《三維動畫與實訓》是河北美術出版社出版的圖書,作者是韓大勇著
基本介紹
- 中文名:三維動畫與實訓
- 作者:韓大勇
- 出版社:河北美術出版社
- 定價:23 元
- ISBN:9787531030850
《三維動畫與實訓》是河北美術出版社出版的圖書,作者是韓大勇著
三維動畫與實訓 《三維動畫與實訓》是河北美術出版社出版的圖書,作者是韓大勇著
林世仁主編的《三維動畫實訓(下)》包含五個實訓項目,內容包括角色建模和綁定、四足動物的綁定、自動化骨骼與腳本、動畫模組的功能和相關套用以及動畫綜合套用。 《三維動畫實訓(下)》適合於普通本科院校、高職高專院校動畫相關專業學生使用,也可用於培訓和自學。內容簡介 林世仁主編的《三維動畫實訓(下)》針對高等學校...
三維動畫與實訓(上)《三維動畫與實訓(上)》是2003年出版的圖書,作者是范臻,華建軍,李剛,高永利。
三維動畫與實訓(下)《三維動畫與實訓(下)》是一本圖書,作者是韓大勇
《三維動畫與遊戲角色設計實訓教程》是2010年江西美術出版社出版的圖書,作者是劉躍軍。本書緊密結合創作實際,從企業流程與三維造型的主要內容、三維角色造型的藝術特徵、三維角色的策劃與設計、三維卡通角色造型實訓、高細節次世代遊戲與電影特技角色造型的核心知識點與項目演練進行了介紹。內容簡介 《三維動畫與遊戲角色...
《三維動畫綜合實訓》是2010年電子工業出版社出版的圖書,作者是高文銘,龐志有。內容簡介 本書由教學經驗豐富的教師及電視台高級技術人員共同編寫,內容翔實,以企業真實項目為載體,涉及影視片頭、商品廣告動畫、電視欄目片段預告及室內漫遊動畫等5個項目。每個項目都是按照企業、公司真實的工作流程進行編寫,包括前期的客戶...
《三維動畫項目設計與製作綜合實訓》是2010年清華大學出版社出版的圖書,作者是叢書編委會。內容介紹 本書即是在實例教程的基礎上,針對職校學生的特點,進一步強調教學實例與就業崗位實際套用的“無縫銜接”。針對三維動畫設計與製作領域的主流套用,精心挑選若干項目實例,分別設計成10個教學項目和10個體驗項目,每個項目...
《三維動畫實訓(上)》是2012年中國人民大學出版社出版的圖書,作者是林世仁。內容簡介 《21世紀高等院校動畫專業實訓教材:三維動畫實訓(上)》結合案例,通過項目式教學,對場景建模、材質貼圖以及燈光渲染等進行了詳細的講解,展示了三維動畫設計的實訓流程。作者簡介 林世仁:常州卡龍數維動畫有限公司總導演 圖書目錄...
《三維動畫製作實訓教程》是2008年中國電力出版社出版的圖書。內容簡介 《三維動畫製作實訓教程》通過大量的實訓案例及其設計製作過程來展開知識點的講解,以工作過程為導向進行教學,使讀者清楚“學”與“用”的關係從而做到學以致用。全書共分5章,第1章講解3ds max的基礎,對有基礎的讀者是回顧,對無基礎的同學...
《三維動畫企業實訓教程》是2014年1月1日化學工業出版社出版的圖書,作者是余朋、曹燦庭、方錦歷。內容簡介 《三維動畫企業實訓教程/中等職業教育課程創新“十二五”規劃教材》是針對校企合作實習實訓基地學生的實習實訓教程,從專業動畫製作流程的實際操作出發,結合企業製作項目從而幫助實習學生更快的從學生到從業者的...
《三維動畫製作與實踐》是遼寧美術出版社出版的圖書,作者是周文明。內容簡介 周文明主編的這本《三維動畫製作與實踐》從動畫製作中的草圖、動畫繪製、電腦輔助建模到電腦渲染連續性展開分析,同時以3DSMAX軟體實際套用出發,以著名卡通片《功夫熊貓》、《汽車總動員》為實訓項目具體分析場景、建模、材質、燈光等製作過程...
《三維動畫實訓(下)》是2013年2月中國人民大學出版社出版的圖書,作者是林世仁。內容簡介 主要以案例的方式進行系統講解,以三維動畫短片為例,從原畫入手到三維模型、材質、燈光、渲染,完整的展現一個人物角色從設計到製作的全部過程。圖書目錄 ...項目1 角色建模和綁定 1 任務1建模準備工作 4 任務2頭部建模 ...
《三維動畫設計實訓教程(3ds max)》是 2006年中國鐵道出版社出版的圖書,作者是邵麗萍。內容簡介 本書從動畫製作的基礎知識入手,結合實例使用圖文並茂的方式全面系統地介紹了使用3ds max軟體設計三維動畫的各種方法。主要內容包括:認識三維動畫與3ds max;使用標準基本體創建三維物體;使用二維圖形創建三維物體;使用攝像...
《Maya三維動畫設計與製作案例技能實訓教程》是2018年2月清華大學出版社出版的圖書,作者是王雲、田帥。內容簡介 《Maya三維動畫設計與製作案例技能實訓教程》以實操案例為單元,以知識詳解為輔助,由點及面的從Maya最基本的套用知識講起,全面細緻地對模型的創建方法和設計技巧進行了介紹。《Maya三維動畫設計與製作案例...
