《Visual Basic程式設計》是2003年科學出版社出版的圖書,作者是劉國麗。
基本介紹
- 中文名:Visual Basic程式設計
- 作者:劉國麗
- 出版時間:2003年1月
- 出版社:科學出版社
- ISBN:7030109007
內容簡介,圖書目錄,
內容簡介
本書介紹了Visual Basic的概念、開發環境、標準控制項、選單設計、對話框、資料庫技術、文本和圖形、多媒體與動畫、檔案管理、程式調試等知識。
圖書目錄
第一篇 Visual Basic 基礎
第1章 Visual Basic 開發環境
1.1 Visual Basic 的基本概念
1.2 啟動Visual Basic
1.3 集成開發環境的元素
1.4 保存工程檔案
1.5 建立一個簡單的應用程式
小結
第2章 工程的管理
2.1 Visual Basic 工程的結構
2.1.1 工程中的檔案和對象
2.1.2 工程資源管理器
2.2 工程檔案的操作
2.2.1 創建、打開和保存工程
2.2.2 使用多個工程
2.2.3 添加、刪除和保存檔案
2.2.4 合併文本
2.2.5 生成執行檔
2.3 在Visual Basic 中添加或刪除控制項
2.3.1 在Visual Basic 中添加控制項
2.3.2 從Visual Basic 中刪除控制項
2.3.3 使用其他應用程式的對象
2.3.4 使用資源檔案
2.3.5 設定工程選項
小結
第3章 窗體及標準控制項
3.1 簡單Visual Basic 程式實例入門
3.2 窗體設計
3.2.1 窗體的屬性
3.2.2 窗體的事件
3.2.3 窗體的方法
3.3 標準控制項
3.3.1 控制項的通用屬性
3.3.2 在窗體上添加控制項
3.3.3 標籤(Label)
3.3.4 命令按鈕(CommandButton)
3.3.5 文本框(TextBox)
3.3.6 單選按鈕(OptionButton)
3.3.7 複選框(CheckBox)
3.3.8 框架(Frame)
3.3.9 列表框(ListBox)
3.3.10 組合框(ComboBox)
3.3.11 水平滾動條(HScrollBar)和垂直滾動條(VScrollBar)
3.3.12 驅動器列表框、目錄列表框和檔案列表框
3.3.13 時鐘控制項(Timer)
3.4 控制項焦點
3.5 設定啟動窗體
3.6 綜合設計實例
3.6.1 系統的功能
3.6.2 系統的設計過程
小結
第4章 選單設計
4.1 選單的基本概念
4.2 選單編輯器及下拉式選單製作
4.3 捷徑選單的設計
4.4 設計實例:信號燈控制系統
4.1.1 系統的功能
4.1.2 系統的分析
4.1.3 系統的設計
小結
第5章 對話框
5.1 預製對話框
5.1.1 輸入對話框
5.1.2 訊息對話框
5.2 通用對話框
5.2.1 通用對話框
5.2.2 通用對話框的基本屬性和方法
5.2.3 “打開”對話框及套用
5.2.4 “另外儲存為”對話框及套用
5.2.5 “顏色”對話框
5.2.6 “字型”對話框
5.2.7 “列印”對話框
5.2.8 “幫助”對話框
5.3 定製對話框
5.3.1 創建
5.3.2 添加命令按鈕
5.3.3 使用
5.3.4 隱藏和卸載
小結
第6章 SDI 窗體和MDI 窗體
6.1 單文檔界面
6.2 多文檔窗體
小結
第7章 資料庫技術
7.1 Microsoft Access 的套用
7.1.1 Microsoft Access 簡介
7.1.2 創建資料庫
7.1.3 與資料庫結構有關的幾個術語
7.1.4 輸入、添加或刪除記錄
7.2 可視化數據管理器(VisData)
7.2.1 打開資料庫
7.2.2 新建資料庫
7.2.3 創建數據表
7.2.4 輸入數據
7.3 數據(Data)控制項與本地資料庫訪問
7.3.1 數據(Data)控制項
7.3.2 使用Data 控制項建立資料庫應用程式
7.3.3 數據控制項的重要屬性
7.3.4 EOFAction 和BOFAction 屬性
7.3.5 數據控制項的方法
7.3.6 記錄集操作
7.4 使用數據綁定控制項
7.4.1 數據綁定控制項概念
7.4.2 DBGrid 控制項(數據表格控制項)
7.5 SQL 概述
