UG NX 3.0 入門與提高

UG NX 3.0 入門與提高

本書從自學與培訓的角度出發,全面、詳細地介紹了UGNX4.0這一繪圖軟體的強大功能和實際套用。

基本介紹

  • 書名:UG NX 3.0 入門與提高
  • 裝幀:平裝
  • 開本:16
  • 頁數:432
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

全書共分12章,從UGNX4.0的基礎知識講起,主要內容包括:UGNX4.0入門導航、曲線的繪製與編輯、草圖的套用、初級建模特徵、高級建模特徵、特徵的操作和編輯、表達式的套用、自由曲面的創建、自由曲面的編輯、裝配的創建與編輯、工程圖的創建與編輯。

圖書目錄

第1章UGNX4.O入門導航
1.1UGNx4.O工作界面
1.1.1選單欄
1.1.2工具列
1.1.3快捷選單
1.1.4資源工具列
1.1.5提示欄與狀態欄
1.1.6工作區
1.2檔案的基本操作
1.2.1新建檔案
1.2.2打開檔案
1.2.3保存檔案
1.2.4關閉檔案
1.2.5導入導出檔案
1.3對象的操作
1.3.1對象的觀察顯示
1.3.2選擇對象
1.3.3隱藏和顯示對象
1.3.4刪除與恢復對象
1.3.5變換對象
1.3.6編輯對象的顯示方式
1.3.7對象成組
1.3.8動態剖面視圖1.4層的操作
1.4.1層的設定
1.4.2層的可見性設定
1.4.3創建和編輯層組
1.4.4移動和複製層
1.5坐標系的操作
1.5.1平移坐標系
1.5.2旋轉坐標系
1.5.3構造坐標系
1.5.4顯示、隱藏和保存坐標系
1.6對象的幾何計算與物理分析
1.6.1對象的干涉檢查
1.6.2質量特性的計算
1.6.3設定單位
1.7提高範例——圓柱體
第2章曲線的繪製與編輯
2.1曲線的繪製
2.1.1基本曲線的繪製
2.1.2點和點集的繪製
2.1.3多邊形曲線的繪製
2.1.4二次曲線的繪製
2.1.5樣條曲線的繪製
2.1.6規律曲線和螺旋曲線的繪製2.2曲線的操作
2.2.1偏置曲線
2.2.2橋接曲線
2.3曲線的編輯

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