《UI設計與套用/21世紀高等學校數字媒體藝術專業規劃教材》是2017年3月清華大學出版社出版的圖書,作者是呂雲翔,宋任飛,白甲興。
基本介紹
- 中文名:UI設計與套用/21世紀高等學校數字媒體藝術專業規劃教材
- 作者:呂雲翔,宋任飛,白甲興
- 出版社:清華大學出版社
- 出版時間:2017年3月1日
- 頁數:120 頁
- 定價:35 元
- 開本:16 開
- 裝幀:平裝
- ISBN:9787302451457
《UI設計與套用/21世紀高等學校數字媒體藝術專業規劃教材》是2017年3月清華大學出版社出版的圖書,作者是呂雲翔,宋任飛,白甲興。
《UI設計與套用/21世紀高等學校數字媒體藝術專業規劃教材》是2017年3月清華大學出版社出版的圖書,作者是呂雲翔,宋任飛,白甲興。內容簡介 本書從軟體工程和軟體開發者的角度出發,綜合介紹了用戶界面設計的基礎知識以及用戶...
UI設計(或稱界面設計)是指對軟體的人機互動、操作邏輯、界面美觀的整體設計。UI設計分為實體UI和虛擬UI,網際網路常用的UI設計是虛擬UI,UI即User Interface(用戶界面)的簡稱。好的UI設計不僅是讓軟體變得有個性有品位,還要讓軟體的操作變得舒適簡單、自由,充分體現軟體的定位和特點。概念定義 UI其實是一個廣義的...
《UI設計技術與套用案例解析》是2023年清華大學出版社出版的圖書,作者是鄒平吉。內容簡介 《UI設計技術與套用案例解析》以案例為指引,以理論做鋪墊,全面系統地對UI設計的方法與技巧進行了講解。書中用通俗易懂的語言、圖文並茂的形式對Photoshop、Illustrator、MasterGo軟體在UI設計中的套用進行了細緻的剖析。 全書共...
手機ui設計是手機軟體的人機互動、操作邏輯、界面美觀的整體設計。置身於手機作業系統中人機互動的視窗,設計界面必須基於手機的物理特性和軟體的套用特性進行合理的設計,界面設計師首先應對手機的系統性能有所了解。手機UI設計一直被業界稱為產品的“臉面”,好的UI設計不僅是讓軟體變得有個性有品味,還要讓軟體的操作...
套用 iPhone OS的用戶界面的概念基礎上是能夠使用多點觸控直接操作。控制方法包括滑動,輕觸開關及按鍵。與系統互動包括滑動(swiping),輕按(tapping),擠壓(pinching)及旋轉(reverse pinching)。此外,通過其內置的加速器,可以令其旋轉裝置改變其y軸以令螢幕改變方向,這樣的設計令iPhone更便於使用。螢幕的下方有一個home...
《遊戲UI設計方法與案例套用解析》是2022年電子工業出版社出版的圖書,作者 是張吉航。內容簡介 這是一本注重思維引導與方法實踐的遊戲界面設計教程。專門介紹有關遊戲UI設計方面的內容,循序漸進地講解遊戲行業現狀、基本功的訓練、圖示的繪製、界面的繪製等內容。 本書是一本講解遊戲UI設計方法與案例套用解析方面的...
《移動套用UI設計》是2019年11月人民郵電出版社出版的圖書,作者是張曉景、胡克。內容簡介 本書中通過基礎加案例的方式向同學們介紹了Photoshop在手機UI領域中的套用。全書中從UI的基礎講起,針對安卓系統、軟體、IOS系統中的UI設計進行全面的剖析。幫助學員快速進入到ui設計的領域。通過每一章的一個綜合案例向學員們...
《計算機圖形用戶界面設計與套用》是2014年北京大學出版社出版的圖書,作者是王賽蘭。內容簡介 《計算機圖形用戶界面設計與套用》主要針對市場中同類書互動設計理論與實踐分隔太遠不適於教學而編寫。通過本書的學習,讀者可以掌握設計圖形用戶界面的方法與技巧,實現綜合設計的藍圖。本書主要內容包括:概述、了解用戶、信息...
