人體動畫

人體動畫是通過計算機實現人體造型和模擬人體行為的計算機動畫技術。

基本介紹

  • 中文名:人體動畫
  • 外文名:human body animation
  • 類型計算機動畫技術
  • 最早出現時間:20世紀80年代
人體動畫
人體動畫 【human body animation】【】 通過計算機實現人體造型和模擬人體行為的計算機動畫技術。人體動畫最早出現在20世紀80年代,先後經歷了三個模型設計階段:棍棒圖模型、曲面模型、體模型。為解決人類運動相關性和肌肉效果的模擬,提出了直接產生肌肉外部皮膚表面模型來模擬肌肉變形的方法,以及直接對肌肉和骨骼進行造型的方法。人體動畫的研究涉及人體的構造、基於運動的人體形狀變形、面部動畫、人體運動模擬等領域。隨著技術的進步,人體動畫在很多領域得到了發展,正逐漸走向實用性階段,被廣泛的套用於影視特技、體育訓練和醫療衛生領域。

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