html5小遊戲

html5小遊戲

HTML5是用於取代1999年所制定的 HTML 4.01 和 XHTML 1.0 標準的 HTML 標準版本,現在仍處於發展階段,但大部分瀏覽器已經支持某些 HTML5 技術。

基本介紹

  • 中文名:html5小遊戲
  • 原版名稱:html5小遊戲
  • 其他名稱:小遊戲
  • 遊戲類型:消除類
  • 遊戲平台:移動端
  • 所屬系列:休閒
  • 地區:全國
  • 內容主題:消除
  • 玩家人數:單人
  • 最新版本:HTML 4.01
遊戲介紹,沿革,新套用接口,不同之處,異常處理,正在改變,

遊戲介紹

HTML5是用於取代1999年所制定的 HTML 4.01 和 XHTML 1.0 標準的 HTML 標準版本,現在仍處於發展階段,但大部分瀏覽器已經支持某些 HTML5 技術。HTML 5有兩大特點:首先,強化了 Web 網頁的表現性能。其次,追加了本地資料庫等 Web 套用的功能。廣義論及HTML5時,實際指的是包括HTML、CSS和JavaScript在內的一套技術組合。它希望能夠減少瀏覽器對於需要外掛程式的豐富性網路套用服務(plug-in-based rich internet application,RIA),如Adobe Flash、Microsoft Silverlight,與Oracle JavaFX的需求,並且提供更多能有效增強網路套用的標準集。

沿革

HTML5提供了一些新的元素和屬性,例如<nav>(網站導航塊)和<footer>。這種標籤將有利於搜尋引擎的索引整理,同時更好的幫助小螢幕裝置和視障人士使用,除此之外,還為其他瀏覽要素提供了新的功能,如<audio>和<video>標記。
1.取消了一些過時的HTML4標記 其中包括純粹顯示效果的標記,如<font>和<center>,它們已經被CSS取代。 HTML5 吸取了XHTML2 一些建議,包括一些用來改善文檔結構的功能,比如,新的HTML 標籤 header, footer, dialog, aside, figure 等的使用,將使內容創作者更加語義地創建文檔,之前的開發者在實現這些功能時一般都是使用div。
2.將內容和展示分離 b 和 i 標籤依然保留,但它們的意義已經和之前有所不同,這些標籤的意義只是為了將一段文字標識出來,而不是為了為它們設定粗體或斜體式樣。u,font,center,strike 這些標籤則被完全去掉了。 3.一些全新的表單輸入對象 包括日期,URL,Email 地址,其它的對象則增加了對非拉丁字元的支持。HTML5 還引入了微數據,這一使用機器可以識別的標籤標註內容的方法,使語義Web 的處理更為簡單。總的來說,這些與結構有關的改進使內容創建者可以創建更乾淨,更容易管理的網頁,這樣的網頁對搜尋引擎,對讀屏軟體等更為友好。
4.全新的,更合理的Tag 多媒體對象將不再全部綁定在 object 或 embed Tag 中,而是視頻有視頻的Tag,音頻有音頻的 Tag。
5.本地資料庫 這個功能將內嵌一個本地的SQL 資料庫,以加速互動式搜尋,快取以及索引功能。同時,那些離線Web 程式也將因此獲益匪淺。不需要外掛程式的富動畫。
6.Canvas 對象 將給瀏覽器帶來直接在上面繪製矢量圖的能力,這意味著用戶可以脫離Flash 和Silverlight,直接在瀏覽器中顯示圖形或動畫。
7.瀏覽器中的真正程式 將提供 API 實現瀏覽器內的編輯,拖放,以及各種圖形用戶界面的能力。內容修飾Tag 將被剔除,而使用CSS。
8.Html5取代Flash在移動設備的地位。

新套用接口

除了原先的DOM接口,HTML5增加了更多API,如:
1. 用於即時2D繪圖的Canvas標籤
2. 定時媒體回放
3. 離線資料庫存儲
4. 文檔編輯
5. 拖拽控制
6. 瀏覽歷史管理

不同之處

新的解析順序新的元素:section, video, progress, nav, meter, time, aside, canvasinput元素的新屬性:日期和時間,email, url。新的通用屬性:ping, charset, async全域屬性:id, tabindex, repeat。移除元素:center, font, strike。  HTML 5有兩大特點:  首先,強化了Web網頁的表現性能。除了可描繪二維圖形外,還準備了用於播放視頻和音頻的標 簽。  其次,追加了本地資料庫等Web套用的功能。

異常處理

HTML5(text/html)瀏覽器將在錯誤語法的處理上更加靈活。HTML5在設計時保證舊的瀏 覽器能夠安全的忽略掉新的HTML5代碼。與HTML4.01相比,HTML5給出了解析的詳細規則,力圖讓不同的瀏覽器即使在發生語法錯誤時也能返回相同的結果。

