Unity遊戲開發入門經典

基本介紹

  • 書名:Unity遊戲開發入門經典
  • 作者: [美] 邁克 吉格 ( Mike Geig )
  • ISBN:978-7-115-37912-2
  • 出版時間:2015-02
圖書簡介
本書採用直觀易懂的方法,為零基礎的讀者講解了遊戲開發的基本知識,並通過4個完整的遊戲示例來演示Unity遊戲開發的方法和技巧。本書分為24章,其內容包括Unity簡介、創建和使用遊戲對象、高效使用Unity圖形資源管線、在3D對象上套用著色器和紋理、利用Unity的地形和環境工具集來生成逼真的遊戲世界、使用預製件(prefabs)快速創建可重用的遊戲對象、創建直觀的遊戲用戶界面、使用Unity的Shuriken離子系統創建遊戲特效、充分使用Unity全新的Mecanim動畫系統、在遊戲中集成2D/3D環境音效、使用移動設備加速計和多觸摸顯示屏、將桌面遊戲移植道移動平台上,以及部署遊戲。

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