thing-thing是一款FLASH小遊戲,由crazymonkeygames和diseased production製作,是一款2D橫版動作射擊類遊戲,至今已有7款作品。 玩家控制一個由圓圈組成的簡單小人,通過各種武器消滅敵人,遊戲風格以黑色調為主,內容火爆,射擊感爽快,是一款不可多得的小遊戲。
基本介紹
- 中文名:thing-thing
- 遊戲類型:FLASH小遊戲
- 開發商:crazymonkeygames
- 製作人:crazymonkeygames,diseased production
劇情,遊戲特色,歷代作品,各代遊戲介紹,
劇情
作為一款射擊類小遊戲,這部作品的劇情比較簡單,主角是某秘密組織研究的生物兵器,擁有極強的戰鬥能力,但一次事故中他逃了出來,並不斷與組織派來的殺手和怪物戰鬥。
遊戲特色
這部遊戲的特色是爽快的射擊感,玩家可以使用各式的武器,如手槍,衝鋒鎗,突擊步槍,火箭炮等,到thing-thing 2更是加入了肉搏武器,使遊戲更加多樣化。其中thing-thing系列是故事模式,而thing-thing arena則是死斗模式,死斗模式中可以選擇人類,殭屍或小怪物進行戰鬥,消滅敵人可以獲得武器補給。
歷代作品
thing-thing
thing-thing 2
thing-thing 3
thing-thing 4
thing-thing arena
thing-thing arena 2
thing-thing arena 3
thing-thing arena PRO (最新版)
各代遊戲介紹
thing-thing
第一代作品,講述主角在實驗室里殺死了一名研究員,一步步逃出system corp的小兵的堵截,並將三大生化兵器之一P*******給擊敗,而逃到外面世界的過程。
本作為開山之作,只有最基礎的元素(小量的髮型、衣服換裝;360°射擊,但後射時身體不會跟隨扭轉;小量武器選擇,無徒手搏擊)。
最奇怪是遊戲將結束時,主角再次遇見P*******,並以P*******撲上來為結束
thing-thing 2
第二代,這次主角已經逃到實驗室外了,場景都是建築內外(包括在金字塔內外大木乃伊),最後殺滅三大生化兵器之一Z******。
此作的確加入了不少的東西,更多的換裝,戰鬥場景也增加了,還有生存模式。另外也引入自動回血手、能量恢復和徒手搏擊,但其發招速度和攻擊實在是。。。(特別本作系統跟之前不同,快跑和跳躍還有徒手攻擊都需要消耗能量,能量槽有顯示)。不過最大的問題是本作的敵人除了boss以外都沒帶武器,與其說是敵人,還不如說是victims(特別是打boss時,那傢伙常常一炮將一排這種小兵毀滅。。。)
thing-thing arena 2
無故事,只有戰鬥。。。
這個說白了就是生存模式,玩家可以選擇的對手有:炸彈機器人、臭臭豆、殭屍、小兵,也可以四種都打。戰鬥系統又作了調整:取消能量槽,跑、跳可以更加流暢(還增加了二次跳躍)血不自動恢復,只能通過場地補血球來回復。另外除了血球,還有J-高跳球、S-加速球兩種可以在限定的數秒內大大提高跳躍高度和速度的附加物,還有一個定時器,可以讓敵人停止活動5秒,定時期間經過他們是不會費血的(包括經過炸彈機器人)。至於武器,是擊潰敵人後每場隨機給的
thing-thing 3
又回到故事,這次主角收到神秘人的通訊,要求他來一個地方,期間要消除眼前所有阻擋他的system corps小兵。。。但當主角清楚了一堆堆的小兵後,得知神秘人的身份竟然跟自己一樣,是生物兵器,叫project No.153(主角是154),他被製作成操控型兵器,專門控制給類大型兵器作戰,而這次叫主角來的目的就是要將主角殺死,將153小秒後,他會很瀟灑地扔下幾句話,讓主角好好享受接下來的群毆。。。所以。。。繼續打吧。。。最後,主角認識到要徹底擺脫被追捕的命運,只有將system corps的最高機關摧毀掉,因此,又回到那個厭惡的地方,殺死三大生化兵器的最後一員———p**** t****(翻譯為“原型”)。
本作的戰鬥系統又作了改變,跑、二次跳躍都十分流暢,而且往後面攻擊時身體會跟著轉過來了
值得一提的是,通關以後,故事模式是可以在打一遍的,滿足每關的要求,可以得到新的武器。
說到武器,本作的武器獲得方式有三種:過關滿足要求給的、關內通過殺一定量的敵人後在某處出現、還有直接從敵人身上掉下的(打死某個敵人就有機會獲得)。
徒手攻擊在本作依然以雞肋的形式出現。。。
當武器儲得差不多了,可以試試本作的生存模式,分為三份:臭臭豆、殭屍、小兵。
thing-thing 4
這個算是故事模式的一個最終作了。一開頭會重溫從thing-thing到thing-thing 3的一些內容,對前幾作進行一個交代。本集的boss是實力比三大生化兵器更強的hades,殺死他以後,主角對這冷冷的螢幕,才知道他最想殺死的主腦已經到了另外一個地方,並在主角所在的地方布下毒氣(毒氣不會費血,但主角自動回血的能力被消除),由一波又一波的敵人最終將主角處理掉。
很高興自動回血系統又回來了(畢竟是生物兵器),跑、二次跳依然十分的重要,另外這次的搏擊不再是徒手了,主角將拿起一根鉛水管(這次不得不提升搏擊了,因為有一關玩家需要殺死大量的臭臭豆或者殭屍,那裡是無法撿到普通武器的,最後還得用水管將那些東西敲死。。。),本作沒有了三或二代甚至是arena里的附加包,不過本作也根本用不上這些東西,武器每次可以使用兩種,通過撿起殺死的敵人的武器的方式獲得(最初只有一把手槍)。不過本作的武器真的十分的豐富,收集方式有三種:殺死敵人撿起的(包括打死boss後撿起boss用的)、通關滿足一定的條件獲得的(如搏擊殺死夠500個敵人水管就升級為一把劍)、通關過程會通過一些無敵人的通道,這些地方都有隱藏武器,打破天花板的指示燈,獲取ID卡後在該深處取得(最終的兵器十分的恐怖,是核子槍,每放一槍,該區域的敵人都會想被核子彈炸了似的只留下牆上一個黑影的痕跡,但千萬不要用它來對付為變身前的hades,否則會出BUG)。
thing-thing arena 3
算是目前最新的作品,依然是無限的生存模式,不過這次殺的只是小兵而已
本作的搏擊依然是用水管,但其作用是無法與前作對比了。為了配合本作kill with style這一點,這次的搏擊也引入的個性殺人這個元素:敲到對手一下後馬上按F,可以抓到對手,再按F,就是主角的表演時間了,有兩種殺人方法,分別是用水管將敵人的頭打爆和用水管將敵人的頭插起來,一直掛在水管上,直到打其他敵人將那頭顱打爆,水管插上頭顱後攻擊明顯增強。另外,在這個個人表演過程中,主角不受任何的攻擊,包括爆炸和毒氣,而這段時間血的自動恢復系統依然運作。
thing-thing arena Pro
系列2013-7-5新作,本作中不僅僅是消滅成群的敵人為目的,還增加了一些時間方面的挑戰。