中文Fireworks MX案例教程

中文Fireworks MX案例教程

《中文Fireworks MX案例教程》的出版社是電子工業出版社,作者是 沈大林 張倫 馬廣月 沈昕等。

基本介紹

  • 書名:中文Fireworks MX案例教程
  • 作者: 沈大林、張倫、馬廣月、沈昕
  • ISBN:7505397451,9787505397453
  • 頁數:207
  • 出版社:電子工業出版社
  • 出版時間:2004 年3月
  • 開本:16開
內容簡介,目錄,

內容簡介

中文Fireworks MX是Macromedia公司開發的用於繪製圖形、加工圖像和製作網頁等的套用軟體,它與中文Dreamweaver MX和中文Flash MX有“網頁夢幻組合”之稱。
本書比較詳細地介紹了中文Fireworks MX的主要內容和使用方法,並通過大量實例指出了其使用技巧。內容主要包括繪製圖形、加工圖像、編輯文本、切割圖像、製作按鈕、製作動畫和製作網頁等。本書採用案例式的編寫方法,可以使學生快速掌握中文Fireworks MX的使用方法和基本使用技巧。
本書由使用該軟體教學的教師和從事網頁製作的工程師聯合編寫而成,結構合理,內容通俗易懂,適合作為中等職業學校圖形圖像專業的教材,也可作為短訓班的培訓教材和初學者自學用書。

目錄

第1章 中文fireworks mx入門
1.1 中文fireworks mx概述
1.1.1 中文fireworks mx的特點
1.1.2 中文fireworks mx的系統要求和安裝方法
1.2 中文fireworks mx的工作環境
1.2.1 標題欄和選單欄
1.2.2 “常用”工具列和“修改”工具列
1.2.3 工具箱和面板
1.2.4 文檔視窗和狀態欄
1.2.5 中文fireworks mx工作環境的設定
1.3 fireworks mx文檔的兩種編輯模式
1.3.1 點陣圖和矢量圖
1.3.2 點陣圖編輯模式和矢量圖形編輯模式
1.3.3 兩種模式的區別與操作
1.4 fireworks mx文檔的基本操作
1.4.1 打開和保存文檔
1.4.2 最佳化文檔
1.4.3 導出單個圖像
1.4.4 改變文檔的屬性
1.4.5 選擇對象
.1.4.6 編輯所選對象
1.4.7 操作的撤銷和重做
1.5 更改fireworks mx的快捷鍵
1.5.1 當前快捷鍵的設定
1.5.2 創建自定義快捷鍵和輔助快捷鍵
1.5.3 刪除自定義快捷鍵設定
習題1
第2章 繪製和編輯點陣圖圖像
2.1 創建點陣圖圖像
2.1.1 使用“鉛筆”工具繪製圖像
2.1.2 使用“刷子”工具繪製圖像
2.1.3 利用“編輯筆觸”對話框編輯筆觸
2.1.4 其他創建點陣圖圖像的方法
2.2 創建點陣圖選區
2.2.1 創建選區
2.2.2 調整選區
2.3 點陣圖像素填充
2.3.1 使用“油漆桶”工具填充選區
2.3.2 使用“漸變”工具填充選區
2.4 對象變形和組織對象
2.4.1 對象變形
2.4.2 組織對象
2.5 圖像加工工具的使用
2.5.1 “橡皮擦”和“橡皮圖章”工具
2.5.2 “渲染”工具組
2.6 套用實例
習題2
第3章 路徑與矢量繪圖
3.1 繪製矢量圖形
3.1.1 繪製基本圖形與屬性設定
3.1.2 繪製路徑
3.2 編輯矢量圖形
3.2.1 選擇和移動路徑對象
3.2.2 路徑對象的整形
3.2.3 對象的排列、對齊、組合和重組
3.2.4 改變路徑
3.2.5 填充
3.3 套用實例
習題3
第4章 編輯文本、樣式、效果和濾鏡
4.1 創建文本
4.4.1 輸入文本
4.4.2 導入文本
4.4.3 移動和調整文本塊
4.2 編輯文本
4.2.1 編輯文本的基本屬性
4.2.2 文本變形和轉換為路徑
4.2.3 沿路徑排列文本
4.3 樣式
4.3.1 套用和編輯樣式
4.3.2 創建和刪除樣式
4.3.3 導出和導入樣式
4.4 效果
4.4.1 套用動態效果
4.4.2 編輯效果
4.4.3 安裝photoshop外掛程式
4.5 濾鏡
4.5.1 調整圖像的色調範圍
4.5.2 調整圖像的亮度和對比度
4.5.3 調整色相與飽和度
4.5.4 圖像的負片效果
4.5.5 模糊與銳化圖像
4.5.6 轉換為alpha
4.5.7 查找圖像的邊界
4.6 套用實例
習題4
第5章 層、蒙版和混合
5.1 層
5.1.1 層的組織和基本操作
5.1.2 層的屬性
5.1.3 混合和混合模式
5.2 蒙版
5.2.1 矢量蒙版
5.2.2 點陣圖蒙版
5.2.3 編輯蒙版
5.3 套用實例
習題5
第6章 製作切片、按鈕和動畫
6.1 切片
6.1.1 創建和編輯切片
6.1.2 導出切片
6.1.3 切片的套用
6.1.4 創建彈出選單
6.2 圖像熱點與映射
6.2.1 創建和編輯熱點
6.2.2 熱點連結地址
6.2.3 導出熱點圖像
6.3 元件和“庫”面板
6.3.1 創建和編輯元件
6.3.2 導入和導出元件
6.4 製作按鈕
6.4.1 創建按鈕和按鈕編輯器
6.4.2 編輯按鈕、按鈕的連結和導出按鈕
6.4.3 複製按鈕
6.4.4 創建導航欄
6.5 製作動畫
6.5.1 幀的基本操作
6.5.2 洋蔥皮技術和預覽動畫
6.5.3 動畫元件
6.5.4 編輯和刪除動畫
6.5.5 導出動畫
6.6 套用實例
習題6

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