黑暗欺騙

黑暗欺騙

《黑暗欺騙》是一款第一人稱的3D吃豆人的恐怖遊戲。玩家在一個噩夢內收集紫色靈魂碎片,同時被恐怖的怪物追趕。遊戲的劇情由《幽靈行動》的作者Mike Lee編寫,講述了一個為尋求光明而投身於黑暗的律師道格·豪瑟的故事。

2021年9月遊戲出第四章,共八關,正在更新第五章。

手機版正在製作當中,發布時間未知。

衍生作品《怪物與凡人》已發布。

第一至三章的增強版已發布。

基本介紹

  • 中文名:黑暗欺騙
  • 原版名稱:Dark Deception
  • 別名:黑暗詭計
  • 遊戲類型:冒險解迷(AVG
  • 遊戲平台:PC,PS4,XBOXONE
  • 開發商:Glowstick Games
  • 發行公司:Glowstick Games
  • 發行日期:2018年9月27日
  • 背景音樂:Monkey Business、Last Day of School、The Golden Rule、They‘re Just Duckies
  • 內容主題:迷宮 恐怖
  • 玩家人數:單人
  • 遊戲畫面:3D
  • 遊戲引擎:虛幻4
  • 發行階段:正式版
  • 主要角色:Bierce、Doug、Malak
  • 發售平台:Steam epic 
遊戲介紹,關卡介紹,官方問答,主線劇情,第一關,第二關,第三關,第四關,第五關,第六關,第七關,第八關,綜合分析,

遊戲介紹

《黑暗欺騙》是一款第一人稱的3D吃豆人類型的恐怖遊戲。玩家在迷宮內收集紫色的靈魂碎片,同時被恐怖的怪物追趕。每一關的敵人都不同,從拿著刀的巨大機械猴子到帶有“溺愛”的熊媽媽。每一關得怪物都對應著人類生前的罪孽。比如:殺手猴對應殺人狂;雕像對應守財奴;鴨子對應欺騙之人;小丑對應喜歡惡作劇的小人,歡樂幫對應受人操控的機械玩偶(瘋狂的殺戮機器,可以從E的紙條中得知)阿加莎沒有對應,因為她是被比爾斯獻祭的,很可能與主線劇情有關。護士沒有罪孽,護士是被男人折磨的女人。
遊戲的故事是由《幽靈行動》的作者Mike Lee編寫的,講述了一個為尋求光明而投身於黑暗的律師道格·豪斯的故事(原先警察的設定是遊戲最初版的,劇情也不同;但在2019年已經被官方更改了)。
遊戲的配音演員包括參加製作了《質量效應》和《星際迷航》的Carolyn Seymour,她在遊戲中扮演一個在1930年因為黑魔法而失蹤的好萊塢女演員海倫·比爾斯(Helen·Bierce)。
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海倫•比爾斯

