《三維城市漫遊動畫設計製作實例》是2013年出版的一本書,作者是張剛。
主要內容
書號: | 23459 | ISBN: | 978-7-301-23459-4 |
作者: | 版次: | 1 | |
開本: | 16開 | 裝訂: | 平 |
字數: | 369 千字 頁數:256 | 定價: | ¥36.00 |
瀏覽次數: | 480 | ||
出版日期: | 2013-12-03 | 叢書名: |
《三維城市漫遊動畫設計製作實例》是2013年出版的一本書,作者是張剛。
書號: | 23459 | ISBN: | 978-7-301-23459-4 |
作者: | 版次: | 1 | |
開本: | 16開 | 裝訂: | 平 |
字數: | 369 千字 頁數:256 | 定價: | ¥36.00 |
瀏覽次數: | 480 | ||
出版日期: | 2013-12-03 | 叢書名: |
《三維城市漫遊動畫設計製作實例》是2013年出版的一本書,作者是張剛。主要內容 出版背景 本書是中山職業技術學院課程教學改革系列教材之一。在本書編寫中,編者以...
通過大量的小實例和上機練習,突出了對實際操作技能的培養。《3ds Max 2018三維動畫設計與製作案例教程》既可作為中等職業學校有關專業的“三維動畫”教材,也可作為...
《快速三維建模與動畫製作實例精粹》是2002-4-1人民郵電出版社出版的圖書,作者是王永輝 / 羅智。內容介紹 本書以實例操作的方式,全面介紹使用COOL3D3.5快速進行...
等的設計和製作,學完後學員能通過該軟體設計出三維動畫效果以及產品的造型設計等...單個的模型展示,到動態、複雜的場景如房產酒店三維動畫、三維漫遊、三維虛擬城市,...
▪ 材質和燈光 ▪ 渲染輸出 ▪ 後期製作 ▪ 音效 概念 編輯 建築漫遊動畫截圖 建築漫遊動畫就是將“虛擬現實”技術套用在城市規劃、建築設計等領域。近幾年...
9.1.1設計前的分析 9.1.2定義材質 9.1.3居民樓製作過程 9.2小區路面的設計 9.2.1設計前的分析 9.2.2路面模型的製作 9.3居民區漫遊動畫 9.3.1場景...
第7章 動畫 7.1 製作簡單動畫 7.2 使用軌跡視圖 7.3 動畫控制器 7.4 粒子系統與空間扭曲 7.5 正向運動與反向運動 7.6 任務七建築漫遊動畫製作 複習...
該書主要講述了三維動畫設計與製作的方法、思路、製作要領和實例分析。圖書前言 數字媒體技術是基於數位化和網路化技術對媒體從形式到內容進行改造和創新的技術,在...
《三維角色動畫設計與製作》是 2010年8月1日機械工業出版社 出版的圖書,作者是胡錚 。本書注重理論聯繫實際,培養和提高讀者分析問題與解決問題的能力,適合動畫...
建築漫遊,就是利用虛擬現實技術對現實中的建築進行三維仿真,具有人機互動性、真實建築空間感、大面積三維地形仿真等特性。在城市漫遊動畫套用中,人們能夠在一個虛擬的...
《三維動畫設計與製作——Maya》是2013年6月人民郵電出版社出版的圖書,作者是劉聲遠、張國峰。內容簡介 本書對三維動畫設計與製作標準的經典實用理論、案例製作過程、...
8.10 實例:小行星爆炸 思考題 第6篇 實例篇 第1章 效果圖的製作 第2章 片頭文字動畫的製作 第3章 互動漫遊動畫的製作 文摘 插圖:在3dsmax中可以設定為...
三維仿真系統因為其逼真的臨場環境,主要套用在飛行培訓、城市規劃、設計製造等方面,能節省很多開銷,達到更高的效率。參考資料 1. 新銳建築漫遊動畫製作簡介 2. ...
《3ds max三維動畫設計與製作》是2015年化學工業出版社出版的圖書,作者是唐傑曉、周宇。內容簡介 本書從基礎知識出發,通過大量實踐性實例,介紹了3ds Max 2015中...
幾何體模型如一般產品展示、藝術品展示,到複雜的人物模型;三維動畫從靜態、單個的模型展示,到動態、複雜的場景如房產酒店三維動畫、三維漫遊、三維虛擬城市,角色動畫...
稱號;主要講授課程有《三維動畫基礎》、《建築漫遊動畫》、《三維角色動畫》、《3ds MAX動畫設計》等,10餘年的教學與實踐中,積累了相當豐富的三維動畫製作經驗。
藉助這些項目案例,詳細介紹了3ds max、ASter Effects、Photoshop、Premiere Pro等聯合使用的完整流程。讀者對象 《三維動畫項目設計與製作》既可作為高職高專“3ds max...
《三維動畫設計與製作(第3版)》通過大量的實例,由淺入深地展開教學,全面介紹了3dsMax的基本操作,同時將三維藝術與三維技術完美地結合在一起。《三維動畫設計與...
使讀者在學習完本書後能夠舉一反三,獨立完成專業的三維動畫短片、虛擬現實仿真、建築漫遊動畫、室內外設計與展示設計等商業項目。
《CAXA實體設計三維動畫與多媒體製作實例教程》是2006年北京航空航天大學出版社出版的圖書,作者是魯君尚。圖書信息 CAXA實體設計三維動畫與多媒體製作實例教程,ISBN:...
三維遊戲設計主要面向三維遊戲的設計與製作,通過一個基於Virt00ls軟體的三維遊戲原型開發實例詳細講解相關的程式與方法,同時也介紹了三維遊戲與互動娛樂技術的相關知識與...
《三維動畫設計與製作:Maya》是2010年人民郵電出版社出版的圖書,作者是韓宇。內容簡介 《三維動畫設計與製作:Maya》對三維動畫設計與製作標準的經典實用理論、案例...