,無當飛軍和諸葛弩;
孫策擁有解煩步兵,劫營騎兵, 丹陽兵和橫江射手;
袁紹擁有大戟士和先登勇士;
呂布擁有并州鐵騎,陷陣營和逍遙津勇士;
公孫瓚擁有燕雲鐵騎和白馬義從;
馬騰擁有西涼鐵騎;
袁術擁有大斧兵;
劉表和韓玄擁有荊襄精銳弓手;
張燕擁有黑山勇士。
3、中2原版的教廷設定為漢朝廷,教皇設定為漢皇帝,十字軍設定為朝廷討伐軍,漢文化的派系對朝廷的貢獻度高可以申請發動對某勢力的討伐,如果肆意攻擊漢文化的勢力可能會惹惱皇帝,攻擊漢文化勢力將被指為叛臣,並被皇帝發動討伐軍討伐。
4、原版的聖殿騎士公會設定為羽林軍營,一樣為三個等級。羽林軍營可以招募到漢朝強大的羽林軍部隊,高階的羽林軍營可以招募到皇室的特殊衛隊御衛軍。漢文化所有派系多參與討伐軍可以獲得修建羽林軍營的資格。
2、精銳部隊設定大致沿用了三國1.9的設定:
曹操擁有虎豹騎,虎賁步兵,青州兵和逍遙津勇士;
劉備擁有白耳兵,突將騎兵,無當飛軍和諸葛弩;
孫策擁有解煩步兵,劫營騎兵, 丹陽兵和橫江射手;
袁紹擁有大戟士和先登勇士;
呂布擁有并州鐵騎,陷陣營和逍遙津勇士;
公孫瓚擁有燕雲鐵騎和白馬義從;
馬騰擁有西涼鐵騎;
袁術擁有大斧兵;
劉表和韓玄擁有荊襄精銳弓手;
張燕擁有黑山勇士。
3、中2原版的教廷設定為漢朝廷,教皇設定為漢皇帝,十字軍設定為朝廷討伐軍,漢文化的派系對朝廷的貢獻度高可以申請發動對某勢力的討伐,如果肆意攻擊漢文化的勢力可能會惹惱皇帝,攻擊漢文化勢力將被指為叛臣,並被皇帝發動討伐軍討伐。
4、原版的聖殿騎士公會設定為羽林軍營,一樣為三個等級。羽林軍營可以招募到漢朝強大的羽林軍部隊,高階的羽林軍營可以招募到皇室的特殊衛隊御衛軍。漢文化所有派系多參與討伐軍可以獲得修建羽林軍營的資格。
五、戰略地圖:
漢之殤地圖基本沿用了羅馬版本三國1.9的設定,但大小擴展為三國1.9的4倍,取消原來的蓬萊,新添加赤壁和濡須口著兩個長江通道和隘口,和新的戰略地圖貼圖。戰略界面採用獨立的名將模型和全新的戰略地圖城市和關卡模型。
六、戰役建築
漢之殤戰役建築模型採用全新的秦漢風格建築,部分提取自古代中國背景的遊戲,經大量的修改及導入設定後整合入遊戲。 MOD內設定的城池分為五個等級:城鎮-大城鎮-城市-大城市-巨型城市,同時有一個等級的關隘。 已完成的城池類型有城鎮、大城鎮、城市、大城市四個級別的城池和完全新建的關隘。所有戰役建築模型,在後續工作中將不斷完善及美化。 野外戰場的戰役建築暫時刪除,未來替換為中式的廢墟、草房等適合在野外放置的建築模型。 下步計畫:巨型城市將按照三國時期的長安的城市布局作為模版進行建設,新建及採用更多的城內建築模型,包括未央宮前殿等,當然,這會是一個漫長的過程。
七、原畫美工
1、 還原一真實的東漢末年三國時代最新原畫秦漢建築風格過場圖
這幾年,隨著《新三國》,《關雲長》,《赤壁》(製作組2年走訪了百位三國方面的專家),《銅雀台》(全身板甲直接無視,只看
建築),等等影視作品...從此了解到了真正的秦漢風格建築不是以前影視作品;連環畫 和 各種三國遊戲 裡面那樣...基本都是宋明清風格的,也有些是隋唐的...建築...真心希望看到秦漢建築的真相...那種氣勢磅礴的秦石漢瓦...
希望慢慢減少柱子工作室遊戲,對三國志圖片的依賴。三國志絕大多數圖片都不是真正的漢朝風格,而是宋明清的風格...不能讓玩家感受到真實的歷史面貌(缺乏代入感)...
2、 部分人物插畫過場圖實現原創力求用柱子原創的圖片,慢慢替換掉遊戲中已用的三國志圖片 (頭像除外,心有餘,而力不足,以後有能力再考慮) 。原創過程可能會比較漫長,不過不會放棄,在圖片方面,還原一真實的三國,弘揚中華文明~
這幾年,隨著《新三國》,《關雲長》,《赤壁》(製作組2年走訪了百位三國方面的專家),《銅雀台》(全身板甲直接無視,只看
建築),等等影視作品...從此了解到了真正的秦漢風格建築不是以前影視作品;連環畫 和 各種三國遊戲 裡面那樣...基本都是宋明清風格的,也有些是隋唐的...建築...真心希望看到秦漢建築的真相...那種氣勢磅礴的秦石漢瓦...
希望慢慢減少柱子工作室遊戲,對三國志圖片的依賴。三國志絕大多數圖片都不是真正的漢朝風格,而是宋明清的風格...不能讓玩家感受到真實的歷史面貌(缺乏代入感)...