正在改變

HTML5 是近十年來Web 標準最巨大的飛躍。和以前的版本不同,HTML 5 並非僅僅用來表示 Web 內容,它的使命是將 Web 帶入一個成熟的套用平台,在這個平台上,視頻,音頻,圖象,動畫,以及同電腦的互動都被標準化。儘管 HTML 5 的實現還有很長的路要走,但 HTML 5 正在改變 Web。HTML 最近的一次升級是1999年12月發布的 HTML 4.01。自那以後,發生了很多事。最初的瀏覽器戰爭已經結束,Netscape 灰飛煙滅,IE5 作為贏家後來又發展到 IE6, IE7。Mozilla Firefox 從 Netscape 的死灰中誕生,並躍居第二位。
蘋果和 Google 各自推出自己的瀏覽器,而小家碧玉的 Opera 仍然嚶嚶嗡嗡地活著,並以推動 Web 標準為己命。我們甚至在手機和遊戲機上有了真正的 Web 體驗,感謝 Opera,iPhone 以及 Google 已經推出的 Android。然而這一切,僅僅讓 Web 標準運動變得更加混亂,HTML 5 和其它標準被束之高閣,結果,HTML 5 一直以來都是以草案的面目示人。於是,一些公司聯合起來,成立了一個叫做 Web Hypertext Application Technology Working Group (Web 超文本套用技術工作組 - WHATWG) 的組織,他們將重新揀起 HTML 5。這個組織獨立於 W3C,成員來自 Mozilla, KHTML/Webkit 項目組,Google,Apple,Opera 以及微軟。儘管 HTML 5 草案不會在短期內獲得認可,但 HTML 5 總算得以延續。
HTML 5 將帶來什麼?
以下是 HTML 5 草案中最激動人心的部分:  全新的,更合理的 Tag,多媒體對象將不再全部綁定在 object 或 embed Tag 中,而是視頻有視頻的 Tag,音頻有音頻的 Tag。本地資料庫。這個功能將內嵌一個本地的 SQL 資料庫,以加速互動式搜尋,快取以及索引功能。同時,那些離線 Web 程式也將因此獲益匪淺。不需要外掛程式的富動畫。Canvas 對象將給瀏覽器帶來直接在上面繪製矢量圖的能力,這意味著我們可以脫離 Flash 和 Silverlight,直接在瀏覽器中顯示圖形或動畫。一些最新的瀏覽器,除了 IE,已經開始支持 Canvas。瀏覽器中的真正程式。將提供 API 實現瀏覽器內的編輯,拖放,以及各種圖形用戶界面的能力。內容修飾 Tag 將被剔除,而使用 CSS。理論上講,HTML 5 是培育新 Web 標準的土壤,讓各種構想在他的組織者之間分享,但 HTML 5 目前仍處於試驗階段。
Mozilla 的技術副總裁 Mike Shaver 說,HTML 5 是一個被寄予厚望的概念,它既是 WHATWG 組織的實驗田,又是 W3C 的標準之路。
Shaver 認為,Mozilla 的興趣和 WHATWG 實驗相吻合,Mozilla 在 HTML 5 工作組中非常活躍,我們對一些早期的細則進行實驗並將成熟的結果提交 W3C。
在過去的幾年,Mozilla 隨著各種出現的新標準,推出多個富有前瞻性的項目,包括 Prism,一個用於離線運行 Web 程式的系統,以及 Weave,一個數據存儲框架。
Shaver 說,HTML 5 運動肇始於對 W3C 的不耐煩,Web 標準中的很多進展都因 W3C 將重點從 HTML 轉移到 XML 而停滯不前。
很多基於 XML 架構的新技術被設計出來替代 HTML,Shaver 說,這不是一條正確的道路,人們不應象黑瞎子掰玉米把樣一邊掰一邊丟。
HTML 5 的新實驗在 Firefox 以及 基於 Webkit 的 Safari 和 Chrome 瀏覽器中逐漸得到強化,但仍有不少問題。
Chrome 的開發者 Darin Fisher 說,Chrome 仍在襁褓中時,就不得不面臨幾個問題,儘管使用的是最新的 Webkit,HTML 5 的本地資料庫功能在 Chrome 的初期版本中並沒有實現。因為 Chrome 的沙箱機制和 Webkit 的資料庫功能有衝突。
而由於 Chrome 屬於秘密開發,Chrome 的開發人員也不便參與 Webkit 的開發。
我們要想保守 Chrome 的秘密,就無法參與 Webkit 社區。Fisher 說,我們很希望可以在某些方面給 Webkit 以幫助,我們擁有眾多經驗豐富的開發者,我們很想知道人們目前遇到的挑戰並樂意提供幫助。
隨著 Chrome 的發布,Fisher 說他的團隊成員有時會和 Webkit 的人一起吃飯,有些人私下裡還成了好朋友。Fisher 稱,他們迫切地想同其他 Webkit 開發組一起工作解決離線資料庫的問題。
Chrome 裡面還包含Google 的開源 Gears 技術,用來實現與 HTML 5 類似的離線功能。
Gears 可以看作已有 API 的替代品,Fisher 說,HTML 5 對新瀏覽器來說是非常好的東西,但絕大多數用戶還使用舊瀏覽器。Gears 可以讓那些舊瀏覽器也獲得這樣的 API,我們正在為 HTML 5 版 API 提供兼容。
Gears 兼容性非常好,它正成為將 HTML 5 帶向人們桌面的另外一條途徑。
目前,絕大多數工作由 Apple,Mozilla, Opera, Google 以及 Trolltech 展開。微軟在乾什麼?IE 因其對 Web 標準的遲鈍而聞名,更不要說 HTML 5。但 IE8 可能會做出改變。
微軟 IE 平台與 WHAT 工作組主席 Chris Wilson 在郵件中稱,我們希望我們現在開始的工作可以在 HTML 工作組創建一套測試系統。Wilson 說,IE 開發組仍然對 HTML 5 的一些提議感到擔憂。我覺得工作組的所有成員都會承認我們還有很多事要做。
目前處於 Beta 版的 IE8,已經包含 HTML 5 的諸多新功能。它擁有一個跨文檔訊息系統,本地存儲,以及一些離線事件來檢測網路的中斷。但還有些功能還未提上議程,如 Canvas。
HTML 5 非常龐大,仍處在開發階段,我認為瀏覽器廠商應當儘快達成一致,而每個瀏覽器的具體實現時間可以自己選擇。Web 開發者和瀏覽器廠商會同意 Wilson 的下面這句話,這確切無疑是一個激動人心的時刻,我們希望看到 Web 成為新的套用平台。
截圖
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