UG NX5產品模具設計入門一點通(中文版)

UG NX5產品模具設計入門一點通(中文版)

《UG NX5產品模具設計入門一點通(中文版)》是2008年出版的一本圖書,作者是駿毅科技、何華妹、杜智敏。

基本介紹

  • 中文名:UG NX5產品模具設計入門一點通(中文版)
  •  ISBN:9787302170150
  • 定價: 58元
  • 印刷日期: 2008-3-18
圖書信息,圖書簡介,圖書前言,圖書目錄,

圖書信息

作者:駿毅科技、何華妹、杜智敏
印次:1-1
裝幀:平裝

圖書簡介

本書最大的特點是打破傳統入門類書籍的條條框框,通過以產品模具設計實例為主線,深入淺出地介紹了UG NX 5軟體二維草圖模組、三維建模模組、外觀造型設計模組、NX鈑金模組、裝配模組、工程製圖模組的套用,同時又介紹了掌握產品模具設計的基本方法和技巧,為進一步展開各類型產品模具設計打下堅實的基礎。可以說是將辛苦的學習變為“輕輕鬆鬆,樂在其中,高手指路,一點就通”,讓讀者能用最簡單的方法學習和掌握UG軟體的使用,並能真正將其運用到實際產品和模具設計的生產中去。

圖書前言

Unigraphics是美國EDS公司開發的大型CAD/CAM/CAE集成軟體。其中Unigraphics NX 5(簡稱為UG NX 5)是UG軟體最新版本,該軟體是個全方位的三維產品開發軟體,整合了產品設計、裝配、加工、鈑金、模具等功能於一體。其模組眾多、內容豐富、功能強大,廣泛套用於電子、航空、汽車、家電和玩具等行業。
分析市場上UG軟體套用的入門書籍可知,大部分入門書籍的內容只是停留在介紹軟體基本功能的階段,不能結合人性化的學習思維,而且大部分書籍對功能套用的闡述方式都非常繁瑣,沒有從入門讀者的實際學習出發。而本書作為“一點通”系列叢書,打破了傳統書籍的編寫架構,突破所有基礎入門書籍的條條框框,以人性化的學習思路進行整體架構的編寫。全書每個學習的知識點都先從介紹軟體的基本功能入手,然後配合相關的練習實例進行學習鞏固,完全按照人性化的學習方式進行編寫,使讀者能輕鬆掌握基本軟體功能的套用,達到事半功倍的理想效果。
根據市場同類型書籍的不足與空白,以及讀者對書籍內容質量的要求,作者根據自己多年的實踐經驗和教學經驗,從易於上手、快速掌握和能夠套用到實際生產中的角度出發,確定了“一點通”系列叢書選題。編寫本系列叢書的目的,就是為了不同讀者的學習需要,使讀者以最快的速度學習提高並套用到實際生產中。