2、 部分人物插畫過場圖實現原創力求用柱子原創的圖片,慢慢替換掉遊戲中已用的三國志圖片 (頭像除外,心有餘,而力不足,以後有能力再考慮) 。原創過程可能會比較漫長,不過不會放棄,在圖片方面,還原一真實的三國,弘揚中華文明~
八、兵牌
漢之殤兵牌製作遵循的原則:1.清晰美觀 2.特色鮮明 3.生動形象。
九、旗幟
漢之殤旗幟製作思路:1、在古代每個勢力都有自己的圖騰,既讓旗幟美觀,遊戲畫面豐富,又突出古代歷史的真實性,希望大家喜歡;2、修改主將旗幟大小,突出主將,方便玩家“擒賊先擒王”。
具體修改如下,不足之處,希望指出
曹操————朱雀
呂布————玉麒麟
袁術————虎符
陶謙————三兔
孔融————躍魚
張繡-朝廷—黃龍
袁紹————白澤
公孫瓚———騰馬
張燕————野狼
馬騰————龍馬
李傕————麒麟
董卓————麒麟
具體修改如下,不足之處,希望指出
曹操————朱雀
呂布————玉麒麟
袁術————虎符
陶謙————三兔
孔融————躍魚
張繡-朝廷—黃龍
袁紹————白澤
公孫瓚———騰馬
張燕————野狼
馬騰————龍馬
李傕————麒麟
董卓————麒麟
孫策————白虎
嚴白虎———雙龍
劉表————靈鹿
韓玄————玄武
劉備————青龍
劉璋————伏豹
張魯————八卦
孟獲————黑牛
劉表————靈鹿
韓玄————玄武
劉備————青龍
劉璋————伏豹
張魯————八卦
孟獲————黑牛
十、音效語音
從柱子工作室三國全戰1.9到漢之殤,為了製作需要,前後陸續共收集了超過200G音頻檔案,100G左右視頻,音頻檔案的大小基本分為兩類5M(背景音樂)和200K(音效,語音),所以大家可以大致算下,我們一直是在好幾萬條聲音檔案中遨遊。漢之殤聲效共製作了1600多個聲音檔案,三國全面戰爭1.9是600多個左右,不管是單機還是網遊大部分遊戲聲音檔案不會超過1000個。這么大工作量,這么細緻的工作,就是考驗我們的意志和耐心,基本上每一條聲音檔案我們都放到遊戲中反覆的測試以便達到最好的效果。我們不是來炫耀或是邀功,我們只是想說柱子組一直秉著堅持不懈和弘揚中國文化的精神的來做的,並以此來回饋廣大新老柱子迷的跟隨!
1、音效部分:
用了一些具有中國特色的樂器如鼓、古箏、古琴、塤的聲音使之具有中國古代文化的特色;由於東西方聲線和發音方式的差別,很多嘶喊,吼叫聲音我們都做了細緻的改動,使之更符合東方特點;添加和改進一些音效,讓戰鬥場面顯得更加激烈。
2、語音部分:
(1)、戰略地圖語音根據人物角色類型和事件做了很多細緻劃分。聲音種類也非常多,不是千篇一律,可是得到很多兄弟配音社大義相助。
(2)、作為三國類遊戲,最具特色的就是名將,所以我們特意設定三類語音,使名將更加飽滿
a、名將專屬語音47個:選擇名將時候語音
b、名將衝鋒語音31個:名將衝鋒時候自發語音
c、名將技能語音20個:名將發動技能時候語音
3、背景音樂部分:
(1)、戰略地圖背景音樂28首:主要使用簫、笛、鼓、人聲詠嘆配樂,為漢之殤帶出磅礴豪邁、深沉蒼涼的意境,極大增強遊戲的歷史氛圍。
(2)、戰役地圖背景音樂45首:用恢宏磅礴的音樂勾畫出一幕三國史詩畫面;用激昂澎湃的音樂烘托出一場屬於男人的戰役;用深沉雄壯的詠嘆勾勒出一個歷史蒼穹下悲壯的戰場。
(3)、各類背景音樂總計108首,對各類背景音樂根據實際需要對音量平衡和長度都做了精心的設定。
1、音效部分:
用了一些具有中國特色的樂器如鼓、古箏、古琴、塤的聲音使之具有中國古代文化的特色;由於東西方聲線和發音方式的差別,很多嘶喊,吼叫聲音我們都做了細緻的改動,使之更符合東方特點;添加和改進一些音效,讓戰鬥場面顯得更加激烈。
2、語音部分:
(1)、戰略地圖語音根據人物角色類型和事件做了很多細緻劃分。聲音種類也非常多,不是千篇一律,可是得到很多兄弟配音社大義相助。
(2)、作為三國類遊戲,最具特色的就是名將,所以我們特意設定三類語音,使名將更加飽滿
a、名將專屬語音47個:選擇名將時候語音
b、名將衝鋒語音31個:名將衝鋒時候自發語音
c、名將技能語音20個:名將發動技能時候語音
3、背景音樂部分:
(1)、戰略地圖背景音樂28首:主要使用簫、笛、鼓、人聲詠嘆配樂,為漢之殤帶出磅礴豪邁、深沉蒼涼的意境,極大增強遊戲的歷史氛圍。
(2)、戰役地圖背景音樂45首:用恢宏磅礴的音樂勾畫出一幕三國史詩畫面;用激昂澎湃的音樂烘托出一場屬於男人的戰役;用深沉雄壯的詠嘆勾勒出一個歷史蒼穹下悲壯的戰場。
(3)、各類背景音樂總計108首,對各類背景音樂根據實際需要對音量平衡和長度都做了精心的設定。
十一、遊戲視頻
1、 片頭視頻(漢之殤整合獨立安裝版本包含)
依據奧多文斯(模擬人生中國城總監)為漢之殤盛情特撰的樂府詩,進行創意編排,錄製遊戲實測視頻,一覽漢之殤波瀾壯闊之風貌。
2、 劇情視頻
涵括多個三國名典影視視頻,在遊戲觸發相關劇情時播放,並會在後繼版本不斷豐富完善
依據奧多文斯(模擬人生中國城總監)為漢之殤盛情特撰的樂府詩,進行創意編排,錄製遊戲實測視頻,一覽漢之殤波瀾壯闊之風貌。
2、 劇情視頻
涵括多個三國名典影視視頻,在遊戲觸發相關劇情時播放,並會在後繼版本不斷豐富完善
十二、原創頭像
從2013年3月開始(也就是剛剛發布最早的賀歲版1.0),就一直保密 ... 默默製作這套屬於國人自己的三國系列頭像,在期間有人提出換頭像的建議...製作組 都沒有回答,想等做出來後,再告訴大家。 今天2013年6月20日,已經製作了接近4個月 ... 製作組人員用空閒時間製作...終於全部完成(全部加起來,共有1000多人物頭像)...讓國人的MOD三國遊戲,拋開三國志頭像限制,終於有了屬於自己的頭像。
這些頭像——都是國內玩家不斷的支持,還有製作組成員的汗水交織而成...來欣賞吧:
首先聲明:
