事件場景

事件場景(eventscene)是電子遊戲中的打斷遊戲,用來發展劇情或強化主角發展的連續鏡頭,玩家無法或只能有限的進行控制。過場動畫通常通過即時渲染,使用遊戲圖形來創建腳本事件。劇情畫面可以是動畫、真人,或從視頻檔案中預渲染的計算機圖形流。電子遊戲中預製的視頻(包括劇情畫面或遊戲中出現的)稱作從“全動態影像”(fullmotionvideo)或“FMV”。其它劇情畫面可以簡單穿插文字並在角色臉部配以對話氣泡。
  

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