圖書目錄

第1章 UG NX 5套用入門 1
1.1 UG NX 5安裝方法 2
1.2 UG NX 5模組簡介 6
1.2.1 二維草圖 7
1.2.2 三維建模模組 7
1.2.3 外觀造型設計模組 7
1.2.4 NX 鈑金模組 7
1.2.5 裝配模組 7
1.2.6 工程製圖模組 8
1.2.7 注塑模具嚮導模組 8
1.3 UG NX 5套用初探 8
1.3.1 操作界面簡介 8
1.3.2 打開、保存檔案 11
1.3.3 滑鼠按鍵的妙用 11
1.4 圖層及動態WCS的使用 13
1.4.1 圖層的使用 13
1.4.2 動態WCS的使用 16
1.5 視圖的運用及技巧 19
1.6 圖素的選擇方式 22
1.7 將理念變成現實 24
1.7.1 繞線鼓輪設計分析 24
1.7.2 繞線鼓輪設計過程 24
1.8 學習回顧 31
第2章 二維草圖模組 32
2.1 二維草圖模組界面 33
2.2 草圖平面與捕捉點的套用 34
2.2.1 草圖平面 35
2.2.2 捕捉點的套用 40
2.3 草圖工具條的套用 41
2.4 草圖環境首選項 43
2.5 繪製基本幾何圖素 45
2.5.1 輪廓線 45
2.5.2 直線 47
2.5.3 圓弧 48
2.5.4 圓 48
2.5.5 圓角 49
2.5.6 矩形 52
2.5.7 藝術樣條 53
2.5.8 樣條 55
2.5.9 點 56
2.5.10 橢圓 57
2.5.11 一般二次曲線 58
2.5.12 二維草圖基礎實例 59
2.5.13 二維草圖設計分析 59
2.5.14 二維草圖設計過程 59
2.6 編輯幾何圖素 61
2.6.1 派生的線條 61
2.6.2 快速修剪 62
2.6.3 快速延伸 63
2.6.4 二維草圖進階實例 64
2.6.5 二維草圖設計分析 64
2.6.6 二維草圖設計過程 65
2.7 草圖約束 69
2.7.1 約束約定 69
2.7.2 尺寸約束 70
2.7.3 草圖約束 72
2.7.4 其他約束功能 77
2.7.5 二維草圖高級實例 79
2.7.6 二維草圖設計分析 79
2.7.7 二維草圖設計過程 79
2.8 草圖操作 82
2.8.1 編輯曲線 82
2.8.2 編輯定義線串 83
2.8.3 添加現有曲線 84
2.8.4 投影曲線 85
2.8.5 鏡像曲線 86
2.8.6 偏置曲線 87
2.9 二維草圖綜合實例 87
2.9.1 綜合實例1 87
2.9.2 綜合實例2 91
2.9.3 綜合實例3 96
2.10 學習回顧 100
2.11 練習題 100
第3章 三維建模模組 101
3.1 建模模組界面 102
3.2 建模環境首選項 103
3.3 部件導航器的套用 105
3.4 基礎曲線功能 109
3.4.1 直線 109
3.4.2 圓弧/圓 113
3.4.3 直線和圓弧工具條 114
3.4.4 基本曲線 118
3.4.5 樣條 123
3.4.6 藝術樣條 123
3.4.7 文本 123
3.4.8 點 127
3.4.9 點集 127
3.4.10 曲線倒斜角 130
3.4.11 矩形 132
3.4.12 多邊形 132
3.4.13 橢圓 133
3.4.14 拋物線 133
3.4.15 雙曲線 134
3.4.16 一般二次曲線 135
3.4.17 螺旋線 135
3.5 編輯曲線 137
3.5.1 規律曲線 137
3.5.2 偏置曲線 137
3.5.3 橋接曲線 139
3.5.4 簡化曲線 142
3.5.5 連結曲線 143
3.5.6 投影 144
3.5.7 鏡像曲線 146
3.5.8 組合投影 147
3.5.9 相交曲線 149
3.5.10 截面曲線 150
3.5.11 抽取曲線 154
3.5.12 在面上偏置 157
3.5.13 纏繞/展開曲線 159
3.5.14 平面 161
3.6 基礎特徵 162
3.6.1 拉伸 162
3.6.2 迴轉 167
3.6.3 變化的掃掠 168
3.6.4 沿引導線掃掠 168
3.6.5 管道 169
3.6.6 孔 171
3.6.7 凸台 174
3.6.8 刀槽 175
3.6.9 凸墊 179
3.6.10 鍵槽 180
3.6.11 溝槽 182
3.6.12 三角形加強筋 182
3.6.13 三維建模基礎實例 184
3.6.14 機械傳動轉盤設計
分析 184
3.6.15 機械傳動轉盤設計
過程 184
3.7 高級成形特徵 191
3.7.1 用戶定義特徵 191
3.7.2 抽取幾何體 193