此批三國頭像是以中世紀2的風格為主,全戰是一個完全寫實戰場的遊戲,所以頭像也是走真實風格。下圖是中國的3國頭像與其他歐洲的中2MOD的頭像對比。中國人的面部特徵相比歐洲人,是比較平的...而日本三國志的頭像多數都大眼睛,深鼻樑,白臉,華麗的裝飾物...所以感覺比較提神,但其實是很脫離現實得,這不是中國人的普遍特徵...中國人做三國頭像還是以國人的普通特徵為主...東漢末年民不聊生,人物造型儘量樸實...萬一以後漢之殤推向國際化的時候,希望外國人也是看到的一個貼近真實的中國三國時代人物,而不是一些穿的跟唱大戲似的中國武將。我們就是讓外國人也可以看到,我們中國人也可以做出來真正很嚴謹的東西~
這些頭像——都是國內玩家不斷的支持,還有製作組成員的汗水交織而成...來欣賞吧:
首先聲明:
此批三國頭像是以中世紀2的風格為主,全戰是一個完全寫實戰場的遊戲,所以頭像也是走真實風格。下圖是中國的3國頭像與其他歐洲的中2MOD的頭像對比。中國人的面部特徵相比歐洲人,是比較平的...而日本三國志的頭像多數都大眼睛,深鼻樑,白臉,華麗的裝飾物...所以感覺比較提神,但其實是很脫離現實得,這不是中國人的普遍特徵...中國人做三國頭像還是以國人的普通特徵為主...東漢末年民不聊生,人物造型儘量樸實...萬一以後漢之殤推向國際化的時候,希望外國人也是看到的一個貼近真實的中國三國時代人物,而不是一些穿的跟唱大戲似的中國武將。我們就是讓外國人也可以看到,我們中國人也可以做出來真正很嚴謹的東西~
製作團隊
漢之殤的開山之作,由漢之殤MOD組經過兩年來的努力,漢之殤全面戰爭賀歲版完善度較高,建築方面除了大城市和巨城市都已經完工,遊戲的穩定性基本令人滿意。
(一)漢之殤MOD組製作團隊:
組 長:霧隱殘雪
副 組 長:非專業冬瓜
宣傳統籌:wmh1980
美工組負責人:重拾信念者
建築組負責人:非專業冬瓜
音效組負責人:Freefen
腳本:霧隱殘雪
系統整合:霧隱殘雪
人物模型:霧隱殘雪,REV
建築模型:非專業冬瓜,不過就飾
綜合模型:入水蛟龍,KeVin (血與鋼作者),七彩神魚,Lanson,REV,zendenxx
美工界面:重拾信念者,熊貓,七彩神魚,基督蜥蜴,小人物
戰略地圖:Gigantus(TWC),xnx1983
音效、語音及音樂設計製作:Freefen
視頻:xszyjzh、九邪
文本:霧隱殘雪,Freefen,其鳴喈喈
英文版本翻譯:mahailong008
(三)、客席嘉賓及顧問:
1、語音配製:
深 藍 影 音 聯 盟:草野,司馬仲達,鱈鱘奉賢,冰鎮哈啤,永恆冰羯,小桂子
翼 之 聲:烈の流星
月 聲 配 音 社:踏鄉墨客,森中人
聲 創 聯 盟:圖特哈蒙
一 風 之 聲:一風
翼 鳴 愛 音 社:無敵石中劍
影 音 同 畫:龍吟
律 之 流 聲:赤月
風 行 天 下:玄子
星 之 聲:雲鶴追
月 玲 瓏 配 音 社:納尼の星仔
歆韻配音工作室:歆韻配音
2、AI指導:附屬掌旗官、認得你
3、地圖:V1499
4、模型製作指導:真甜的桃子
5、文本:奧多文斯(模擬人生中國城總監)、一劍飄風,Jensin,臥龍長嘯,未命名,橫艾,且聽秋風吟殤
6、推廣:super6zjc
7、其他:臥龍長嘯,靜竹屋,adai5027
(四)、內測團隊:
1、一測名單:
九邪,臥龍長嘯,super6zjc,重拾信念者,憶淺,xdk128,masche,
華佗,子龍吟,nap378762708,983031945,lyj103786903
2、二測名單:
風流三國,hzidr,職業監護人,藍天宇,快樂劍客,heattyy,暗夜流雲,masche
,雨的┊淚┊痕,三國之墨糗,liu453299108,mikejcc66,fyun2007,溫順的霸王
(五)、特別感謝:
1、感謝合作團隊和夥伴:
遊民星空、左賢王漢化組、漢之殤貼吧、三國全面戰爭貼吧、羅馬2全面戰爭貼吧、CG模型網、騎砍中文站、深藍影音聯盟等!
2、感謝【柱子工作室】三國MOD製作組(1.0—1.9A)的兄弟們!
3、為柱子工作室打下良好基礎的功臣們和許多為MOD獻策出力的玩家們!
4、感謝中華MOD網管理人員及廣大支持華人業餘遊戲製作的會員們!
(六)、漢之殤非原創遊戲素材來源說明及免責聲明:
1、來源說明:
CA中世紀2全面戰爭
光榮公司的人物頭像、及圖片素材
各影視作品片段及其音效、語音、圖片素材、各唱片音樂素材及其他遊戲音效素材。
三國無雙,三國志,蒼龍三國,風雲三國,,漢匈全面戰爭,血與鋼,羅斯人MOD組以及其他遊戲人物及建築模型素材
1、語音配製:
深 藍 影 音 聯 盟:草野,司馬仲達,鱈鱘奉賢,冰鎮哈啤,永恆冰羯,小桂子
翼 之 聲:烈の流星
月 聲 配 音 社:踏鄉墨客,森中人
聲 創 聯 盟:圖特哈蒙
一 風 之 聲:一風
翼 鳴 愛 音 社:無敵石中劍
影 音 同 畫:龍吟
律 之 流 聲:赤月
風 行 天 下:玄子
星 之 聲:雲鶴追
月 玲 瓏 配 音 社:納尼の星仔
歆韻配音工作室:歆韻配音
2、AI指導:附屬掌旗官、認得你
3、地圖:V1499
4、模型製作指導:真甜的桃子
5、文本:奧多文斯(模擬人生中國城總監)、一劍飄風,Jensin,臥龍長嘯,未命名,橫艾,且聽秋風吟殤
6、推廣:super6zjc
7、其他:臥龍長嘯,靜竹屋,adai5027
(四)、內測團隊:
1、一測名單:
九邪,臥龍長嘯,super6zjc,重拾信念者,憶淺,xdk128,masche,
華佗,子龍吟,nap378762708,983031945,lyj103786903
2、二測名單:
風流三國,hzidr,職業監護人,藍天宇,快樂劍客,heattyy,暗夜流雲,masche
,雨的┊淚┊痕,三國之墨糗,liu453299108,mikejcc66,fyun2007,溫順的霸王
(五)、特別感謝:
1、感謝合作團隊和夥伴:
遊民星空、左賢王漢化組、漢之殤貼吧、三國全面戰爭貼吧、羅馬2全面戰爭貼吧、CG模型網、騎砍中文站、深藍影音聯盟等!
2、感謝【柱子工作室】三國MOD製作組(1.0—1.9A)的兄弟們!
3、為柱子工作室打下良好基礎的功臣們和許多為MOD獻策出力的玩家們!
4、感謝中華MOD網管理人員及廣大支持華人業餘遊戲製作的會員們!
