Visual Basic程式設計(2014年科學出版社出版的圖書)

Visual Basic程式設計(2014年科學出版社出版的圖書)

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《Visual Basic程式設計》是2014年科學出版社出版的圖書。

基本介紹

  • 中文名:Visual Basic程式設計
  • 作者:呂生榮,王利江,趙希武主編
  • 出版時間:2014年4月1日
  • 出版社:科學出版社
  • 頁數:307 頁
  • ISBN:9787030395399
  • 開本:16 開
  • 裝幀:平裝
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

 《Visual Basic 程式設計》由多年從事Visual Basic程式設計教學的 一線教師,根據教學實際,結合多年的教學經驗編寫 而成。全書共10章,詳細介紹了Visual Basic可視化 編程的基本方法,包括Visual Basic集成開發環境、 常用控制項的使用、Visual Basic語言基礎、數據的輸 入和輸出、程式控制結構、數組的定義和使用、過程 的建立和調用、窗體界面設計、圖形繪製、檔案操作 、資料庫訪問技術等內容。每章還提供了適量的示例 、練習題和實驗,便於讀者自學。
  本書的文字敘述通俗易懂,為了使讀者便於入手 ,每個示例和實驗都給出了操作步驟,強調實用性和 可操作性,注重編程能力及良好編程習慣的培養。
  本書可作為高等學校開設Visual Basic程式設計 的教材,也可作為參加全國計算機等級考試二級 Visual Basic的人員和編程初學者的參考用書。

