UG NX7.5套用教程

UG NX7.5套用教程

《UGNX7.5套用教程》是2012年出版的圖書,作者是繆德建。

基本介紹

  • 書名:UG NX7.5套用教程
  • 作者:繆德建
  • 頁數:340
  • 定價:43元
  • 出版時間:2012-07-05
  • 開本:16
  • 字數:538 千
內容提要,目 錄,

內容提要

UG NX是汽車、機車行業使用最廣泛的產品設計和數控加工軟體之一,本書介紹的是UG NX 7.5版本。從CAD/CAM基礎知識,UG的基本操作到工程實例的列舉,深入淺出地介紹了UG的用法。本書結構合理,知識全面,可讀性、範例實用性和專業性較強。可作為高等院校數控、機制、機電一體化、模具等專業的教材,也可作為職業技術學院的教材,企業產品設計和數控加工人員的參考書。

目 錄

1CAD/CAM技術概述(1)
1.1CAD/CAM基本概念(1)
1.2CAD/CAM的硬體系統(2)
1.2.1CAD/CAM系統的硬體種類(2)
1.2.2CAD/CAM系統的硬體與信息流程(3)
1.2.3硬體的要求和規格(5)
1.3CAD/CAM的軟體系統(6)
1.3.1軟體系統(6)
1.3.2套用軟體(6)
1.3.3資料庫及其建立(6)
1.3.4常用CAD/CAM軟體簡介(7)
1.3.5CAD/CAM技術的發展(9)
2CAD/CAM套用基礎(11)
2.1模型(11)
2.2內部模型(12)
2.3產品模型(12)
2.4模型的表達(13)
2.5從設計向製造的信息傳遞(16)
3數控加工工藝知識(18)
3.1數控加工工藝內容及特點(18)
3.1.1數控加工工藝的主要內容(18)
3.1.2數控加工工藝的特點(18)
3.1.3數控加工的特點和適應性(19)
3.1.5數控加工的工藝檔案(22)
3.2.1機械加工工藝過程的基本概念(23)
3.2.2機械加工工藝規程(24)
3.2.3夾具概述(28)
3?3數控加工路線設計(29)
3?3?1加工階段的劃分(29)
3?3?2加工工序的劃分(30)
3?3?3工序集中與分散(31)
3?3?4進給路線的確定(31)
3?4數控加工的工序設計(34)
3.4.1工件裝夾與夾具選擇(34)
3?4?2刀具與切削用量選擇(38)
習題(43)
4UG軟體基本操作(45)
4.1UG NX界面初步認識(45)
4.1.1命令選單欄(50)
4.1.2工具列(50)
4.2基本操作(53)
4.2.1滑鼠鍵盤的操作(53)
4.2.2模型的顯示(53)
4.2.3圖層操作(55)
4.2.4點構造器(56)
4.2.5坐標系構造器(59)
4.2.6基準軸(60)
習題(63)
5創建草圖(65)
5.1草圖任務環境(65)
5.2創建草圖(67)
5.2.1產品零件一般設計過程(67)
5.2.2明確設計意圖(67)
5.2.3設定工作層和預設定(67)
5.2.4指定草圖平面(68)
5.2.5構建草圖曲線(70)
5.2.5來自曲線集的曲線(75)
5.2.6處方曲線(78)
5.3草圖約束(79)
5.3.1基本概念(79)
5.3.2尺寸約束(79)
5.3.3幾何約束(80)
習題(83)
6創建曲線(85)
6.1基本曲線(86)
6.1.1直線(87)
6.1.2圓弧(87)
6.1.3圓(87)
6.1.4曲線倒圓角(88)
6.2直線和圓弧(89)
6.2.1直線(點點)(90)
6.2.2直線(點XYZ)(90)
6.2.3直線(點平行)(90)
6.2.4直線(點垂直)(91)
6.2.5直線(點相切)(92)
6.2.6直線(相切相切)(92)
6.2.7圓弧(點點點)(92)
6.2.8圓弧(點點相切)(93)
6.2.9圓弧(相切相切相切)(93)
6.2.10圓弧(相切相切半徑)(94)
6.2.11圓(圓心點)(94)
6.2.12圓(圓心半徑)(95)
6.2.13圓(圓心相切)(95)
6.3直線(95)
6.4圓弧/圓(96)
6.5倒斜角(96)
6.6矩形(97)
6.7多邊形(97)
6.8橢圓(98)
6.9拋物線(98)
6.10雙曲線(99)
6.11一般二次曲線(100)
6.11.15點(100)
6.11.24點,1個斜率(100)
6.11.33點,2個斜率(101)
6.11.43點,頂點(101)
6.11.52點,錨點,Rho(102)
6.11.6係數(102)
6.11.72點,2個斜率,Rho(103)
6.12螺旋線(103)
6.13規律曲線(104)
6.14表面上的曲線(106)
6.15在面上偏置(107)
6.16橋接(108)
6.17圓形倒圓曲線(109)
6.18簡化(110)
6.19連線(111)
6.20投影(111)
6.21組合投影(113)
6.22鏡像(113)
6.23纏繞/展開曲線(114)
6.24求交(115)
6.25截面(116)
6.26抽取(117)
6.27樣條(117)
習題(119)
7實體建模(121)
7.1基準特徵(121)
基準平面(121)
7.2設計特徵(128)
7.2.1拉伸(128)
7.2.2迴轉(132)
7.2.3孔(134)
7.2.4凸台(134)
7.2.5腔體(135)
7.2.6墊塊(137)
7.2.7凸起(138)
7.2.8偏置凸起(138)
7.2.9鍵槽(139)
7.2.9槽(圓周槽)(142)
7.2.10三角形加強筋(144)
