UG NX6產品模具設計與數控加工入門一點通(中文版)

UG NX6產品模具設計與數控加工入門一點通(中文版)

《UG NX6產品模具設計與數控加工入門一點通(中文版)》是2010年出版的一本圖書,作者是駿毅科技、何華妹、杜智敏。

基本介紹

  • 書名:UG NX6產品模具設計與數控加工入門一點通(中文版)
  • 作者:駿毅科技、何華妹、杜智敏
  • ISBN:9787302189466
  • 定價:58元
圖書信息,圖書簡介,圖書前言,圖書目錄,

圖書信息




印次:1-2
裝幀:平裝
印刷日期:2010-1-27

圖書簡介

本書首先介紹使用UG NX 6進行產品設計所需的基礎知識,並配以產品設計實例進行訓練;產品設計完成後進入模具設計基礎知識流程,在學習模具設計基礎知識的同時結合模具設計實例進行實訓鞏固;而模具高效的製造成型離不開數控加工,所以接下來將介紹數控加工基礎知識;最後進行加工實例的訓練,系統全面地將企業一線的整個生產流程呈現給讀者。
本書的目標是讓讀者輕鬆地進入產品模具設計與數控加工的知識領域,真正達到“輕輕鬆鬆,樂在其中,專業知識,一點就通”的學習效果。

圖書前言

Unigraphics(簡稱UG)是當今世界上先進的面向製造業的CAD/CAE/CAM一體化軟體,具有強大的實體造型、曲面造型、工程圖的生成和拆模等功能,主要套用於產品設計、模具設計、數控加工等行業。
為了使讀者迅速掌握UG NX 6軟體的套用,筆者結合多年使用UG進行產品設計、模具設計與數控加工的實踐經驗對其功能作了全面、系統的講解。全書以生產實際為指引,範例取材於工廠生產實例,以簡單易懂的學習原則為編寫標準,採用圖文並茂的編寫樣式,力求讓讀者易學易用、一點就通。在學習本書的過程中建議讀者採用教學光碟與圖書閱讀相結合的方法進行學習,從而達到事半功倍的效果。
UG是一個功能非常強大的全方位軟體,利用UG能實現多方面的工作 ,而這些產業飛速發展的源頭又都離不開模具。本書是切實圍繞UG軟體在國內套用面最廣的方向來為讀者進行專業知識介紹的。本書在抓好3個重點——產品設計、模具設計和數控加工的基礎上觸類旁通、適當擴展、循序漸進,相信讀者學完本書一定能快速入門,繼而提高,邁向成功的彼岸。
全書共分13章,各章具體內容如下。
? 第1章:主要介紹UG NX 6的安裝方法、檔案的打開和保存、滑鼠的套用、圖層及動態WCS的使用等。
? 第2章:主要介紹二維草圖模組功能的套用。
? 第3章:主要介紹三維建模模組曲線功能的套用。
? 第4章:主要介紹三維建模模組特徵功能的套用。
? 第5章:主要介紹三維建模模組特徵操作功能的套用。
? 第6章:主要介紹外觀造型設計模組功能的套用。
? 第7章:主要介紹夜光燈外殼產品設計實例。
? 第8章:主要介紹注塑模嚮導模組的套用。
? 第9章:主要介紹夜光燈外殼模具設計實例。
? 第10章:主要介紹工程製圖模組的套用。
? 第11章:主要介紹數控加工模組的套用。
? 第12章:主要介紹數控加工主要功能的套用。
? 第13章:主要介紹夜光燈外殼型芯數控加工實例。
讀者對象
本書適合作為中職、高職、本科院校及各類培訓學校的教材,也可作為工程技術人員的學習參考書。