關卡介紹

第一章:不歸路
第一關:耍猴戲 (Monkey Business)
敵人:殺手猴(Murder Monkey) 生前罪孽:殺人狂
敵人追擊設定:鎖定怪(範圍鎖定)
一共有三隻,跑步速度沒有玩家快,可以通過聽聲音辨別位置,靠近時會發出奇怪的吼叫聲,且有巨大的腳步聲,會繞近路包抄玩家。
簡介:上發條的機器猴子,要慢於玩家跑步的速度。有趣的是它們的血盆大口因為它們喜歡番茄醬(關卡內有一些)導致的。
Boss:廚師猴(三隻)
敵人追擊設定:鎖定怪
Boss外的其他敵人:無
廚師猴比殺手猴的移速略快一點,和殺手猴的範圍鎖定玩家不同,廚師猴是全圖鎖定玩家。
Boss添加於老版本收集完所有的碎片到拿指環碎片之間,三隻廚師猴會分為兩守一追,兩隻廚師猴會堵住通往戒指祭壇的路,只有看到玩家才會就行追擊,從而起到了堵路讓玩家不得不繞圈的目的,一隻廚師猴會刷新至玩家不遠(也不近)處對玩家進行追擊
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殺手猴原擊殺動畫
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第一關BOSS廚師猴
靈魂碎片:289(S級得分389)
場地:猴子旅館
通關後解鎖技能:衝刺(Speed Boost):加速一段時間。可用於衝破紅色屏障。
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衝刺
第二章:陷入瘋狂
第二關:初階的罪惡 (Elementary Evil)
敵人:阿加莎(Agatha)
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阿加莎
敵人追擊設定:巡邏怪
生前罪孽:無
第二章的敵人,速度快於玩家,第一階段不會使用傳送(除非碰了門,阿加莎不會過門,她過門的方式是傳送過門,且阿加莎不會開門,但會關門),第二階段會主動傳送,逃脫階段會和馬拉克一起追擊玩家,阿加莎是黑暗欺騙單體力量最強的怪物。
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阿加莎的歡迎儀式
註:第二關是第一個有boss戰的關卡,第一關和第三關雖然有boss但沒有給boss安排一個單獨的階段。
一階段剛開始僅會用傳送過門,第二階段開始認真(主動傳送且會傳送至玩家的視野前方,無論追擊還是巡邏),逃脫階段開始因為碎片被主角偷走萬分憤怒,開始動殺心,在BOSS場地(開頭的歡迎場地),阿加莎把門鎖住,玩家開始BOSS戰,兩分多鐘後比爾斯利用戒指打開了被鎖住的門,這時比爾斯的噩夢的控制權大於阿加莎的噩夢控制器,阿加莎會大叫比爾斯作弊,並展開最後的追擊,玩家衝刺到傳送門處即可通關。劇情里因為是比爾斯強行侵入噩夢打開了原被阿加莎鎖住的門導致主角逃脫成功,所以嚴格意義上來講阿加莎並沒有輸。
簡介:已故的亡靈,馬拉克的“女兒”,似乎患有孤獨症,總將靈魂碎片當做朋友。夢想當一名醫生。
特殊:1.女傭的裝扮,似乎是比爾斯在檔案中提到的女傭的女兒。
2.初登場時嚇倒了一大批外國主播,但中國主播似乎覺得她很可愛的樣子,並以“老婆”稱呼。
3.主角也有一個與她差不多大的女兒(譚美·豪瑟)。
4.本作已知單獨行動的敵人(逃脫階段與馬拉克一起父女雙打),其巨爪是她最為顯著的特徵。
5.增強版更新了Boss戰(增添與逃脫階段後半段到逃脫成功那部分),場景在大廳中,阿加莎會在大廳中不斷傳送後追擊玩家並釋放假傳送門,玩家需堅持2.5分鐘左右。
BOSS:夢魘阿加莎
敵人追擊設定:鎖定怪
Boss戰的其他敵人:無
靈魂碎片:283(S級得分433)
場地:學校
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區域一
地圖陷阱:假傳送門(僅出現於逃脫階段與boss戰)
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區域二
敵人技能:1.傳送(在第二階段會主動傳送。)
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馬拉克即將登場
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夢魘阿加莎
2.釋放假傳送門(僅在BOSS戰和逃脫階段。),觸碰後會爆炸。
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逃脫階段和BOSS戰的炸彈陷阱—假傳送門
通關後解鎖技能:傳送(Teleport):直線傳送到前方的位置,但該位置僅能與玩家在一條與地面平行的直線上。
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夢魘阿加莎(第二關BOSS)
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傳送
第三關:致命隕落 (Deadly Decadence)
敵人:黃金看守者(The Watchers)生前罪孽:守財奴
敵人追擊設定:鎖定怪
(註:網友通用的黃金觀察者是錯譯,單詞watcher的意思是守衛,Gold Wathcher可翻譯為黃金看守者或者黃金守衛)
第二章敵人,看他不會動,不看他就發動襲擊。現版本將黃金看守者離玩家越遠速度越快的移速設定改成了比玩家略快的恆定移速,如果不用技能不回頭一直往前走是追的上玩家的,所以要善用技能拉距離,不建議一直看著他,因為看著他倒退走容易踩到陷阱。
增強版:豪宅中的雕像數量從4個增加到7個,其中有3個靠近玩家一定距離就不會動的雕像,用於堵路(但觸碰到還是會被殺死)。BOSS增添於老版本的逃脫階段,逃脫階段開始,花園大門被鎖,玩家需誘導泰坦看守者將手中的飛斧砸中大門。原版逃離時會有一群雕像守在傳送門前,重製版減少了守門雕像的數量(原版廣場8個雕像),改為了3個雕像,但每當泰坦看守者扔一次斧頭廣場兩側就會刷新兩個雕像,廣場最多存在10個黃金看守者,同時噴水池那裡原版是5個黃金看守者圍著傳送門,現版本是4個黃金看守者在傳送門旁邊,泰坦看守者繼續扔巨斧和馬拉克繼續追擊,試圖阻止主角逃脫。
簡介:貴族花園的雕像。似乎由指環殘骸的魔法製成,會發出毛骨悚然的笑聲,但自身沒有語言功能。有義大利貴族的打扮。
特殊:害怕人的注視。一旦被玩家注視,就會一動不動,反之就會瘋狂移動。
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秘密房間
地圖陷阱:尖刺(區域一區域二),大擺斧(區域二)
Boss:泰坦看守者
敵人攻擊設定:鎖定怪
Boss外的其他敵人:夢魘黃金看守者大軍和馬拉克
靈魂碎片:354(S級得分504)
場地:
第一階段: 花園迷宮
第二階段: 莊園宮殿
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第三關入口
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黃金宮殿
敵人特點:一旦被玩家注視,就會一動不動(隔牆注視也可。)。
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黃金看守者
BOSS技能:投出巨型飛斧
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泰坦看守者
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夢魘黃金看守者
通關後解鎖技能:心靈感應(Telepathy):可在螢幕視角上顯示敵人大概的位置。
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心靈感應
第三章:報應
第四關:陌生的下水道(Stranger Sewers)
敵人:恐懼之鴨(Dread Ducky) 生前罪孽:騙子
敵人追擊設定:巡邏怪
第三章第一關的敵人,地圖上有許多鴨子模型,只有部分是會行動的,玩家靠近啟動的鴨子時它會甦醒過來追殺玩家,被它口中的夾子遠程攻擊到後會被禁錮,可以不斷按鍵盤上的“F”鍵來掙脫。重製版中兩個區域各增加了一隻巡邏鴨。
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恐懼之鴨跳殺畫面測試
地圖陷阱:短刺
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厄運之鴨