軟體界面也稱作,是人機互動重要部分,也是軟體使用的第一印象,是軟體設計的重要組成部分。軟體界面設計越來越被軟體設計重視,所謂的用戶體驗大部分就是指軟體界面的設計。概念 軟體界面其中的主要部分即為UI。UI(User Interface)即用戶界面,也稱人機接口。是指用戶和某些系統進行互動方法的集合,這些系統不單單指電腦...
“UI”的本義是用戶界面,是英文User和interface的縮寫。UI設計師簡稱UID(User Interface Designer),指從事對軟體的人機互動、操作邏輯、界面美觀的整體設計工作的人。UI設計師的涉及範圍包括高級網頁設計、移動套用界面設計,是中國信息產業中最為搶手的人才之一。UI簡介 UI表面上看是用戶與界面兩個組成部分,但實際...
4.3 iOS系統界面設計實訓 / 103 4.3.1 扁平化圖示設計 / 103 4.3.2 半透明效果的界面設計 / 111 Part 5 Android系統及其組件的設計 / 118 5.1 Android系統的特點 / 119 5.2 Android系統的設計規範 / 121 5.2.1 單位和度量 / 121 5.2.2 字型的使用標準 / 123 5.2.3 色彩的套用規範 / ...
第9章可視化設計與實現 9.1視窗 9.2選單欄 9.3導航欄 9.4對話框 9.5控制項 9.5.1按鈕的設計與實現 9.5.2滾動條的設計與實現 9.5.3文本輸入框的設計與實現 9.6布局 9.6.1手機套用程式常用布局 9.6.2網頁界面常用布局 9.6.3布局實現實例 習題 第10章界面設計綜合套用實例 10.1計程車大數據分析...
4.3 套用圖示的設計風格 36 4.3.1 中文文字圖示 36 4.3.2 英文字母圖示 37 4.3.3 數字圖示 38 4.3.4 特殊符號圖示 38 4.3.5 圖形圖示 39 案例——繪製日曆工具圖示 41 案例——繪製計算器工具圖示 46 案例——繪製繪圖工具圖示 53 案例——繪製音樂播放工具圖示 ...
第8章界面可視化設計與實現 8.1視窗——混合現實客戶端的視窗界面 8.2選單欄 8.3導航欄——數據可視化界面的導航欄 8.4對話框 8.5控制項 8.5.1按鈕的設計與實現 8.5.2滾動條的設計與實現 8.5.3文本輸入框的設計與實現 8.6布局 8.6.1手機套用程式常用布局 8.6.2網頁界面常用布局 8.6.3實例:出租...
58個重要互動設計模式將扁平化設計理念發揮到極致,Android套用設計難題各個擊破集各家作業系統(iOS、Windows Phone)之所長,將其絕妙理念融入Android互動設計多個試驗模式和反模式幫助探索Android設計的前沿部分,避開設計誤區,打破設計僵局。 [1] 圖書目錄 播報 編輯 第一部分 用戶體驗原則和Android特色 第1章 向Android...
4.3 iOS系統界面設計實訓 / 100 4.3.1 扁平化圖示的設計 / 100 4.3.2 半透明效果的界面設計 / 108 Part 5 Android系統及其組件的設計 / 115 5.1 Android系統的特點 / 116 5.2 Android系統的設計規範 / 118 5.2.1 度量單位 / 118 5.2.2 字型的使用標準 / 118 5.2.3 色彩的套用規範 / 121...
1.2 圖形用戶界面 1.2.1 圖形用戶界面的定義 1.2.2 圖形用戶界面發展歷程 1.2.3 移動端圖形用戶界面 1.2.4 圖形用戶界面的分類 1.3 用戶界面相關學科 1.3.1 認知心理學 1.3.2 人因工程學 1.3.3 設計美學 1.3.4 社會學和人類學 第2章 UI設計的套用領域與流程 2.1 UI設計的...