(六)、漢之殤非原創遊戲素材來源說明及免責聲明:
1、來源說明:
CA中世紀2全面戰爭
光榮公司的人物頭像、及圖片素材
各影視作品片段及其音效、語音、圖片素材、各唱片音樂素材及其他遊戲音效素材。
三國無雙,三國志,蒼龍三國,風雲三國,,漢匈全面戰爭,血與鋼,羅斯人MOD組以及其他遊戲人物及建築模型素材
版本更新
賀歲版
修復司馬懿無武器的問題
修復陳到衛隊生命1的問題
修復部分武將獨立衛隊維護費問題
修復劉備招募沙摩柯導致的跳出問題
修復武將心懷不滿導致的無法移動問題
調整為心懷不滿的武將在城裡可以慢慢恢復
略微增加箭樓的弓箭攻擊力和射程
略微降低將軍的移動力
213日更新
修復關興模型問題
調整輕騎兵和弓騎將軍的速度
2,14日更新:
增強遠程兵攻擊力
修復收養名將導致的戰略地圖名字顯示錯誤
增加AI的家族成員,防止過早因為家族成員死光導致滅亡(此效果需要重新開檔)
2月18更新:
修復匈奴兵模遠處看只有馬的問題
修復部分武將列傳錯誤問題
修復AI控制的孫策部分武將重複問題
修復攻擊河內導致的跳出問題
修正一些將軍衛隊的兵牌
修正文丑投靠後衛隊是顏良的問題
完善AI家族成員問題
調低部分南蠻士兵的攻擊力
修改先登為持弩步兵
其他一些小的修改
3月2號更新:
調整經濟
增強箭塔攻擊力
增加劉曄和霹靂車事件
增加孫策劇情山越襲擾事件
完善稱帝腳本
電腦控制的三大派系也能建國(不過會導致自己派系右下角圖示暫時錯誤,進入戰鬥或者讀檔後恢復)
朝廷開局增加兩個外交官
略微減少將軍衛隊人數
削弱南中戰象
增加馬騰,韓遂,張魯可以在朱俊,皇甫嵩,楊彪,戰死後占領長安招 募到他們
增加馬騰,韓遂,張魯,董卓,曹操占領長安一定回合後招募到楊修
增加文欽,文鴦(中原派系和孫策占領壽春在一定回合之後招募),諸 葛誕(中原派系占領壽春在一定回合之後招募)
修復部分人物列傳錯誤
修復部分模型錯誤
各地域兵種進行地域化調整
最佳化關卡(增寬城牆,城牆上的戰鬥比以前略好一些了,請不要用雲梯攻城塔,設定了士兵上不去)
整合網友linnumberone的將軍衛隊圖片補丁(感謝linnumberone的分享)
修復陳到衛隊生命1的問題
修復部分武將獨立衛隊維護費問題
修復劉備招募沙摩柯導致的跳出問題
修復武將心懷不滿導致的無法移動問題
調整為心懷不滿的武將在城裡可以慢慢恢復
略微增加箭樓的弓箭攻擊力和射程
略微降低將軍的移動力
213日更新
修復關興模型問題
調整輕騎兵和弓騎將軍的速度
2,14日更新:
增強遠程兵攻擊力
修復收養名將導致的戰略地圖名字顯示錯誤
增加AI的家族成員,防止過早因為家族成員死光導致滅亡(此效果需要重新開檔)
2月18更新:
修復匈奴兵模遠處看只有馬的問題
修復部分武將列傳錯誤問題
修復AI控制的孫策部分武將重複問題
修復攻擊河內導致的跳出問題
修正一些將軍衛隊的兵牌
修正文丑投靠後衛隊是顏良的問題
完善AI家族成員問題
調低部分南蠻士兵的攻擊力
修改先登為持弩步兵
其他一些小的修改
3月2號更新:
調整經濟
增強箭塔攻擊力
增加劉曄和霹靂車事件
增加孫策劇情山越襲擾事件
完善稱帝腳本
電腦控制的三大派系也能建國(不過會導致自己派系右下角圖示暫時錯誤,進入戰鬥或者讀檔後恢復)
朝廷開局增加兩個外交官
略微減少將軍衛隊人數
削弱南中戰象
增加馬騰,韓遂,張魯可以在朱俊,皇甫嵩,楊彪,戰死後占領長安招 募到他們
增加馬騰,韓遂,張魯,董卓,曹操占領長安一定回合後招募到楊修
增加文欽,文鴦(中原派系和孫策占領壽春在一定回合之後招募),諸 葛誕(中原派系占領壽春在一定回合之後招募)
修復部分人物列傳錯誤
修復部分模型錯誤
各地域兵種進行地域化調整
最佳化關卡(增寬城牆,城牆上的戰鬥比以前略好一些了,請不要用雲梯攻城塔,設定了士兵上不去)
整合網友linnumberone的將軍衛隊圖片補丁(感謝linnumberone的分享)
漢之殤1.02
2013年3月18日:
修復建業不能升級的問題
修復賢才來投事件的引發錯誤
修復甘寧投靠後模型問題
修復司馬懿模型錯誤
增加一個新城市安陽,在漢中右邊
增加一個是否啟動圍城暴兵,叛軍圍城的腳本
增加某些電腦控制派系在特定時間會合併的腳本
增加啟動稱帝事件的腳本(在達到條件後按勢力排行的按鈕會啟動)
增加全部漢勢力都能稱帝的腳本(在達到條件後按勢力排行的按鈕會啟動)3月22更新1.02修復補丁
修復劉繇勢力稱帝錯誤問題
修復李異頭像錯誤問題
增加1.02遺漏的劉曄投靠腳本
增加1.02遺漏的霹靂車事件腳本
恢復在野武將投靠幾率
弱化箭塔
略微減少城市稅收
調整魏延驕狂特技的衛隊減少人數
增加魏延驕狂特技可以通過升級仁德來去除的腳本
3,27日:
修複合並跳出問題
恢復以前的CFG檔案
3,31日:
修復一個關於建築的報錯
恢復在野武將投靠幾率
4,1日:
鑒於很多玩家反映還是有合併導致出錯,於是刪了合併的腳本
4,6日:
修復圍投導致的跳出和壞檔
修復賢才來投事件的引發錯誤
修復甘寧投靠後模型問題
修復司馬懿模型錯誤
增加一個新城市安陽,在漢中右邊
增加一個是否啟動圍城暴兵,叛軍圍城的腳本
增加某些電腦控制派系在特定時間會合併的腳本
增加啟動稱帝事件的腳本(在達到條件後按勢力排行的按鈕會啟動)
增加全部漢勢力都能稱帝的腳本(在達到條件後按勢力排行的按鈕會啟動)3月22更新1.02修復補丁
修復劉繇勢力稱帝錯誤問題
修復李異頭像錯誤問題
增加1.02遺漏的劉曄投靠腳本
增加1.02遺漏的霹靂車事件腳本
恢復在野武將投靠幾率
弱化箭塔
略微減少城市稅收