圖書目錄

第1章 UG NX 6套用入門 1
1.1 UG NX 6安裝方法 2
1.2 UG NX 6模組簡介 6
1.3 UG NX 6套用初探 8
1.3.1 操作界面簡介 8
1.3.2 打開、保存檔案 11
1.3.3 滑鼠、鍵盤的運用 11
1.3.4 視圖的套用 12
1.3.5 圖素的選擇方法 14
1.3.6 圖層的運用 16
1.3.7 坐標系的運用 19
1.4 UG產品設計初試——繞線鼓輪設計 22
1.4.1 設計思路 23
1.4.2 設計過程 24
1.5 學習回顧 30
第2章 二維草圖模組基本功能 31
2.1 模組套用基礎知識 32
2.1.1 草圖工具條的運用 34
2.1.2 草圖首選項 35
2.1.3 草圖平面的設定 38
2.1.4 捕捉點的套用 43
2.2 草圖曲線的基本功能 44
2.2.1 配置檔案與直線 45
2.2.2 圓弧與圓 47
2.2.3 圓角 48
2.2.4 矩形 51
2.2.5 藝術樣條與樣條 52
2.2.6 點與橢圓 55
2.2.7 一般二次曲線 56
2.3 草圖曲線的編輯功能 57
2.3.1 派生的線條 57
2.3.2 快速修剪 58
2.3.3 快速延伸 59
2.4 草圖約束功能 60
2.4.1 約束約定 60
2.4.2 尺寸約束 61
2.4.3 草圖約束 63
2.4.4 其他約束 67
2.5 草圖操作功能 68
2.5.1 編輯曲線 69
2.5.2 編輯定義線串 70
2.5.3 投影曲線 71
2.5.4 鏡像曲線 72
2.5.5 偏置曲線 73
2.6 草圖繪製實例 73
2.6.1 實例一 74
2.6.2 實例二 78
2.7 學習回顧 82
2.8 課後練習 83
第3章 三維建模模組曲線功能 84
3.1 建模首選項設定 85
3.2 部件導航器的套用 87
3.3 曲線基本功能 91
3.3.1 直線 91
3.3.2 圓弧/圓 94
3.3.3 【直線和圓弧】工具條 96
3.3.4 基本曲線 99
3.3.5 文本 105
3.3.6 點集 108
3.3.7 曲線倒斜角 112
3.3.8 多邊形 114
3.4 曲線其他功能 115
3.4.1 偏置曲線 115
3.4.2 橋接曲線 117
3.4.3 簡化曲線 120
3.4.4 投影曲線 121
3.4.5 鏡像曲線 124
3.4.6 組合投影 125
3.4.7 相交曲線 126
3.4.8 抽取曲線 127
3.4.9 在面上偏置 131
3.5 學習回顧 133
3.6 課後練習 133
第4章 三維建模模組特徵功能 134
4.1 特徵基本功能 135
4.1.1 拉伸 135
4.1.2 迴轉 139
4.1.3 沿引導線掃掠 140
4.1.4 孔 141
4.1.5 凸台 143
4.1.6 腔體 144
4.1.7 墊塊 149
4.1.8 鍵槽 149
4.1.9 三角形加強筋 151
4.2 產品設計基礎實例——千斤頂基座設計 153
4.2.1 設計思路 153
4.2.2 設計過程 154
4.3 高級成型特徵 159
4.3.1 用戶定義特徵 160
4.3.2 抽取幾何體與引用幾何體 161
4.3.3 曲線成片體 165
4.3.4 有界平面 167
4.3.5 加厚 168
4.3.6 球形拐角 169
4.4 基準與標準特徵 170
4.4.1 基準軸 170
4.4.2 長方體 172
4.4.3 圓柱 174
4.4.4 圓錐 175
4.4.5 球 177
4.5 產品設計進階實例——戒指設計 178
4.5.1 設計思路 178
4.5.2 設計過程 179
4.6 學習回顧 184
4.7 課後練習 185
第5章 三維建模模組特徵操作功能 186
5.1 特徵操作常用功能 187
5.1.1 拔模 187
5.1.2 邊倒圓 191
5.1.3 面倒圓 193
5.1.4 軟倒圓 196
5.1.5 倒斜角 197
5.1.6 抽殼 198
5.1.7 螺紋 200
5.1.8 鏡像特徵 202
5.1.9 鏡像體 203
5.2 特徵操作其他功能 203
5.2.1 實例特徵 203
5.2.2 縫合 206
5.2.3 偏置面 207
5.2.4 縮放體 208
5.2.5 分割面 209
5.2.6 修剪體 210
5.2.7 求和 211
5.2.8 求差 212
5.2.9 求交 212
5.3 產品設計實例——清香劑外殼設計 212
5.3.1 設計思路 213
5.3.2 設計過程 213
5.4 學習回顧 226
5.5 課後練習 226
第6章 外觀造型設計模組 227
6.1 外觀造型首選項設定 228
6.2 形狀分析 228
6.2.1 截面分析 229
6.2.2 拔模分析 233
6.2.3 曲線分析-圖表 233
6.2.4 面分析-半徑 234
6.2.5 面分析-反射 238
6.2.6 面分析-斜率 240
6.2.7 面分析-距離 240
6.3 曲面 240
6.3.1 通過點、從極點、從點雲 241
6.3.2 熔合 243
6.3.3 通過曲線格線、通過曲線組、直紋 245
6.3.4 掃掠 247
6.3.5 規律延伸 249
6.3.6 藝術曲面 251
6.3.7 樣式圓角、樣式拐角、橋接 252
6.3.8 偏置曲面、按曲面整體變形 255
6.3.9 N邊曲面 256
6.4 編輯曲面 257
6.4.1 修剪的片體 257
6.4.2 匹配邊 259
6.4.3 擴大 260