7.2.11螺紋(145)
7.2.12基本實體(146)
7.3關聯複製(148)
7.3.1抽取體(148)
7.3.2複合曲線(149)
7.3.3實例特徵(150)
7.3.4鏡像特徵(151)
7.3.5鏡像體(152)
8創建曲面(153)
8.1格線曲面(153)
8.1.1直紋面(153)
8.1.2通過曲線組(154)
8.1.3通過曲線格線(156)
8.1.4藝術曲面(158)
8.1.5N邊曲面(159)
8.2掃掠(160)
8.2.1樣式掃掠(160)
8.2.2掃掠(163)
8.2.3沿引導線掃掠(164)
8.2.4變化的掃掠(164)
8.2.5管道(167)
8.3彎邊曲面(168)
8.3.1規律延伸(168)
8.3.2輪廓線彎邊(169)
8.4截面(170)
8.4.1Section Ends?Apex?Shoulder(端線頂線肩線截面)(170)
8.4.2Section End?Slope?Shoulder(端線斜率肩線截面)(171)
8.4.3Section Fillet?Shoulder(圓角肩線截面)(171)
8.4.4Section Ends?Apex?Rho(端線頂線Rho截面)(171)
8.4.5Section End?Slope?Rho(端線斜率Rho截面)(172)
8.4.6Section Fillet?Rho(圓角Rho截面)(173)
8.4.7Section Ends?Apex?Hilite(端點頂線高亮顯示截面)(173)
8.4.8Section Ends?Slope?Hilite(端點斜率高亮顯示截面)(174)
8.4.9Section Fillet?Hilite(圓角高亮顯示截面)(174)
8.4.10Section Four?Points?Slope(四點斜率截面)(175)
8.4.11Section Five?Points(五點截面)(175)
8.4.12Section Three?Points?Arc(三點圓弧截面)(175)
8.4.13Section Two?Points?Radius(二點半徑截面)(176)
8.4.14Section Ends?Slope?Arc(端點斜率圓弧截面)(176)
8.4.15Section Circle(圓截面)(177)
8.4.16Section Ends?Slope?Cubic(端點斜率三次曲線截面)(177)
8.4.17Section?Fillet?Brige(圓角橋接截面)(178)
9實體與曲面特徵操作(180)
9.1組合(180)
9.1.1求和(180)
9.1.2求差(180)
9.1.3求交(180)
9.2修剪(181)
9.2.1修剪體(181)
9.2.2拆分體(182)
9.2.3修剪的片體(183)
9.2.4修剪與延伸(183)
9.2.5取消修剪(184)
9.2.6分割面(185)
9.3偏置/縮放(186)
9.3.1抽殼(186)
9.3.2加厚(187)
9.3.3縮放體(187)
9.3.4偏置曲面(188)
9.3.5可變偏置(189)
9.3.6大致偏置(189)
9.3.7偏置面(190)
9.4細節特徵(191)
9.4.1邊倒圓(191)
9.4.2面倒圓(192)
9.4.3軟倒圓(193)
9.4.4樣式倒圓(194)
9.4.5美學面倒圓(194)
9.4.6橋接(195)
9.4.7樣式拐角(195)
9.4.8球形拐角(195)
9.4.9倒斜角(196)
9.4.10拔模(197)
9.4.11拔模體(199)
建模練習圖(200)
習題(205)
10建模操作實例(207)
10.1手機建模(207)
10.2旋鈕建模(214)
10.3顯示器殼主體建模(218)
10.4波輪建模(223)
10.5汽車外殼建模(227)
11二維加工(mill_planar)(233)
11.1UG CAM加工基本流程(233)
11.2UG CAM加工環境和工作界面(234)
11.3基本操作(238)
11.4銑平面(mill_planar)概述(249)
11.5操作示例1(250)
11.6操作示例2(255)
11.7操作示例3(257)
12三維加工(mill_contour)(261)
12.1概述(261)
12.1.1輪廓銑類型概述(262)
12.1.2固定軸輪廓銑類型概述(265)
12.2飯盒加工舉例(268)
12.3旋鈕加工舉例(273)
12.4波輪模具的模腔加工舉例(279)
12.4.1模芯的加工(279)
12.4.2模腔的加工(284)
13CAD/CAM在模具製造中的套用(290)
13.1模具製造概述(290)
13.2模具製造分析(291)
13.2.1模具設計製造的特點(291)
13.2.2傳統模具生命周期的分析(291)
13.2.3CAD/CAM在模具製造中的套用(293)
13.3工業生產中模具的分類(295)
13.4模具製造過程(299)
13.4.1一般模具生產過程(299)
13.4.2通常的模具加工方法(300)
13.4.3模具材料和熱處理(301)
13.4.4UG加工模具的一般流程(301)
13.4.5波輪模型分模操作舉例(302)
13.4.6手機模型分模操作舉例(307)
參考文獻(326)

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