Boss:厄運之鴨 (Doom Ducky)
敵人攻擊(追擊)設定:鎖定怪
Boss戰的其他敵人:兩隻夢魘恐懼之鴨
馬拉克的部下之一,體型巨大,由廢棄的巨型恐懼之鴨軀殼及許多長臂組成。
靈魂碎片:310
場地:下水道
敵人技能:用嘴裡的機械裝置禁錮玩家(遠程攻擊,按F鍵逃脫)當失去玩家的行蹤後傳送至距離玩家最近的刷新點(隨機傳送是謠言!!!)。
BOSS技能:近程攻擊(眩暈,按F鍵逃脫。)
遠程攻擊(扔鴨子+用腦袋向玩家衝擊並擊殺玩家。)
通關後解鎖技能:原始恐懼(Primal Fear):能力是震懾敵人,使敵人受到威懾和傷害(簡單來說就是震暈周圍的敵人一段時間)。
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原始恐懼
第五關:瘋狂嘉年華(Crazy Carnevil)
敵人:小丑(Clown Gremlins)生前罪孽:陷害他人的懦夫
敵人追擊設定:巡邏怪
第三章的敵人,沒有語言功能,但智商極高,集體行動,一個小丑發現目標同隊的其他四個小丑也會知道玩家的位置(小丑的視野共享僅限於同隊),會開車追擊玩家(第一階段),數量多得兇殘,玩家需要擊暈他,圖為第一階段的普通形態,第二階段會變為“夢魘模式”(Nightmare Mode),Boss戰中會變回普通模式。
簡介;最弱小的敵人,但它們團結起來的力量是不容小覷。
BOSS:巨型小丑(4個)
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小丑Boss戰(遊戲內畫面)
敵人攻擊設定:鎖定怪
Boss戰的其他敵人:小丑大隊
(馬拉克的部下,巨型小丑(Goliath Clowns),力大無窮,可以召喚小丑,需要用錘子擊打它們的手。)。
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夢魘小丑
靈魂碎片:280
第一階段:迷幻迴廊
第二階段:歡樂屋
敵人技能:當一隻小丑發現你時,這支隊伍的小丑也會被吸引過來(小丑五個一隊。)。
地圖陷阱:大擺錘,小丑大錘,驚喜盒子(區域一),大炮,小丑過山車(區域二)
註:小丑過山車屬於生物陷阱,但不受原始恐懼影響。
BOSS技能:1.召喚小丑。
2.敲擊 玩家在巨型小丑腳下時會發動,在boss把手收回前,是玩家攻擊boss的機會。細節的是,攤子會被砸碎(重置版,原版無此效果)。
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巨型小丑
通關後解鎖技能:念力(又名吸納,Telekinesis):,可以拾取自身範圍內的靈魂碎片,不能打開關卡中類似柵欄門的鐵門。
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念力
第四章:致命後果
第六關:折磨療法 (Torment Therapy)
敵人:收割者護士和護士長生前罪孽:無 她們是生前被男性傷害的女性,極其痛恨男性
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收割者護士
敵人追擊設定:半巡邏半鎖定的怪物(沒發現玩家時不會進行追擊,發現玩家後會全圖鎖定一直追除非玩家隱身或震懾收割者護士使其停止追擊)
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夢魘收割者護士
地圖陷阱:電網(區域一和區域二都有),移動電鋸和普通電鋸(區域二)
Boss:護士長(Matron)
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護士長
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boss戰的護士長
敵人追擊設定:鎖定怪
Boss戰的其他敵人:夢魘收割者護士大軍
靈魂碎片:679
場地:醫院(第一區域)折磨中心(第二區域)
敵人技能:1.消失(隱身)——但會不時現形一會,可被感應技能看見。
2.藥丸——可向玩家丟藥丸,玩家被丟中會眩暈,按F健掙脫。(護士不會等玩家掙脫後在追擊,所以一旦被擊中就繼了)
BOSS技能:1.衝刺(BOSS戰觸發)手中揮舞大型電鋸,向前衝刺一段距離,期間衝刺會破壞距離內的救護車並殺死玩家。
boss弱點:;原始恐懼(護士長衝刺時可以用原始恐懼擊退護士長的衝刺。)
通關後解鎖技能:消失(又名隱身,Vanish),可以在第7關(歡樂幫)躲避監控攝像頭,也可以讓怪物失去追擊目標
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消失(官方翻譯)
進入醫院後會有一名收割者護士帶主角去做體檢,分別為稱重,抽血和拍X光片,在抽血和拍X光片時玩家若不及時從房間裡出來將會損失生命,拒絕拍X光片後收割者護士將不再演戲直接表示殺意,此時玩家擺脫收割者護士的追擊後,遊戲正式開始。(抽血時死亡會獲得成就)
BOSS戰為追逐戰,護士長以及一大群收割者護士在地下隧道追殺玩家,玩家需要通過傳送不斷傳送至旁邊的救護車來拉開與護士長之間的距離。玩家要是在一輛救護車上不動的話,護士長會離玩家越來越近直至殺死玩家(註:其實是在BOSS場地里救護車會緩緩後退,護士長並不會向前移動除非她衝刺)。期間會有攜帶能量球和針筒的救護車出現,可供玩家攻擊收割者護士。
擊殺方法:通過擊暈收割者護士,用針筒將其打下救護車,破壞護士長的平衡車,擊中護士長五次即可擊敗(包括劇情指導的一次攻擊)。之後主角會返回醫院正門並對護士的抓捕進行回擊(這似乎暗示著什麼?)
第七關:吉祥物暴亂 (Mascot Mayhem)
敵人:歡樂幫(Joy Joy Gang)、 克隆歡樂幫
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歡樂幫
地圖陷阱:攝像頭(區域一區域二區域三都),短刺(區域二)運輸帶(區域三)
歡樂殺手(Joy Kill 縫合怪)
介紹:由遊樂園吉祥物組成的組織,人數不可數,圖中的歡樂幫是他們的夢魘模式。主角在第二階段按下電力按鈕被歡樂幫三人包圍,由於Lucky踩破電線而導致歡樂幫三人被高壓電電擊。目前其他怪物都是自己變身夢魘模式的,唯獨歡樂幫的夢魘模式是讓玩家搞出來的。
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被電壞的歡樂幫三人組(複製體)
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第三階段中的歡樂幫
Boss:歡樂殺手(Joy Kill),是歡樂幫三人組(複製體)被機器摧毀後馬拉克重新組合的巨型機械體。
靈魂碎片:501
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區域一
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區域二
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區域三
場地:
第一階段:城堡迷宮
第二階段:辦公開發區
第三階段:生產工廠
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樂園城堡
敵人技能:Lucky——會在追擊一段時間後開啟衝刺,速度很快(同等於玩家的四級衝刺,但只有四秒且冷卻時間長達二十三秒。)。
Hangry——無視房門直接撞破同時還會撞牆(玩家距離危牆一定距離Hangry會傳送至牆裡然後撞破),但追擊一段時間就會體力不支而歇息。
Penny——向玩家丟雞蛋(被擊中會眩暈),還可以直接空降傳送到玩家的視野前方(僅第一階段且Penny巡邏時觸發。)。
敵人追擊設定(歡樂幫三人組):巡邏怪
陷阱 :監控探頭、尖刺,第一區域還有克隆Lucky抓住氣球在天上,發現玩家會向下丟炸彈
(註:Lucky炸彈克隆體屬於生物陷阱,可使用消失讓其停止攻擊,原始恐懼無法對Lucky炸彈克隆體起作用)。
BOSS:Joy Kill
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joy kill
敵人追擊設定:鎖定怪
BOSS戰的其他敵人:無
BOSS技能:1.雷射掃射—— 歡樂幫三人組眼睛和嘴巴發射三條雷射擊殺玩家。
2.丟雞蛋—— 從Penny的手中向玩家丟雞蛋,被擊中會眩暈。
