《中國動漫產業發展報告(2015)》是於2015年9月社會科學文獻出版社出版的一本圖書,作者是盧斌、鄭玉明、 牛興偵。
基本介紹
- 中文名:中國動漫產業發展報告(2015)
- 作者:盧斌、鄭玉明、牛興偵
- 出版社:社會科學文獻出版社
- 出版時間:2015年9月
- 頁數:372 頁
- 定價:79 元
- 開本:16 開
- 裝幀:平裝
- ISBN:9787509776414
- 叢書系列:動漫藍皮書
《中國動漫產業發展報告(2015)》是於2015年9月社會科學文獻出版社出版的一本圖書,作者是盧斌、鄭玉明、 牛興偵。
中國動漫產業大數據專業機構發布會在杭州高新區(濱江)白馬湖建國酒店舉行。在發布的《中國動畫電影發展報告(2015)》中顯示,2015年進入中國城市主流院線和影院上映的動畫電影有57部,共產出票房超44.08億元,票房較上年增長了45%。其中進口動畫電影有14部,票房達23.54億元人民幣;國產動畫電影有43部,總票房超過20...
2015年中國動漫遊戲產業年度報告 《2015年中國動漫遊戲產業年度報告》是中國書籍出版社出版的圖書,作者是魏玉山,張立,王飈,牛興偵
《中國動漫產業發展報告》是盤劍所著的一本書籍,該書由中國社會科學出版社出版。內容簡介 雖然中國動畫創作已有八十多年的歷史(由萬氏兄弟製作的中國第一部卡通片《大鬧畫室》誕生於1926年),但中國動漫產業卻是從2004年才開始起步的。無論從政治還是從經濟和文化上看,動漫產業的發展無疑都具有十分重要的意義。...
《中國動漫產業發展報告》是社會科學文獻出版社出版社,作者是盧斌、鄭玉明、牛興偵。圖書摘要 總報告是全書的核心內容。總報告認為,動漫產業作為基於產業融合形成的戰略性新興產業,具有先導性、成長性和輻射性等典型特徵,在經濟社會發展和文化建設中發揮著越來越重要的引領作用。2014年中國動漫產業創新步伐明顯加快,國...
《動漫藍皮書:中國動漫產業發展報告(2012版)》是2012年4月1日社會科學文獻出版社出版的圖書,作者是盧斌。內容簡介 《中國動漫產業發展報告》是國內首部動漫產業藍皮書,以年度報告的形式系統分析和全面反映中外動漫產業發展情況。全書分為總報告、電視動畫行業、動畫電影行業、漫畫出版行業、新媒體動漫行業、動漫衍生品...
《動漫藍皮書:中國動漫產業發展報告(2013)》是2013年11月社會科學文獻出版社出版的圖書,作者是鄭玉明。內容簡介 動漫藍皮書致力揭示動漫產業發展的基本規律和中國動漫的發展進程,為推進國產動漫的發展提供智力支持,通過巨觀、中觀和微觀的多層次研究分析精準把握其發展環境,在對中國動漫各領域全年發展狀況進行分析的同時...
《中國動漫產業發展報告(2014)》是於2014年7月社會科學文獻出版社出版的一本圖書,作者是盧斌、鄭玉明、牛興偵。內容簡介 《中國動漫產業發展報告(2014)》通過巨觀、中觀和微觀的多層次研究分析精準把握中國動漫產業發展環境,在對中國動漫產業各領域全年發展狀況進行分析的同時,也對中國動漫產業的未來發展趨勢進行...
《中國動漫遊戲產業發展現狀調研報告》,中國書籍出版社出版圖書。內容簡介 《中國動漫遊戲產業發展現狀調研報告》在科學發展觀的指引下,在國家著力推動文化創意產業發展的大好形勢下,正在以前所未有的加速度向前邁進。十幾年的厚積薄發、積極的政策環境,以及巨大的市場機遇,構築了一個可以想像的美好前景。以這個難得...
《中國動漫產業發展報告(2011)》是2011年社會科學文獻出版社出版的圖書,作者是盧斌、鄭玉明、牛興偵。內容簡介 本書是國內首部動漫產業藍皮書,以年度報告的形式系統分析和全面反映中外動漫產業發展情況。書中提倡用產業經濟的方法,聯繫體制改革和政策分析,對動漫產業進行巨觀掃描和跨學科研討。全書既有全國動漫產業巨觀...
