人工智慧如何玩遊戲

《人工智慧如何玩遊戲》是一部由 [美] 朱利安·圖吉利斯所著書籍,民主與建設出版社出版發行。

基本介紹

  • 中文名:人工智慧如何玩遊戲
  • 作者: [美] 朱利安·圖吉利斯
  • 原作品:Playing Smart
  • 譯者:翟文
  • 出版社:民主與建設出版社
  • 出版時間:2021年12月 
  • 頁數:200 頁 
  • 定價:45 元 
  • 裝幀:平裝
  • ISBN:9787513937115 
  • 出品方:後浪
內容簡介,作者簡介,目錄,

內容簡介

機器不斷挑戰人類的認知能力,而遊戲設計的核心 就是認知科學,設計遊戲需要了解人類如何思維和學習。遊戲從來都不只是一種自我消遣娛樂的方式,它也是學習和思考的工具。
那么,當機器在所有遊戲中擊敗人類,是不是意味著人工智慧已經超越人類?我們又能從人工智慧的不斷進化中學到什麼?
本書全方位介紹了人工智慧的最新進展,同時列舉了《超級馬里奧兄弟》《憤怒的小鳥》《DOTA》《塞爾達傳說》等數十款遊戲史上不同類型的爆款遊戲,簡明易懂地闡明了遊戲、學習與人工智慧的關係。我們會看到,通過學習怎樣玩遊戲、怎樣設計遊戲、怎樣將遊戲用於人工智慧開發,可以更好地了解人類和機器是怎樣思考的,並進一步探索遊戲、學習和思維的新模式。

作者簡介

朱利安·圖吉利斯,紐約大學計算機科學與工程教授,紐約大學遊戲與創新實驗室共同創立者,主要研究AI技術的套用,尤其是 AI 在遊戲中的套用、計算機智慧型和遊戲、過程內容生成、進化增強學習、蒙特卡洛樹搜尋。

目錄

序言:人工智慧和我
這本書講了什麼?
第 1 章 人工智慧誕生之初,就有遊戲
第 2 章 玩遊戲需要具備智慧型嗎
第 3 章 什麼是智慧型
第 4 章 電子遊戲擁有人工智慧嗎
第 5 章 培養一個大腦,讓它學習玩遊戲
第 6 章 你在玩遊戲時遊戲在學你
第 7 章 自動化創造力
第 8 章 AI 導向的設計
第 9 章 普遍的智慧型和一般化的遊戲
第 10 章 總 結
延伸閱讀
參考文獻

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