3.雷射彈—— 從Lucky的眼中射出小雷射彈射殺玩家,雷射彈屬於直線速射,很快很危險。
4.飛躍 —— 會向離玩家最近的圓環平台飛躍。
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歡樂幫 從左到右依次為Hangry、Lucky、Penny)
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Lucky
5.擊飛:Hangry用手把玩家拍飛出平台,玩家可用傳送自救
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Joy Kill將玩家拍出平台
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Joy Kill 處刑動畫
boss弱點:原始恐懼(Joy kill會被原始恐懼給震懾,但時間短暫,僅7秒,一般的怪物能被震懾14秒左右。)
通關方法:場地中有四座小型電閘,將四座電閘拉開後把joykill吸引到大型推力器旁邊,按下推力器按鈕將Joykill推入下方熔煉池即可過關。(註:玩家不要正對著運行的推力器,否則被機器推走必死無疑)
擊敗Joykill以後,場景將進入自毀階段,限時五分鐘。玩家需先在祭壇處將水晶回收後,Joykill將重新出現,玩家需要與Joykill周旋兩分鐘等待逃生大門打開,逃離回第一區域傳送門即可過關。
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第二個Joy Kill
本關卡最後將觸發劇情殺,在主角逃向傳送門之際,第三台Joy kill出現 在主角面前攔下主角,主角由此被歡樂幫三人組的本體抓住(前輩“E”曾從這裡逃脫過,但僅僅只是逃脫,靈魂碎片沒有損失,所以Lucky沒有輸),並被三人一起毆打,隨後馬拉克出現,喚醒主角過去的記憶,主角跟隨地上顯現的藥丸追憶往事(有關男主對妻女做過的過分之事),在回憶車禍時主角心理防線被擊潰,得而被馬拉克施下印記,隨後被Hangry扔進傳送門。
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劇情殺-第三個Joy Kill 攔住了主角
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歡樂幫三人組(本體)暴打主角
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主角被重傷(圖為Penny本體和第三個Joy Kill)
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道格破防(對以前妻女所做的事感到愧疚後悔)
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tammy(主角女兒)
本關卡後,比爾斯大廳將遭到馬拉克襲擊,並觸發劇情,前七關怪物全部出動,比爾斯會被阿加莎打傷,馬拉克回收之前的所有戒指碎片,雖然比爾斯用僅剩指環碎片趕走怪物,但馬拉克還是將主角強行帶入了第八關。
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阿加莎打傷比爾斯
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馬拉克控制了大廳
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馬拉克拿回戒指
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比爾斯用最後一塊戒指的力量趕走馬拉克和他的夢魘手下
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主角被馬拉克強行帶入第八關
開場動畫中,馬拉克向主角講述了比爾斯獻祭的往事,之後熊媽媽出現,熊媽媽稱馬拉克為“Dear Malak”,似乎熊媽媽在馬拉克所有夢魘手下里地位不錯。
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馬拉克(正常形態,多出現於劇情
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馬拉克(追擊形態,多出現於部分關卡遊戲後期)
通關後解鎖技能:無
第八關:埋沒熊淵 (Bearly Buried)
敵人:觸發泰迪(小熊、Trigger Teddy) 和熊媽媽(Mama Bear) 生前罪孽:有著扭曲之愛的虐待狂母親和深受迫害的孩子們。(熊媽媽由許多小熊組成的一個媽媽)
敵人追擊設定:半巡邏半鎖定怪(熊媽媽),巡邏怪(觸發泰迪)
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熊媽媽
(熊媽媽在嗜血模式下為鎖定,可以通過眩暈和隱身掙脫)
地圖陷阱:捕獸夾(區域二和區域三)
Boss:
第一階段首領戰:巨爪熊媽媽
BOSS戰的其他敵人:三隻觸發泰迪
第二階段首領戰變異熊媽媽,
BOSS戰的其他敵人:觸發泰迪大軍
敵人(熊媽媽BOSS)追擊設定:鎖定(攻擊)怪
靈魂碎片:630
場地:小木屋(第一區域),洞穴(第二區域),魔幻洞穴(第三區域)
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夢魘熊媽媽
敵人技能:觸發泰迪——自爆,靠近玩家或觸碰玩家或被擊暈後將自爆,玩家在一定範圍內將被炸死。
熊媽媽——召喚泰迪(觸發泰迪如果不用原始恐懼技能及時清理,將在場景中越來越多,熊媽媽六秒生一隻泰迪,泰迪的上限為五十)。熊媽媽很強大,不要試圖接近她,玩家在熊媽媽附近時會產生幻覺。如果不動用消失,迷宮中的熊媽媽永遠知道玩家的位置。使用隱身後,熊媽媽會傻站在原地不走。
BOSS技能:
一階段:在收集完第二區域碎片前往第三區域時開始,巨爪熊媽媽在地下困住玩家,區域有大量的毒池地洞(玩家不會掉入)作為熊媽媽伏擊玩家的媒介。該boss站為打地鼠式戰鬥。
一階段:巨爪,從毒池地洞伸出巨爪,擊打附近的玩家。
召喚泰迪:熊媽媽被錘中一次後會有小熊從核廢水中上岸追擊玩家。
一階段擊敗方法:戰鬥時會刷新出石塊掉落,撿取石塊敲打熊媽媽從地洞中探出的頭部。擊打三次即可打退熊媽媽。(不要把石塊浪費在小熊身上)
二階段:
收集完所有碎片以後,在神秘光球破除馬拉克的詛咒以後,再往前走即可遇到跳入毒池變異的熊媽媽。此時熊媽媽向玩家亮出了最後一枚戒指殘片(傳送技能),並表示這裡就是玩家的墓地。
巨爪攻擊——伸出左右巨爪攻擊玩家。
召喚泰迪——從核廢水池中跳出,拍打肚皮追擊玩家。
旋轉攻擊——兩隻手臂插進洞穴壁,以一定方向旋轉攻擊玩家。
滾刺球——從變異水池上岸後,全身變成巨型刺球快速向玩家滾動。(此時熊媽媽移速最快。)
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變異熊媽媽
擊殺方法:利用熊媽媽召喚的觸發泰迪,在觸發泰迪到熊媽媽附近時,利用原力恐懼激活觸發泰迪的自爆技能對熊媽媽造成傷害,重複三次即可過關。
本關卡最後,變異熊媽媽還會繼續追捕玩家,玩家需要逃進連通小木屋的洞穴來擺脫追捕。
注意,因為第七關結尾到第八關開頭的劇情殺,本關卡開始主角無任何技能,隨後會在關卡過程中慢慢回收技能水晶重新回收激活技能(拿著戒指碎片的小熊會躲著玩家跑,此時需要用原力恐懼技能震懾那些小熊,同時小熊也會拿著假的碎片),同時第八關的技能由官方鎖定,不繼承第七關技能點數,無論是一周目流程還是重播第八關的技能點數都是固定的
技能回收順序:消失-原始恐懼-念力-加速(第一階段boss戰)-心靈感應-傳送(第二階段boss戰)
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傳送門被鎖
本關卡出現了一個未知的引導者——藍色光球,她在小木屋中引導道格找到了第一個戒指碎片,幫道格打破馬拉克的詛咒,在最後打開被馬拉克鎖住的傳送門。由其後台解析圖名稱“Tammy Sphere”可知,藍色球體的身份就是道格的女兒譚美。
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譚美幫助父親(主角)打開被馬拉克鎖住的傳送門
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傳送門被打開,主角成功逃脫