《2008中國動漫產業發展報告》是2008年安徽美術出版社出版的圖書。內容簡介 《2008中國動漫產業發展報告》以產業鏈為核心理論體系,從內部產業鏈角度來說,分析了我國動漫產業“生產—傳播—開發—消費”的基本情況,從外部產業鏈角度來說,分析了當前“漫畫產業、動畫產業、網路手機動漫產業、動漫舞台劇產業”等各個產業...
《數字娛樂產業藍皮書:中國動畫產業發展報告(2017)》是由北京電影學院中國動畫研究院、社會科學文獻出版社於2018年4月共同發布的一份報告。內容簡介 《中國動畫電影發展報告(2017) 》通過詳盡的市場數據,前瞻性的產業分析,以及眾多鮮活案例,儘可能地對年度內的動畫電影發展情況進行客觀呈現和專業分析,以期大家可以...
行業報告一 出版傳媒產業年度發展報告 行業報告二 電影產業年度發展報告 行業報告三 廣播電視產業發展報告 行業報告四 演藝產業年度發展報告 行業報告五 動漫產業年度發展報告 行業報告六 遊戲行業年度發展報告 行業報告七 新媒體產業年度發展報告 行業報告八 廣告傳媒產業年度發展報告 行業報告九 藝術品及工藝美術業年度...
三、年度影響數字動漫產業發展的重要事件 四、總結與展望 2013—2014中國網路遊戲出版產業年度報告 一、中國網路遊戲市場規模 二、中國網路遊戲用戶狀況 三、中國遊戲行業細分市場發展狀況 四、年度影響遊戲出版產業發展的重要事件 五、總結與展望 2013—2014中國授權產業年度發展報告 一、授權產業的基本介紹 ……...
相比起傳統的電視動畫和OVA(原創動畫錄像帶),網路動畫通常具有成本低廉、收看免費、帶有實驗性質等特點。中國的新媒體動漫從誕生到發展尚不到15年,走過了懵懂的萌芽期、艱難的探索期,最終找到了適應中國市場、體現中國特色的新媒體動漫產業發展道路。隨著移動網際網路的普及和網路技術的進步,以及新媒體盈利模式漸趨成熟...
黃偉明:走中國自己的動漫之路——訪喜羊羊之父黃偉明 著力打造大娛樂平台——訪奧飛動漫副董事長蔡曉東 走原創路線做自己的品牌——訪上海河馬動畫設計股份有限公司董事長徐克 把發展動漫產業寫入政府工作報告——訪著名配音藝術家李揚 《魁拔》:一部不同凡響的動畫電影——訪動畫電影《魁拔》總導演王川 做能傳遞正...
第一章 中國職業教育發展概況 第二章 經濟較發達省市職業院校概況 第三章 專業結構與產業結構契合度分析 國際篇 第一章 全球職業教育發展概況 第二章 已開發國家或地區職業教育模式分析 第三章 國外套用型大學模式分析 產業發展與職業教育篇 第一章 新能源汽車行業與職業教育分析報告 第二章 動漫行業與職業教育分析...
一批年度科研成果,如《中國出版業發展報告》、《中國數字出版產業年度報告》、《國際出版業發展報告》、《中國民營書業發展研究報告》、《中國動漫遊戲產業發展現狀調研報告》等成為研究所的品牌科研項目,同時是行業發展權威性書籍。在出版方面,中國出版科學研究所下屬的中國書籍出版社年出版反映科學研究學術成果的著作及...
(33)蘇鋒,《基於“雙重怪圈”的視角看十年來中國動畫產業的經營模式》,《動漫藍皮書:中國動漫產業發展報告(2014)》,社會科學文獻出版社,2014年7月。(34)胡春雷、蘇鋒,《政府動漫:助推中國動漫產業發展的新物種》,《動漫藍皮書:中國動漫產業發展報告(2014)》,社會科學文獻出版社,2014年7月。(35)張...
·產業經營·我國電影產業長尾經濟發展研究【李明嵩】/147 2013年中國動漫產業發展報告【牛興偵】/160 基於“雙重怪圈”的視角看十年來中國動畫產業的經營模式【蘇 鋒】/182 國外文化創意產業發展研究及其啟示【菅興祝 李南南】/190 ·投資融資·我國影視製作投融資現狀分析【孫淑珍】/199 基於媒介演變淺談中國...