調整魏延驕狂特技的衛隊減少人數
增加魏延驕狂特技可以通過升級仁德來去除的腳本
3,27日:
修複合並跳出問題
恢復以前的CFG檔案
3,31日:
修復一個關於建築的報錯
恢復在野武將投靠幾率
4,1日:
鑒於很多玩家反映還是有合併導致出錯,於是刪了合併的腳本
4,6日:
修復圍投導致的跳出和壞檔
漢之殤1.03
2013年7月31日
新增加幾種文化(河北文化,雍涼文化,荊楚文化,太平道,五斗米道)
增加細作(即原版間諜),酒館可以招募
增加公主,家族女性成員成年後會以公主的形式出現在戰略地圖
調整災害發生幾率
增加中國風格的貿易小船
替換新的戰艦模型
增加新的港口模型
開放營寨,戰略地圖營寨由入水蛟龍製作,戰役地圖營寨由不過就飾製作
替換漢王子模型
沿江可以僱傭到走舸
加入討伐軍後可以僱傭到義軍
新加入武將李儒,初始在董卓軍,馬騰,韓遂,張魯可以通過消滅董卓並占領長安得到李儒
新增加在野武將方悅,河北勢力和呂布,董卓,馬騰占領河內可以招募到
增加細作(即原版間諜),酒館可以招募
增加公主,家族女性成員成年後會以公主的形式出現在戰略地圖
調整災害發生幾率
增加中國風格的貿易小船
替換新的戰艦模型
增加新的港口模型
開放營寨,戰略地圖營寨由入水蛟龍製作,戰役地圖營寨由不過就飾製作
替換漢王子模型
沿江可以僱傭到走舸
加入討伐軍後可以僱傭到義軍
新加入武將李儒,初始在董卓軍,馬騰,韓遂,張魯可以通過消滅董卓並占領長安得到李儒
新增加在野武將方悅,河北勢力和呂布,董卓,馬騰占領河內可以招募到
趙雲搶奪腳本 (趙雲可以通過戰鬥搶奪到敵方的兵器類寶物)
呂布嫁女腳本(玩家不選擇呂布派系會在呂布軍出現公主呂玲綺,非三大派系的儲君娶到呂玲綺後,會在首都附近出來武將呂玲綺加入)
孫劉聯姻腳本,玩家選擇劉備派系在占領襄陽後孫策軍會出現公主孫尚香,劉備軍儲君和公主孫尚香結婚後孫尚香會出現在襄陽周圍,(切記要等到第二年以後孫尚香才會出來,而且要占領襄陽)
儲君訓練腳本 (大地圖上點擊儲君會出現訓練儲君的事件,注意軍事訓練和智略訓練只能選擇一樣,如果先選了軍事訓練然後選擇政略訓練,政略訓練就會無效果,反之亦然)
增加名將可以勸降守軍的腳本,(統帥7星以上的將軍以絕對優勢兵力圍困初始無所屬的城市(即開局是叛軍的城市),在進行攻城的界面選擇撤退引發,玩家可以選擇給守軍2000貫讓守軍退出城外)
增加三大派系保護腳本,電腦控制的三大派系在建國前一直會和朝廷保持友好的關係
劉備逼投劉璋後可以收降張任
增加電腦控制的三大派系和朝廷關係友好腳本
調整各派系見的外交關係變化趨勢
增加公孫瓚,袁紹,呂布,馬騰稱帝後的旗幟和標誌變化
調整占領廣場的時間為12分鐘
調整經濟
調整外交
修復一些有問題的關卡地形
增加新腳本擁兵自重,玩家派系城池超過三十個之後,朝廷會對把玩家指為叛臣,而且一直會和玩家關係極差,周圍勢力也會同時和玩家開戰
精銳訓練腳本 :
戰略地圖上點選名將啟動精銳招募時間,不過有條件,一般都是8個城以上,個別特殊點,兵都刷在啟動武將的隊伍里
白眊兵點選陳到啟動
諸葛弩和無當飛軍點選諸葛亮啟動(無當飛軍需要占領成都)
突將騎兵點選關羽啟動(需要占領成都)
逍遙津勇士點選張遼啟動(曹操和呂布都是,30回合後才可以)
虎豹騎點選曹純啟動
青州兵點選夏侯惇啟動(事件青州兵引發後)(孔融點選太史慈啟動)
虎賁點選許褚啟動
橫江射手點選周瑜啟動
解煩步兵點選周瑜啟動
丹陽兵點選太史慈啟動
劫營騎點選甘寧啟動
大戟士點選張頜啟動
先登點選鞠義啟動
并州鐵騎點選呂布啟動
陷陣營點選高順啟動
飛熊軍點選華雄啟動
西涼鐵騎點選馬超啟動(韓遂點選閻行啟動)
燕雲鐵騎點選趙雲啟動(公孫度點選公孫康啟動)
大斧兵點選紀靈啟動
荊襄精銳射手點選文憑啟動(韓玄點選黃忠啟動)
二級兵營可以整編損壞不超過50%的精銳部隊,需要等待的回合很長
三級兵營可以整編損壞不超過70%的精銳部隊,需要等待的回合較長
四級兵營可以整編精銳部隊並且經驗加成1,需要等待的回合較短
羽林軍營需要到大城市以上才可以通過加入討伐軍來獲得
加入新兵種羽林戰車,漢勢力通過二級羽林軍營訓練
加入新兵種西涼突騎兵,馬騰軍和韓遂軍在西涼通過三級騎兵營訓練,可在二級騎兵營或二級以上騎兵營補充
加入新兵種刺客,劉繇軍在通過3級兵營訓練,可在二級軍營或二級以上軍營補充
加入新兵種妖術師,張魯軍在通過道家廟宇訓練,可在三級軍營或三級以上軍營補充
加入新兵種漢越騎營,漢中磊營,漢步兵營,漢長水營,漢射聲營,漢輕騎兵,漢戟士,漢輕步兵,漢弩手,漢弓手朝廷可以招募,漢文化勢力可以通過加入討伐軍僱傭,可以在普通軍營整編(感謝REV分享漢甲模型)
加入新兵種大櫓甲士,張魯,劉表,劉瑤,劉璋,陶謙,孔融,韓玄勢力在大城市等級軍營可以招募,再城市等級軍營可以補充
增加新兵種玄甲騎兵,玄甲長刀兵,玄甲步兵,袁紹和袁術可以在大城市級別軍營招募,可以在城市級別軍營補充
調整步兵的隊形
調整士兵的行軍速度和攻擊速度
修改解煩兵為槍兵,修改韓當衛隊為解煩兵
兵模差異化調整
大部分騎兵更新坐騎
南中戰象替換新的大象(感謝DBM製作組共享模型)
選擇朝廷,開局會有劉馥,劉虞,劉曄來投。在劉備滅亡後可以收到劉備和劉封,劉璋滅亡後可以收到劉璋和劉循,劉表滅亡後可以收到劉表,劉琦,劉磐,劉繇滅亡後可以收到劉繇
附帶一個朝廷開局有盧植,朱俊,皇甫嵩的存檔
漢之殤1.04:
地圖篇:
新添加長城,從西邊金城起,一直綿延到遼東昌黎附近,中途包含5個長城關卡,匈奴會不斷攻打這5個關卡來南下侵略大漢!
