UG NX 9.0 中文版數控加工從入門到精通

UG NX 9.0 中文版數控加工從入門到精通

《UG NX 9.0 中文版數控加工從入門到精通》是清華大學出版社2015年出版的書籍。

基本介紹

  • 中文名:UG NX 9.0 中文版數控加工從入門到精通
  • 作者:丁源
  • 出版社:清華大學出版社
  • 出版時間:2015年3月1日
  • 定價:69
  • ISBN:9787302387626
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

本書以理論結合實際的方式系統地講解了UG NX 9.0中文版數控加工編程的操作方法與技巧,涵蓋了一般用戶需要使用的各種基礎操作命令。全書共分為16章,包括軟體概述、基本操作、面銑、平面銑、型腔銑、等高輪廓銑、插銑、固定軸曲面輪廓銑、鑽孔加工、文字加工、清根加工、車削加工、線切割加工、數控高級加工、後處理和仿真等內容,最後還介紹了一般的編程方法和技巧以及綜合案例操作方法。本書光碟提供了案例視頻教學及源檔案,方便讀者學習和上機練習。本書可作為大中專院校、高職院校數控加工專業的教科書,也可作為社會相關培訓機構的培訓教材和工程技術人員的參考用書。

圖書目錄

目 錄
第1章 軟體概述 1
1.1 NX 9.0啟動和退出 1
1.1.1 NX 9.0啟動 1
1.1.2 NX 9.0退出 2
1.2 NX 9.0界面概述 3
1.2.1 NX 9.0界面簡介 3
1.2.2 界面定製 4
1.2.3 加工面板簡介 7
1.2.4 刀軌“操作”面板簡介 8
1.2.5 加工“視圖”工具列簡介 8
1.2.6 對象“操作”面板簡介 9
1.2.7 工序導航器簡介 10
1.3 檔案管理 10
1.3.1 新建檔案 11
1.3.2 打開檔案 11
1.3.3 保存檔案 12
1.3.4 關閉檔案 12
1.3.5 導入檔案 13
1.3.6 導出檔案 14
1.4 NX 9.0 CAM編程步驟 16
1.4.1 編程步驟 16
1.4.2 創建幾何體 17
1.4.3 創建方法 19
1.4.4 創建刀具 20
1.4.5 創建程式 23
1.4.6 創建操作 23
1.5 本章小結 30
1.6 本章練習 30
第2章 基本操作 31
2.1 滑鼠操作 31
2.2 視圖操作 33
2.3 圖層操作 33
2.3.1 圖層設定 34
2.3.2 圖層類別 35
2.3.3 移動至圖層 36
2.3.4 複製到圖層 36
2.4 常用構造器 42
2.4.1 點構造器 42
2.4.2 矢量構造器 43
2.4.3 平面構造器 45
2.4.4 坐標構造器 46
2.5 對象選擇 52
2.5.1 類選擇 52
2.5.2 選擇條 53
2.5.3 列錶快速拾取 53
2.6 加工環境初始化操作 55
2.6.1 進入初始化加工環境 55
2.6.2 刪除加工環境 57
2.6.3 加工環境模板設定 59
2.7 模型分析操作 60
2.7.1 分析模型大小 60
2.7.2 分析模型最小圓角半徑 61
2.7.3 NC助理 62
2.8 毛坯創建操作 63
2.9 父節點組的創建操作 66
2.9.1 程式組的創建 66
2.9.2 刀具組的創建 67
2.9.3 幾何體組的創建 74
2.9.4 加工方法組的創建 78
2.10 案例演練 83
2.10.1 進入環境 84
2.10.2 創建幾何體 84
2.10.3 創建底壁操作 86
2.10.4 仿真模擬 88
2.11 本章小結 89
2.12 本章練習 89
第3章 面銑 91
3.1 面銑的參數設定 91
3.1.1 面銑幾何體 92
3.1.2 刀軸 93
3.1.3 切削參數 94
3.2 刀軌設定 96
3.3 底壁加工 98
3.3.1 底壁加工幾何體 98
3.3.2 刀軌參數 99
3.4 使用邊界面銑削 106
3.5 本章小結 114
3.6 本章練習 114
第4章 平面銑 115
