TR(RTS遊戲專有名詞簡寫)

TR是多種即時戰略遊戲中共有的戰術,都是以在對方基地建造攻擊型建築為手段來壓制和殺傷對手。由於遊戲的不同,不同戰略遊戲的TR也不盡相同。然而,共同點都是TR戰術冒的風險極大。

基本介紹

  • 簡稱:TR
  • 出處:即時戰略遊戲
  • 類型:遊戲戰術
  • 特點:冒的風險極大
魔獸爭霸3中:
箭塔衝擊(TOWER RUSH)
利用在對方基地建造防禦塔來達到壓制與殺傷對手的作用。最常見的是人族和獸族的箭塔衝擊戰術,其中又以人族的塔最為好用,因為可以利用迷你塔迅速搭建箭塔陣地。有時暗夜精靈的遠古守護者也被用來TR,不過也可以理解成TREE RUSH。不死族的TR則要費力許多,也最少見,因為需要腐蝕之地才能建造不死族的塔,是一種冒險性比較大的極端戰術。
海龜島(TURTLE ROCK)地圖
冰封王座版本中的新地圖,是國際比賽專用地圖之一。
帝國時代2中:
塔爆(TOWER RUSH)
狹義的塔爆指通過較早地升到封建時代並在封建時代早期到對手基地周圍起塔、互相呼應步步推進來封鎖對方資源點、壓制對方經濟、為我方在全局戰略上創造有利條件的一種前期戰術。最適用民族為條頓。從最狹義的純塔爆中,衍生出塔弓(傳統封建快攻,箭塔+弓箭手)、塔散(箭塔+投矛手)、塔劍(箭塔+劍士)等戰術,這些戰術中箭塔一般起輔助作用。
紅色警戒3中:
TOWER RUSH
指將基地車開到對方基地附近建造防禦建築(盟軍使用多功能炮塔,蘇軍使用磁爆線圈)來打擊對方的戰術。

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