官方問答

目前已有約十期(有許多第四章遊戲內容問答與實際第四章遊戲不同,所以第五章信息可信度不大)
1.第四章所有敵人的數量比前三章所有敵人的數量總和還要多:前三章(僅收集階段)61,第四章(僅收集階段)121
2.護士(原本是胖護士,後來官方進行了改模)官方給的真正名稱是“護士長(Matron)”。
3.護士長的配音是阿加莎(第二關小女孩)的配音。
4.在第四章有2個怪物會比你的加速還要快,官方也解釋了加速並不是最有用的技能(收割者護士和Lucky)。
5.第4章除第6關有2個區域外,所有關卡都有3個區域。
6.第八關是截至第四章發布黑暗欺騙中最大的地圖。
7.Lucky並不是第七關最終的boss,而是歡樂殺戮(Joykill)。
8.官方改動了第4章所有的傳送門圖示——第6關圖示變成了從護士長改為收割者護士,對第7關Lucky的圖示進行了略微調整,第8關的圖示從小熊改為熊媽媽。
9.第四章比前三個章節難很多。
10.收割者護士會切換武器(意味著有兩種攻擊方式,第一種是投擲跟半條胳膊一樣大的藥丸,可能會眩暈玩家;第二種不是針筒)。
11.第四章有白天關卡(歡樂幫一階段)。
12.官方說測試第七關BOSS和泰迪時他們死的次數最多。
13.觸發泰迪的速度比玩家的速度慢,跟猴子差不多,官方說他不會像收割者護士或Lucky的那樣快(然而事實上除了一階段所有小熊都跟玩家一樣快。)。
14.觸發泰迪和小丑的攻擊方式不一樣。
15.會透露關於黑暗欺騙多人模式的預告片(現已透漏,即黑暗欺騙/黑暗詭計:怪物與凡人)。
16.官方表示為了遊戲的平衡性會削弱技能(猜測是取消吉祥物暴動之後的新增技能。)。
17.官方稱第五章比第四章關卡更多(第五章有4關。)。
18.第四章移動速度很快的敵人有加速狀態的Lucky(正常沒那么快,參考跟玩家平行的雕像。)、收割者護士、某些狀態的護士長(Boss戰),最慢的是熊媽媽。
19.已確認的“病患轉移(Patient Transfer)”、“歡樂殺戮(Joy Kill)"、"母性本能(Maternal Instinct)"分別為折磨療法,吉祥物暴動,埋沒熊淵的BOSS戰BGM,“救贖(Deliverance)”是埋沒熊淵逃脫BGM,“冰冷的心(Cold Hearted)”和“真面目(真正的面目)(True Colors)”為折磨療法階段BGM,"謊言的背後是什麼(What Lies Beneath)"和“不速之客(Uninvited Guest)”分別為埋沒熊淵第一階段和追擊BGM(註:歌曲名是暫譯,官方未給出準確中文翻譯。)。
20.泰迪熊比小丑矮一些,歡樂幫成員要比主角高一些(已知三位成員都在200cm以上。)。
21.人體模型 (Mannequins)速度很快,是黑暗欺騙中速度最快的怪物。
直播提問:你覺得黑暗欺騙中哪個怪物的速度最快?
回答:模特(人體模型 Mannequins)
22.人體模型的機制不會和黃金守衛(第三關敵人)一樣,每一個怪物的AI都是與眾不同的。
23.據官方直播了解,人體模型(暫時命名為模特)的動畫甚至模型已經完成,音樂的製作已經開始,預計會在第四章發布後一段時間內發布。
24.觸發泰迪摘下頭套的樣子是暴走(夢魘,Nightmare本譯)模式,有些怪物暴走的樣子比較特殊,阿加莎會換成紅衣服,收割者護士換上紅色制服,歡樂幫被部分損毀。
25護士關卡有多層,且收割者護士超過三個(指二階段兩次,收集階段各三個。)。
26歡樂幫所有成員可能會一起行動,也可能分開,且擊敗BOSS Joykill後會有自毀程式,逃跑時間大約五分鐘。
27 熊媽媽只有一個,而且熊媽媽和殺手泰迪都是第八關的主要敵人,沒有熊爸爸。玩家靠近熊媽媽時會出現幻覺,移速變慢。熊媽媽和小熊靠近時會做出“求抱抱”的可愛動作。
28醫院關卡每個區域有電梯而且每個區域都是多層的,兩區域的連結點沒有電梯,護士的隱身是隨機的而且不會直接現身,醫院沒有停屍房(一階段有多層,沒有停屍房。)。
29第九關人體模型的地點是商場,第八關有自然陷阱(酸液),但沒有岩漿。
30殺手泰迪有兩個技能,一個為遠程攻擊技能。(《遠程》)
31官方決定一次性放出第四關,且第9關完成進度約為50%。
32 歡樂幫會在第五章再次出現。
33.人體模型分男性和女性,男性有四隻手臂。
33.第九關有紅白兩色的人體模型,且有一個新怪物——傀儡王(Puppet King)。
34.第五章中可能有些怪物不願意服從馬拉克(一說他們有強大的“資本”和能馬拉克抗衡)
35.人體模型有蜂群思維(指他們本身沒有思考能力,是聽從某箇中心的思維來行動,這個“中心”有可能是所謂的“傀儡王”)
36.已知第五章關卡順序為人體模特,黑暗之星,馬拉克,怪物派對。32條所說的歡樂幫再次出現應該出現在怪物派對關卡