《計算機三維動畫實訓教程》是2006年中國科學技術大學出版社出版的圖書,作者是楊魯新。本書選擇當前廣泛套用的3DS Max為主要內容,以實訓教學為出發點,並根據教育部制定的計算機圖形設計等級證書的考試內容,綜合3DS Max官方認證考試進行編寫。書中的實例都是最為典型的三維動畫製作內容,其中有的部分是涉及到認證考試的...
《3ds Max 2011三維動畫創作實訓教程》是2011年清華大學出版社出版的一本圖書。內容簡介 《3ds Max 2011三維動畫創作實訓教程(中文版)》由淺入深、循序漸進地介紹了Autodesk公司最新推出的、面向國內用戶的全新三維動畫製作軟體——中文版3dsMax2011的使用方法和操作技巧。全書共分13章,分別介紹了中文版3dsMax2011的工作...
《中文版3dsMax9.0三維動畫製作實訓教程》是2010年航空工業出版社出版的圖書,作者是卜凡亮、賈洪亮。內容簡介 全書共9章,內容涵蓋3ds Max的基礎知識和基本操作、3ds Max中二維圖形的創建和編輯、基本三維對象的創建、修改器的使用、製作複雜三維模型常用的高級建模法、材質的創建和編輯、燈光和攝影機的創建、場景的...
《三維動畫實訓教程:3ds max 2009》是2010年中國水利水電出版社出版的圖書,作者是楊魯新。內容簡介 《三維動畫實訓教程:3ds max 2009》共分10章,系統地講解三維動畫製作方法和技巧。前3章是關於基本操作的內容,包括三維動畫概述、3ds max 2009的用戶界面和基本操作。第4~6章詳細講述二維圖形建模、三維幾何體的...
《電腦動畫與三維設計教程實訓》是2010年中國勞動社會保障出版社出版的圖書,作者是劉秀偉。內容簡介 《電腦動畫與三維設計教程實訓》以《電腦動畫與三維設計教程》為基礎,共有十章,系統訓練了《電腦動畫與三維設計教程》的全部內容,使學生能熟練掌握所學內容。《電腦動畫與三維設計教程實訓》可作為高等職業學校和大...
8年研發與實訓經驗,領先南京CG產業。我們從2002年開始從事三維動畫的研發與製作,到2004年我們率先引進MAYA動畫培訓,現在已經是一家動畫公司老總的資深動畫界人士還提到曾參加過我們的技術講座。一直以來都在引領和推動著南京動漫行業的發展。在過去的這8年時間裡,創威動畫已經培訓了近千名學生,他們畢業後在包括南京...
《實訓教程:中文版3ds Max 9.0三維動畫製作》是2010年航空工業出版社出版的圖書,作者是卜凡亮、賈洪亮。內容簡介 《實訓教程:中文版3ds Max 9.0三維動畫製作》主要面向職業技術院校,並被列入全國職業教育“十一五”規劃教材。全書共13章,第1章介紹了電腦基礎知識;第2章介紹了鍵盤操作及漢字輸入方法;第3章...
1.7 3ds Max 9的動畫製作流程 1.7.1 前期製作 1.7.2 卡通片段製作 1.7.3 後期合成 1.8 上機實訓——個性化3ds Max 9的工作界面 1.8.1 設定工具列 1.8.2 設定快捷鍵 1.8.3 設定界面顏色 1.9 課後習題 第2章 基礎模型的創建與編輯 2.1 認識三維模型 2.2 幾何體創建時的調整 2.2.1 確定...
所有範例全程跟蹤錄屏超媒體課堂實訓教材;創新、進取、專為初、中級讀者和職業院校量身定估;人性化的設計和服務掀起電腦學習新高潮;“授人以漁”、實用範例與基礎知識緊密結合;內容豐富、重點突出、圖文並茂、步驟詳細。目錄 特例01 動畫基礎——窗颱風景 1.1 製作窗框二維模型 1.2 製作窗框的三維模型 1.3 ...
三維動畫設計實訓教程 《三維動畫設計實訓教程》是中國鐵道出版社出版的圖書,作者是邵麗萍,王馨迪,張尚立
武漢三維動畫培訓學校主要運營原創製作、服務外包及人才實訓,立志成為國內最穩定、最高效、最大規模、最合理成本控制的一流動漫企業。成立背景 國內創意產業高速發展,對於產品及人才的要求在質和量上都有新的高度。而人才是產業發展的核心前沿,特別是創意型人才。如何進行創意型人才培養及好創意的發掘並商業化是至關...
三維動畫造型製作實訓 《三維動畫造型製作實訓》是2016年遼寧美術出版社出版的圖書。
本書內容:本書由4章和3個附錄構成,內容包括:3ds max 5基本知識;建模基礎,通過17個課堂實訓介紹3ds max創建模型的方法、技巧和步驟;動畫製作,通過11個課堂實訓介紹3ds max動畫製作的方法、技巧和步驟;綜合實戰,通過5個可進行商業化套用的綜合性大型實例,展示了在三維項目開發過程中需要掌握的核心知識和技能...
三維動畫設計實訓教程 《三維動畫設計實訓教程》是中國鐵道出版的圖書,作者是邵麗萍
《面向"十二五"三維動畫設計規劃教材·職業技能競爭力課程解決方案:Maya三維特效設計與製作標準實訓教程》分為8個模組,分別講解了Maya特效基礎、火焰特效、水的特效、氣流特效實例、雨的特效、光的特效、魔法特效和幻境特效。每個模組皆由模擬製作任務、知識點拓展和實踐部分3部分組成。模擬製作任務部分有非常好的重現性...