4.1 平面銑概述 115
4.2 平面銑和面銑的異同點 116
4.2.1 平面銑和面銑的相同點 116
4.2.2 平面銑和面銑的不同點 116
4.3 平面銑 117
4.3.1 平面銑邊界特點 117
4.3.2 邊界幾何體 120
4.3.3 邊界模式 121
4.4 本章小結 140
4.5 本章練習 140
第5章 型腔銑 141
5.1 型腔銑概述 141
5.1.1 型腔銑特點 141
5.1.2 型腔銑和平面銑異同點 142
5.2 型腔銑切削層 143
5.3 型腔銑切削參數 145
5.3.1 策略 146
5.3.2 餘量 146
5.3.3 空間範圍 147
5.4 使用參考刀具的IPW 159
5.4.1 使用參考刀具的IPW優缺點 159
5.4.2 使用參考刀具加工技巧 160
5.5 使用3D的IPW 167
5.6 使用基於層的IPW 174
5.7 本章小結 182
5.8 本章練習 182
第6章 等高輪廓銑 184
6.1 等高輪廓銑概述 184
6.1.1 等高輪廓銑的特點 184
6.1.2 等高輪廓銑和型腔銑的不同點 184
6.2 等高輪廓銑參數 185
6.2.1 陡角空間範圍 186
6.2.2 切削參數 186
6.2.3 使用2D工件 190
6.3 剩餘銑 200
6.4 拐角粗加工 204
6.5 深度加工拐角 208
6.6 本章小結 213
6.7 本章練習 213
第7章 插銑 215
7.1 插銑優缺點 215
7.1.1 插銑的優點 215
7.1.2 插銑的缺點 216
7.2 插銑參數設定 216
7.2.1 步距和向前步長 216
7.2.2 最大切削寬度 217
7.2.3 點 217
7.3 案例演練——顯示器殼模腔插銑 223
7.3.1 進入環境 223
7.3.2 創建幾何體 224
7.3.3 創建插銑粗加工 226
7.3.4 仿真模擬 228
7.4 本章小結 229
7.5 本章練習 229
第8章 固定軸曲面輪廓銑 230
8.1 固定軸曲面輪廓銑參數 230
8.1.1 非切削移動 230
8.1.2 切削參數 231
8.1.3 切削模式 241
8.2 區域輪廓銑 244
8.2.1 陡峭空間範圍 245
8.2.2 步距已套用 246
8.3 固定輪廓銑驅動方法 253
8.3.1 曲線/點驅動 254
8.3.2 文本驅動 261
8.3.3 螺旋式驅動 261
8.3.4 徑向切削驅動 267
8.3.5 流線驅動 273
8.3.6 清根驅動 279
8.4 案例演練——區域驅動精加工母模板 281
8.4.1 創建固定輪廓銑 281
8.4.2 仿真模擬 284
8.5 本章小結 284
8.6 本章練習 285
第9章 鑽孔加工 286
9.1 鑽孔深度參數 286
9.2 鑽孔循環 288
9.3 案例演練——模板加工 289
9.3.1 進入環境 289
9.3.2 定心鑽加工 291
9.3.3 鑽螺紋底孔 293
9.3.4 鑽基礎孔 296
9.3.5 擴孔 299
9.3.6 鑽沉頭孔 302
9.3.7 粗鏜孔加工 304
9.3.8 精鏜孔加工 307
9.3.9 實體仿真模擬加工 308
9.4 本章小結 309
9.5 本章練習 309
第10章 文字加工 310
10.1 UG加工中的文字創建 310
10.1.1 數字(英文) 310
10.1.2 中文字 312
10.2 UG文字加工 314
10.2.1 平面文字加工 314
10.2.2 曲面文字加工 319
10.3 曲線文字加工 324
10.4 本章小結 336
10.5 本章練習 337
第11章 清根加工 338
11.1 清根加工概述 338
11.2 清根加工驅動 339
11.3 本章小結 353
11.4 本章練習 353
第12章 車削加工 354
12.1 車削加工概述 354
12.2 車削截面和幾何體 355
12.2.1 設定車削加工截面 355