主線劇情

第一關

“我不記得我之前來到過這裡,但是我絕對不會玩她的遊戲。我將自己尋找出路。我丟棄了平板,她卻認為我已經跑路了。恐怖的生物在這個陳舊的酒店裡遊蕩。裡面有一些我熟悉的事物,因為某些原因,我能感知到它們。這個世界似乎要與我分享它黑暗的故事。我不想聽,又無法將其拒之門外。我只能將思路記在紙上,來幫我理清頭緒。我能感受到這些猴子的欲望。它們的靈魂對我低語。最使讓我害怕的是廚房裡的猴子。它們紛紛哀怨著,不再是人類,但它們的欲望是最強烈的。我意識到殺人狂的靈魂關押在每一隻猴子每體內。在生活中,他們拋開自己的人性,屈服於他們的衝動心理,肆無忌憚地殺人。他們選擇去成為怪物。現在他們成為了無惡不作的殺人猴,在這片“領地”上繼續他們的暴行。”---E
黑暗欺騙
來自第一關:猴子酒店的秘密紙條

第二關

”比爾斯的傳送門不是唯一能在地界之間移動的途徑。在酒店裡,我發現了一處被惡魔賦予力量的遺蹟,我不知道它為什麼會在那裡,但只要我有了它,我就不需要戒指碎片了。無論如何,我永遠也無法越過守衛他們的生物,誰會想自殺似的去嘗試呢?那個遺物並不強大,但它允許我像他一樣在陰影中行走,但我只能到達他曾去過的地方。他發現我時,我試著與他保持距離,我的命運將被封閉,因為他的道路已經把我帶到了學校之類的地方,至少這裡看起來像個學校。但這學校與酒店完全不同——要糟糕得多。我感覺這裡只有一個恐怖的聲音。她的外表像個孩子,但她根本不是兒童。她很快就發現我可以看見她。她故意讓我了解得更加深入,我卻不希望如此,因為我的所見使我無法忍受。有時,靈魂被憤怒和悲傷腐蝕之類的可怕事情發生在一個孩子身上,一個邪惡孩子的靈魂就會在此時誕生。這個邪惡靈魂名為阿加莎,孩子們的痛苦和折磨將她永遠地束縛著。她知道我會有什麼反應。她以此為樂。她在玩弄我,我能聽到她的腳步逼近...”---E

第三關

“我逃離了阿加莎,但受了傷。在我逃離前,她在我左肩上留下了不淺的傷口,我差點疼暈過去,卻還能聽見她刺耳的笑聲。謝天謝地,要不是那個遺物,我早就掛了。但奇怪的是,在我離開了她的地盤後,我的傷口自己癒合了。我始終不理解這裡的規則,它與現實世界完全不同,而且始終都在變化,就像被某人控制著一樣,也許是那個惡魔乾的?這次的道路把我帶到了一個莊園裡。我沉迷於莊園的美景,導致我差點沒注意到它們會動。這不是一個普通的莊園。這裡的黃金數量之多,使我想起了邁達斯國王的故事。許多人一定是被這些黃金引誘到這裡的,這也導致了他們的死亡。貪婪的人腐敗後形成被詛咒的靈魂,它們被吸引到這個地方來。平日裡,他們只看重財富,現在他們被包裹在他們深愛的黃金中,在其中永遠燃燒。這個結局確實適合他們。最後他們成為了無情的金雕像,每個雕像都被驅使著無情殺死偷盜它們領主寶物的人。我決定稱他們為黃金守衛。”---E
黑暗欺騙
來著第三關:致命的隕落的秘密紙條

第四關

“我好不容易從“玩偶屋”里逃了出來,我不知道我還能否承受這些東西。我沿著惡魔的道路走得越久,它就會變得越可怕。即使有這個遺物,我也在懷疑我是否還能活下去。我只能希望在下水道里有一條出路。這裡很安靜,太安靜了。一切似乎都毫無價值,都被遺忘了。這條下水道藏污納垢。我了解到所見不一定真實,每一條隧道里都散落著大鴨子。我以為它們都是空的,但後來我感覺到有東西在離我不遠的地方移動,似乎有些鴨子並不像它們看上去那么空洞,相反,它們包含了說謊者的腐朽的流到下水道里去腐爛的靈魂。它們現在像在生活中一樣,成了欺騙的生物。這些可怕的鴨子試圖融入和隱藏他們的虛假外表,但我的感應能力可以很容易地揭示它們。不過還有別的東西潛伏在這裡,那是更大更危險的東西。我能聽見,它知道我在這裡。”---E
黑暗欺騙
來自第四關:奇怪的下水道的秘密紙條

