《HTML5 Canvas核心技術:圖形動畫與遊戲開發》是一本由David Geary所著,愛飛翔所譯的計算機類書籍。
基本介紹
- 譯者:愛飛翔
- 著作權:北京華章圖文信息有限公司
- 書號:978-7-111-41634-0
- 作者:【美】David Geary
- 類型:計算機
- 出版時間:2013-05-01
- 紙書價格:99.0
網路套用開發是一項外延很廣的領域,在企業級開發中,我們要學習各種伺服器通信技術、軟體架構及開發框架,而在另外一些實用軟體及遊戲的開發中,則又需要投入大量時間進行網頁前端的美化。
從開發者學習知識的角度看,如果將HTML、JavaScript、CSS等製作網路應用程式所需的技術分開研究,則難以把握它們之間的聯繫,本書的出現正好解決了這個問題。
《HTML5Canvas核心技術:圖形、動畫與遊戲開發》是HTML5Canvas領域的標桿之作,也是迄今為止該領域內容最為全面和深入的著作之一,是公認的權威經典、Amazon五星級超級暢銷書、資深技術專家DavidGeary力作。
它不僅全面講解了canvas元素的API,以及如何利用Canvas進行圖形繪製、動畫製作、物理效果模擬、碰撞檢測、遊戲開發、移動套用開發,還包含大量實例,可操作性極強。
本書作者DavidGeary清晰而又透徹的行文風格,不僅把圖形繪製、動畫製作、遊戲開發、自定義控制項、移動開發等幾項重要知識講解得十分精彩,而且還啟迪了我們的開發思路。
讀完全書之後,大家更需要思考如何利用JavaScript程式,將類似Canvas這樣的新興技術與傳統的HTML、CSS結合起來,開發出更加豐富靈活的網路應用程式來。
本書適合:具有HTML/CSS/JavaScript基礎,並不需要讀者有太深的功底;對HTML5Canvas畫圖功能感興趣的讀者閱讀。