胡人打下長城關卡觸發胡人入侵事件,收復胡人占據的關卡觸發收復長城事件(獲得朝廷獎勵兵和錢)
新增荊北城池(夏口)荊北戰略地圖有所改變,襄陽右側增加橋樑,夏口上方增加橋樑。
新增加胡人勢五座城朔方,康縣,龍城,雲中,依吾盧
新增從漢中到長安的子午谷道
新增從隴西到氐族的道路
襄陽與樊城間的距離稍微加大
系統篇:
AI控制的城市人口增加加成
開局選取一次各種腳本的開啟和關閉後,在擁有15座城市後會繼續詢問一次各種腳本的開啟與否,30座城市以後也會繼續詢問(包括名將復活腳本和擁兵自重腳本),30城後是最後一次詢問
法令腳本,按經濟按鈕會詢問是否開啟經濟法令腳本,按勢力排行按鈕會出現戰時法令腳本,(經濟法令對經濟方面有加成,但是對軍事有懲罰,軍事法令反之)
軍事:
1.大城鎮開始,招募,免維護格子+1
2.農業-20%~-10%
3.礦業-15%~-5%
4.快樂-20%~-10%
5.貿易-10%~-5%
6.海貿-10%~-5%
7.人口增長-1%~-0%
8.招募速度+30%,經驗+1
經濟:
1.農業20%~10%
2.礦業15%~5%
3.快樂20%~10%
4.貿易10%~5%
5.海貿10%~5%
6.人口增長1%~0%
7.招募速度-30%
8.招募上限減半
按派系標誌會詢問是否取消法令
經濟法令頒布後,簽訂貿易協定會增加1000兩
戰時法令頒布後,每打一次勝仗會額外有500兩的戰利品
戰時法令頒布後,每次攻下城市會額外有1000兩的戰利品
開啟經濟法令將軍會因為軍備不足受到行動力下降,士氣下降的懲罰
開啟戰時法令將軍會因為軍備充足而得到行動力和士氣加成的加成
開啟戰時法令我方名將戰勝敵軍後有幾率觸發再次行動事件
仁德系統,會根據你平時的各種行為來增加或者減少仁德點數
每個回合稅率在中或者低的城市加1點
加入討伐軍加10點
軍隊到達討伐軍目的地加10點
攻打討伐軍目標加5點
攻下城市不屠城不搶劫加10點
結盟加10點
城市升級加5點
完成任務加5點
皇帝同意討伐請求加10點
釋放俘虜加10點
每個回合民忠在滿意以下的城市減2點
城市叛亂減20點
指為叛臣減40點
劫掠城市減20點
屠城減30點
宣戰減10點
背盟減5點
處決俘虜減10點
收俘虜贖金減5點
皇帝拒絕討伐請求減5點
三大派系外的其他派系在仁德高於150的情況下發布招賢令?(點擊右下角招兵按鈕發布,每12個月可以發布一次)發布招賢令後會有內政管理人才前來投靠
仁德高於200不會觸發府庫火災或者府庫被盜,仁德高於200且國庫少於20000有幾率出現富商資助的事件
仁德高於400不會出現擁兵自重
劉虞和盧植需要仁德超過100才會加入
選擇劉備,仁德超過300且曹操方的徐庶消滅後會投奔劉備
仁德大於150有幾率觸發左慈傳授技能的事件,隨機學會一些左慈的技能,(仁德大於450和600可以再次觸發)
仁德大於300有幾率觸發左慈相助的事件,左慈加入後10回合內戰死會再下個回合復活,10回合後左慈會雲遊離開
仁德大於300,圍攻敵軍城市有幾率觸發百姓獻城事件
仁德大於300,我方名將釋放俘虜有幾率觸發敵軍戰俘投效我軍事件(我方將軍部隊補充滿)
仁德大於300,主公會獲得仁德之主的稱號
殘暴6,統帥6以上的武將在攻城(開局無所屬的城,後期被其他派系占領也有效)前選擇撤退,會觸發是否勸降守軍事件,守軍有幾率棄城
英雄技能可以使用2次
各派系君主歸天事件
各派系公主成年事件
精銳兵種除了通過名將招募外還可以通過初始的君主招募
三大寶甲現在每個派系都可以得到
名人名言改成漢之殤小助手,介紹遊戲中各種小知識
完善武將培養系統
完善官職系統,非歷史武將也可以通過戰鬥或者管理城市獲得官職
將軍攻占城市時候選擇劫掠有幾率學會巧奪技能
巧奪技能重新寫腳本,擁有巧奪技能的將軍戰勝擁有武器的派系有幾率獲取該派系武器,巧奪等級越高几率越大
精妙技能改為戰鬥勝利後可以獲得潛力點,潛力點到達一定值會提升潛力等級。
率領騎兵為主的部隊作戰有幾率學會長驅,擁有長驅技能的將軍經常率領騎兵為主的部隊作戰技能會升級
水軍將領打勝仗後會慢慢增加統帥並有幾率學會技能
遠征途中可能會中毒,中毒後有解毒能力的將軍會迅速恢復,如果沒有需要到城中休息幾個回合,或者有諸葛行軍散也可以恢復
提拔將才事件提拔的帶英雄技能的將軍調整為精銳衛隊(朝廷提拔的將軍有特色模型,英雄技能也更好)
兵種能力調整
荊州和江東弓手精確度上升
投石車和霹靂車精確度上升
經濟參數調整
三大派系外的勢力都添加未成年的公主
新加入一些寶物,包括將領,公主,細作,和刺客的寶物
新增加行政開支,點擊經濟按鈕可查看當前行政開支是多少
城市數量大於10,每回合消耗2000貫作為行政開支
城市數量大於20,每回合消耗5000貫作為行政開支
城市數量大於30,每回合消耗10000貫作為行政開支
城市數量大於40,每回合消耗15000貫作為行政開支
城市數量大於50,每回合消耗20000貫作為行政開支
城市數量大於60,每回合消耗25000貫作為行政開支
城市數量大於70,每回合消耗30000貫作為行政開支
城市數量大於80,每回合消耗35000貫作為行政開支
城市數量大於100,每回合消耗40000貫作為行政開支
兵種篇:
(白耳兵,突將騎兵,諸葛弩,解煩步兵,丹陽兵,橫江射手,青州兵,陷陣營,西涼鐵騎,白馬義從)使用新的模型