第五關

“我已經意識到,使用遺物會讓使用者損失慘重,它在緩慢地吞噬著使用者的靈魂。這不是幻覺,我竟能感覺到自己逐漸變得虛弱。因此我會儘量避免使用它,直到我找逃出生天。但我逐漸感覺絕望,也許根本沒有出路,也許這就是地獄,也許這裡的一切事物都是一場噩夢,這就說得通了。我是壞人嗎?我做了什麼不可原諒的事嗎?比怪物更折磨我的是什麼?我什麼都記不起來了!比爾斯之前似乎就知道什麼,我能從她的目光中看出來。現在這個遺物把我帶到了一個邪惡的馬戲團。事情的發展不會一帆風順。我不喜歡小丑。我已經感覺到這裡有很多這樣的小丑,我知道他們的靈魂的特徵。他們是那些喜歡耍惡作劇的卑鄙小人。他們一生都在用扭曲的傲慢對抗和挑釁他人,這簡直就是心胸狹窄的懦夫的行為。他們的樂趣建立在別人的痛苦之上。現在,他們被詛咒成了扭曲的小丑精靈,成為馬戲團眾多且永恆的一部分。”---E

第六關

“正如我所擔心的,在馬戲團里只有更多死胡同。我本希望儘可能避免再去使用遺物,但是運氣並不眷顧我。額外的對遺物的使用對我的身體的傷害比我想像的更加嚴重。虛弱的症狀令人難以忍受,而且這種感覺仍未消退。我越來越意識到時間所剩不多。我沿著惡魔的道路來到了一個相當巨大卻散發著不祥氣息的醫院。我已經為下一個荒謬的噩夢做好了準備,但我發現這個醫院裡都是......女人。準確地說,是一大群護士。她們很不尋常,從表面上看,她們都非常漂亮,但我看得出她們的本質就是惡魔。令我覺得奇怪的是,她們穿著輪滑鞋四處走動,頭上還戴著醫療袋。我並不在乎那些袋子下面長著怎么樣的面孔,我寧願永遠都不知道。就像我遇到的所有其他怪物一樣,她們的靈魂被我曾追隨過的惡魔所奴役。不過即使我站在她們面前,護士們也懶得攻擊我。她們稱自己為“收割者護士”,是專門捕食男性的惡魔。她們每一個人的內里都有一個女人的靈魂,這些靈魂對男人有著深深的仇恨。她們都是從這種仇恨中誕生的。這個醫院引誘著厭惡且不尊重女性的男性的靈魂,他們又被厭惡且不尊重男性的女性永遠折磨下去。多么合適,他們確實有緣。
當我沉默地站在那裡,她們中的一個滑了過來,並讓我在休息室內坐下。我坐下後,她甚至還給我端來了一壺茶。我不想喝下去,因為我估計這壺茶已經被下了藥。她們似乎被我的偏執逗笑了。在彼此耳語幾秒後,一個護士轉身問我是否願意加入“治療&憐憫姐妹友誼會”。她們說我的靈魂符合她們的標準,因此僅需要一個“小小的開場儀式”就可以加入。我不確定那是什麼意思,但聽起來並不有趣。可是她們手上拿著又大又鋒利的破舊注射器,我估摸著,如果我選擇了拒絕,那么她們會立即殺死我。因而當我拒絕了她們的提議時,我拿著惡魔遺物並準備使用傳送。她們沉默地站了一會兒,然後笑得更厲害了。她們似乎並沒有被我影響,還讓我不要拘禮,並且允許我隨心所欲地探索上層區域,但不允許我靠近禁區。只要我按照她們說的去做,沒有威脅到她們的任務,我就會處於一個相對安全的境地。然而,我的好奇心已經被勾起。在禁區裡有出路嗎? 我需要找到這兒被設為禁區的理由。”---E

第七關

“由於我在禁區周圍窺探,收割者護士們對我並不友好。最後,即使我有遺物的力量,她們的數量還是太多了,難以應付。我沒有找到任何出口亦或是可以用來恢復記憶的東西。在使用了傳送後,我動彈不得,痛得癱瘓了,只能盯著地面等待痛苦過去。當我睜開眼,我看到我正躺在一個充滿金屬質感的大東西上面,好像是一個巨大的獎章之類的東西,上面有……動物?準確地說是一隻子、一隻豬和一隻雞。
突然,我從上方聽到有一個聲音對我喊叫。這聲音聽起來好像很友好,但我切實能感受到這道聲音所潛藏的惡意。我搖搖晃晃地站起來抬頭看。映入眼帘的是一個巨大的城堡外牆。乍一看像是一個遊樂園裡的遊玩設施。一隻大黃兔在吊橋門上方的平台上翩翩起舞。我一眼就能看出這與其他的吉祥物不一樣——它是一個扭曲的吉祥物,它是一台純粹為暴力和混亂而製造的殺人機器。它的內部裝有一種不屬於人類的靈魂。
我試圖逃離並遠離這隻兔子,但我還沒有跑遠,我就被另一個吉祥物——一頭豬給攔住了。它突然沖向了我,但是並沒有得手,而且還在城牆的側面撞出了一個大洞。慌亂中,我想使用惡魔遺物的力量逃走,但是那隻兔子從後面猛地一把抓住我,掐住我的喉嚨,把我勒在空中,同時狂笑起來。我拿起周圍一塊脫落的磚頭,砸在它的臉上,嚇了它一跳,這讓我掙脫了它的束縛。我重重摔到地上,跌落在遍布著尖銳的碎磚片和破損的鐵絲網的城牆一側,受了重傷。在那隻兔子再次抓住我之前,我扭動著身體滾到了城堡下側的護城河里,勉強逃過了一劫。當我消失在冰冷的河水中時,那隻兔子一直大聲的說著髒話,不斷地朝著我扔磚頭。不知為什麼,它沒有跟著我下水。我越沉越深,兔子的叫罵聲不知道什麼時候就完全聽不見了。冥冥中,我感到自己的身體漸漸離我遠去,我所剩不多的意識也在消失殆盡。我甚至覺得我已經不需要呼吸了,這難道就是我的結局嗎?突然,我聽到另一個聲音從深處傳來。正是那個惡魔!“啊,你原來在這。”他幽幽開口,“如此痛苦,如此絕望。也許我可以幫助你,凡人,我有一個你可能感興趣的交易呢,你要做的就是帶上你的那個小玩具,等你準備好後再來找我。”聽到他的話,我微微睜開眼,映入眼帘的是一張從深淵中瞪著我的惡魔般的紅臉。一種仿佛要將我壓碎般的劇痛穿透了我的大腦。“難道你沒有想殺的人嗎?”這令人精神感到扭曲的話語在我的腦海中不斷重複,重複。那句耳語不斷迴響,嚇得我不顧自己的痛苦,驚慌失措地游回水面。令人慶幸的是,那隻兔子和那隻豬消失的得無影無蹤。我雙手緊扶著城堡的牆,默默地讓時間流逝著,我不知道水中的那個惡魔是否會突然出現殺死我。我實在過度粗心,那個惡魔注意到了我的存在。我這般想著,沉默著,然而什麼也沒有發生。回想剛剛的事情,我不禁產生了一些疑問:那個惡魔說的是什麼意思?我在哪裡可以找到他?不過我也不會愚蠢到真去找他的。如果我真那樣做,那絕對是我的末日。儘管傷痕累累,我還是設法爬出了護城河。
寫紙條的時間越來越少了。但只要我有力氣,我就會繼續寫下去。我不知道兔子什麼時候回來,因此得抓緊時間治療傷口。如果有不幸的靈魂來到這裡並發現這些紙條,請務必在不詳的事情發生前趕緊離開這裡。”---E