3.9 課堂案例—個人套用APP界面 121 3.9.1 製作背景 122 3.9.2 繪製界面圖形 122 3.9.3 添加文字並製作細節 123 3.9.4 繪製二級功能頁面 125 3.10 本章小結 127 3.11 課後習題 127 3.11.1 習題1—便簽圖示設計 127 3.11.2 習題2—扁平相機圖示 128 3.11.3 習題3—天氣Widget...
第4章 移動UI中的基本元素 49 4.1 按鈕設計 50 4.2 開關按鈕設計 50 4.3 輸入框設計 51 4.4 標籤設計 51 4.5 列表框設計 52 4.6 導航欄設計 52 4.7 圖示欄設計 52 4.8 進度條設計 53 習題 53 第5章 Photoshop CC基礎套用 55 5.1 Photoshop CC的基本操作 56 5.1.1 ...
《移動端UI設計與製作案例教程》是2018年電子工業出版社出版的圖書。作者是張芳芳、嚴芳、周國紅。內容簡介 本書是一本講解如何使用Photoshop軟體進行移動端UI界面設計的實例教程,用於幫助UI設計愛好者,特別是移動端UI界面設計人員,提高界面設計與套用能力。本書共分為三個篇章:基礎篇、圖示設計篇和綜合實戰篇。其中...
第6章 APP內容界面的設計與製作……… 96 任務1 UI布局與基礎背景的設定……… 96 任務2 UI設計與圖示logo的製作……… 101 任務3 添加內容區的效果……… 107 本章習題……… 112 第7章 知識拓展……… 113 任務1 UI設計的趨勢……… 113
1.1.4 UI設計流程 4 1.2 UI設計師的自我提升 4 1.2.1 自我積累與學習方式 4 1.2.2 設計網站 5 1.3 互動設計 5 1.3.1 互動設計基本概念 5 1.3.2 互動設計三部曲 6 1.3.3 界面設計通用互動原則 6 1.4 UI創意賞析 6 1.4.1 手機UI主題 6 1.4.2 聯想宮格主題 7 1.4.3 Android應...
好的UI設計,可以讓軟體富有個性,彰顯品位,同時也能讓軟體在使用的過程中充分體現出舒適感和操作的簡便,符合當代用戶對自由時尚的追求,突顯出軟體的準確定位及自身特點。UI設計覆蓋面廣,並且涉及多種學科知識,因此對設計師提出了更高的技術要求,需要他們在掌握基本學科知識的基礎上,拓寬知識面,套用綜合知識和...
1.2.1 研究界面——圖形設計師 ……… 8 1.2.2 研究人與界面的關係——互動設計師 ……… 8 1.2.3 研究人——用戶測試/ 研究工程師 ……… 9 1.3 UI 設計套用軟體……… 9 1.3.1 圖片處理——Photoshop……… 9 1.3.2 矢量繪圖——Illustrator ……… 10 1.3.3 矢量繪圖——Sketch...
5.1.2 移動端扁平化風格界面的製作 78 5.2 寫實化風格界面的設計製作 86 5.3 卡通繪畫風格界面的設計製作 98 思考與練習 103 第6章 綜合案例 104 6.1 輸入法皮膚的設計製作 104 6.1.1 輸入法皮膚設計的原則 104 6.1.2 輸入法設計案例解析 106 6.2 移動手機端套用界面的設計...
4.1.1 簡約素雅的標誌設計 62 4.1.2 趣味多彩的標誌設計 63 4.1.3 標誌設計技巧——圖文結合的設計方法 64 4.1.4 標誌設計欣賞 64 4.2 圖案 65 4.2.1 風格多變的圖示設計 66 4.2.2 套用界面的圖案設計 67 4.2.3 圖案設計技巧——造型獨特的圖案 68 4.2.4 圖案設計...
不同的圖形用戶界面系統採用的顯示模型各不相同。例如目前大多數在UNIX系統之上運行的圖形用戶界面都採用X視窗系統作顯示模型,而MSWindows3.1則採用Microsoft公司自己設計的圖形設備接口(GDI)作顯示模型。視窗模型確定了在螢幕上顯示的多個套用程式的形象,體現在程式設計上可表示為構造可移動(movable),可伸縮(resizable...