3.7.3 引用幾何體 197
3.7.4 曲線成片體 197
3.7.5 有界平面 199
3.7.6 加厚 200
3.7.7 片體到實體助理 200
3.7.8 球形拐角 202
3.8 基準與標準特徵 203
3.8.1 基準平面 203
3.8.2 基準軸 203
3.8.3 基準CSYS 205
3.8.4 長方體 205
3.8.5 圓柱 208
3.8.6 圓錐 209
3.8.7 球 211
3.8.8 三維建模進階實例 212
3.8.9 泵體設計分析 213
3.8.10 泵體設計過程 213
3.9 特徵操作 220
3.9.1 草圖 220
3.9.2 邊倒圓 224
3.9.3 面倒圓 226
3.9.4 軟倒圓 228
3.9.5 倒斜角 229
3.9.6 抽殼 231
3.9.7 螺紋 232
3.9.8 鏡像特徵 235
3.9.9 鏡像體 236
3.9.10 實例特徵 236
3.9.11 縫合 238
3.9.12 補片體 240
3.9.13 簡化體 240
3.9.14 包裹幾何體 242
3.9.15 偏置面 244
3.9.16 比例體 245
3.9.17 凸起片體 246
3.9.18 拆分體 247
3.9.19 修剪體 249
3.9.20 求和 249
3.9.21 求差 250
3.9.22 求交 250
3.9.23 裝配切割 250
3.10 三維建模綜合實例 251
3.10.1 玩具塑膠外殼設計
分析 252
3.10.2 玩具塑膠外殼設計
過程 252
3.11 學習回顧 260
3.12 練習題 260
第4章 外觀造型設計模組 262
4.1 外觀造型設計模組界面 263
4.2 外觀造型設計環境首選項 264
4.3 形狀分析 264
4.3.1 偏差測量 265
4.3.2 截面分析 267
4.3.3 高亮線 271
4.3.4 曲面連續性分析 273
4.3.5 草圖分析 275
4.3.6 顯示極點 275
4.3.7 曲線分析-曲率梳 276
4.3.8 曲線分析-峰值 276
4.3.9 曲線分析-拐點 277
4.3.10 曲線分析-圖表 277
4.3.11 曲線分析-輸出
列表 277
4.3.12 面分析-半徑 278
4.3.13 面分析-反射 281
4.3.14 面分析-斜率 284
4.3.15 面分析-距離 284
4.3.16 非比例縮放 284
4.3.17 鏡像顯示 285
4.4 藝術曲面 286
4.4.1 通過點、從極點、從
雲點 286
4.4.2 熔合 288
4.4.3 四點曲面與整體突變 291
4.4.4 通過曲線格線、通過
曲線組、直紋 292
4.4.5 樣式掃掠 294
4.4.6 掃掠 296
4.4.7 截型體 298
4.4.8 規律延伸 301
4.4.9 藝術曲面 303
4.4.10 輪廓線彎邊 305
4.4.11 邊倒圓、樣式圓角、樣式
拐角、面倒圓、軟倒圓、
橋接 307
4.4.12 偏置曲面、偏置面、按
曲面整體變形 312
4.4.13 N邊曲面 314
4.5 藝術編輯 316
4.5.1 X成形 316
4.5.2 修剪的片體 318
4.5.3 匹配邊 319
4.5.4 剪斷曲面 321
4.5.5 擴大 321
4.5.6 等參數修剪/分割 322
4.5.7 邊界 324
4.5.8 更改邊 326
4.5.9 整修面、階次、剛度 327
4.5.10 極點光順 329
4.5.11 按模板成型 329
4.5.12 法向反向 330
4.6 外觀造型設計綜合實例 331
4.6.1 按鈕造型分析 331
4.6.2 按鈕造型過程 332
4.7 學習回顧 344
4.8 練習題 344
第5章 NX鈑金模組 346
5.1 NX鈑金模組界面 347
5.2 NX鈑金環境首選項 347
5.3 NX鈑金功能 349
5.3.1 墊片 350
5.3.2 彎邊 352
5.3.3 輪廓彎邊 355
5.3.4 放樣彎邊 358
5.3.5 折彎 360
5.3.6 二次折彎 363
5.3.7 卷邊彎邊 365
5.3.8 封閉拐角 367
5.3.9 倒角 369
5.3.10 法向除料 370
5.3.11 凹坑 373
5.3.12 百葉窗 375
5.3.13 衝壓除料 377
5.3.14 筋 378
5.3.15 取消折彎 380
5.3.16 重新折彎 381
5.3.17 調整折彎半徑大小 382
5.3.18 調整折彎角大小 383
5.3.19 平板實體 384
