Visual Basic程式設計(2020年浙江大學出版社出版的圖書)

Visual Basic程式設計(2020年浙江大學出版社出版的圖書)

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《Visual Basic程式設計》是2020年浙江大學出版社出版的圖書。

基本介紹

  • 中文名:Visual Basic程式設計
  • 作者:樓玉萍
  • 類別:教材
  • 出版社:浙江大學出版社
  • 出版時間:2020年
  • ISBN:9787308050821
第1章 VisualBasic程式設計概述
1.1 VisualBasic簡介
1.1.1 VisualBasic的發展
1.1.2 VisualBasic的功能和特點
1.2 VB的安裝和啟動
1.2.1 VB的安裝
1.2.2 VB的啟動和退出
1.3 VB集成開發環境
1.3.1 標題欄
1.3.2 選單欄
1.3.3 工具列
1.3.4 工程資源管理器視窗
1.3.5 工具箱
1.3.6 窗體設計視窗
1.3.7 屬性視窗
1.3.8 代碼設計視窗
1.3.9 立即視窗
1.4 編寫VB程式的基本步驟
1.5 VB中的術語及相關概念
1.5.1 可視化編程
1.5.2 對象、屬性和方法
1.5.3 對象事件與事件過程
1.6 窗體
1.7 實例
1.8 小結
習題一
第2章 程式設計基礎
2.1 數據類型
2.2 常量與變數
2.2.1 常量
2.2.2 變數
2.3 運算符和表達式
2.3.1 算術表達式
2.3.2 字元表達式
2.3.3 關係表達式
2.3.4 邏輯表達式
2.4 常用內部函式
2.5 VisualBasic的語法規則
2.6 基本輸入輸出語句
2.6.1 賦值語句
2.6.2 輸入對話框
2.6.3 Print語句
2.6.4 輸出訊息框
2.7 小結
習題二
第3章 結構化程式設計
3.1 三種基本的程式控制結構
3.2 選擇結構
3.2.1 If語句
3.2.2 SelectCase語句
3.3 循環結構
3.3.1 For/Next語句
3.3.2 While/Wend語句
3.3.3 Do/Loop語句
3.4 循環嵌套與常用算法
3.4.1 循環嵌套
3.4.2 窮舉
3.4.3 疊代
3.5 小結
習題三
第4章 數組
4.1 基本概念
4.2 聲明數組
4.3 數組輸入與輸出
4.3.1 數組輸入
4.3.2 數組輸出
4.4 數組套用
4.4.1 一維數組套用
4.4.2 二維數組套用
4.5 動態數組
4.6 小結
習題四
第5章 函式與過程
5.1 過程的編寫與調用
5.1.1 函式過程的編寫與調用
5.1.2 SUB過程的編寫與調用
5.2 參數傳遞
5.2.1 按值傳遞
5.2.2 按地址傳遞
5.3 變數的作用域與生存期
5.3.1 變數的作用域
5.3.2 變數的生存期
5.4 小結
習題五
第6章 常用控制項
6.1 命令按鈕
6.1.1 命令按鈕的常用屬性
6.1.2 命令按鈕的常用方法
6.1.3 命令按鈕的常用事件
6.2 標籤框和文本框
6.2.1 標籤
6.2.2 文本框
6.3 複選框、單選按鈕和框架
6.3.1 複選框
6.3.2 單選按鈕
6.3.3 框架
6.4 列表框和組合框
6.4.1 列表框
6.4.2 組合框
6.5 滾動條
6.5.1 滾動條的常用屬性
6.5.2 滾動條的常用事件
6.6 定時器
6.6.1 定時器的常用屬性
6.6.2 定時器的Timer事件
6.7 控制項數組
6.7.1 控制項數組的建立
6.7.2 實例
6.8 小結
習題六
第7章 圖形控制項和圖形方法
7.1 VisualBasic坐標系
7.1.1 預設坐標系
7.1.2 自定義坐標系
7.1.3 坐標刻度
7.2 圖形控制項
7.2.1 圖片框控制項
7.2.2 影像框控制項
7.2.3 形狀控制項
7.2.4 直線控制項
7.3 圖形方法
7.3.1 使用顏色
7.3.2 圖形方法與套用
7.4 小結
習題七
第8章 對話框和選單程式設計
8.1 自定義對話框
8.1.1 由普通窗體創建自定義對話框
8.1.2 使用對話框模板創建對話框
8.1.3 顯示與關閉“自定義”對話框
8.2 通用對話框
8.2.1 “打開”/“另外儲存為”對話框
8.2.2 “顏色”對話框
8.2.3 “字型”對話框
8.2.4 其他對話框
8.3 選單設計
8.3.1 選單概述
8.3.2 選單編輯器
8.3.3 下拉選單
8.3.4 彈出式選單
8.3.5 選單的控制
8.4 小結
習題八
第9章 檔案
9.1 檔案系統的概念
9.2 檔案系統控制項
9.2.1 驅動器列表框
9.2.2 目錄列表框
9.2.3 檔案列表框
9.3 檔案操作語句與函式
9.3.1 Shell函式
9.3.2 目錄和檔案操作語句
9.4 檔案的讀寫操作
9.5 小結
習題九
第10章 資料庫與數據訪問技術
10.1 資料庫概述
10.1.1 資料庫系統組成
10.1.2 VisualBasic資料庫開發功能概述
10.1.3 數據模型
10.1.4 資料庫相關術語
10.1.5VisLlalBasic:6.0 中資料庫的訪問技術
10.2 MicrosoftAccess資料庫
10.2.1 構架資料庫表
10.2.2 建立Access資料庫
10.2.3 Access資料庫表的創建和使用
10.2.4 Access資料庫的轉換
10.3 結構化查詢語言SQL
10.3.1 SQL語言概述
10.3 一SQL語言的數據查詢功能
10.3.3 SQL語言的數據操縱功能
10.4 數據控制項(Data控制項)與數據綁定控制項的使用
10.5 使用ADOData控制項進行資料庫編程
10.5.1 ADO對象模型概述
10.5.2 使用ADOData控制項及其數據綁定控制項創建資料庫應用程式
10.5.3 ADO資料庫編程
10.6 小結
習題十
第1l章 綜合實例
11.1 俄羅斯方塊遊戲設計
11.1.1 在VisualBasic中使用API調用
11.1.2 在VistralBasic中使用“資源編輯器”
11.1.3 程式設計
11.2 學生信息管理系統設計
11.2.1 設計要求
11.2.2 設計分析
11.2.3 設計過程
11.3 應用程式打包
11.3.1 開發與檔案路徑無關的應用程式
11.3.2 包裝應用程式與系統無關
11.4 小結
附錄A VB常用屬性
附錄B VB常用方法
附錄C VB常用事件
附錄D VB常用內部函式
附錄E VB常用語句
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