圖書目錄

前言
第1章 VisualBasic編程初步
1.1 中文VisualBasic6.0概述
1.1.1 VisualBasic的發展過程
1.1.2 VisualBasic6.O的特點
1.2 VisualBasic6.0的集成開發環境
1.2.1 VisualBasic6.O的啟動
1.2.2 主視窗
1.2.3 常用工作視窗
1.2.4 VisualBasic6.0的退出
1.3 ⅥsualBasic6.0工程的組成與管理
1.3.1 工程的構成
1.3.2 創建工程
1.3.3 保存工程
1.3.4 工程的使用
1.3.5 更改工程屬性
1.4 一個簡單VisualBasic6.O應用程式的創建實例
1.4.1 新建工程
1.4.2 程式界面設計
1.4.3 編寫相關代碼
1.4.4 運行、調試程式
1.4.5 生成執行檔
1.5 面向對象程式設計的基本概念
1.5.1 對象
1.5.2 類
1.5.3 屬性
1.5.4 事件
1.5.5 方法
1.6 窗體
1.6.1 窗體的主要屬性
1.6.2 窗體的事件
1.6.3 窗體的方法
1.7 基本控制項
1.7.1 標籤
1.7.2 文本框
1.7.3 命令按鈕
1.7.4 焦點與’lab鍵順序
1.7.5 控制項的默認屬性
習題一
上機實驗一基本控制項的套用
第2章 順序結構
2.1 VisualBasic6.0語言字元集及編碼規則
2.1.1 VisualBasic6.0的字元集
2.1.2 編碼規則與約定
2.2 數據類型
2.2.1 VisualBasic6.0的標準數據類型
2.2.2 用戶自定義類型
2.3 常量與變數
2.3.1 變數
2.3.2 常量
2.4 常用內部函式
2.4.1 數學函式
2.4.2 字元串函式
2.4.3 日期與時間函式
2.4.4 類型轉換函式
2.4.5 其他函式
2.4.6 套用實例
2.5 運算符與表達式
2.5.1 算術運算符與算術表達式
2.5.2 字元串運算符與字元串表達式
2.5 13關係運算符與關係表達式
2.5.4 邏輯運算符與邏輯表達式
2.5.5 日期表達式
2.5.6 表達式的運算順序
2.6 數據的輸入和輸出..
2.6.1 利用標籤控制項進行數據的輸出
2.6.2 利用文本框控制項輸入輸出數據
2.6.3 InputBox函式
2.6.4 Print方法及相關函式
2.6.5 MsgBox函式
2.7 其他常用語句
2.7.1 賦值語句
2.7.2 注釋語句Rem
2.7.3 結束語句end
2.7.4 暫停語句Stop
習題二
上機實驗二信息的輸入與輸出
第3章 選擇結構
3.1 If語句
3.1.1 簡單分支結構
3.1.2 If語句的嵌套
3.2 SelectCase語句
3.3 分支函式
3.4 選擇性控制項
3.4.1 單選按鈕
3.4.2 複選框
3.4.3 框架
3.5 程式舉例
習題三
上機實驗三加法練習程式
第4章 循環結構
4.1 循環語句
4.1.1 ForNext循環語句
4.1.2 ForNext語句的循環嵌套
4.1.3 DoLoop循環語句
4.1.4 WhileWend循環語句
4.1.5 其他輔助控制語句
4.2 選擇性控制項
4.2.1 計時器控制項
4.2.2 滾動條控制項
4.3 程式舉例
習題四
上機實驗四利用公式計算sinx的值
第5章 數組
5.1 概述
5.2 一維數組的聲明和套用
5.2.1 如何聲明一維數組
5.2.2 使用一維數組
5.2.3 一維數組的套用
5.2.4 使用ForEach/Next語句訪問數組
5.3 列表框與組合框
5.3.1 列表框
5.3.2 組合框
5.4 控制項數組
5.4.1 控制項數組的概念
5.4.2 控制項數組的建立
5.4.3 控制項數組的使用
5.5 二維數組
5.5.1 如何聲明二維數組
5.5.2 使用二維數組
5.6 動態數組
5.6.1 如何聲明動態數組
5.6.2 保留動態數組中存放的數據
5.7 程式舉例
習題五
上機實驗五設計一個學生成績統計的程式
第6章 過程
6.1 通用過程
6.1.1 Sub過程
6.1.2 Function過程
6.2 參數傳遞
6.2.1 按地址調用
6.2.2 按值傳遞
6.2.3 數組參數
6.2.4 可選參數
6.2.5 可變參數
6.3 過程的嵌套與遞歸調用
6.3.1 過程的嵌套調用
6.3.2 過程的遞歸調用
6.4 變數的作用域和生存期
6.4.1 變數的作用域
6.4.2 變數的生存期
6.5 標準模組與SubMain過程
6.5.1 標準模組
6.5.2 SubMain過程
6.6 程式舉例
習題六
上機實驗六過程程式設計
第7章 界面設計
7.1 選單設計
7.1.1 選單編輯器
7.1.2 選單的Click事件
7.1.3 運行時改變選單屬性
7.1.4 彈出式選單
7.2 工具列設計
7.3 狀態欄設計
7.3.1 狀態欄的建立
7.3.2 運行時改變狀態欄
7.4 多文檔設計
7.4.1 多窗體程式設計中的語句和方法
7.4.2 多重窗體程式的執行與保存
7.5 滑鼠與鍵盤事件
7.5.1 鍵盤事件
7.5.2 滑鼠事件
7.5.3 拖放操作
習題七
上機實驗七記事本界面設計
第8章 圖形設計與操作
8.1 圖形控制項
8.1.1 圖片框控制項和圖像框控制項
8.1.2 直線控制項
8.1.3 形狀控制項
8.2 繪圖屬性
8.2.1 CurrentX、CurrentY屬性
8.2.2 線形與線寬
8.2.3 圖形的填充
8.2.4 AutoRedraw屬性
8.3 坐標系統AutoRedraw屬性
8.3.1 默認坐標系統
8.3.2 用戶自定義坐標系統
8.4 常用繪圖方法
8.4.1 Line方法
8.4.2 Circle方法
8.4.3 Pset方法
8.4.4 Poim方法
8.5 套用舉例——圖形的繪製
習題八
上機實驗八畫板應用程式
第9章 檔案
9.1 檔案基本概念
9.1.1 檔案
9.1.2 檔案分類
9.2 檔案操作
9.2.1 檔案處理的步驟
9.2.2 檔案操作的相關函式和語句
9.2.3 順序檔案
9.2.4 隨機檔案
9.2.5 二進制檔案
9.3 檔案系統控制項
9.3.1 驅動器列表框
9.3.2 目錄列表框
9.3.3 檔案列表框
9.3.4 檔案系統控制項的套用
9.4 通用對話框
9.4.1 CommonDialog控制項
9.4.2 通用對話框的使用
9.4.3 套用舉例——記事本的實現
習題九
上機實驗九學生信息管理系統中照片的存放
第10章 VisualBasic與資料庫訪問
10.1 資料庫概述
10.1.1 資料庫的基本概念
10.1.2 關係資料庫的概念
10.1.3 數據模型
10.1.4 關係資料庫
10.2 結構化查詢語言
10.3 Data控制項
10.3.1 Data控制項
10.3.2 記錄集對象
10.3.3 套用實例——數據的添加、刪除和查找
10.4 ADO數據控制項
10.5 DataGrId控制項
10.6 數據環境設計器和數據報表設計器
10.7 可視化數據管理器
習題十
上機實驗十通訊錄信息管理
附錄A 字元ASCⅡ碼
附錄B 內部函式
附錄C 顏色常數
參考文獻

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