12.2.2 創建車削加工幾何體 356
12.3 車削粗加工 359
12.3.1 切削區域 360
12.3.2 切削策略 362
12.3.3 層角度 364
12.3.4 切削深度 365
12.3.5 變換模式 366
12.3.6 清理 367
12.3.7 切削參數 367
12.4 車削精加工 378
12.4.1 切削策略 379
12.4.2 參數設定 381
12.5 車削加工案例演練 387
12.5.1 環境設定 387
12.5.2 創建工件幾何體 388
12.5.3 創建車刀 389
12.5.4 創建車削加工橫截面 391
12.5.5 創建加工邊界 392
12.5.6 外徑粗車削加工 392
12.5.7 編輯切槽邊界 395
12.5.8 創建外徑開槽加工 396
12.5.9 創建外徑精車削加工 399
12.5.10 模擬刀軌 401
12.6 本章小結 401
12.7 本章練習 402
第13章 線切割 403
13.1 線切割基礎 403
13.1.1 線切割加工環境設定 403
13.1.2 創建線切割操作 404
13.2 無芯線切割 405
13.3 外形線切割 413
13.3.1 線切割幾何體 413
13.3.2 外部修剪刀軌設定 414
13.3.3 切削參數 415
13.4 內形線切割 423
13.4.1 線切割幾何體 423
13.4.2 非切削移動參數 424
13.5 開放輪廓線切割 430
13.5.1 線切割幾何體 431
13.5.2 編輯幾何體 432
13.6 本章小結 438
13.7 本章練習 438
第14章 數控高級加工 439
14.1 可變軸曲面輪廓銑 439
14.1.1 可變軸曲面輪廓銑概述 439
14.1.2 可變軸曲面輪廓銑驅動方法 440
14.1.3 可變軸曲面輪廓銑投影矢量與刀軸控制 440
14.2 順序銑 453
14.2.1 順序銑概述 453
14.2.2 順序銑幾何體 454
14.2.3 進刀運動 455
14.2.4 連續加工運動 461
14.2.5 退刀運動 462
14.2.6 直線移刀運動 463
14.3 高速銑 472
14.3.1 高速與超高速切削的特點 472
14.3.2 高速加工對工具機硬體的要求 472
14.3.3 高速加工對刀具系統的要求 473
14.3.4 高速加工工藝 473
14.4 基於特徵的加工 474
14.4.1 基於特徵的加工概述 474
14.4.2 加工特徵管理器 474
14.4.3 “特徵”工具列 475
14.4.4 基於特徵的加工模板 476
14.5 本章小結 476
14.6 本章練習 477
第15章 後處理和仿真 478
15.1 後處理概述 478
15.1.1 刀位源檔案 478
15.1.2 後置處理器 480
15.1.3 UG/Post後置處理方法 480
15.2 刀具路徑仿真 481
15.2.1 重播刀具路徑 483
15.2.2 3D動態顯示刀具路徑 484
15.2.3 2D動態顯示刀具路徑 484
15.3 集成仿真與校驗 485
15.4 案例演練——仿真模擬和後處理 486
15.5 本章小結 488
15.6 本章練習 488
第16章 綜合案例 489
16.1 編程刀具的選用 489
16.2 編程思維技巧 490
16.2.1 開粗 490
16.2.2 精光 491
16.2.3 清角 491
16.3 案例演練——機殼模加工 491
16.3.1 進入環境 491
16.3.2 創建幾何體 492
16.3.3 採用型腔銑進行開粗 494
16.3.4 採用剩餘銑進行二次開粗 495
16.3.5 採用等高銑進行半精加工 497
16.3.6 採用固定軸曲面輪廓銑進行精加工 499
16.3.7 清角加工 502
16.3.8 模擬仿真 503
16.4 本章小結 504
16.5 本章習題 504

相關詞條

熱門詞條

聯絡我們