6.4.4 邊界 261
6.4.5 更改邊 263
6.4.6 法向反向 264
6.5 外觀造型設計實例——蘋果設計 265
6.5.1 設計思路 265
6.5.2 設計過程 266
6.6 學習回顧 274
6.7 課後練習 274
第7章 產品設計實例 275
7.1 夜光燈外殼設計 276
7.1.1 設計思路 276
7.1.2 設計過程 277
7.2 學習回顧 300
第8章 注塑模嚮導模組 301
8.1 模具設計基礎知識 302
8.2 分模設定 304
8.2.1 初始化項目 304
8.2.2 模具CSYS 306
8.2.3 收縮率 307
8.2.4 工件 308
8.2.5 型腔布局 309
8.2.6 多腔模設計 311
8.3 分型面和靠破孔編輯 312
8.3.1 創建方塊 312
8.3.2 分割實體 313
8.3.3 實體補片 315
8.3.4 曲面補片 316
8.3.5 邊緣補片 317
8.3.6 修剪區域補片 319
8.3.7 自動孔修補 320
8.3.8 現有曲面 322
8.3.9 分型/補片刪除 323
8.3.10 擴大曲面 323
8.3.11 延伸實體 325
8.4 分型設定 326
8.4.1 設計區域 326
8.4.2 抽取區域和分型線 328
8.4.3 編輯分型線 328
8.4.4 引導線設計 329
8.4.5 創建型腔和型芯 330
8.5 成型零件和結構零件的設定 332
8.5.1 模架設定 332
8.5.2 標準件設定 334
8.5.3 頂桿後處理 336
8.5.4 鑲件設定 337
8.5.5 滑塊和浮升銷的設定 338
8.6 澆注系統和冷卻系統的設定 339
8.6.1 流道的設定 339
8.6.2 澆口的設定 340
8.6.3 冷卻系統的設定 342
8.6.4 腔體的設定 346
8.7 學習回顧 347
8.8 課後練習 347
第9章 模具設計實例 349
9.1 成型零件設計思路 350
9.2 成型零件設計過程 351
9.3 整模設計思路 360
9.4 整模設計過程 361
9.5 學習回顧 374
9.6 課後練習 374
第10章 工程製圖模組 375
10.1 製圖模組界面 376
10.2 製圖空間 377
10.2.1 建立新圖 377
10.2.2 編輯圖紙頁 379
10.2.3 打開一張圖紙 380
10.2.4 刪除一張圖紙 381
10.3 生成常用視圖 381
10.3.1 基本視圖生成 381
10.3.2 添加投影視圖 383
10.3.3 局部放大圖 384
10.3.4 局部剖 386
10.3.5 斷開視圖 387
10.4 創建剖視圖 389
10.4.1 剖視圖 389
10.4.2 半剖視圖 391
10.4.3 旋轉剖視圖 392
10.4.4 摺疊剖視圖 394
10.4.5 展開的點到點剖視圖 395
10.4.6 軸測剖視圖 396
10.4.7 軸測半剖視圖 398
10.5 工程圖基礎設計實例 398
10.5.1 設計思路 399
10.5.2 設計過程 399
10.6 框線與標題欄 403
10.6.1 模板方式 403
10.6.2 一般檔案方法 405
10.7 標註的添加 405
10.7.1 尺寸標註 405
10.7.2 工程標註 409
10.8 標註對象的修改 412
10.8.1 原點 412
10.8.2 其他修改舉例 416
10.8.3 刪除製圖對象 417
10.9 工程圖綜合設計實例 417
10.9.1 設計思路 418
10.9.2 設計過程 418
10.10 學習回顧 423
10.11 課後練習 423
第11章 數控加工模組 424
11.1 數控加工基礎知識 425
11.2 UG NX 6 CAM套用入門 427
11.3 模具銑削加工實例——型芯加工 438
11.4 學習回顧 442
11.5 課後練習 442
第12章 數控加工功能套用 443
12.1 2D數控加工功能 444
12.1.1 平面銑削 444
12.1.2 挖槽銑削 445
12.2 2D數控加工實例——模具定模板加工 449
12.2.1 加工工藝分析 449
12.2.2 數控加工過程 449
12.3 3D數控加工功能 459
12.3.1 挖槽銑削 459
12.3.2 平行銑削 460
12.3.3 等高外形銑削 462
12.3.4 清根銑削 462
12.4 3D數控加工實例——模具型腔加工 464
12.4.1 加工工藝分析 464
12.4.2 數控加工過程 464
12.5 鑽孔加工功能 475
12.5.1 孔的種類 475
12.5.2 孔加工刀具簡介 476
12.5.3 鑽孔的注意要點 477
12.5.4 鑽孔綜合套用技巧 478
12.6 鑽孔加工實例——動模板頂針孔加工 478
12.6.1 加工工藝分析 478
12.6.2 數控加工過程 479
12.7 仿真加工與NC程式 485
12.7.1 仿真加工 485
12.7.2 後處理 486
12.7.3 NC程式介紹 487
12.7.4 NC程式的編輯 488
12.8 學習回顧 488
12.9 課後練習 489
第13章 數控加工實例 490
13.1 數控加工工藝分析 491
13.2 數控加工過程 491
13.3 學習回顧 508
13.4 課後練習 508

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