7.5.1 SQL 功能種類
7.5.2 Visual Basic 中使用SQL 語言
7.5.3 數據查詢語言(DQL)
7.6 ADO 與資料庫的連線
7.6.1 ADO Data 控制項
7.6.2 數據綁定控制項DataGrid、DataList 及DataCombo
小結
第8章 文本和圖形
8.1 文本的顯示
8.1.1 文本字型
8.1.2 使用Print 方法
8.1.3 文本格式輸出函式
8.2 Visual Basic 繪圖
8.2.1 設定AutoRedraw 屬性
8.2.2 Visual Basic 的坐標系統
8.2.3 使用顏色
8.2.4 畫點
8.2.5 畫線和框
8.2.6 畫圓
8.2.7 畫橢圓及弧線
8.3 使用圖像控制項
8.3.1 Line 控制項和Shape 控制項
8.3.2 給應用程式添加圖片
小結
第9章 多媒體與動畫
9.1 基本概念
9.1.1 文本
9.1.2 圖形
9.1.3 圖像
9.1.4 音頻
9.1.5 動畫
9.1.6 視頻
9.2 多媒體控制項
9.2.1 MCI 控制項的使用
9.2.2 多媒體控制項的套用——MIDI 播放器
9.2.3 利用已有的Active X 控制項設計視頻播放器
9.3 動畫
9.4 用API 函式實現圖像動態效果
9.5 播放動畫檔案
小結
第10章 檔案管理
10.1 檔案的基本概念
10.1.1 檔案訪問類型
10.1.2 檔案號
10.2 順序檔案
10.2.1 順序檔案的打開
10.2.2 關閉順序檔案
10.2.3 順序檔案的讀操作
10.2.4 順序檔案的寫操作
10.3 隨機檔案
10.3.1 隨機檔案的打開和關閉
10.3.2 定義記錄類型
10.3.3 隨機檔案的讀操作
10.3.4 隨機檔案的寫操作
10.4 二進制檔案
10.4.1 定義類型
10.4.2 二進制檔案的打開和關閉
10.4.3 二進制檔案的讀寫操作
10.5 檔案與目錄的操作語句和函式
10.5.1 檔案與目錄的操作語句
10.5.2 檔案與目錄的操作函式
10.6 File System Object 模型介紹
10.6.1 簡介
10.6.2 檔案系統對象
10.7 FSO 對象模型編程
10.7.1 創建FileSystemObject 對象
10.7.2 使用方法
10.7.3 訪問已有的驅動器、檔案和資料夾
10.7.4 訪問對象的屬性
10.7.5 使用驅動器和資料夾
10.7.6 驅動器和目錄操作
10.7.7 使用資料夾
10.8 檔案操作
10.8.1 用File System Objects 創建檔案並添加數據
10.8.2 添加數據到檔案
10.8.3 使用File System Objects 讀取檔案
10.8.4 移動、複製和刪除檔案
小結
第11章 程式調試與出錯處理
11.1 錯誤類型
11.1.1 編譯錯誤(Syntax Error)
11.1.2 運行時錯誤(Run_time Error)
11.1.3 邏輯錯誤(Logic Error)
11.2 Visual Basic 工作模式
11.2.1 設計模式
11.2.2 運行模式
11.2.3 中斷模式
11.3 程式的調試方法
11.3.1 調試工具
11.3.2 調試方法
11.4 出錯處理
11.4.1 設定錯誤捕獲
11.4.2 編寫錯誤處理程式
11.4.3 退出錯誤處理程式
小結
第二篇 上機指導與習題解答
第12章 實驗內容與上機指導
12.1 窗體和標準控制項實驗
實驗一:窗體的創建
實驗二:標準控制項的創建
實驗三:控制項綜合使用的練習
12.2 選單設計實驗
實驗一:下拉式選單的創建
實驗二:快捷選單的創建
12.3 對話框設計實驗
實驗一:輸入框、訊息框的使用
實驗二:通用對話框的設計
12.4 資料庫技術實驗
實驗一:Data 控制項訪問資料庫
實驗二:ADO Data 控制項訪問資料庫
實驗三:資料庫訪問綜合實例
12.5 文本和圖形實驗
12.6 多媒體動畫設計實驗
實驗一:Visual Basic 中實現動畫
實驗二:MMControl 控制項的使用
實驗三:設計AVI 動畫播放器
12.7 檔案操作實驗
實驗一:順序檔案操作
實驗二:隨機檔案的操作
實驗三:二進制檔案操作
習題解答
主要參考文獻