5.4 鈑金綜合實例 386
5.4.1 綜合實例1 386
5.4.2 綜合實例2 392
5.5 學習回顧 398
5.6 練習題 398
第6章 裝配模組 399
6.1 裝配模組界面 400
6.2 裝配環境首選項 400
6.3 裝配導航器的套用 401
6.4 裝配功能 403
6.4.1 查找組件 404
6.4.2 保存關聯 405
6.4.3 恢復關聯 405
6.4.4 添加組件 405
6.4.5 配對組件 407
6.4.6 重定位組件 414
6.4.7 鏡像裝配 419
6.4.8 新建組件 421
6.4.9 創建組件陣列 423
6.4.10 抑制組件 427
6.4.11 取消抑制組件 428
6.4.12 編輯抑制狀態 429
6.4.13 轉為工作部件 430
6.4.14 轉為顯示部件 431
6.4.15 替換引用集 431
6.4.16 WAVE幾何連結器 433
6.4.17 間隙分析 435
6.4.18 爆炸圖 436
6.5 裝配綜合實例 443
6.5.1 裝配分析 443
6.5.2 裝配過程 445
6.6 學習回顧 458
6.7 練習題 458
第7章 工程製圖模組 459
7.1 製圖模組界面 460
7.2 製圖首選項 461
7.2.1 製圖首選項 462
7.2.2 視圖首選項 464
7.2.3 注釋首選項 467
7.2.4 剖切線首選項 473
7.2.5 視圖示簽首選項 474
7.3 製圖空間 475
7.3.1 建立新圖 475
7.3.2 編輯鈑金 477
7.3.3 打開圖紙 478
7.3.4 刪除圖紙 478
7.4 生成常用視圖 479
7.4.1 基本視圖生成 479
7.4.2 添加投影視圖 481
7.4.3 局部放大圖 482
7.5 剖視圖 483
7.5.1 剖視圖 483
7.5.2 半剖視圖 484
7.5.3 旋轉剖視圖 486
7.5.4 展開的點到點剖視圖 487
7.5.5 圖示剖視圖 488
7.5.6 圖示半剖視圖 489
7.6 工程製圖實例 490
7.6.1 工程圖分析 490
7.6.2 工程圖繪製過程 491
7.7 視圖管理 495
7.7.1 更新視圖 495
7.7.2 局部剖 496
7.7.3 斷開視圖 498
7.7.4 移動/複製視圖 500
7.7.5 對齊視圖 501
7.7.6 視圖邊界 503
7.7.7 顯示圖紙頁 506
7.8 尺寸標註 506
7.8.1 摺疊半徑 509
7.8.2 角度標註 510
7.8.3 連續標註 511
7.8.4 基線標註 511
7.9 標註對象的修改 512
7.9.1 編輯原點 512
7.9.2 其他修改舉例 516
7.9.3 刪除製圖對象 517
7.10 框線與標題欄 517
7.10.1 模式方法 517
7.10.2 一般檔案方法 519
7.11 其他製圖對象 519
7.11.1 繪製中心線 519
7.11.2 ID符號 522
7.11.3 表面粗糙度符號 523
7.11.4 用戶定義符號 525
7.11.5 形位公差標註 526
7.11.6 文本 528
7.11.7 繪製表格 528
7.11.8 定製符號 531
7.12 工程製圖綜合實例 534
7.12.1 工程圖分析 534
7.12.2 工程圖繪製過程 535
7.13 學習回顧 540
7.14 練習題 540
第8章 產品與模具設計套用 542
8.1 家電產品外殼設計實例 543
8.1.1 家電產品外殼設計分析 543
8.1.2 家電產品外殼設計過程 544
8.2 模具設計基礎 554
8.2.1 模具的常用分類 554
8.2.2 模具結構設計基礎 555
8.2.3 模具設計的注意事項 555
8.2.4 模具設計的基本流程 556
8.3 分模設定 557
8.3.1 項目初始化 557
8.3.2 模具CSYS 558
8.3.3 收縮率 559
8.3.4 工件 561
8.4 分型設定 562
8.4.1 設計區域 562
8.4.2 抽取區域和分型線 563
8.4.3 編輯分型線 564
8.4.4 創建/編輯分型面 565
8.4.5 創建型腔和型芯 566
8.5 家電產品外殼模具設計綜合
實例 567
8.5.1 家電產品外殼模具設計分析 567
8.5.2 家電產品外殼模具設計過程 569
8.6 學習回顧 575
8.7 練習題 575
參考文獻 577

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