Visual Basic程式設計(2002年科學出版社出版的圖書)

Visual Basic程式設計(2002年科學出版社出版的圖書)

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《Visual Basic程式設計》是2002年科學出版社出版的圖書,作者是王漢新。

基本介紹

  • 中文名:Visual Basic程式設計
  • 作者:王漢新
  • 出版時間:2002年2月
  • 出版社:科學出版社
  • ISBN:7030100832 
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

本書以Visual Basic 6.0中文版為語言背景,介紹了Visual Basic的集成開發環境、編程基礎、創建用戶界面、控制程式流程、使用過程、檔案管理、完善用戶界面、藝術天賦、資料庫功能、網路及其他套用等。

圖書目錄

前言
目錄
第1章 認識Visual Basic
第1節 Visual Basic簡介
1.1.1 Visual Basic概述
1.1.2 Visual Basic的發展過程
1.1.3 Visual Basic的特點
第2節 Windows編程風格
1.2.1 Visual Basic 6.0的集成開發環境
1.2.2 Visual Basic的對象
1.2.3 對象屬性設定
第3節 認識窗體和控制項
1.3.1 了解窗體
1.3.2 使用控制項
1.3.3 基本控制項
第4節 創建第一個Visual Basic程式
1.4.1 創建應用程式界面
1.4.2 設定屬性
1.4.3 編寫代碼
1.4.4 程式的運行、保存及編譯
習題
第2章 Visual Basic編程基礎
第1節 數據類型
第2節 常量與變數
2.2.1 常量
2.2.2 變數
2.2.3 數組
2.2.4 用戶定義類型
第3節 表達式
2.3.1 算術表達式
2.3.2 字元串表達式
2.3.3 日期表達式
第4節 常用內部函式
第5節 程式語句
2.5.1 Visual Basic語句
2.5.2 賦值語句
2.5.3 注釋、暫停與程式結束語句
第6節 數據輸入輸出
2.6.1 數據輸出
2.6.2 數據輸入
2.6.3 使用對話框
習題
第3章 創建用戶界面
第1節 設計窗體
3.1.1 窗體的屬性
3.1.2 窗體事件
3.1.3 窗體方法
第2節 標準控制項
3.2.1 複選框和單選按鈕
3.2.2 列表框和組合框
3.2.3 框架
3.2.4 圖片框和圖像框
3.2.5 滾動條
3.2.6 定時器
第3節 ActiveX部件
3.3.1 載入ActiveX控制項
3.3.2 ActiveX部件的使用
3.3.3 API瀏覽器
第4節 焦點
3.4.1 設定焦點
3.4.2 Tab順序
習題
第4章 控制程式流程
第1節 條件表達式
4.1.1 程式的三種基本結構
4.1.2 關係表達式
4.1.3 邏輯表達式
第2節 選擇結構程式語句
4.2.1 If語句
4.2.2 Select Case語句
4.2.3 秒表的設計
第3節 循環語句
4.3.1 Do…Loop語句
4.3.2 For…Next語句
4.3.3 學習機的設計
第4節 數組的套用
4.4.1 使用數組
4.4.2 控制項數組
4.4.3 計算器的設計
習題
第5章 使用過程
第1節 Sub過程
5.1.1 事件過程
5.1.2 創建通用過程
5.1.3 通用過程的調用
第2節 Function過程
5.2.1 Function過程的定義
5.2.2 Function過程的調用
第3節 參數傳送
5.3.1 形參與實參
5.3.2 值傳遞與地址傳遞
5.3.3 數組參數
第4節 嵌套調用與遞歸調用
5.4.1 嵌套調用
5.4.2 遞歸調用
第5節 變數與過程的作用範圍
5.5.1 變數的作用範圍
5.5.2 變數的生存期
5.5.3 過程的作用範圍
5.5.4 Sub Main過程
習題
第6章 檔案管理
第1節 檔案操作
6.1.1 檔案系統控制項
6.1.2 使用公共對話框
第2節 數據檔案
6.2.1 順序檔案
6.2.2 隨機檔案
6.2.3 二進制檔案
第3節 檔案系統對象
6.3.1 FSO對象模型編程
6.3.2 管理驅動器
6.3.3 管理資料夾
6.3.4 管理檔案
第4節 數據列印
習題
第7章 完善用戶界面
第1節 使用選單
7.1.1 選單編輯器
7.1.2 彈出式選單
7.1.3 動態定製選單
第2節 創建工具列
7.2.1 手工製作工具列
7.2.2 Toolbar控制項與ImagList控制項
7.2.3 剪貼簿的套用
7.2.4 記事本的設計
第3節 添加狀態欄
7.3.1 創建狀態欄
7.3.2 進度指示器
7.3.3 使用帶標籤的控制項
第4節 設計多重窗體
習題
第8章 Visual Basic藝術天賦
第1節 製作圖形
8.1.1 坐標系統
8.1.2 挑選顏色
8.1.3 圖形控制項
8.1.4 繪圖方法
第2節 創建動畫
8.2.1 平面圖形的幾何變換
8.2.2 圖像動畫的設計
8.2.3 一個走動的時鐘
第3節 滑鼠與鍵盤
8.3.1 滑鼠事件
8.3.2 鍵盤事件
8.3.3 拖放
第4節 多媒體套用
習題
第9章 資料庫功能
第1節 資料庫基本知識
9.1.1 關係資料庫的基本結構
9.1.2 建立資料庫
9.1.3 結構化查詢語言SQL
第2節 Data控制項
9.2.1 常用屬性、方法和事件
9.2.2 與控制項綁定
第3節 ADO數據對象訪問技術
9.3.1 ADO編程模型
9.3.2 使用ADO Data控制項
9.3.3 數據感知控制項
9.3.4 數據窗體嚮導
第4節 製作報表
9.4.1 數據環境設計器
9.4.2 報表設計器
9.4.3 設計報表
9.4.4 學生成績管理系統的設計
習題
第10章 網路及其他
第1節 連線Internet
10.1.1 創建Internet瀏覽器
10.1.2 使用Visual Basic收發電子郵件
10.1.3 電話撥號
第2節 OLE及其套用
10.2.1 OLE控制項
10.2.2 OLE拖放
第3節 類的創建
10.3.1 創建類模組
10.3.2 創建ActiveX部件
習題

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