人類思維的奧秘:人工智慧遊戲開發技術解析

人類思維的奧秘:人工智慧遊戲開發技術解析

《人類思維的奧秘:人工智慧遊戲開發技術解析》是2019年1月1日電子科技大學出版社出版的圖書,作者是鄔厚民、陳鳳芹、曹玲。

基本介紹

  • 中文名:人類思維的奧秘:人工智慧遊戲開發技術解析
  • 作者:鄔厚民、陳鳳芹、曹玲
  • 出版社:電子科技大學出版社
  • ISBN:9787564765767
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

《人類思維的奧秘:人工智慧遊戲開發技術解析》首先對人工智慧進行闡述,從而探討人工智慧技術對遊戲人工智慧系統的開發設計的影響,探究遊戲設計中的人工智慧技術。進而分析人工智慧技術如何對遊戲視覺效果設計帶來變化,遊戲中人工智慧的視覺化的表現,並且研究人工智慧技術如果輔助提高遊戲設備的智慧型設計。

圖書目錄

第一章 人工智慧
第一節 人工智慧的概述
第二節 人工智慧的起源與發展
第三節 人工智慧的套用方向
第二章 遊戲人工智慧和AI技術
第一節 遊戲中的人工智慧
第二節 使用AI完善遊戲
第三節 遊戲AI的架構模型
第四節 FPS/TPS遊戲中的AI解析
第三章 有限狀態機
第一節 FSM的套用
第二節 生成狀態機行為分析
第三節 創建玩家對象及對象轉換
第四章 隨機性和機率
第一節 隨機性
第二節 機率的定義
第三節 人物個性
第四節 有限狀態機和機率
第五節 動態人工智慧
第五章 完美避開障礙物的A*尋路
第一節 實現A*尋路的工作方式
第二節 A*尋路算法的工作流程
第三節 用A*算法實現戰術尋路
第四節 A*Pathfinding Project外掛程式的使用
第五節 A*尋路的適用性
第六章 AI角色對遊戲世界的感知
第一節 AI角色對環境信息的感知方式
第二節 常用感知類型分析
第三節 遊戲場景中AI角色綜合感知示例
第七章 群集行為的套用分析
第一節 群集算法
第二節 事例中的群集行為分析
第三節 替代方案
第四節 使用人群群集算法
第八章 遊戲AI角色的決策行為樹
第一節 行為樹的節點分析
第三節 實現基本的行為樹框架
第三節 行為樹的框架測試
第九章 人工智慧影響下遊戲的套用與發展
第一節 人工智慧遊戲的系統設計
第二節 人工智慧影響下的遊戲體驗
第三節 人工智慧遊戲的影響及未來的發展
參考文獻

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