第八關

“傳送之後,我能感覺到手臂變得無比灼熱。幸運的是,我的其他傷口已經完全癒合,已經可以自由活動身體。那個惡魔對我的大腦做的事情勾起了我的一些回憶,也許是我過去的經歷。一些我一時不知含義的畫面在腦海中閃過:一個英俊的男子和一群富有生氣的朋友。他們一步步地走在海灘上,走過一個孩子旁,走在一座橋上。雖然我還無法將這些記憶完整地拼湊在一起,但是我認為如果我能活下去,恢復更多的記憶並且合併這些記憶只是時間問題。我現在身處在一個溶洞裡,各種溶洞組成了一個洞穴系統,這裡充斥的黑暗似乎要吞噬我。我能感覺到許多聲音在對我說話,這說明數不清的靈魂在這裡絕望的死去。我不得不努力嘗試將那些呼喊聲與尖叫聲拒之耳外。這個地方貌似是某種生物的覓食地?等等,不對。這是一個行刑場。這裡是那個惡魔使那些不速之客消失的地方。這裡到處都是扭曲的泰迪熊,還有一隻它們共同擁有的熊媽媽。那隻熊媽媽有著極其強大的力量,她很有可能就是這個地方的領主了。熊媽媽來自於那些擁有著扭曲之愛的虐待狂母親,她們摧毀了自己年輕孩子的性命,熊媽媽就是那種靈魂的大型容器。這個生物如此強大,她能否被殺掉呢 ?不知為何,她的存在令我十分痛苦,當她靠近我的時候,我立刻就能感覺到她對我的那種可怕的吸引力。好幾次我在恍惚中發現自己不由自主地朝她走去。這種潛意識的吸引力比起我遇到的其他生物更令我感到害怕。我必須得和她保持足夠的距離。如果我的靈魂被她所吸引住,那么肯定會引發一些很可怕的後果。不,我不能再去考慮這些問題。我得讓我迷惘的記憶有充分的時間恢復。我要儘可能地在獲取對我有價值的東西,然後再繼續前進。我不清楚我能走到多遠。這個洞穴系統非常龐大,並且那個熊媽媽和她的“孩子們”無處不在。那個惡魔也正在尋找著我。”---E

綜合分析

男主道格.豪瑟本是一名律師,事業非常順利,但是道格的妻子患有精神疾病(妻子當時隱瞞了自己有精神疾病的事情),對妻子失去希望的道格把所有希望都寄托在了女兒譚美.豪瑟身上,不幸的是,譚美也隨母親一樣患有嚴重的精神疾病。
他本想設計一場車禍害死妻子,但他沒想到女兒譚美也在車上,意外的害死了女兒,後來他憑藉自己精通法律而逃過了法律的制裁,只是將對女兒的愧疚一直深埋心裡不讓任何人知道。
後來,道格因與5名女性發生性關係而被捕入獄,隨後道格開始認識到自己以前所做的一切,開始重新對母女燃起希望,從而來到比爾斯(Bierce)這裡來為她收集靈魂碎片從而拼出魔戒“天堂之謎”來實現道格的願望。
但是,比爾斯的死對頭馬拉克(Malak)卻不斷地阻止道格收集靈魂碎片,並聲稱如果幫助比爾斯收集完碎片,比爾斯便會獲得強大的力量從而拋棄自己。目前尚不得知馬拉克與比爾斯誰是友方,誰是敵方。
同時,在收集碎片的同時,玩家還會看到由一個“前輩E"留下的紙條,從紙條中得知,這名前輩也經歷了同樣的冒險,並且將這些怪物,以及經歷記錄在紙條中,在第一關比爾斯的話中可得知,E是比爾斯的上一位“房客”,並似乎是死在了猴子酒店里,但實際並沒有,她的腳步一直走到了“埋沒熊淵”中,玩家所用的“平板”就是她留下來的,並且,E可能自由穿梭在不同關卡中,在初始邪惡中的秘密紙條中可得知——”比爾斯的入口並不是唯一能在地界之間移動的途徑。在酒店裡,我發現了一處被惡魔賦予力量的遺蹟,我不知道它為什麼會在那裡,但只要我有,我就不需要戒指了。”

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