白馬射手使用原白馬義從模型
新增兵種巴蜀精銳弩兵(使用原諸葛弩模型)
新增兵種泰山軍(使用原陷陣營模型)
新增兵種烏桓騎兵(標槍騎兵,公孫瓚通過事件解鎖)
新增兵種精銳水軍(孫策,劉瑤,劉表,袁術高級港口招募)
新增兵種東州兵(劉璋,張魯高級兵營招募)
羌騎兵調整為標槍騎兵(使用原西涼突騎兵模型)
西涼突騎兵(使用原西涼鐵騎模型)
新增兵種虎步軍(長槍陣,使用原突將騎兵模型,劉備通過事件解鎖招募)
新增兵種車下虎士(雙手重裝步兵),孫策獨有
新增兵種大漢驃騎營(重裝騎兵),朝廷觸發事件奪回關中,北抗匈奴後可以再大城市騎兵營招募
新增兵種漢虎賁營(重裝步兵),朝廷獨有
新增兵種漢長水營(標槍騎兵),朝廷獨有
新增兵種漢胡騎營(弓騎兵),朝廷獨有
新增兵種交州義士(雙手步兵),韓玄,劉表,山越可以招募
新增兵種甲冑重兵(董卓可以招募,馬騰韓遂通過事件解鎖招募)
新增兵種高句麗勇士(公孫度事件解鎖)
新增兵種并州驍騎(原并州鐵騎改名為玄戟騎兵,模型稍微調整),張燕,袁紹事件解鎖招募
新增兵種漁陽突騎(弓騎兵,近戰能力和重騎兵一樣)曹操事件解鎖
將軍衛隊大調整,包括將衛模型調整。新增加非常多將衛,包括異族
僱傭兵調整
選擇戰術極難,敵軍的名將在戰場上會有加成(異族很多將軍也會加成),統帥型加經驗,勇猛型加士氣
新增加武將牽招,孫觀,臧洪,張超
諸葛弩改為不需要裝填直接連射
事物官:
開放刺客(大酒館招募)
添加巫師(戰略地圖上出現,會導致軍隊中毒)可以通過刺客刺殺
名城系統:
七大名城,長安,洛陽,襄陽,成都,建業,許昌,鄴城分別會對全國都有一些文化,經濟類的加成
當派系同時擁有長安,洛陽的時候,全國招募的士兵都加1經驗,加1士氣
當派系同時擁有襄陽,成都的時候,全國招募的遠程兵都加1攻擊
當派系同時擁有襄陽,建業的時候,全國招募的輕甲兵盔甲升級都上升1
當派系同時擁有鄴城,許昌的時候,全國招募的士兵的輕武器都上升1
事件篇:
公共事件:
首都高稅率以上觸發請求降稅事件,觸發後調整首都稅率到中或者低10個回合後觸發輕徭薄稅事件,首都加2000人口,仁德加20
派系在被滅亡後,我軍占領的城市如果高稅率和駐軍不夠,有幾率觸發原派系叛亂事件
新加入商人賣寶事件,野外選擇君主有幾率觸發,觸發後可以向商人隨機買到一間寶物,當然有時候也會買到贗品
新增功德碑事件,同意會加金錢降仁德,拒絕則加仁德
新增買官事件,同意會加金錢降仁德,拒絕則加仁德
新增賄賂事件,同意會加金錢降仁德,拒絕則加仁德
新增釋放囚犯事件,同意會加金錢降仁德,拒絕則加仁德
新增討伐山賊事件(首都城市(包括占領的其他派系開局首都城市)的駐軍少,治安不好會導致周邊的樹林中出現山賊(如果看不到請用細作或者外交官搜尋),討伐後會有獎勵)
新增賑濟災民事件(發生瘟疫之後觸發,同意賑濟災民會加仁德)
新增修建廟宇事件,稱帝後由於信仰改變大城市的百姓會請求修建新的信仰所對應的廟宇(中原文化對應伏羲廟宇,河北和雍涼文化對應蚩尤廟宇,楚文化對應炎帝廟宇,吳越文化對應黃帝廟宇,巴蜀
文化對應女媧廟,五斗米道對應道家廟宇)
新增冊封功能:
稱帝後在野外選擇將軍可以冊封官職
文官:
冊封丞相(要求:智略8仁義8),冊封后能強化經濟法令,(商業,農業,開礦收入增加5%,民忠增加5%)
冊封司空(要求:智略7仁義7),冊封后能頒布服徭役令,(頒布後一年內所有建築的建造速度增加25%,頒布後需要等一年才能再次頒布)
冊封司徒(要求:智略7仁義7),冊封后所有城市文化轉換速度加成10%, 全部城市稅收增加5%
冊封太常(要求:智略6仁義6),冊封后所有城市人口增長速度加1%
冊封少府(要求:智略6仁義6),冊封后所有礦場收入增加5%
冊封廷尉(要求:智略5仁義5),冊封后所有城市法律加1
冊封大鴻臚(要求:智略5仁義5),冊封后更加容易僱傭到少數民族的僱傭兵(可僱傭的範圍擴展)
冊封大司農(要求:智略5仁義5),冊封后所有農田等級加1
冊封宗正(要求:智略5仁義5),冊封后所有城市民忠增加5%
冊封太尉(要求:統帥8,勝利次數大於20),冊封后強化戰時法令,(所有軍營招募士兵經驗加1,士氣加1)
武將:
冊封大將軍(要求:統帥7,勝利次數大於20),冊封后能頒布整軍經武令,(頒布後三個回合內所有軍營招募的士兵武器升級,盔甲升級,頒布後需等一年才能再次頒布)
冊封驃騎將軍(要求:統帥7,勝利次數大於20),冊封后能頒布重騎精訓令,(頒布後三個回合內所有軍營招募的重騎兵經驗加1,頒布後需要等一年才能再次頒布)
冊封車騎將軍(要求:統帥7,勝利次數大於20),冊封后能頒布輕騎精訓令,(頒布後三個回合內所有軍營招募的輕騎兵經驗加1,頒布後需要等一年才能再次頒布)
冊封衛將軍(要求:統帥6,勝利次數大於10),冊封后能頒布射手精訓令,(頒布後三個回合內所有軍營招募的弓手和弩手經驗加1,頒布後需要等一年才能再次頒布)
冊封光祿勛(要求:統帥5,勝利次數大於10),冊封后能在大城市軍營低速招募御衛部隊
冊封衛尉(要求:統帥5,勝利次數大於10),冊封后所有城市增加免維護費格子一個
冊封太僕(要求:統帥5,勝利次數大於 5),冊封后所有將軍可以獲得一個行動力加5%的技能
要按順序冊封,必須先冊封前面官職的才能冊封后面的官職
派系專屬事件:
新增各派系特色介紹
三大派系劇情完善(內容過多就不一一介紹,遊戲中自行體驗)
大漢勢:
奪回關中事件(北抗匈奴解鎖高級騎兵營訓練大漢驃騎營)
恢復大漢威儀事件
封狼居胥事件(占領長安,雲中,康縣,朔方,羌胡集聚地,匈奴集聚地觸發,觸發後長安獲得5支9經驗的大漢驃騎營)
曹操勢:
呂布偷襲事件(開啟劇情才觸發)
呂布投徐州事件(開啟劇情才觸發)
白門樓事件(開啟劇情才觸發,白門樓事件後可以得到張遼和呂布的三件寶物,不開劇情的話呂布滅亡會得到張遼)
張繡反叛事件
官渡之戰(一段劇情)
征討烏丸
漢中之戰
襄樊之戰
合肥之戰
青州兵事件(解鎖招募青州兵)
逐鹿中原事件(消滅呂布後城池大於15座觸發,解鎖高級步兵營訓練虎賁軍)
銅雀台事件(占領鄴城並且袁紹滅亡後觸發,解鎖高級騎兵營訓練虎豹騎)
遠征烏桓事件(解鎖招募漁陽突騎)
稱帝(解鎖招募逍遙津勇士)
劉備勢:
討伐張武事件(新野下放刷出兩隊叛軍消滅張武后劉備獲得的盧)
攜民渡江事件(擁有新野後,第14回合觸發)
長坂坡事件(劉備逃亡夏口之時趙雲帶隊攻打曹操後趙雲獲得輕鋼劍)
斷橋拒敵(劉備逃亡過程中張飛帶隊防守勝利後張飛獲得斷橋拒敵技能)
聯吳抗曹事件(和孫策結盟抵抗曹操)
赤壁之戰事件(和孫策在赤壁和曹操對戰五次後赤壁之戰勝利,劉備將獲得江陵)
長沙之戰(攻下長沙後黃忠魏延投靠)
葭萌關之戰(獲得葭萌關抵禦住馬超的攻擊後馬超馬岱投靠)
入主益州(解鎖諸葛弩和白耳兵招募)
南中叛亂事件
樊城之戰事件
水淹七軍事件
征服南中(解鎖無當飛軍招募)
還於舊都事件(解鎖招募突將騎兵)
稱帝(解鎖招募虎步軍)
孫策勢:
太史慈降劉瑤事件(太史慈勸降劉瑤)
活捉王朗事件(劉瑤投靠並且王朗沒死亡的情況下觸發)
孫策重傷事件(觸發後孫策重傷,十回合內占領江夏尋找神醫華佗可痊癒)
改名建業事件(解鎖高級騎兵營訓練劫營騎)
經略遼東事件(經濟會受到一定損失但是會增加幾條貿易航線,貿易增加)
奪取廬江事件(占領廬江後廬江城會得到一些重步兵,海港會得到幾隊水軍戰船)
穩固江東事件(占領山越全部城池後觸發解鎖高級軍營訓練丹陽兵和橫江射手)
開拓領土事件(占領交州後觸發,占領荊州後觸發)
訪夷洲事件(占領夷洲聚集地後觸發)
江東鼎盛事件(解鎖高級步兵營訓練解煩步兵)
士別三日事件(呂蒙初加入能力深藏,用他打一次以上勝仗後放到有學堂的建業3回合後觸發)
稱帝(解鎖招募車下虎士)
赤壁之戰
夷陵之戰
呂布勢:
泰山賊叛亂事件(消滅泰山賊孫觀後解鎖招募泰山軍,並且得到孫觀)
呂布勢點勢力排行有一次放浪的機會
投小沛事件(城市數量少於或等於1觸發)
雄踞徐州事件(投小沛事件後觸發,獲得陶謙所有的城市和武將,解鎖高級步兵營訓練陷陣營)
重回并州事件(占領并州全境後觸發,解鎖高級騎兵營訓練并州鐵騎)
袁紹勢:
拔掉芒刺(消滅並占領公孫瓚的城市觸發,解鎖招募先登)
雄踞河北(占領公孫瓚和張燕領地觸發,解鎖招募大戟士,并州驍騎)
界橋之戰
官渡之戰
馬騰韓遂勢:
雄踞關中事件(占領雍州全境後觸發,解鎖高級步兵營招募甲冑重兵)
威震西北事件(占領雍州和除匈奴聚居地外的西北城市觸發,解鎖招募西涼鐵騎)
韓遂
雄踞關中事件(占領雍州全境後觸發,解鎖高級步兵營招募甲冑重兵)
威震西北事件(占領雍州和除匈奴聚居地外的西北城市觸發,解鎖招募西涼鐵騎)
公孫瓚勢:
威震塞外事件(占據鮮卑和烏丸聚居地觸發,解鎖白馬義從和烏桓騎兵招募,並得到蹋頓)
雄踞幽州事件(占領整個幽州觸發,解鎖煙雲鐵騎招募)
界橋之戰
公孫度:
銳意進取事件(占據烏丸和東萊且城市數量達到一定規模觸發,解鎖招募高句麗勇士,並得到蹋頓)
雄踞幽州事件(占領整個幽州觸發,解鎖燕雲鐵騎招募)
張魯勢:
五斗米道盛行事件(多修建升級座道家廟宇觸發,解鎖妖術師招募)
信徒來投事件(觸發五斗米道盛行事件後,選擇雍州,益州,涼州的修建了道家廟宇的城市有幾率觸發,觸發後城市人口增加500)
收容流民事件(觸發後選擇同意首都增加2000人口,並解鎖城市以上軍營招募東洲兵,同時消耗10000金錢)
劉璋勢:
收容流民事件(觸發後選擇同意首都增加2000人口,並解鎖城市以上軍營招募東洲兵,同時消耗10000金錢)
陶謙勢:
泰山賊叛亂事件(消滅泰山賊孫觀後解鎖招募泰山軍,並且得到孫觀)
雄踞青徐事件(占據徐州和青州黃河以南的城市,解鎖招募丹陽兵)
孔融勢:
泰山賊叛亂事件(消滅泰山賊孫觀後解鎖招募泰山軍,並且得到孫觀)
雄踞青徐事件(占據徐州和青州黃河以南的城市,解鎖招募青州兵)
劉瑤勢:
雄踞江東事件(占領江東除山越外的城市觸發,解鎖招募丹陽兵)
袁術勢:
孫策借兵事件(同意後得到玉璽,和孫策結盟)
呂布來投事件(娶到呂玲綺,並且呂布被滅後會來投靠)
稱帝(解鎖招募大斧兵)
劉表勢:
雄踞荊州事件(占領所有荊州城市觸發,解鎖招募荊襄精銳射手)
韓玄勢:
交通要衝事件(城市數量大於8,且占領江陵觸發,解鎖招募荊襄精銳射手)
張燕勢:
餘黨來投事件(十會後觸發,同意後,一直會有黃巾餘黨來投靠,同時朝廷會向你宣戰)
守邊安民事件(解鎖招募并州驍騎)
董卓勢:
討伐董卓(城市大於15座觸發,觸發後解鎖招募飛熊軍)
修建郿鄔(回合數大於10,金錢大於5000可以觸發,觸發後在長安修建建築郿鄔)